競技傳奇由來
競技傳奇由現役電競選手船長組建的“創造之王”研發團隊研發,並獲得了電競界的廣泛認同與支持,SKY、FLY、後弦等諸多電競界巨星參與了設計意見徵集 。
“競技傳奇”的主要設計理念包括:增加大量新元素,為玩家帶來新奇體驗,同時增加兵種組合與變化,引發新的戰術性思考;構建種族平衡規則和數據平衡公式,以此確保比原作更加平衡;通過基地格局和兵種特性的調整來減小死角戰術、猥瑣流、人品博弈流的可行性;通過巨觀調控戰局走向來使玩家更注重腦力比拼而非體力比拼;心理學角度解析戰局,從而改進,淡化玩家的勝敗情緒,倡導遊戲快樂。
最新的1.08A版本中新增大量新元素,重頭戲是地獄、地精兩大副族,各族均有的兵種和建築。原有部分調整更加人性化便於上手。製作人船長表示,接下來的版本會將娜迦族呈現給玩家。
版本信息
當前最新版本為 競技傳奇1.08A 設計資料部分為此版本。版本更新日期2016-8-9。
貼吧已上線,提供最新版地圖下載。
運行環境要求魔獸版本在1.24或以上
競技傳奇製作組
Producer:船長
Map Editor:CK Crystal Maiden 周銘
Art Designer:BiN 漠然輕寒
地形圖列表
競技傳奇地形圖列表
LOE(2)EchoIsles
LOE(2)SecretValley
LOE(2)TerenasStand
LOE(2)亞特蘭蒂斯光眼
LOE(2)Circumvention
LOE(2)HillsOfGlory
LOE(2)LastRefuge
LOE(2)ShiningWaters
LOE(2)TirisfalGlades
LOE(4)TurtleRock
LOE(4)TwistedMeadows
LOE(4)大地之心
LOE(4)CentaurGrove
LOE(4)Deathrose
LOE(4)DeathTrap
LOE(4)Legends
LOE(6)黑暗森林
LOE(6)混沌之輪
LOE(6)龍之泯滅
LOE(8)薄暮廢墟
LOE(8)十字路
LOE(12)EmeraldGardens
在全部22張地圖中,4人圖占到7張,充分滿足玩家2v2的需求。Circumvention、HillsOfGlory、Deathrose、Legends這四張地圖均在地形與怪物上進行了更新,使其充分適應競技比賽的要求。亞特蘭蒂斯光眼與大地之心的地形為船長原創。5張多人圖高度支持FFA和多人組隊玩法。翡翠花園為12人娛樂地圖,非正式比賽用圖。
賽事和玩家群體
已有官方賽事:
梅花杯競技傳奇魔獸個人賽 WRL-競技傳奇KOF邀請賽
2013元宵節魔獸公開賽;
浩方ALLSTARS邀請賽表演部分;
YEG電競聯賽特別表演項目;
奪寶杯魔獸小隊賽;
遊戲風雲水友賽等賽事;
官方歡迎玩家提出設計建議,歡迎意賽事進行合作。
競技傳奇英雄新技能
(這部分為1.06版加入的內容)
人類英雄部分
大法師:
魔法封印(E)
Mana Seal
在一個敵軍身上打下魔法封印的效果,期間只要目標損失魔法值,就會受到3倍於魔法損失的傷害。傷害不計魔法抗性。效果無視驅散。
等級1 持續時間10秒
等級2 持續時間20秒
等級3 持續時間30秒
冷卻時間:15秒
耗費法力:65
施法距離:600
山丘之王:
熔爐光環(F)
Forge Aura
讓山丘之王能夠持續灼燒周圍的敵軍,造成的傷害與範圍隨等級提升。
等級1 每秒造成4點傷害,影響範圍250。
等級2 每秒造成7點傷害,影響範圍300。
等級3 每秒造成10點傷害,影響範圍350。
聖騎士:
戰馬(W)
War Horse
學習這個被動技能後,會使聖騎士擁有一匹戰馬,並提升攻擊和移動速度。
等級1 增加40移動速度和15%攻擊速度。
等級2 增加80移動速度和30%攻擊速度。
等級3 增加120移動速度和45%攻擊速度。
血魔法師:
火焰強化(E)
Enchant
這個對友軍的祝福技能,能夠使目標在每次攻擊時,對目標和周圍的敵人造成額外的定值傷害。區域傷害範圍200,技能傷害。法球效果不可疊加。
等級1 火焰強化賦予10點範圍傷害。
等級2 火焰強化賦予20點範圍傷害。
等級3 火焰強化賦予30點範圍傷害。
持續時間:60秒
冷卻時間:6秒
施法距離:400
耗費法力:35
獸族英雄部分
劍聖:
英雄殺手(K)
Hero Killer
這個被動技能可以讓劍聖在攻擊敵人的英雄時增加額外攻擊力。
等級1 對英雄造成12點額外傷害。
等級2 對英雄造成24點額外傷害。
等級3 對英雄造成36點額外傷害。
先知:
攻擊反噬(R)
Iron maiden
通過持續詠唱為一個目標釋放攻擊反噬的詛咒。期間目標只要進行物理攻擊,就會受到反傷害。反傷害的大小取決於攻擊反噬的等級。無論目標隱身或者跑遠,都無法解除攻擊反噬的持續施法。
