簡介
第四面牆,屬於戲劇術語,指一面在傳統三壁鏡框式舞台中虛構的“牆”。它可以讓觀眾看見戲劇中的觀眾。從另一個層面講,觀眾在電影、電視節目中出現,可以被看做是“打破第四面牆”。
第四牆,一般譯作“第四堵牆”,指在鏡框舞台上,一般寫實的室內景只有三面牆,沿台口的一面不存在的牆,被視為“第四堵牆”。
在鏡框式舞台上,通過人們的想像位於舞台台口的一道實際上並不存在的“牆”。它是由對舞台“三向度”空間實體聯想而產生,並與箱式布景的“三面牆”相聯繫而言的。它的作用是試圖將演員與觀眾隔開,使演員忘記觀眾的存在,而只在想像中承認“第四堵牆”的存在。
第四面牆的建立很大原因是因為現實主義劇的出現。它的出現導致了很多藝術家直接關注提升戲劇性和喜劇效果,導致這種界限破開,例如,舞台上的演員直接對觀眾說話。
形成歷史
第四堵牆的概念,是適應戲劇表現普通人的生活、真實地表現生活環境的要求產生的。文藝復興時期,有人提出如果在舞台上表現室內環境、房間缺少第四堵牆就顯得不真實的說法。
18世紀啟蒙運動代表人物狄德羅也涉及了第四堵牆的概念。他在《論戲劇藝術》中提到:假想在舞台的邊緣有一道牆把你和池座的觀眾隔離開。
19世紀下半葉,隨著“三面牆”布景形式的日趨定型,位於台口的這道實際不存在的“牆”變成箱式布景房間第四堵牆的剖面,因而有了“第四堵牆”之稱,讓觀眾對第三面牆和第四面牆有了區分。
最早使用“第四堵牆”這個術語的是法國戲劇家讓·柔璉。1887年他提出,演員要表演得像在自己家裡那樣,不去理會觀眾的反應,任他鼓掌也好,反感也好。舞台前沿應是一道第四堵牆,它對觀眾是透明的,對演員來說是不透明的。
左拉認為藝術是對生活的真實的複製,這對第四堵牆概念的出現有著直接的關係。但它的發展和傳播則與19世紀下半葉批判現實主義和現實主義的演出實踐分不開。在19世紀民主主義美學思想影響下形成的戲劇理論認為藝術是現實生活的反映,要求戲劇在舞台上逼真地反映生活,並逐漸形成了要在舞台上創造現實生活幻覺的戲劇觀念。第四堵牆正是這種戲劇觀念在演出實踐中的一種具體體現。
易卜生、契訶夫、高爾基、蕭伯納等人的戲劇創作對促成舞台上第四堵牆概念的發展產生了重要的影響。斯坦尼斯拉夫斯基在他的表演、導演理論中使用的“第四堵牆”所反映的正是這樣的觀劇觀念。在演出實踐中,為了幫助演員造成這樣強烈的生活真實的幻覺,有時在布景中沿台口大幕線布置一些能喚起第四堵牆幻覺的道具,如背向放置桌椅、花瓶架之類,並利用這些道具支點,安排一些演員背朝觀眾的舞台調度等等。
藝術作用
對於第四面牆,藝術家通常有兩種做法,讓觀眾忘記或者忽略第四面牆,能徹底代入故事中,達到身臨其境的效果。
另一種為打破第四面牆,這裡做法,通常是在觀眾完全代入故事,忽略第四面牆時,突然以打破第四面牆,造成戲劇性和喜劇感
在表演中,第四牆將演員和觀眾隔開,它對於觀眾是透明的,而對於演員則是不透明的,在劇場中戲劇應當創造真實的舞台幻覺,在假定性的前提下忘記自己是在欣賞戲劇,就仿佛是在觀看一件正在發生的事件;而演員的表演則被封閉在第四堵牆內,他們應當以角色的身份生活在舞台上,潛心於角色的塑造和體現的過程,顯現現實生活的全貌而不必理睬觀眾的反應,這樣來保證演員在表演過程中徹底融入到角色當中。
在動漫作品中,第四面牆固然是普遍存在的。但是打破第四面牆的作品也並不少見,如角色扮演類遊戲,NPC對玩家的說明性對話,是最常見的一種打破第四面牆的表現。動畫中,角色對畫面說話。
作品舉隅
影片範例
《咪走堂》
《咪走堂》,又稱蹺課天才,或春天不是讀書天,原名FerrisBueller'sDayOff,是一套1986年由JohnHughes執導的喜戲電影。其中主角Ferris在電影中經常打破第四道牆和觀眾直接溝通。或者在畫面上直接顯示他心中的說話。《春情蕩漾》
《春情蕩漾》(SpringAwakening),改編自德國作家FrankWedekind同名小說的搖滾歌舞劇,從外百老匯演進尤金歐尼爾劇院,獲得高度評價,這齣戲的特色之一便是使用打破第四牆的觀念,直接向觀眾表達角色的憤怒、沮喪、動機與渴望。
《紙牌屋》
《紙牌屋》(HouseofCards)由奈飛公司(Netflix)出品的政治題材電視劇,改編自麥可·多布斯創作的同名小說,其主人公弗蘭西斯·安德伍德在劇中經常“打破第四面牆”,與觀眾直接對話。
動漫與遊戲
《香腸派對》:到尾聲,食物得知自己是動畫角色,前往現實找動畫製作人。
《X戰警》:死侍知道自己是漫畫角色,經常面向讀者調侃和講話。
《小馬寶莉》:萍琪派
《臭作》
《你和她和她的戀愛》:遊戲中角色知道自己是遊戲角色。防劇透,不寫太多。
《心跳文學部》:與上一個相似。防劇透,不寫太多。
《潛龍諜影系列》:角色PsychoMantis擁有讀心的能力,能以玩家的遊戲記憶卡的存欄資料進行讀心。
《Undertale》:遊戲重啟或者讀檔,部分角色會知道,並因此吐槽。
《史丹利的寓言》:遊戲本身就是在捉弄玩家。
《群星》:(不要打破第四面牆,你這小聰明鬼。——秘密觀察者)