空甲聯盟

空甲聯盟

《空甲聯盟》是由美國獨立遊戲開發商Carbon Games研發,完美世界代理運營的多人競技對戰網遊。遊戲於2015年10月22日首次開放測試。

遊戲以人類文明高度發達之後發生核戰,文明毀滅為大背景,經過短暫的核大戰,整個世界已經淪為“廢土”。在廢土的世界,只有生存才是公理。玩家們化身為機甲,為了保護自己的家園,為了能夠在廢土世界上生存,而展開的一場大戰,其中包含了資源掠奪、機甲的成長、軍團建立等多重元素。

基本信息

背景設定

背景設定圖 背景設定圖

在不久的將來,人類朝著科技的“黃金時代”加速邁進。但是稀土金屬的稀缺極大地限制了科技的發展。因此,戰爭不可避免地展開了,但是與過去不同,這次的戰爭不到一天就宣告結束了。列強們無所不用 其極,所有國家的基礎設施在一夜間都被毀滅殆盡。現在,文明之火已經熄滅,世界上已經沒有人能使之復燃。交通設施和能源供給被切斷,大部分人死於飢餓和疾病,政權的頻繁更迭導致了社會動盪,人類的黃金時代已不復存在。唯一遺留下來的是那些被稱為“空甲”的機器。作為科學與工程學的完美結合,它們是有史以來人類創造的最具適應能力的機器。但無意之中它們也成為了最致命的武器。空甲的名稱源自其最初設計的功能,它們原本被用作在空中速運物資至偏遠地區,也可以通過變形來快速適應不同的緊急狀態,當然,這其中也包括武裝戰鬥。大戰過後,現代化的生產設施已經毀滅殆盡,人類文明百廢待興,但有一群人,他們掌握著舊時代遺留下的強大的機甲技術,在這樣的背景下,他們被奉為新時代的神。就是這樣的機甲裝備,在這一塊廢土上展開了前所未有的科技較量,空甲兵團的戰役從此揭曉。

角色設定

機師

《空甲聯盟》中擁有眾多不同的空甲機師供玩家選擇,不同的機師會賦予空甲機體以不同的能力屬性。

機師名字介紹屬性
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薩姆森
作為一位出色的空軍上將,薩姆森豐富的作戰經驗顯著的提高了部隊的戰鬥力。+8%單位人口上限 +5%單位防禦力 +5%單位攻擊力 -10%空甲攻擊力 -20%地面速度
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琪娜
永遠是一副男人婆的樣子。父親在戰場就義,她堅持自己能夠替父報仇。天資聰穎,精通機械,擅長於機體的快速重生。 +30% 空甲重生速度 +25% 單位維修速度 +5% 單位防禦力 -10% 空甲防禦力
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艾瑞克
艾瑞克是一位年輕的帥氣機師,善於從戰場中學習。 +25% 單局遊戲內獲得經驗 +5% 玩家賬號獲得經驗 -5% K幣獲取速度 -10% 單局遊戲內獲得資金
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娜塔莎
娜塔莎適合初學者玩家,她能提高空甲的飛行效能、變形速度及飛行速度,但會略微降低空甲的攻擊力。 +20% 飛行效能 +20% 空甲變形速度 +5% 空甲飛行速度 -5% 空甲攻擊力 -10%單位建造速度
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貝波
攻擊力、防禦力十足,缺點是他的速度比較遲緩。 +15%空甲防禦力 +10%空甲攻擊力 -15%空中速度 -15%地面速度 -20%快速重生
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馬可
馬可是一位老道的機械師,整日與空甲打交道的他,知道如何改造空甲使它們變得堅固無比,但是加固後的空甲會在靈活性上有所欠缺,空中的速度會受一定的影響。+25%飛行能效提升 +12%空甲防禦力 -8%空中速度
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小西
在眾多機師中,年紀最小。她成為一個拾荒者和多面手,總是著迷於廢棄的空甲殘片,能夠利用任何空甲的薄弱點。 +25% 飛彈命中率 +12% 空甲攻擊力 -12% 空甲防禦力
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霍克
霍克在經營和建造方面有著過人的天賦,他能使玩家在單局遊戲中獲得資金上限、建造速度及獲得資金的受益,但會略微降低單位兵種的防禦力。 +10% 單局遊戲內資金上限 +5% 單位建造速度 +5% 單局遊戲內獲得資金 -3% 單位防禦力 -7%空甲攻擊力
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高婭
對機甲有著很強的操控能力,並樂於挑戰。
+10%快速重生 +5%飛行能效提升 +5%團隊雷達可視範圍 +5%飛彈命中率 -5%玩家等級經驗獎勵