等級1 給予目標40點的物理攻擊反傷害。
等級2 給予目標80點的物理攻擊反傷害。
等級3 給予目標120點的物理攻擊反傷害。
持續時間:8秒
冷卻時間:8秒
施法距離:700
耗費法力:50
牛頭人酋長:
泥土氣息(E)
Earthy
這是個特殊的被動技能,當牛頭人處於靜止狀態滿3秒,泥土氣息的效果就會浮現出來。效果能夠恢復英雄自身的生命值與魔法值。一旦英雄進行動作,恢復果就會暫時消失。
等級1 起效時每秒恢復英雄0.5%最大生命值和魔法值。
等級2 起效時每秒恢復英雄1%最大生命值和魔法值。
等級3 起效時每秒恢復英雄1.5%最大生命值和魔法值。
暗影獵手:
影子背叛(B)
Shadow Betray
暗影獵手在攻擊時有幾率觸動目標的影子,使影子對真身進行一次物理攻擊。攻擊效果與目標真身相同。
等級1 有33%幾率觸動影子。
等級2 有66%幾率觸動影子。
等級3 有100%幾率觸動影子。
不死族英雄部分
死亡騎士:
霜之哀傷(F)
Frostmourne
這把侵蝕靈魂的武器一旦擊中敵人,就會削弱他的攻擊力,還會使自身的攻擊變得更為強大。效果持續5秒,不可疊加。
等級1 被動降低目標8點攻擊力,自身增加8點攻擊力。
等級2 被動降低目標16點攻擊力,自身增加16點攻擊力。
等級3 被動降低目標24點攻擊力,自身增加24點攻擊力。
巫妖:
觸手怪(T)
Tentacle
在指定方位召喚出一條觸手,它會自動攻擊周圍的敵人,但無法移動。觸手具有魔法免疫技能,占有碰撞體積。
等級1 召喚一條1級的觸手。
等級2 召喚一條2級的觸手。
等級3 召喚一條3級的觸手。
持續時間:30秒
冷卻時間:4秒
施法距離:700
耗費法力:50
恐懼之王:
毒爆(B)
Poison Blow
通過持續詠唱相繼引爆區域內的每具屍體,讓它們滋生出會擴散的毒霧。敵我毒霧會使觸及的雙方非機械單位長時間中毒。這種毒素傷害是會致命的,並可以疊加,無法被驅散。
等級1 每秒引爆一具屍體,影響範圍半徑250,在20秒內造成50點傷害。
等級2 每秒引爆一具屍體,影響範圍半徑350,在20秒內造成75點傷害。
等級3 每秒引爆一具屍體,影響範圍半徑450,在20秒內造成100點傷害。
冷卻時間:10秒
施法距離:700
耗費法力:100
地穴領主:
孢子炮台(F)
Spore Fort
學習這個技能以後,地穴領主能夠隨時隨地將自身轉化為孢子炮台的形態。進行這一轉換不耗費魔法值,但形態轉化需要3秒持續時間,孢子炮台無法移動,可以進行遠程打擊。
等級1 射程增至750,目標區域200範圍內的濺射傷害為30%。
等級2 射程增至900,目標區域200範圍內的濺射傷害為45%。
等級3 射程增至1050,目標區域200範圍內的濺射傷害為60%。
暗夜精靈英雄部分
惡魔獵手:
娜迦囚徒(N)
Naga Slave
惡魔獵手能夠召喚來一隻娜迦囚徒為他戰鬥。娜迦囚徒的特別之處在於,其召喚的持續時間是幾乎無限的,但同一時間只能控制一個娜迦囚徒。此外,娜迦囚徒還可以通過自身的徵兵技能脫離召喚單位行列,不再受限於數量限制。但對娜迦囚徒徵兵需要花費資源與人口。
等級1 召喚一隻普通的娜迦囚徒,徵兵價格150/0/2
等級2 召喚一隻強力的娜迦囚徒,徵兵價格300/0/4
等級3 召喚一隻可怕的娜迦囚徒,徵兵價格450/0/6
冷卻時間:30秒
耗費法力:125
月亮女祭司:
多重箭(M)
Multiple Arrows
這一被動技能使得月亮女祭司攻擊時有50%幾率一次射出多個箭矢,殺傷多個目標。
等級1 每次能攻擊射程內的至多3個目標。
等級2 每次能攻擊射程內的至多5個目標
等級3 每次能攻擊射程內的至多7個目標
叢林守護者:
自然統治(N)
Natural Domination
得到大自然的幫助,使樹人戰士、山嶺巨人和所有古樹建築在白天進瘋狂的滋長,白天增加大量生命值恢復速率,而晚上不會增加。
等級1 白天增加它們每秒8點的生命恢復。
等級2 白天增加它們每秒16點的生命恢復。
等級3 白天增加它們每秒24點的生命恢復。
守望者:
幻化之刃(P)
Phase Blade
每當守望者進行一次施法,就能將一部分能量附在自己的武器上,直至完成釋放。在她接下來攻擊敵人時,這部分能量就會轉化為幻化之刃的效果作用於目標。效果無法與殘廢疊加。
等級1 削弱目標50%基礎攻擊力,持續10秒。
等級2 削弱目標70%基礎攻擊力,持續15秒。
等級3 削弱目標90%基礎攻擊力,持續20秒。
中立英雄部分
深淵領主:
黑暗光環(N)
Darkness Aura
這無疑是最具價值的光環之一,它能夠同時降低周圍敵軍的攻擊速度和移動速度。
等級1 降低周圍敵軍5%的攻擊和移動速度。
