遊戲設定
遊戲背景
公元前221年,秦王政滅六國一統天下,建立了龐大的大秦帝國,自號“始皇帝”。為了鞏固統治,秦始皇頒布一系列新的政策。由於秦刑法苛嚴,賦稅沉重,兵役徭役繁多,百姓苦不堪言,天下民不聊生。至此,百姓在無路可走之下奮起反抗,紛紛起義,一股股反秦勢力迅速崛起。玩家要扮演的則是天選之子,加入諸子百家之中的一家,參與到秦末的亂世中,或加入大秦帝國,鎮壓四方起義軍,延續大秦的輝煌;或加入反秦聯盟,反抗暴秦的統治,為了天下萬民而戰。玩家將成為決定未來歷史走向的重要人物之一。遊戲具有豐富的任務系統以及副本系統,更是開放了別具特色的封地系統,玩家可以從中獲得極大的樂趣。在任務中不知不覺的增長了歷史文化知識,被一個個小故事所感動;在副本中享受團隊合作的快樂以及獲得珍貴物品的滿足感;更是可以從封地中獲得資源來鍛造最強力的頂級裝備!
遊戲開頭語
先秦時代,繁花似錦百家爭鳴,如夢如痴成幻成空。
後世某人嘗作《人間十五年》,借詞寄意憑弔一番:
嘆秦時,
烽火雄關萬里江山竟惹塵埃。
惜明月,
霜華如水十載一夢洗卻為空。
又有詩為證:
披髮弄扁舟,滄浪沾輕愁。
秦時明月夜,江湖少年游。
動畫劇透
因為本遊戲是根據中國首部武俠動漫連續劇《秦時明月》改編的網頁遊戲。由動畫的出品公司杭州玄機科技信息技術有限公司官方自主開發運營,所以遊戲中含有一些對動畫相關內容的劇情任務和設定。其中有一些劇透已經在第四部動畫中被證實,還有一部分還沒有在動畫中被證實。
需要說明的是,遊戲和動畫是平行宇宙,雖然遊戲一部分劇情設計已經在動畫中被證實(如有關赤練的劇情),但是不代表遊戲中大部分乃至所有的劇透在動畫中都會實現。
遊戲特色
《秦時明月網頁遊戲》是一款角色扮演類遊戲,通過升級歷練可以提升自身的能力。
每個玩家的能力由等級、裝備、技能、護駕構成。
通過打怪,做任務可以獲得角色經驗,經驗到達一定程度後可以升級。
提升級別可以讓玩家去更危險的場景,可以進入更高級的擂台,也可以學習更高級的技能。
遊戲還包括江湖系統、封地系統、世家系統、戰場系統、副本系統
基本操作
角色創建
1:無需下載客戶端,登錄遊戲網址,註冊賬號並登錄遊戲伺服器即可。
2:成功註冊並登入後,點擊【進入遊戲】選擇喜歡的伺服器並進入【角色創建】面板。
3:根據愛好選擇區分性別的默認角色頭像。
4:慎重選擇【大秦帝國】或【反秦聯盟】。(創建角色後將不可更改陣營)
5:輸入角色名並點擊【開始遊戲】即可進入遊戲開啟江湖之旅。
瀏覽地圖
一:點擊遊戲界面右下方的【地圖】可瀏覽整個秦時世界的總地圖。
二:地圖可見兩大陣營以及諸子百家所在地,以及其它區域所處位置。
三:點擊地圖上所標註的區域名稱即可進入該區域,隨著等級的提升,可進入的區域也隨之增加
四:一般進入地圖上所標註的一級場景後,還可以點擊該場景中的次級場景小圖示,進入次級場景。
查看任務
除主線任務外,遊戲中還有一般劇情任務和日常任務,以及節日時期的特別節日任務。玩家可以點擊角色頭像下方的“任務”按鈕進入【任務面板】。
未領取任務
【未領取任務】中羅列的為“當前可領取的任務”,點擊【傳送】,前往任務指定NPC處接受任務。升級後會獲得新的【未領取任務】,每升一級獲得與等級相應的未領取任務。
當前任務
【當前任務】中羅列的為已經接受,仍在完成中的任務。
主線任務
主線任務分為帝國和聯盟兩種,是與遊戲劇情相關的任務,隨著玩家等級的提升會接到不同的主線任務。
支線任務
與劇情也有一定關聯,主要為玩家提供各種獎勵幫助提升玩家能力。
日常任務
【日常任務】為兩大陣營,六個流派的每天日常任務。
完成日常任務可以獲得大量的經驗值,銅幣;少量銀幣以及【陣營聲望】或【流派聲望】。
點擊【傳送】可至您想要獲得聲望的流派,接受【日常任務】
每天可完成的日常任務數量為16個,同時只可接受一個日常任務,完成後方可再次接受新的日常任務,日常任務每4小時刷新一次。
陣營流派
陣營設定
每個玩家只能選擇一個陣營加入,一旦選擇,不可更改。
【聯盟陣營】
可加入流派:墨家、儒家、道家、法家、兵家
背景:春秋五霸,戰國七雄,時間讓一切如煙消散。
這個持續了千年的時代終於結束,在每個人內心深處留下一座廢墟。
硝煙未退的故國上空,新的風暴已經在醞釀之中。
這是一個盛世,亦是一個亂世。
你若有心在這世上留下些什麼,不妨追隨六國義士們的腳步,還大地一片輕絮飛揚群鷹翱翔的自由天空!
