遊戲介紹
《種族爭霸》在強調陣型、微操等電競元素的基礎上,融入基地建造、兵種生產、野怪MF、收集資源等RTS元素,圍繞手機平台調優打磨。背景故事
按古精靈文獻記載,世界形成初期,在時空上出現了不少奇異的斷層,也因此出現了各種奇怪的生物並孕育了無數的文明。歷史最為悠久的上古精靈,作為這個世界文明與智慧的象徵,它們享有所有種族中最尊崇身份。世上戰亂不斷,在各個種族勢力的紛爭混戰中,一個天性嗜血的種族——血獸聯盟日漸崛起。他們在信仰與魔法認知上與精靈們截然不同,它們崇尚勇武,擁有鋼鐵般的意志。在大酋長提薩的帶領下,血獸聯軍甚至形成了龐大的洛薩瑪帝國。據記載距今大約100多年前,上古精靈的君王意外隕落。精靈部族內部的兩股勢力“聖殿議會”和“暗刃議會“關係急轉直下,洶湧的暗潮頃刻爆發。精靈部族局勢陷入巨大的動盪與混亂。此時,勢力龐大的血獸聯軍終於按捺不住,向精靈部族發起了瘋狂的進攻。種族
遊戲內共有精靈、血獸、亡靈’3個種族,每個種族的兵種分為1本兵、2本兵、3本兵、英雄,4個種類,品質分為白、藍、紫3種。
精靈
卡牌數量:17張
根據種類分類:1本兵3張、2本兵6張、3本兵4張、英雄4張
種族 | 名字 | 簡介 | 種類 |
精靈 | 木精靈 | 急性子的精靈女弓箭手,吃飯快,射箭快,洗澡也快。 | 1本兵 |
精靈 | 聖殿武士 | 他最重要的使命就是保護木精靈和找一個木精靈談戀愛。 | 1本兵 |
精靈 | 精靈箭塔 | 防守精靈基地的建築物,造價不菲,不占人口數量。 | 1本兵 |
精靈 | 德魯伊 | 兇猛的近戰攻擊戰士。 | 2本兵 |
精靈 | 大樹人 | 他們不喜歡傷病,常給受傷的族人塗抹草藥治療創傷。 | 2本兵 |
精靈 | 叢林小鹿 | 被她投擲的長矛刺中,至少疼上三天三夜。 | 2本兵 |
精靈 | 豹女哨兵 | 由女精靈訓練組成的機動部隊,第一時間奔赴戰場。 | 2本兵 |
精靈 | 重刃戰車 | 結構複雜的精靈攻城器械,雖然是豪車,但是很容易壞。 | 2本兵 |
精靈 | 烈焰飛龍 | 飛起來也搖搖晃晃,族人都稱呼它為“胖龍”。 | 2本兵 |
精靈 | 巨石羅氪 | 對它的攻擊就像蚊子叮一樣。生氣時,分裂成多個小羅氪圍毆對手。 | 3本兵 |
精靈 | 精靈老師 | 學識淵博的精靈老師,日復一日地給學生講課。 | 3本兵 |
精靈 | 月光刺客 | 以極快的步伐閃現到敵人面前,攻擊最薄弱的部位,一擊斃命。 | 3本兵 |
精靈 | 夜空雷衛 | 精靈氏族夜空的衛士,善於使用雷電之力擊潰敵人的防禦和精神。 | 3本兵 |
精靈 | 頑皮公主愛爾 | 身為精靈公主卻從小喜歡玩弄槍炮。自製的大炮能發射精靈魔法。 | 英雄 |
精靈 | 疾風王子利夫 | 身騎大鳥,又高又帥,還是精靈王的繼承人。領軍出戰,越戰越勇。 | 英雄 |
精靈 | 烈焰綠龍基蒙 | 口吐烈焰,幫助精靈氏族抵禦過多次外敵的入侵。 | 英雄 |
精靈 | 森林長老福瑞斯 | 他精通回復和防禦魔法,偶爾會召喚樹人在清晨陪他跑跑步。 | 英雄 |
卡牌數量:18張
根據種類分類:1本兵3張、2本兵7張、3本兵4張、英雄4張
種族 | 名字 | 簡介 | 種類 |
血獸 | 血獸兵 | 血獸氏族主力軍,皮糙肉厚。喜歡衝到敵人面前,砸扁他們。 | 1本兵 |
血獸 | 矛毒蛙 | 後期血獸氏族主力遠程戰士,擅長投射長矛。 | 1本兵 |