等級2 降低周圍敵軍10%的攻擊和移動速度。
等級3 降低周圍敵軍15%的攻擊和移動速度。
鍊金術士:
機關人(U)
Puppet
召喚出一批機關人為你而戰。機關人是魔免的機械單位,不會回血但可以被修理。各族的第二套攻防科技,以及長管火槍、燃燒之油、射擊術、瘟疫這些科技都可以手用於機關人。同一時間鍊金術士只能操控有一批機關人。
等級1 召喚1個機關人
等級2 召喚2個機關人
等級3 召喚3個機關人
持續時間:75
耗費法力:150
冷卻時間:30秒
娜迦海妖:
塞壬之歌(I)
Song of Siren
娜迦海妖持續詠唱塞壬之歌,會迅速恢復周圍友軍的魔法。但魔法恢復效果不會對自身起效。
等級1 每秒恢復友軍4點魔法值。
等級2 每秒恢復友軍7點魔法值。
等級3 每秒恢復友軍10點魔法值。
耗費法力:95
持續時間:12秒
冷卻時間:12秒
作用範圍:600
黑暗遊俠:
箭術精通(P)
Archery Proficient
這一技巧源自暗夜精靈這個擅長使用弓箭的種族。能夠根據黑暗遊俠的當前敏捷值增加額外攻擊力。被動技能。
等級1 增加當前敏捷30%的攻擊力。
等級2 增加當前敏捷60%的攻擊力。
等級3 增加當前敏捷90%的攻擊力。
地精修補匠:
貪婪(G)
Greed
當地精修補匠對敵人進行物理攻擊時,就會從中獲取資源,就像獸族能夠掠奪建築一樣。
等級1 物理擊殺單位,累計獲取該單位造價0.25倍的資源。
等級2 物理擊殺單位,累計獲取該單位造價0.5倍的資源。
等級3 物理擊殺單位,累計獲取該單位造價0.75倍的資源。
熊貓酒仙:
虎拳(T)
Tiger Fist
這是一個強力的近身單體攻擊招式,能夠在物理攻擊基礎上附加大量技能傷害。並且基礎物理攻擊必然會打出當前醉拳等級提供的致命一擊。使用該技能聚氣,下一次攻擊上釋放虎拳效果。
等級1 增加60點技能傷害。
等級2 增加120點技能傷害。
等級3 增加180點技能傷害。
耗費法力:55
冷卻時間:7秒
火焰領主:
煉獄光環(I)
Inferno Aura
煉獄光環能夠降低周圍敵人的魔法抗性,使其在承受魔法和技能攻擊時受到更多傷害。
等級1 降低敵人15%魔法抗性。
等級2 降低敵人30%魔法抗性。
等級3 降低敵人45%魔法抗性。
影響範圍:900
獸王:
野性咆哮(F)
Feral Cry
通過詠唱增加周圍友軍攻擊力和防禦力,維持這一個技能的效果需要持續施法。
等級1 提升10%攻擊力和2點防禦。
等級2 提升20%攻擊力和4點防禦。
等級3 提升30%攻擊力和6點防禦。
作用範圍:400
持續時間:12秒
冷卻時間:10秒
耗費法力:85點每秒
新增副族
地獄族內容
·【地獄建造者】能夠在各族祭壇中進行訓練,它能夠建造三種地精族建築物。
·【地獄塔樓(T)】(150-60-60s)可訓練【地獄戰車(C)】和【地獄戰艦(S)】並研究它們的共有科技【防空炮(A)】(75-75-40s)。兩本後該建築還可以升級到【地獄要塞】(125-125-30s),在原有基礎上增加不俗的攻擊能力,還能訓練【邪神(E)】,並研究其科技【恐怖光環(A)】(125-150-40s)。
·【浴火宮殿(F)】(210-210-70s)允許在2本後建造,可訓練【術士(W)】、【血精靈騎士(R)】、【光棱戰車(C)】、【掠食者(P)】,還能研究它們各自的【高階訓練】(150-150-40s),解鎖技能並強化屬性。
·【煉獄軸心(A)】(300-300-80s) 允許在3本後建造,可訓練【死亡之翼(W)】並研究其科技【死亡感應(D)】(250-275-75s)。
名字:地獄建造者(U)
Hell Builder
等級:2
單位類型:普通地面單位
生產建築:各族英雄祭壇
費用:175 30 2
訓練時間:20
攻擊力:16-19
攻擊類型:穿刺遠程,對地對空
攻擊間隔:2.0
射程:600
生命值:325
恢復能力:0.25
護甲:0
護甲類型:中型
移動速度:270
技能:
建造地獄建築、採集木材(食屍鬼同等效率)
名字:地獄戰車(C)
Hell Chariot
等級:3
單位類型:機械地面單位
生產建築:地獄塔樓
費用:215 35 3
訓練時間:35
攻擊力:40-47
攻擊類型:攻城遠程,對地
攻擊間隔:4
射程:250
生命值:725
恢復能力:無
護甲:2
護甲類型:重型
移動速度:220
技能:
反隱形、免費修理、防空炮
·免費修理:初始被動技能。
維修地獄戰車時不需要消耗任何資源。
·防空炮:被動技能,需要研究“防空炮”
為地獄戰車配備一門防空炮,它有44-51點穿刺攻擊和750的射程,攻速2.8秒。
名字:地獄戰艦(B)
Hell Battleship
等級:6
單位類型:船隻