機師參考資料來源

步兵單位

在《空甲聯盟》中,只有步兵才擁有占領前哨的能力,除此之外,他們也各自擁有獨特的攻擊和輔助能力。步兵單位包含探測器、狙擊兵、奔行者、刺殺者、屠夫、薩姆、擲彈兵、普通兵、維修兵、士官長、暴擊兵等。

步兵單位兵種屬性
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探測器
無人駕駛且未配備武器,這種基礎機器人的程式目標只有一個,即快速占領不設防的中立前哨。
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狙擊兵
又稱“超遠程狙擊步兵”。發現敵方目標後,它會自動架起托槍三腳架。它們善於緩慢潛行,並在必要時停下來狙擊遠距離的敵方單位。它們的低成本和遠程攻擊能力使其適合分散進入重兵防守的地區。
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奔行者
奔行者是在普通兵的基礎上進行了一些改造,將光束槍替換成了更輕的離子手槍,以便獲得更快的衝鋒速度。
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刺殺者
該兵種可以使用隱身技能躲避偵測。它們對強化槽內的單位具有強大破壞力,善於占領毫無防備的前哨。
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屠夫
屠夫為殺戮戰車而生,高科技的機械爪可以輕鬆撕裂坦克護甲,是比反坦克巨鑽更加靈活的反裝甲單位。
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薩姆
薩姆是全能的飛彈步兵。它們可以向前哨和敵方輕型單位發動猛烈攻擊,適合攻占不設防的敵方前哨。
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擲彈兵
投擲兵擁有厚實的護甲,可以直接攻擊前哨,從而快速中立化前哨。
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普通兵
普通兵是最常用的步兵單位,手持光束槍,可接受空甲的指令分配並會自動壓制和奪取敵方前哨。
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維修兵
該步兵單位沒有攻擊能力,但善於治療。此外,該兵種可以拆除敵方地雷。它們可以治療附近範圍內所有的單位。
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士官長
能夠發出指令的特殊步兵。其附近的步兵將自動聽令於他。最多可帶領三個步兵。
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暴擊兵
暴擊兵手持兩支加特林機槍使得它成為移動的炮塔,對於保護前哨而言至關重要,強大的火力使它成為前哨守衛者。

主戰單位

戰車作為空甲聯盟中的核心兵種,往往承擔著戰場主力的作用,成群結隊的裝甲坦克群可以給敵方形成巨大的威懾力。主戰單位主要包括衝鋒車、火箭車、搶修車、運兵車、干擾車、各種坦克等。這些單位具有一定的活動能力,可以隨玩家征戰。

物品道具

《空甲聯盟》中,物品道具主要是空甲機體、獨立單位中的固定建築和部件。獨立單位包含步兵單位、炮塔單位、特殊單位、主戰單位、資源單位。步兵單位和主戰單位具有活動能力,可以隨玩家行動或獨立行動。其餘炮塔單位、特殊單位以及資源單位為固定建築,具有守衛基地和增加資源等功能。

空甲

《空甲聯盟》中共有九大機甲,各類機甲都有著自己明確的定位以及獨特的玩法。能抗能打、簡單粗暴的攻擊機;AOE傷害十足,能夠快速清兵的轟炸機;擁有群體治療技能,號稱“軍團醫生”的魚鷹機;遠程狙擊,一發入魂的天使機等。並且玩家所操控的空甲機體都可以隨時在陸地與飛行兩種狀態下自由切換,在陸地狀態下,空甲將呈現為強大的戰鬥機甲,或具備強大火力,或擁有堅實防禦;在飛行狀態下,所有空甲都可極速飛行,穿梭戰場,瞬間實現支援、Gank、偷襲等戰術目標。