簡介:聯盟陣營,以墨家機關城為主城,由諸子百家聯合而成。
以墨家為首,儒家、道家皆與其有往來。聯盟多遊俠之士,豪情萬丈,獨立而行。喜歡無拘無束闖蕩天下的生活,一把劍一壺酒,行走江湖懲奸除惡,同時他們還需要集結六國殘餘勢力,為推翻帝國保證伺機而動。
申請封地:中央大廳——南義軍領袖
商品買賣:墨規池——道具屋
日常任務:王俠之門——北義軍領袖
聲望捐獻:中央密道——傷心帝王
【帝國陣營】
可加入流派:陰陽家、儒家、道家、法家、兵家
背景:自周以來,大秦再一次將這片大地置於一個國號之下。
與周不同,這一次沒有王,沒有諸侯,帝國真正的主人有且只有一人——始皇帝。
然而,世人真能接受所謂的“皇帝”這樣東西嗎?
這是一個亂世,亦是一個盛世。
你若有心在這世上留下些什麼,不妨追隨帝國主人的腳步,在這片大地上創立一個宇內光耀千秋萬代的輝煌國度!
簡介:帝國陣營,以帝都鹹陽為主城,屬大秦帝國秦始皇勢力。
陰陽家為代表,法家、兵家為其盟友,日益強盛壯大。帝國人士剛正勇武,嚴謹自律,有組織有紀律,心高氣傲,心志遠大。藉以帝國龐大勢力,奉行剛正不阿的軍紀,追尋加官進爵,功名利祿,戎馬一生的王道之路。
申請封地:相國府——李斯
商品買賣:西市口——道具屋
日常任務:城關——蒙恬
聲望捐獻:相國府——李由
流派設定
遊戲提供了六大流派,分為武者,智者,賢者,分別對應武力、智力、精神三種屬性。武者有兵家、墨家,智者有法家、陰陽家,賢者有道家、儒家。每個玩家只能選擇一個流派加入,一旦選擇,不可更改。聯盟玩家不能加入陰陽家,帝國玩家不能加入墨家。道家,法家,兵家,儒家不受陣營限制。
【墨家】
簡介 :墨家,始創於墨子,墨家歷代首領都稱為“巨子”。
墨家與儒家並稱為當世兩大顯學,墨家弟子奉守“非攻,兼愛”的戒令,其中精於武藝者稱為“墨俠”,精於機關術者稱為“墨者”。墨家弟子行俠仗義,常以墨門絕學機關術助他國守城為世人稱道,是俠義精神的代表。
流派玩家類型:武者(墨家僅限聯盟玩家加入)
升級屬性分配:武力3,智力1,精神1
擅長武器類型:匠器,力器,弩
裝備護甲類型:鎧甲
流派武功長處:技能全部為武器傷害類型,招式迅疾防不勝防,重視對武器的運用,擅於控制對手和自身的戰鬥狀態,戰法靈動多變盡顯瀟灑不羈的武者俠士之風。
拜師學藝:大師小屋——班大師
高級技能:緋樂小築——墨家巨子
日常任務:間艾庭院——雪女
聲望捐獻:端木小屋——端木蓉
【儒家】
簡介:儒家,自春秋時魯國的孔子被尊為“聖者”以來,儒家已流傳幾百年,期間不斷發展壯大,自孟子之後,武藝高強的儒者被成為“儒俠”。儒俠們懷揣著“修身、齊家、治國、平天下”的理想,逐漸成為諸子百家中最受世人推崇的一派。
流派玩家類型:賢者
升級屬性分配:精神3,智力1,武力1
擅長武器類型:樂器
裝備護甲類型:布甲
流派武功長處:技能包含了所有的武器和內力攻擊類型,重視對自身各項屬性的強化憑藉強大的綜合實力壓制對手,無論進攻還是防守都無懈可擊,完美表現聖賢般的風範與氣度。