生產建築:地獄塔樓
費用:340 175 4
訓練時間:60
攻擊力:76-91
攻擊類型:攻城遠程,對地
攻擊間隔:4
射程:200
生命值:1650
恢復能力:無
護甲:1
護甲類型:重甲
移動速度:270
技能:
運載(10格)、防空炮
·防空炮:被動技能,需要研究“防空炮”
為地獄戰艦配備兩門防空炮,它有44-51點穿刺攻擊和750的射程,攻速為1.4秒。
·陸上運輸模式:初始技能。
生產出來的地獄戰艦處於路上運輸模式,移動速度慢且脆弱,投放進水域後才能發揮作用。
名字:邪神(E)
Evil
等級:5
單位類型:普通空中單位
生產建築:地獄要塞
費用:300 100 5
訓練時間:40
攻擊力:25-31
攻擊類型:普通近戰,對地對空
攻擊間隔:1.5
生命值:700
恢復能力:0.25
魔法值:250
魔法恢復:0.8
護甲:2
護甲類型:無甲
移動速度:320
技能:
魔鬼凝視、恐怖光環
·魔鬼凝視:初始主動技能。
持續施法詛咒一個敵人最多5秒,期間減慢目標大量攻擊和移動速度,並最多吸取100點生命值。耗費法力100,冷卻時間20秒。
·恐怖光環:被動技能,需要研究“恐怖光環”
使邪神周圍300範圍內的敵人降低3點護甲。
名字:術士(W)
Warlock
等級:5
單位類型:普通地面單位
生產建築:浴火宮殿
費用:300 100 5
訓練時間:40
攻擊力:22-28
攻擊類型:魔法遠程,對地對空
攻擊間隔:1.8
射程:600
生命值:430(550* 高階訓練)
恢復能力:0.25
魔法值:300
魔法恢復:0.8
護甲:0
護甲類型:無甲
移動速度:270
技能:
巫術詛咒、魔力守衛
·巫術詛咒:初始主動技能。
為一個敵人施加巫術詛咒效果,使其在30秒內流失150點魔法值。耗費75魔法值,效果不能疊加。
·魔力守衛:主動技能,需要研究“術士高階訓練”
召喚一個固定的魔力守衛,它能為周圍友軍提供每秒2%的魔法值恢復,最多持續30秒。耗費法力200。
名字:血精靈騎士(B)
Blood Rider
等級:5
單位類型:普通地面單位
生產建築:浴火宮殿
費用:300 100 5
訓練時間:40
攻擊力:30-36
攻擊類型:混亂遠程,對地
攻擊間隔:2.1
射程:250
生命值:720
恢復能力:0.25
魔法值:250(350* 高階訓練)
魔法恢復:0.8(1.2* 高階訓練)
護甲:2
護甲類型:中甲
移動速度:320
技能:盜法、魔法免疫、反饋
·反饋:被動技能,需要研究“血精靈騎士高階訓練”
每次攻擊消耗目標20(10對英雄)點魔法值,並轉化成等量的傷害。並且會對召喚出來的單位造成20點額外傷害。在升級高階訓練後,反饋的各項數據翻倍。
名字:光棱戰車(C)
Prism Chariot
等級:5
單位類型:機械地面單位
生產建築:浴火宮殿
費用:300 100 5
訓練時間:40
攻擊力:61-85(62-110* 高階訓練)
攻擊類型:穿刺遠程,對地對空
攻擊間隔:3
射程:750
生命值:550
恢復能力:無
護甲:1(4* 高階訓練)
護甲類型:中甲
移動速度:220
技能:光棱折射
·光棱折射:初始被動技能
光棱戰車的攻擊可以進行一次彈射。在升級光棱戰車高階訓練後,彈射目標數變為4個。
名字:掠食者(P)
Predator
等級:5
單位類型:不死族地面單位
生產建築:浴火宮殿
費用:300 100 5
訓練時間:40
攻擊力:28-34
攻擊類型:穿刺遠程,對地對空
攻擊間隔:1.6
射程:500(650*)
生命值:620
恢復能力:2(只在荒蕪之地)
護甲:1
護甲類型:中甲
移動速度:270(320*)
技能:劇毒蛛網、殭屍病毒
·劇毒蛛網:初始主動技能
比地穴惡魔的蛛網更加強力,射程更遠。被網住的目標會中毒,在12秒內減少120點生命值,無視魔法免疫。
·殭屍病毒:法球技能,需要研究“掠食者高階訓練”
使獵食者的攻擊增加5點傷害,並且被擊中的單位在8秒鐘內死亡將會變成一具無敵的殭屍,它能夠持續存活10秒並瘋狂撕咬周圍的敵軍。
名字:死亡之翼(W)
Deathwing
等級:10
單位類型:普通空中單位
生產建築:煉獄軸心
費用:650 400 8
訓練時間:100
攻擊力:121-150/82-98
攻擊類型:混沌遠程濺射/普通近戰,對地對空
攻擊間隔:3.5/2
射程:450
生命值:1850
恢復能力:2
魔法值:550
魔法恢復:2
護甲:5
護甲類型:重甲
移動速度:300/220(空中/地面)
技能:死亡之指、起降、死亡感應、魔法免疫
·死亡之指:初始主動技能
對單體敵人瞬間造成750點傷害,不能對英雄和建築使用。使用需要消耗500點魔法值。
·起降:初始主動技能。
