獲取
骷髏
骷髏的每次死亡可掉落0-2根箭,擊殺骷髏所用武器的掠奪附魔等級每級可增加1的最大掉落量(最多掉落32768支)。然而,由骷髏射出的箭並不能被拾取。
交易
村民中的造箭者在其的第一個交易組合中出售箭,每個綠寶石可換得8-12支箭。
合成
叢林神廟中發現的發射器內會有4-14支箭。自然生成
用途
被射出時,它會嚴格按照射彈軌跡(拋物線)飛行,空氣和水會使其下墜。 沿水平方向射出時,未拉弦的箭大約可射3米遠,拉至一半可射15米遠,拉滿弦可射24米遠。射入水中的箭下落的更快,同時產生泡泡尾跡。在合適的角度下,一根拉滿弦的箭可飛行約120米(水中為24米)。向上射出的箭最高可達66米。
箭所造成的傷害由其速度決定。一支拉滿弦的箭可造成9 ()的傷害,並有很小的幾率造成10 ()的傷害。拉至一半造成6 ()的傷害,未拉弦造成1 ()的傷害。發射器射出的箭造成3 ()的傷害。
目標被射中後的0.5秒會暫時免疫後續的傷害。此時擊中目標的箭會失去速度落到地面上。
射進樹的一支箭
身上滿是箭的兩名玩家
射入方塊的箭會在1分鐘後消失,射箭時的距離與角度決定了箭射入方塊的深度。玩家射至方塊上的箭可被回收並且不會損壞。骷髏射出的箭是特殊實體,不能被拾取。若處於傷害吸收狀態的目標被射中,在傷害吸收狀態消失前,箭將不會造成任何傷害。
若箭所射入的方塊被破壞或消失,(例如葉子),則箭會掉落並傷害處於該方塊下的實體。
箭可彈開如礦車的實體和免疫傷害的目標。
射過熔岩(非火)的箭會著火併附有火焰特效,其穿過水後會熄滅。同由帶有火矢附魔的弓射出的箭一樣,其可將被射中的實體著火併引爆TNT。
射到鐵軌上的箭會阻止礦車前進直至其消失或被回收。
射進滯留藥水的霧中會使箭變成藥箭。
若船或任何一種礦車被箭射中,其將被破壞並掉落自身或其合成物連同其上的物品。
有時在主機版中,射向目標的箭並不會對目標造成傷害而是會被彈回,導致出現一個圖像錯誤:在一秒後箭會瞬移到其真正該落到的地方。
紅石電路
箭可以激活木製按鈕, 木製壓力板, 以及絆線。被箭射中的開關會保持激活狀態直至箭消失或被回收。其它開關則不受箭的影響。
當箭射至方塊的側面時,其朝向相比原軌跡預計的會更向下。這會導致箭橫穿方塊並激活位於其下方的實際並未擊中的開關,或阻擋位於其下方的鐵路。
射至紅石中繼器,紅石比較器,或紅石燈的箭會在開關狀態切換時搖晃。
爆炸
飛行中的箭會受到爆炸的影響。由於爆炸提升了箭的速度,其所造成的傷害也會增加。
藥箭
有14種基於藥水狀態的箭以及2種無效果藥箭,能夠給被射中的生物或玩家狀態效果。如果該效果有相應的藥水,效果的持續時間是相應的藥水的⁄,持續時間也不會被弓的力量影響。箭的狀態效果與藥水正常的效果相同。無論箭上面有什麼效果,作為一支箭,它還是會傷害到玩家和生物。
箭的種類:
• 藥箭
• 噴濺之箭
• 再生之箭
• 迅捷之箭
• 抗火之箭
• 治療之箭
• 夜視之箭
• 力量之箭
• 跳躍之箭
• 隱身之箭
• 劇毒之箭
• 虛弱之箭
• 遲緩之箭
• 傷害之箭
• 水肺之箭
• 幸運之箭
• 物品根標籤
• 參見Player.dat格式#藥水效果
•
Potion:藥水種類
•
CustomPotionEffects自定義狀態效果,將會覆蓋Potion
通過自定義效果獲得的藥箭可以有多種效果。如果是這樣的話,藥箭的顏色是所有效果顏色的混合。
光靈箭
光靈箭有持續10秒的發光狀態效果。發光狀態會對目標畫出輪廓,輪廓能夠穿透方塊被看見,輪廓的顏色是基於目標的隊伍(默認為白色)。
歷史
Classic | ||
0.24生存測試 | 箭被加入遊戲,按Tab ↹鍵發射。 | |
0.25生存測試2 | 箭所造成的傷害提高。 | |
箭不再是無限的了。 | ||
骷髏會射箭了。 | ||
骷髏死亡時會掉落箭。 | ||
0.26 | 骷髏射出的箭是粉色的。 | |
0.29_01 | 單人模式中取消了箭。 | |
Indev | ||
2010年1月24日 | 為箭添加了音效。 | |
2010年1月30日 | 單人模式中重新添加了箭,並只能使用弓射出。 | |
箭可通過合成獲得。 | ||
Alpha | ||
秘密周五更新7 | 合成箭的材料由鐵錠變為了燧石。 | |
Beta | ||
1.6 | 此更新之前箭會留在任何方塊上 | |
1.8 | 1.8-pre1 | 弓不能連射箭了。 |
正式版本 | ||
1.0.0 | 箭不再會留在目標上。 | |
1.1 | 著火的箭會使得其射中的實體著火。 | |
1.3.1 | 12w23a | 箭可激活絆線以及木製壓力板。 |
1.4.2 | 12w34a | 箭可激活新加入的木製按鈕。 |
12w34b | 著火的箭可引爆TNT。 | |
1.4.4 | 箭又會留在玩家身上了,但不會留在其它的生物身上。 | |
1.8 | 14w25a | 射入水中的箭在移動幾米後會失去速度並緩慢沉沒。 |
著火的箭落入水中會熄滅。 | ||
14w26a | 著火的箭可引爆TNT礦車。 | |
1.9 | 15w31a | 加入15種新箭,其中14種沾了狀態效果。 |
新增了光靈箭 | ||
15w31b | 藥箭的名字是“Arrow of ...”(...箭) | |
15w33c | 加入盾牌。盾牌能完全擋下箭,但仍會插在玩家身上。 | |
15w37a | 箭會被盾牌彈飛。 | |
15w44b | 加入獲得藥箭的方法(把箭射進滯留藥水雲)。 | |
15w47b | 箭會從創造模式玩家身上彈開,之前它們是直接穿過。 | |
16w06a | 藥箭通過8根箭環繞合成 | |
藥箭射出後能正確地撿回了。(此前藥箭撿回會變回普通箭) | ||
攜帶版(Alpha) | ||
0.3.3 | 添加箭。 |
你知道嗎
• 若箭射入一個有著多種狀態的方塊,在方塊更新時其會掉下來。這會導致箭緩慢平移並再次播放音效。
• 射向下界傳送門的箭經常會完全穿過傳送門方塊而非射入其中,並穿到傳送門方塊的另一面。
• 粉色箭材質仍在遊戲檔案中。
• 箭對處於凋靈裝甲效果下的凋靈是無效的。
• 流浪者射的箭也不能撿起 [1]
• 早期版本把滯留藥水倒入煉藥鍋中直接染色,但一瓶藥水只能染一支箭