血獸 | 血獸箭樓 | 防守獸族基地的建築物,造價不菲,不占人口數量。 | 1本兵 |
血獸 | 巨盾黑牛 | 強壯的防禦戰士,身穿尖刺鎧甲,會反彈傷害到敵人身上。 | 2本兵 |
血獸 | 巫醫 | 擅長群體治療友軍,也用魔法遠程攻擊敵人。但需要隊友保護。 | 2本兵 |
血獸 | 獠牙人狼 | 近戰攻擊戰士。配合增加攻擊速度的效果後,戰鬥力更強。 | 2本兵 |
血獸 | 擲斧手 | 初期遠程攻擊戰士,用蠻力投擲石斧打擊敵人,造成暴擊傷害。 | 2本兵 |
血獸 | 粉碎戰車 | 血獸氏族的攻城器械,對建築物類敵人和周圍區域造成大量傷害。 | 2本兵 |
血獸 | 玩火女巫 | 崇拜火焰的遠程魔法女巫師,到處丟大火球製造範圍破壞。 | 2本兵 |
血獸 | 飛龍騎士 | 飛行攻擊戰士,命中率不高,一旦擊中很容易造成多倍的暴擊傷害。 | 2本兵 |
血獸 | 薩滿 | 遠程魔法攻擊法師,能群體增加友軍的攻擊速度和移動速度。 | 3本兵 |
血獸 | 鏈錘騎兵 | 善於衝鋒的近戰戰士。不顧一切衝撞敵人,高速鏇轉的鏈錘痛擊。 | 3本兵 |
血獸 | 熔岩巨獸 | 生活在岩漿中的近戰生物,只要火焰還在燃燒,傷口就能癒合。 | 3本兵 |
血獸 | 獨眼阿當 | 血獸氏族最強近戰戰士,超高生命力。掄起錘子造成暴擊傷害。 | 3本兵 |
血獸 | 風暴利刃布雷德 | 血獸氏族近戰攻擊英雄,揮舞兩把巨劍快速砍殺身邊的敵人。 | 英雄 |
血獸 | 元素先知西爾 | 血獸氏族遠程魔法攻擊英雄,精通元素巫術,控制雷暴氣候和熔岩。 | 英雄 |
血獸 | 無相巫師妒昆 | 血獸氏族遠程魔法攻擊英雄,能操作敵人的靈魂,同時治療友軍。 | 英雄 |
血獸 | 圖騰兄弟卡達 | 血獸氏族近戰防禦英雄,被他的兩隻眼睛同時盯住,就會四肢無力。 | 英雄 |
卡牌數量:18張
根據種類分類:1本兵3張、2本兵7張、3本兵4張、英雄4張
種族 | 名字 | 簡介 | 種類 |
亡靈 | 骷髏先鋒 | 被死靈的魔法,硬生生從荒郊野外的墳墓里拽出來的骷髏。 | 1本兵 |
亡靈 | 骨弓 | 生前是愛唱歌的弓箭手,死後還是對音樂念念不忘的骸骨。 | 1本兵 |
亡靈 | 幽靈塔 | 防守亡靈基地的建築物,造價不菲,不占人口數量。 | 1本兵 |
亡靈 | 惡魔法師 | 長期用來召喚惡魔的蠟燭被惡魔之力污染,幻化成了惡魔體。 | 2本兵 |
亡靈 | 惡魔護衛 | 將亡靈的力量注入男性惡魔體內,獲得連靈魂都能操縱的新惡魔。 | 2本兵 |
亡靈 | 瘟疫戰車 | 長期運送戰死士兵的屍體,產生了收集屍體的執念。 | 2本兵 |
亡靈 | 白骨女王 | 小部族的女族長,死後依然牽掛部落的成員,陰魂不散,凝聚成妖。 | 2本兵 |
亡靈 | 女惡魔 | 世間太多女性被男性殘酷折磨和拋棄,恨和怨念匯聚復仇魔鬼。 | 2本兵 |
亡靈 | 喪屍巨人 | 被拋棄在荒野的屍體和腐肉,它們聚集產生破壞一切活物的邪念。 | 2本兵 |
亡靈 | 亡魂巫師 | 七罪之一,虛度光陰,放任自然的向死而生。 | 2本兵 |
亡靈 | 噬魂鬼 | 長在冥界附近的蘑菇,受到亡靈侵蝕,獲得寄生和控制活物的力量。 | 3本兵 |
亡靈 | 幽靈 | 七罪之一,暴食。當進食超越本能需求變成享樂,終於撐破了肉體。 | 3本兵 |
亡靈 | 骷髏將軍 | 為了保護部隊向死神乞求力量,被死亡力量吞噬心智迷失黑暗中。 | 3本兵 |