允許死亡之翼起飛或降落,只有空中的死亡之翼才能使用噴火攻擊。起降有30秒冷卻時間。
·死亡感應:被動技能,需要研究“死亡感應”
每當死亡之翼600範圍內有單位陣亡時,無論陣亡的是敵軍還是友軍,死亡之翼都將因此恢復50點魔法值。
地精族內容
·【地精建造者】能夠在各族祭壇中進行訓練,它能夠建造三種地精族建築物。
·【地精兵營(B)】(150-60-60s)類似原中立建築地精實驗室,可訓練地精飛艇、地精撕裂者、地精工程師。
·【瘋狂工廠(M)】(175-175-60s) 允許在2本後建造,可訓練【噴火坦克(F)】並研究其科技【布雷(M)】(100-150-40s)。另一項可研究的科技是【武裝飛艇(A)】(75-75-30s),允許地精飛艇自我改裝上攻城火炮和厚實的裝甲,但犧牲一半的運載量。
·【天啟城堡(C)】(250-275-75s) 允許在3本後建造,可訓練【天啟坦克(T)】並研究其科技【長程模式(R)】(250-275-75s)。
名字:地精建造者(G)
Goblin Builder
等級:2
單位類型:普通地面單位
生產建築:各族英雄祭壇
費用:175 30 2
訓練時間:20
攻擊力:13-15
攻擊類型:攻城近戰,對地
攻擊間隔:2.0
生命值:375
恢復能力:0.25
護甲:2
護甲類型:重型
移動速度:220
技能:
建造地精建築、摧毀樹木、採集木材(食屍鬼同等效率)
·摧毀樹木:初始主動技能。
發射鑽頭直接擊毀400範圍內的一顆樹木。該技能有20秒冷卻時間。
名字:噴火坦克(F)
Flame Tank
等級:5
單位類型:機械地面單位
生產建築:瘋狂工廠
費用:310 160 5
訓練時間:50
攻擊力:10-12
攻擊類型:大範圍混亂濺射,對地
攻擊間隔:0.5
射程:250
生命值:1050
恢復能力:無
護甲:3
護甲類型:重型
移動速度:270
技能:布雷
·布雷:主動技能,需要研究“布雷”。
布下一顆地雷,它能對爆炸中心造成150點傷害,並波及大範圍內的敵人。該技能有90秒冷卻時間。
名字:天啟坦克(A)
Apocalypse Tank
等級:8
單位類型:機械地面單位
生產建築:天啟城堡
費用:500 350 8
訓練時間:85
攻擊力:70-88
攻擊類型:攻城濺射,對地
攻擊間隔:1.85
射程:350
生命值:1550
恢復能力:無
護甲:4
護甲類型:重型
移動速度:220
技能:長程模式
·長程模式:主動技能,需要研究“長程模式”。
將天啟坦克架起,使其攻擊距離達到1250,大幅增強攻擊力,降低裝填速度。該模式下天啟坦克無法移動,並且無法攻擊300範圍內的敵人。
人族設計信息
人類改動部分
·哨塔、箭塔、神秘之塔的防禦類型變為城甲。
·哨塔變為5點護甲,在升級成防禦塔的過程中不能被修理。
·神秘之塔能力大幅增強,縮短偵查技能冷卻時間,提高造價,建造需求添加神秘聖地。
·人類初級分基地可以號召民兵。
·控魔技能變為:消耗25點魔法值+目標當前生命值*60%的自身HP。無視目標魔免與無敵。
·兵營兩本後可對滿血步兵進行【十字軍訓練(C)】,並研究該新兵種的三本科技【斬首(B)】(125-50-30s)。
·兵營新增科技【狙擊火槍(S)】(75-125-30s),它是長管火槍的三本進階科技,使火槍達到800射程。
·火槍新增初始被動技能【鈾彈】,使攻擊對於具有魔法抗性的單位以及機械單位造成1.5倍傷害。
·從人類中刪除坦克這一兵種以及彈幕攻擊科技。
·工廠可生產新兵種【火龍(D)】,並研究其三本科技【火焰回應(R)】(100-100-30s),研究需求建造商店。
·神秘聖地三本後可升級為新建築【天國城堡(C)】(180-180-75s),該建築可以訓練新兵種【大天使】,並研究其技能【起死回生(B)】(150-150-60s)。
·機械動物死亡時會產生最高100殺傷力,150範圍的爆炸。(備註:和所有野生小動物一樣)
·火焰之球替換為新物品【魔法之球(O)】,375售價,特殊效果是通過每次攻擊吸取目標10點法力。
人類新兵種介紹
名字:十字軍(C)
Crusader
等級:3
單位類型:普通地面單位
產生方式:兵營兩本後對滿血步兵立即升級
費用:210 50 3(包含步兵造價)
攻擊力:22-26(25-41*)
攻擊類型:英雄近戰,對地
攻擊間隔:1.65
生命值:650
恢復能力:0.25
護甲:2(8*)
護甲類型:重型
移動速度:270
技能:剃、斬首;近戰武器板甲攻防科技+背包
·剃(R):初始主動技能。
對目標敵軍快速近身並造成雙倍致命一擊。
最大距離:500
冷卻時間:12秒
不消耗魔法
·斬首:被動技能,需要研究“斬首”。
這個兇狠的攻擊技巧能夠很好地被動提升十字軍的攻擊能力,使其每次攻擊命中目標額外造成2%目標最大生命值的傷害,對建築無效。
