遊戲簡介
《節奏空間(BeatSaber)》是一款音樂打節拍遊戲,遊戲有著精緻的遊戲場景、高清的畫質,還結合了創新的VR玩法。在遊戲中玩家可以伴隨著動感的音樂,使用指尖模擬光劍切開飛馳而來的方塊。
遊戲特色
打擊感:音樂動感,包含嘻哈和搖滾等多種風格類型音樂,採用光劍揮砍的方式打擊節奏方塊。
沉浸體驗感:配合遊戲內精緻場景建模和節奏模式的相互變化,配合躲避牆以及炸彈等場景變化給玩家帶來直接的沉浸環境遊戲體驗,玩家的每一下動作都能獲得相應的反饋,且定點遊戲避免玩家產生暈動症。
觸感反饋:用手柄模擬的光劍擊中方塊時,手柄會發出細微的震動感,每一次玩家動作都能獲得相應的反饋。
MR技術超病毒傳播:玩家手持光劍切割揮砍不同方向的方塊,配合MR技術錄製將玩家置身遊戲場景之中。
發展歷史
《BeatSaber》遊戲於2018年5月1日在Steam平台開啟搶先體驗,2018年5月8日,處於搶先體驗版階段的《BeatSaber》成為了Steam全庫評價暢銷榜Top10的遊戲。
《BeatSaber》5月登錄STEAM開啟搶先體驗後,進入VR付費遊戲歷史累計銷量榜TOP3,已收穫8000篇評測,好評率達97%。
2019年3月,《節奏空間》發布怪獸貓DLC曲包,銷量達100萬。
遊戲目標
《BeatSaber》遊戲目標是在他們來到你身邊時削減節拍,每個節拍都會指出您需要使用哪種把光劍,以及揮舞光劍的方向。遊戲
中所有的音樂都是為了遊戲突出了節奏感,增加玩家揮舞光劍的打擊感,讓玩家在切割立方體和避開障礙時幾乎可以跳起舞來。《BeatSaber》現僅包含10首歌曲,每首歌曲提供4個難度關卡。開發商HyperbolicMagnetism通過Twitter表示,關卡編輯器將很快上線,允許自定義音樂。
代理背景
網易與全球知名VR虛擬現實遊戲開發工作室Survios成立全新公司影核互娛,負責網易和Survios自研VR產品以及代理的優質VR遊戲在國內線下市場的推廣工作。
體驗模式
受限於VR遊戲的硬體需求,網易為《節奏空間》制定的的策略是線上線下聯動,以線下體驗為重點,以街機版本,帶來線下體驗。
本土定製
網易對於VR遊戲投注了大量的關注和資源,不僅確定將為《節奏空間》深度定製本地化內容,為遊戲增添中文歌曲外,更將發起全遊戲聯動,移動端和VR端的跨界連線,為國服版本造勢,或許許多網易爆款遊戲中玩家耳熟能詳的配樂,也會以特別的形式出現在《節奏空間》的VR世界中。
遊戲更新
2019年3月,VR遊戲《節奏空間(BeatSaber)》正式發售了新的DLC歌曲包。本次更新後,PC上的所有歌曲mod都將無法使用。遊戲版本0.13.0更新,增加了一個有51關的單人戰役以及一些微調。本次更新後,Steam版所有的mod將失效。