空甲類型特點介紹
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攻擊機
作為戰爭中最常使用的空甲,攻擊機系機體憑藉自身卓越的作戰能力足以靈活應對大多數戰局。攻擊機各項能力都很平衡,進可攻退可守,其尾部的推進器可以在激活的時候使其爆發出超越音速的能量,具有較強的機動性。處於飛行形態時,攻擊機可以憑藉自帶的“空對空”飛彈系統而成為天空霸主。處於陸戰形態時,攻擊機可以匯聚自身能量,形成光劍和光盾進行近身搏擊。
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直升機
直升機系列空甲作為能夠快速運輸部隊和物資的輔助機種,具備最優的運載能力,可以最有效率的搬運我方兵種單位。在《空甲聯盟》中,直升機更是配備了熱尋飛彈,不管是在空中還是地面形態,都可以向敵方目標發射大量飛彈,漫天的飛彈雨讓任何人都不會忽視他的存在。
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轟炸機
恰如其名,轟炸機具有極為強力的空對地作戰能力,持續的轟炸會對敵方地面部隊造成巨大的破壞。陸戰形態的轟炸機雖然只能進行近戰攻擊,但是他強大的利刃以瘋狂旋轉形成機甲風暴造成群體傷害,是《空甲聯盟》中當之無愧的團戰收割機。
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疣豬戰機
疣豬戰機是戰爭時期經受考驗而真實可靠的前線戰鬥機之一。生存能力強,易於治療,並且裝備有一挺出色而且牢靠的彈道旋轉加特林式機炮,是不折不扣的戰場突擊先鋒。其核心武器加特林機炮可以隨時開啟掃射模式,無情的彈雨不管對空還是對地都會形成巨大的火力壓制壓制。
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幽浮機
幽浮機是戰場上的一道獨特風景。在飛行形態下,幽浮機可以通過干擾電波策反敵方單位,使其叛變為己方成員。在陸戰形態下,他能夠蓄能發射具有毀滅性的的等離子射線,摧毀敵方單位。除此之外,幽浮機還具有空間行走的能力,可以在飛行中進行多次短距離的瞬間傳送。
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魚鷹機
魚鷹機系列空甲是專為提供支持協助而設計的輔助性機體。在戰場中魚鷹機可以利用其強大的修護光波治療受損的空甲和友軍單位,甚至能搶救修復已被完全摧毀的單位。此外,魚鷹機可以通過激活能量暫時提升周圍友軍的自我治療能力並可以為友軍提供能量護盾,是名副其實的戰場醫生。
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尼奧機
尼奧機系列空甲是一種實驗性的高科技戰鬥機,雖然比起其他空甲稍顯脆弱,但它獨特的屬性和技能是敵人防禦工事的噩夢,尼奧機裝載有最先進的隱形裝置,因此可以在飛行和陸戰形態下完全隱藏自己。此外,他還配備了大量高科技電子對抗設施,能夠干擾敵方單位和雷達。其獨特的被動技能甚至會影響敵方飛彈,摧毀或重譯敵方飛彈程式。
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帕拉丁
帕拉丁系列機甲具有聯盟中最強的光環技能,其霸氣的強硬形象只要存在戰場上便足以震懾敵方,防禦、力量和速度三重光環可以給友方單位和空甲提供強大增益。其巨型塔盾可以在正面對抗時吸收大量傷害,而強力的鏈錘可以在蓄力後向前方拋射,殺傷並減速路徑上的多個目標。
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天使機
天使機系列空甲作為輕型偵察機種,善於快速突破敵後防線。藏在她美麗的名字和優雅的機型背後,卻是不折不扣的冷血殺手。天使機可以利用強力狙擊槍在超遠距離精準命中敵方單位和空甲,造成致命傷害。此外,天使機擁有的獨特機動性使其具有超強的逃生能力:天使的舞步可以讓其在地面快速貼地滑行,獨有的筋鬥技能可以使天使機即刻抬升海拔,以近乎無敵的優雅姿態在空中閃避敵方攻擊。