名字:火龍(D)
Firedrake
等級:5
單位類型:普通地面單位
生產建築:工廠,需求神秘藏寶室
費用:300 150 5
訓練時間:50
攻擊力:61-72(64-108*)
攻擊類型:攻城濺射,對地
攻擊間隔:2.55
射程:175
生命值:1000(1150*)
恢復能力:0.25
護甲:4(10*)
護甲類型:重型
移動速度:220
技能:
熔岩流、火焰回應;動物作戰訓練+黑火藥皮甲攻防科技
·熔岩流:初始被動技能。
火龍每次攻擊吐出的熔岩流能夠對攻擊性建築造成巨大損傷,使其每秒受到10點持續傷害並降低75%攻擊力持續8秒。對站起來的古樹也有效。
·火焰回應:被動技能,需要研究“火焰回應”。
每當火龍承受敵人的攻擊時,體內蘊藏的高溫能量就有25%的幾率噴發出來,對以自身為中心的350半徑內的所有敵人造成15點技能傷害。火焰回應在觸發時有明顯的火焰暴走效果。
名字:大天使(A)
Archangel
等級:6
單位類型:普通空中單位
生產建築:天國城堡
費用:375 135 7
訓練時間:65
攻擊力:56-67(59-103*)
攻擊類型:英雄遠程,對空對地
攻擊間隔:2.0
射程:300
生命值:1150
恢復能力:0.25
魔法值:600
魔法恢復:2
護甲:1(7*)
護甲類型:無甲
移動速度:300
技能:
起死回生、抗性皮膚;近戰武器板甲攻防科技
·起死回生:主動技能,需要研究“起死回生”。
完全復活一個附近友軍單位的屍體。
魔法消耗:300
冷卻時間:60秒
獸族設計信息
獸族改動部分
·獸人地洞變為城甲,外觀改為水泥地洞,護甲降至3點,只能對空攻擊。
·瞭望塔變為城甲,外觀改為水泥塔,只能對地攻擊。
·基地增加新光環技能【苦工崛起】,使附近苦工的攻擊力大幅提升。
·劍聖的疾風步和致命一擊技能不再能對機械單位造成額外傷害。
·暗影獵手的主屬性從敏捷調整為智力。
·巨魔狂戰士的狂暴技能改進為可隨時開關,不再有冷卻時間和持續時間。
·獵頭者和巨魔狂戰士新增被動技能【抗魔天賦】,能夠降低所受到的50%技能和魔法傷害。
·嗜血術祝福本族魔法攻擊的單位和智力英雄時,使攻擊力增加10點。
·薩滿可受用原本只對獸族步兵有效的狂暴之力科技。
·從獸族中巨魔蝙蝠騎士這一兵種以及液體炸彈科技,同時取消加強型防禦這一科技。
·牛頭人圖騰的建造需求中的戰爭磨房變為巫毒商店。
·獸欄可生產新兵種【羽蛇(Q)】,並研究其技能【雷鳴(F)】(125-150-35s),研究需要建造巫毒商店。
·靈魂歸宿可生產新兵種【黑騎士(B)】,並研究其技能【加深傷害(E)】(50-75-40s),研究需要戰爭磨房。
·獸族新增三本建築【靈魂之石(R)】(175-155-75s),建造需求戰爭磨房,能生產新兵種【靈魂機甲(G)】,並研究其技能【反機械飛彈(F)】(150-225-45s)。
·物品微型大廳替換為新物品【巫毒捲軸(V)】,225售價,使用瞬間恢復周圍友軍100點魔法值。
獸族新兵種介紹
名字:雷鳥(T)
Quetzalcoatl
等級:3
單位類型:普通空中單位
產生建築:獸欄,需求巫毒商店
費用:200 40 3
訓練時間:35
攻擊力:40-46(43-67*)
攻擊類型:魔法近戰,對空對地
攻擊間隔:2.35
生命值:525
恢復能力:0.25
護甲:1
護甲類型:輕甲
移動速度:270
技能:雷鳴、魔法免疫;近戰武器升級
·雷鳴:被動技能,需要研究“雷鳴”
每次攻擊放出的閃電轟擊對手,使其受到0.3秒的段在眩暈。
名字:黑騎士(B)
Black Knight
等級:4
單位類型:普通地面單位
產生建築:靈魂歸宿,需求戰爭磨房
費用:250 55 4
訓練時間:32
攻擊力:28-33(31-51*)
攻擊類型:普通近戰,對空對地
攻擊間隔:1.65
生命值:775
恢復能力:0.25
魔法值:250
魔法恢復:0.8
護甲:3(9*)
護甲類型:無甲
移動速度:300
技能:
處決、加深傷害;近戰武器和護甲升級+掠奪+背包
·處決:初始被動技能。
攻擊時有20%幾率打出致命一擊,並且該致命一擊具有100%吸血效果。
·加深傷害:主動技能,需要研究“加深傷害”
為敵人施加一個持續的詛咒效果,使其所受的物理與魔法傷害均增加33%,持續45秒。
魔法消耗:75
名字:靈魂機甲(G)
Soul Gundam
等級:6
單位類型:機械空中單位
生產建築:靈魂之石,需求戰爭磨房
費用:350 150 6
訓練時間:60
攻擊力:59-69(62-102*)
攻擊類型:穿刺遠程,對空對地
攻擊間隔:2.85
射程:750
生命值:1250
恢復能力:無
護甲:3
護甲類型:重甲
移動速度:220
