背景故事
“人類真正的敵人是無序”
“秩序之光”可以在真正意義上扭曲現實。通過控制高強度光束,她可以將世界改造成自己想像中的模樣,實現一個完美、有序的社會。
“智械危機”之後,位於印度南部的費斯卡集團開始建造一系列全新的,可以自給自足的城市,用來接納那些無家可歸的人民。其中一座被稱為烏托邦的城市就是通過尖端的高強度光束科技,讓光子建築師們可以在眨眼間建成城市的街道、基礎設施和生活區域。
當被認為是為數不多可以成為光子建築師的人才之後,年輕的塞特婭·法斯瓦尼離開了貧窮的家鄉,成為了費斯卡光子建築師學院的一員,但再也無法回到家園。在這個隔絕、孤獨的新生活中,塞特婭將自己完全投入到了學習和訓練中。她很快就掌握了高強度光束科技的套用方式並成為了班級中最出色的學員之一。和她的同學不同的是,塞特婭控制高強度光束的方式與眾不同,相較於程式化和機械化的控制方式,她的建築方式就像其家鄉優雅的傳統舞蹈。
儘管她已經成為了烏托邦最頂尖的光子建築師,但費斯卡集團在塞特婭身上還是看到了更廣闊的發展潛力。費斯卡集團稱其為“秩序之光”,為了集團的利益和擴大在其他國家的影響力,將其派遣到全球執行秘密任務。
雖然“秩序之光”相信她的所作所為是為了實現人性之“大善”,但有時候她也會懷疑她所希望實現的控制和秩序,是否真的是人類最需要的。
英雄屬性
武器類型 | 光子發射器 |
生命(血量/護甲/護盾) | 100/0/100 |
英雄特點 | 機動性強化,戰略埋伏 |
英雄屬性參考資料
技能介紹
技能名稱 | 技能圖示 | 施放按鍵 | 技能描述 | 技能效果 |
光子發射器 | 滑鼠左鍵 | “秩序之光”的武器可以射出短距離電磁能量光束,武器的傷害會隨著命中敵人的時間而不斷增強,且命中敵方屏障會回復彈藥。 | 傷害/秒:65/130/195 傷害在命中目標2s後提升一級,失去目標2s後降低一級 攻擊鎖定距離:12m 彈藥量:70 如若攻擊護盾,則以7.5/s回復彈藥 裝彈時間:1.5s 射速/秒:7.5 | |
滑鼠右鍵 | “秩序之光”的武器可以在充能後,射出高速移動能量球造成AOE傷害。能力球的飛行速度和其傷害成反比。 | 傷害:30-120 彈藥消耗:2-10 充能時間:1s充滿傷害,最多充能2s 命中敵人後爆炸,擁有濺射效果 彈道速度:30m/s 射程距離:110m | ||
哨戒炮 | SHIFT | “秩序之光”可以投射出迷你炮台,用減速粒子攻擊範圍內的敵人,被哨戒炮攻擊的敵人移動速度會降低(多個哨戒炮減速效果可疊加)。“秩序之光”可以同時在戰場上部下多個哨戒炮。 | 哨戒炮生命值:30/個 傷害/秒/個:50 冷卻時間:10s/個 投射速度:20m/s 儲存上限:3個 部署上限:3個 移速減少:30%,按照累乘法結算 | |
傳送面板 | E | “秩序之光”在遠距離處以及她所處的當前位置部署可持續一段時間的傳送面板。隊友(以及他們的部分技能,例如“狂鼠”的“炸彈輪胎”)可以在兩個面板之間瞬時傳送。 | 冷卻時間:12s 持續時間:9s 準備時間:2.2s 施放距離:20m 默認的使用鍵:F 傳送面板生命值:50 傳送面板護盾值:250 | |
光子屏障 | Q | “秩序之光”部署一道可以阻擋遠程攻擊的能量屏障,該屏障巨大無比,可橫穿整張地圖。 | 護盾生命:5000 持續時間:15s 不受到障礙的限制 | |
技能介紹參考資料
英雄分析
英雄優勢 | 分割戰場力強。哨戒炮戰略性強。持續傷害極高。 | |
英雄劣勢 | 自保能力弱。機動性奇低。射程較短。 | |
使用技巧 | 自己使用 | “秩序之光”的左鍵射程很短,適合近距離戰鬥;右鍵飛行速度較快,適合遠距離攻擊。 可以先放置【傳送面板】,將【哨戒炮】投入傳送面板以立即讓它們在遠處部署完畢 儘量和己方的治療者事先溝通再進攻,否則自己很容易因為缺少自保能力莫名暴斃。 |
敵人使用 | 哨戒炮攻擊距離短,但是有減速效果,如果衝進炮台堆,要先把炮台打掉(哨戒炮太多那血量少的英雄只能等死)。如果哨戒炮太多,可以用溫斯頓等擁有範圍攻擊的英雄摧毀它們或者從另一條路進入。 小心“秩序之光” 背後,她的體型小巧,從後面偷襲治療者的動靜也比較小。 萊茵哈特是近身戰中秩序之光最大的剋星,火箭重錘只需3-4下便可擊殺秩序之光,而秩序之光殺死一名血量安全的萊因哈特至少也需要7-8秒。 傳送面板的本體是下方的基座,打上方不能摧毀它。 |
“秩序之光”英雄分析參考資料