空甲參考資料來源

部件

部件 部件

遊戲裡除了特性迥異的九大空甲,玩家還可以選擇多種多樣的掛載部件來改裝自己的空甲,提升不同的功能 屬性,打造只屬於自己的個性化空甲。空甲部件主要分為能量核心、引擎、武器系統、結構部件和特殊部件。能量核心是空甲的充能部件,它的存在是為了給空甲提供源源不斷的能量。在改造倉庫中,既有通用設計的能量核心也有專為每種機甲定製的高級能量核心,它們可以給空甲提供更快的充能速度和更高的充能效率,保證空甲具有更強的回覆能力。引擎可以直接給空甲帶來強大的飛行效能提升。武器部件提供給玩家多樣的選擇。結構部件是和空甲的防禦力緊密關聯的,這些金屬鋼板可以給玩家提供保護。特殊部件是遊戲中屬性較豐富的部件,它們的存在給了玩家較大的自定義空間。

炮塔建築

炮塔建築 炮塔建築

在《空甲聯盟》中,單單依靠空甲英雄的力量很難取得勝利。高威力的炮塔建築是戰場上的重要構成,玩家 既可以用其做防禦建築,也可以集中投放在敵人後方構成火力威脅,炮塔建築整體上共分兩類,即攻擊類以及陷阱類。攻擊類包括T99型炮台、T45型炮台、防空炮塔、重型防空炮、神盾雷射炮、磁暴塔等。陷阱類包括捕熊夾、輕雷、重雷和凝滯雷等。

資源物品

資源輔助類物品 資源輔助類物品

在《空甲聯盟》的戰場上,建造單位和升級空甲都需要消耗資源,想建立起一支強大的進攻部隊必然需要源源不斷的資源做支撐。毫無疑問,在遊戲初期便安置好完備的資源供給 單位才是真正正確的選擇。這類物品主要包括印鈔機、產能器、防護盒、治療罐、加密箱、安全箱和金庫等。

場景地圖

遊戲開放了十餘種地圖供玩家體驗,分別為吞噬河谷、亂世塵暴、決鬥之巔、怒焰深淵、雙峰魔域、冰雪鹽灘、逆天之怒、鷹巢號角、天隕巨坑、無垠荒漠。每張地圖的前哨及中立生物的分布都有所不同。

場景圖片 場景圖片

吞噬河谷是遊戲中超大尺寸地圖之一,也類似於典型的MOBA地圖。地圖中,前哨的總數為8,雙方的初始前 哨數為2。亂世塵暴是一張矩形地圖,前哨總數為5,雙方初始前哨數量為1。決鬥之巔的面積不大,但道路曲折,該地圖的前哨總數為7,雙方初始前哨數量為3。怒焰深淵的地形較為開闊,前哨總數為5,雙方初始前哨數量為2。雙峰魔域地圖中的前哨總數為5,雙方初始前哨數量為1。冰雪鹽灘與亂世塵暴相似,同為狹長型地圖,但冰雪鹽灘的地圖面積更大一些,且地形起伏更多。地圖的前哨總數為5,雙峰初始前哨數量為1。逆天之怒的面積較大,前哨總數為7,雙方初始前哨數量為1。鷹巢號角的面積不大,且地形起伏較少,前哨總數為5,雙方初始前哨數量為2。天隕巨坑的地形起伏較多,進攻時的路線複雜,前哨總數為7,雙方初始前哨數量為2。無垠荒漠地圖的前哨總數為7,雙方初始前哨數量為1。

另外《空甲聯盟》開放地圖編輯功能,不但可以任意編輯地形地貌;山河湖海,丘陵樹木乃至全系列單位都可以自由地排布在地圖上。

特色系統

戰鬥系統

戰鬥系統 戰鬥系統

《空甲聯盟》中戰鬥分為兩方,敵對雙方各有一個大本營和數個前站哨所,勝利的條件為攻占對方大本營。在對戰的過程中,玩家可以重溫經典彈幕飛行射擊遊戲中的體驗,親身感受由海量子彈、炮火、飛彈所組成的極致刺激的彈幕射擊作戰,玩家所操控的每種空甲機體都將具備強大的遠程火力。並且遊戲當中的“兵線”被設計成更大規模、更具自主性和策略性的“軍團”,玩家可從上百種不同的兵種單位中選擇數種帶入戰場,並在戰鬥中自行建造兵種單位,組成龐大的軍團。通過簡單的一鍵式指令,玩家即可指揮軍團隨自己出征。除此之外,遊戲中將對防禦塔的單純“摧毀”改為可重複的“爭奪”,失利的一方仍然可以尋找機會捲土重來,奪回屬於自己的領地。這讓戰鬥結果更加難以預料。