技能:鋸齒、天火飛彈;遠程武器升級+尖刺路障
·鋸齒:初始被動技能。
敵軍近戰單位每次對靈魂機甲發動攻擊時,都會受到靈魂機甲上的尖刺10點傷害。傷害可以通過尖刺路障的升級來提升。
·反機械飛彈:主動技能,需要研究“反機械飛彈”。
對750範圍內機械單位發射出反機械飛彈,最多同時攻擊6個目標,對每個造成75點傷害。
冷卻時間:20秒
精靈設計信息
暗夜改動部分
暗夜改動部分:
·小精靈在被擊殺前會自動自爆,無需玩家神一樣的反應速度。
·吃樹回血期間的古樹建築攻擊力減少80%。
·女獵手的哨兵科技改為在1本能夠研究,所需資源降低為50-50-20s。
·投刃車可以通過月之護甲系升級提升防禦力。
·投刃車的穿刺劍刃增加效果:使投刃車能夠攻擊空中單位。
·射擊術增加額外效果:使弓箭手和角鷹騎士的攻擊不會失誤。
·強化月刃增加額外效果:使得女獵手增加3點攻擊力。
·利爪之痕科技允許利爪德魯伊在變熊的情況下釋放返老還童,研究價格略微上調。
·猛禽之痕科技允許猛禽德魯伊在變鳥的情況下釋放颶風,研究價格略微上調。
·知識古樹可生產新兵種【月神守衛(G)】,以及研究它的三本科技【太極(B)】(125-100-35s)。
·奇美拉新版酸液攻擊:奇美拉的另一個頭每5秒對850射程內的隨機敵人噴出一次80傷害的酸液。
·新增建築【大地神殿(E)】(135-100-55s),無建造需求,能夠將小精靈進化為精靈獵虎,並研發它的兩本科技【茂盛(L)】(75-75-25s);自然祝福、夜視能力、月井之春、硬化皮膚、抗性皮膚的研究也轉移至該建築中。
·獵手大廳由於可研究可以減少,價格略微下調。
·山嶺巨人的生產方式改為戰爭古樹升級,計入戰爭古樹價值優惠造價,建造需要永恆之樹、【大地神殿】。
·硬化皮膚、抗性皮膚、自然祝福三項研究可對精靈戰虎以及叢林守護者召喚的樹人起效。
暗夜新兵種介紹
名字:月神守衛 (G)
Guardian of Elune
等級:3
單位類型:普通地面單位
訓練建築:知識古樹,需求奇蹟古樹。
費用:215 40 3
訓練時間:35
攻擊力:20-23(26-47*)
攻擊類型:魔法近戰,對地
攻擊間隔:2.20
生命值:700
恢復能力:0.5,夜晚恢復
護甲:1(13*)
護甲類型:重型
移動速度:270
技能:
月神之盾、和諧、太極;四種攻防升級+夜視+背包
·月神之盾:初始被動技能,無需研究。
無論月神守衛遭受到多么強力的攻擊,每次都至多受到25點傷害。包括技能傷害。
·和諧:初始被動技能,無需研究。
這一技能是精靈文明與自然野性的和諧體現,能夠允許月神守衛受用本族全部四種攻防科技的強化。然而在攻防等級上只會標明其中兩種,另外兩種則被和諧掉了。
·太極:被動技能,需要研究“太極”。
正所謂借力打力,月神守衛能夠利用最近遭受的物理攻擊,將敵人攻擊力的25%轉化為自身攻擊力的提升,持續3秒,可以疊加。
名字:精靈獵虎(J)
Jagdtiger
等級:3
單位類型:機械地面單位
生產方式:小精靈在大地神殿中進化
費用:240 0 3(包含小精靈造價)
進化時間:25
攻擊力:21-24(24-36*)
攻擊類型:普通近戰,對地
攻擊間隔:1.85
生命值:500
恢復能力:無
護甲:2(8*)
護甲類型:重型
移動速度:270
技能:
滋長、茂盛;硬化皮膚、抗性皮膚、自然祝福、月之攻防科技+夜視
·滋長:初始被動技能。
每個精靈獵虎存在時,會產生2點每秒的木材收益。研究茂盛後,每個精靈獵虎在滿血時提供木材收益4點每秒。
亡靈設計信息
亡靈改動部分
·陰影可以召喚和反召喚建築,還增加了修理的功能。
·詛咒神廟的建造需求不再需要墳場。
·等級3的腐屍甲蟲能夠在埋地的狀態下進行移動。
·腐臭蜂群將對目標造成相一定的推送效果。
·食屍鬼增加初始主動技能【挖墳(D)】,允許食屍鬼通過持續10秒的挖掘創造一具屍體。
·犧牲深淵增加新技能【傳送通道(T)】,該技能可將自身周圍250距離內的友軍傳送到指定友軍建築處。受傳送的單位均不大於3級則需3秒,有大於3級的則需6秒,期間被傳送的單位完全靜止。技能冷卻時間60秒。不能對未完工的建築和口袋工廠使用。
·死靈法師的復活死屍技能替換為新技能【召喚地獄犬(H)】,不需要屍體便能在指定位置召喚出一個強力的地獄犬。召喚出的地獄犬還能通過【盛宴(F)】技能吞吃屍體,每具屍體增加3點攻擊力和1點護甲。
·死靈法師的邪熱狂熱技能替換為新技能【黑死病(B)】,感染一個敵人,使其每秒受到2點傷害並減慢15%攻擊和移動速度,持續20(10)秒。如果期間目標死亡,則會產生爆炸傷及周圍所有勢力的單位。黑死病效果不受驅散影響。爆炸最多造成80點傷害。冷卻時間5秒,耗費法力50。可以開啟自動釋放。