亡靈 | 妒忌女巫 | 七罪之一,嫉妒所有幸運者的存在。 | 3本兵 |
亡靈 | 骷髏教皇 | 他的信眾身心都被催眠,致死受他召喚和控制。 | 英雄 |
亡靈 | 死靈術士 | 對魔法痴迷藉助死靈之力永生,研究出強大的魔法“地獄火”。 | 英雄 |
亡靈 | 惡魔王騎 | 她每一次俯衝都讓敵人感到巨大的壓迫和深深的絕望。 | 英雄 |
亡靈 | 沙漠死神 | 並不贊同亡靈族向其他種族擴展,也是亡靈族的守護者。 | 英雄 |
遊戲規則
規則簡介
遊戲內元素由英雄、兵團、基地、打野、礦產、據點等元素組成,玩家可通過各種手段獲得最終勝利。
出戰陣容
玩家可自由組合6張兵團卡牌+3張英雄卡牌作為出戰陣容與敵方進行對抗。
遊戲元素
基地:基地等級決定玩家可招募的英雄數量與高等級兵種種類。摧毀敵方基地後即可獲得遊戲勝利。
兵團&兵團建築:建造‘兵團建築’和生產遊戲內兵團作戰單位,需花費資源。
英雄&英雄建築:建造‘英雄建築’和招募&復活遊戲內的英雄作戰單位,需花費資源。
積分塔:可對進入射程的敵軍進行攻擊。
打野:玩家可在地圖上尋找野怪並指揮軍隊擊殺。通過擊殺野怪獲得一定資源、隨機魔法,同時擊殺大型野怪後,大型野怪會沿著固定路線進攻。
礦產:玩家擊殺守軍後,可花費資源占領野外的礦產,礦產可產出資源。
據點:占領據點後,可獲取一定資源;玩家可在自身占領的據點內放置兵種進攻。
回城:可使一定範圍內的兵種回到兵營附近。
偵查:可驅散一定範圍內的迷霧視野。
魔法:擊殺野怪後隨即掉落的魔法,根據魔法類型不同,釋放可產生不同的效果。
集火:對小範圍敵軍集火。
集合:範圍單位移動目標變換。
遊戲系統
1v1匹配:玩家單人進行隨機匹配,隨機匹配實力相當的對手進行對戰。
3v3匹配:玩家可邀請好友進行組隊匹配或由系統自動匹配隊友,隨機匹配實力相當的對手進行對戰。
排位賽
玩家每勝利一場,可獲得一顆星,達到滿星狀態會觸發相應的晉級賽,成功後即可晉級;
玩家每失敗一場,會失去一顆星,處於零星狀態會觸發降級賽,失敗後會觸發降級。
大師V段位以下’段位的玩家連續兩次勝利及以上,則每次勝利會獲得兩顆。
青銅段位不會出現失去星的情況。
懲罰規則:玩家在匹配過程中如果超過規定沒有準備,該行為如果達到一定次數後,系統會自動進行禁賽處理。
段位
傳說:玩家達到傳說段位後,勝負只會影響積分的增加&減少,積分為0時,段位也不會下降。(初始積分100)
至尊:分為5個小段位,獲得5顆星後,即可觸發晉級賽;
大師:分為5個小段位,獲得5顆星後,即可觸發晉級賽;
黃金:分為5個小段位,獲得4顆星後,即可觸發晉級賽;(黃金1段位需獲得5顆星後才可以觸發晉級賽)
白銀:分為4個小段位,獲得3顆星後,即可觸發晉級賽;(白銀1段位需獲得4顆星後才可以觸發晉級賽)
青銅:分為3個小段位,獲得3顆星後,即可觸發晉級賽。
排位賽結算:每個賽季結束時,所有參與排位賽的玩家,將根據本賽季達到的最高段位獲得對應的鑽石獎勵。
賽季周期:30天
公平競技場
在公平競技場中,玩家的卡牌等級不論高低,都會根據品質變成一個統一的等級;玩家可花費“入場券”“鑽石”開啟公平競技場挑戰。
玩家達到指定等級後,可在訓練營創建&加入房間與其他玩家進行對戰。
戰役模式
玩家可通過戰役挑戰不同的難度的關卡,不同關卡通關後,可獲取固定獎勵。
配置要求
系統要求:Android1.0以上
更新時間:2018.5.16
語言:中文