遊戲模式

《空甲聯盟》有塔防生存、奪旗等多種模式。

模式類型模式介紹
塔防生存模式生存模式相當於一個塔防遊戲的玩法,玩家需要不斷加強基地的守衛力量,抵禦來自四面八方源源不斷的攻擊。除了自己操控機體戰鬥外,還可以利用“凝滯雷”、“重雷”、“炸彈”等陷阱,在半路對敵人進行狙擊。生存模式中開放三張地圖,分別是“十字路口”、“螺旋迷宮”及“浴血死戰”,其中“十字路口”沒有飛行形態的敵人。而另外兩種除了要應對地面上的進攻部隊,同時還要注意防空。此外,“浴血死戰”也是生存模式的無盡版的地圖,玩家將面對的是無限回合數的敵人,當然這也意味著敵人的進攻強度的累加將不再有止境。
奪旗模式在《空甲聯盟》的奪旗模式中,玩家需要奪取位於敵方要塞的“能量核心”,運送並放置在已方要塞的強化槽中,奪旗率先成功3次的一方將贏得該場比賽的最終勝利。不過要值得玩家注意的是,在放置從敵方家裡奪取回來的核心時也必須要保持己方的核心在已方的要塞中,否則是無法得到積分的。

家園系統

家園系統 家園系統

《空甲聯盟》不但擁有多元化的競技對戰模式,也創新的在競技遊戲中加入了“家園系統”,玩家可以在這裡隨心所欲打造自己的軍事基地。《空甲聯盟》的家園系統類似農場,在家園中,玩家總共有17塊土地可以用於建造 建築,不同的建築有著不同的功能,例如產出金幣、鑽石、碎片或是其他遊戲道具。想要擁有家園玩家需要先獲得地皮,《空甲聯盟》中,系統會自動贈送每個玩家兩塊地皮,但若再想開啟新的地皮就需要利用遊戲中的“鏟子”道具。而獲得“鏟子”道具的途徑也多種多樣,玩家可以通過對戰掉落、升級贈送、參加活動及鑽石購買等方式獲得它。想要在農場上建造屬於自己的建築,需要利用遊戲中的“建造圖紙”道具(可以通過對戰掉落、活動及鑽石購買等方式獲得)。玩家可以在自己的家園自由選擇建造房屋或是農地等多樣性的建築。家園系統不但可以種植、建造自己喜歡的東西,還可以從這些東西上面得到一定的回報。除此之外,家園系統還開放“征服”玩法,既玩家可以互相結盟,從而占領他人家園,統治世界。

玩家團隊

好友 好友

《空甲聯盟》中,玩家之間可相互添加為好友,好友之間可以相互邀請一起參與遊戲。在PVP模式中,玩家 之間可以選擇不同的機甲,組成隊伍,彼此配合,以取得對戰的勝利。常見的組隊模式有普通組(一個輸出,一個輔助,一個肉盾),輸出為天使機,輔助為尼奧,肉盾為帕拉丁;狂轟濫炸組,即三個轟炸機;萬精油組合,治療為魚鷹機,肉盾為帕拉丁,射手為疣豬戰機。

配置要求

項目 基本配置推薦配置
CPUIntel i3Intel i5
記憶體2 GB4 GB
顯示卡8800 GTGTX 660
硬碟1GB HD2 GB HD

配置要求參考資料

遊戲評測

《空甲聯盟》在遊戲形式上做出了較大的創新,RTS與MOBA的結合使一切變得不同。富有特色的畫風、獨特的操作和創新的對抗玩法會讓玩家擁有耳目一新的遊戲體驗。(178網評)

單以品類來說,遊戲雖然仍屬於MOBA這一大類,但在內容上已經突破了往常英雄對戰、推基地等傳統玩法。客戶端比較小巧,科幻設定堪稱驚奇腦洞,操作玩法獨特。(遊民星空網評)

遊戲只有不到500M的大小,所以畫面並不是很出彩,而遊戲MOBA與RTS相結合的玩法模式是較為新穎的,但是由於玩法相對較多,前期新手需要一定時間熟悉遊戲戰鬥技巧。只是截止2015年10月公測,遊戲的玩法較少,地圖也不多,同樣需要加強兵種的相剋,以及突出機甲英雄強化MOBA元素。(新浪網評)

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