·地穴兩本後可研究石像鬼的新技能【怨恨(G)】(100-125-30s),使石像鬼周圍的敵軍每秒流失3點魔法值,效果可對魔免單位起效,但不會疊加。
·亡者大廳和黑色城堡能夠研究新技能【惡靈塔(W)】(225-200-40s),使你的勢力所擁有的所有鬧鬼金礦具有強大的魔法攻擊能力。
·詛咒神廟可生產新兵種【死神(D)】,並研究其技能【恐懼(F)】(100-75-30s),研究需要建造古墓廢墟。
·通靈塔能夠在兩本後升級到新建築【地穴大炮(C)】(100-200-35s),需要建有墳場。該建築能夠裝載一個食屍鬼,將其付費進化為新兵種【地穴突襲者(R)】並發射到地圖任意地區。目標區域將產生300範圍的蛛絲,持續10秒,使停留在其中的敵人減慢攻擊和移動速度33%。地穴大炮的發射間隔為30秒。
·疾病雲霧守衛不再占有觸碰體積。
·骷髏掌控這一科技研究的效果變為對巫術妖棍有效,研究需求移除黑色城堡。
·取消骨質增強術和挖掘屍體兩項科技。
·古墓廢墟可購買新物品【小型恢復藥水(S)】,100售價,非戰鬥類消耗品,在10秒內恢復英雄150點的生命值和50點的魔法值。
亡靈新兵種介紹
名字:死神(D)
Death
等級:3
單位類型:不死族地面單位
生產建築:詛咒神廟,需求古墓廢墟
費用:225 35 3
訓練時間:35
熱鍵:D
攻擊力(1):22-26(25-41*)
攻擊類型(1):混亂近戰,對地
攻擊力(2):38-44(41-65*)
攻擊類型(2):混亂遠程,對空
攻擊間隔(1)(2):1.75
射程(2):700
生命值:725
恢復能力:2,荒蕪之地
護甲:0(6*)
升級獎勵:2
護甲類型:無甲
移動速度:300
技能:
瀕死、恐懼;邪惡系攻防升級+背包
·瀕死:初始被動技能。
死神的攻擊能夠對受傷的敵人造成更多的傷害。目標每缺損60生命值,死神攻擊它時就能附加3點攻擊力。
·恐懼:被動技能,需要研究“恐懼”。
每隔9秒,死神就能將恐懼的力量附在武器上,在下一次攻擊中釋放出來,使命中的敵人在3秒內落荒而逃,期間阻止其發動物理攻擊。
名字:地穴突襲者(R)
Crypt Raider
等級:4
單位類型:不死族地面單位
生產方式:食屍鬼通過地穴大炮升級並發射
費用:275 65 4(包含食屍鬼造價)
攻擊力:28-33(31-51*)
攻擊類型:普通近戰,對地
攻擊間隔:2
生命值:850
恢復能力:2,荒蕪之地
護甲:2(8*)
升級獎勵:2
護甲類型:重甲
移動速度:270
技能:
吞吃屍體、狂熱、鑽地;生物系攻防升級+背包
中立和平衡性設定
整體改動
四種族和中立全部英雄增加一個科學習的技能。
四種族祭壇中可以訓練【地精建造者】和【地獄建造者】,通過它們能夠建造大量新單位。
魔法攻擊和穿刺攻擊對城甲的傷害從35%提升到50%。(備註:當前全部建築均為城甲)
基地(全部種類)均可研究新技能【燈塔(L)】(50-50-25s),提供基地1600空中視野,夜間不衰減。
建築擊殺單位允許產生經驗值。(備註:包括站起來的古樹)
先知、科多獸、聖騎士、弓箭手、恐懼之王、死靈法師使用新模型。
四族部分固有科技對新兵種有效。
中立改動部分
全面改動各種僱傭兵營所能僱傭的中立兵種。
中立建築地精實驗室替換為【觀測塔】,只保留探照燈功能,三種僱傭兵移動至地精族的新建築中。
地精飛艇和運輸船將占用2個人口。
野生小動物被殺均會爆炸,對周圍所有勢力的單位造成傷害。
龍巢增加允許使用條件:守衛龍巢的全部中立生物死亡。
生命之泉和魔法之泉改為新中立建築【溫泉】,每秒能恢復周圍單位3點生命和1點魔法。
可僱傭的中立蜥蜴怪物的霹靂火技能眩暈時間極大縮短。
防禦指環+2額外增加50點生命值;防禦指環+3額外增加75點生命值;防禦指環+4額外增加荊棘光環。
水晶球替換為新物品【望遠鏡】,它提供反隱形和夜視能力。
僱傭兵營改動
場景名稱 可僱傭的單位
洛丹倫的夏天 無改動。
洛丹倫的秋天 豺狼野獸替換為樹魔獵手(等級3,具有誘捕技能)
泥潭傀儡替換為岩石傀儡(等級6,具有投石和魔法免疫技能)
洛丹倫的冬天 泥潭傀儡替換為豺狼刺客(等級3,具有浸毒武器技能)
貧瘠之地 無改動。
白楊谷 無改動。
費爾伍德 新增災禍樹人(等級5,具有瘟疫和根須纏繞技能)
諾森德 無改動。
城邦/達拉然 無改動。
村莊 狗頭人替換為工頭人領主(等級5,具有重擊和命令光環技能)
地牢/地下 新增蜥蜴怪物(等級5,具有霹靂火和獻祭技能)
沉淪的廢墟 無改動。
寒冰皇冠 無改動。
邊緣之地/黑色城堡 狂暴野獸替換為地獄火機器(等級5,遠程攻擊帶有範圍傷害)
新中立物品
國王之冠:全屬性+5
冰霜之球:減慢受攻擊者的攻擊和移動速度
灼人之刀:增加攻擊力,賦予火焰濺射傷害並有20%致命一擊幾率
冰霜巨龍骨頭護盾:增加4點防禦和33%魔法抗性