拜師學藝:議事廳——伏念
高級技能:落梅棋室——荀子
日常任務:議事廳——顏路
聲望捐獻:聞濤書院——子思
【道家】
簡介:道家,起源於遠古的隱士傳統。
後老子於函谷閉關著《道德經》,以“道”解天下萬物運行之理,“絕聖棄智”,“清靜無為”。後人莊周於“道法自然”中順應天地運行之道悟出“內聖外王”的道家真諦流傳至今,影響了無數後來的賢人智者。
流派玩家類型:賢者
升級屬性分配:精神3,智力1,武力1
擅長武器類型:無可亦無不可
裝備護甲類型:布甲
流派武功長處:技能以柔性內力傷害為主,重視對敵人力量的克制與反擊利用。防禦如流水強韌,反擊如山風刺骨,與道家高手過招感受到的便是這充盈天地間無所不在的自然之力。
拜師學藝:瞻紫樓——逍遙子
高級技能:雞鳴台——無名氏
日常任務:太初宮——松瓏子
聲望捐獻:蝴蝶谷——蝴蝶夫人
【陰陽家】
簡介:陰陽家,源於巫山近神一族,多為執掌祭祀占卜的術者。
後鄒衍一統陰陽家,被後輩奉為無上尊者,他將五行的相生相剋融入陰陽術之中,創立陰陽五行奇術。陰陽五行術分為三重境界,第一重御物,第二重御人,修煉到第三重為至高境界可御鬼神。歷代修煉者中,卻從未有人達到過第三重境界。
流派玩家類型:智者(陰陽家僅限帝國陣營玩家加入)
升級屬性分配:智力3,精神1,武力1。
擅長武器類型:暗器
裝備護甲類型:皮甲
流派武功長處:技能以強大的炎,寒兩系內力傷害為主,將“金木水火土”五行之術融入招式之中,擅長控制對手的狀態並隨之幻化出多變絢麗的戰法。
拜師學藝:始祖之門——星魂
高級技能:太一殿——東皇太一
日常任務:老母殿——大司命
聲望捐獻:西繡嶺——少司命
【法家】
簡介:法家,歷代法家以上古神獸“獬豸”為標誌,提倡以賞罰規矩民心。
法家先賢商鞅以一己之力助秦國崛起於西方,成為戰國七雄之一。後韓非子集法家勢、術、法三派思想之大成而倍受秦王推崇。法家之道簡而言之就是王者之道。
流派玩家類型:智者
升級屬性分配:智力3,精神1,武力1.
擅長武器類型:輕劍
裝備護甲類型:皮甲
流派武功長處:技能以強大的炎,寒,罡三系內力傷害為主,重視對自身內力屬性的強化憑藉強大的內功實力壓制對手,戰法盡顯王者之氣。
拜師學藝:相國古宅——申深
高級技能:相國古宅——商秧子
日常任務:玩河樓——李瞻
聲望捐獻:問津處——慎道
【兵家】
簡介:兵家,始於千古武聖姜太公,集“萬人敵”之術著《太公兵法》流傳後世。
春秋時,兵家奇才孫武著絕世秘籍《孫子兵法》,以“疾如風,徐如林,掠如火,靜如山”十二字要訣道出行兵布陣必勝之法,世人尊其為“兵聖”。兵家之道簡而言之就是致勝之道。
流派玩家類型:武者
升級屬性分配:武力3,智力1,精神1
擅長武器類型:重劍,槍戈,弓
裝備護甲類型:鎧甲
流派武功長處:技能全部為武器傷害類型,依靠強大的武器和超人的體能戰鬥,重視對武器的運用和自身屬性的強化,戰法剛猛霸道攻守自如攻無不克戰無不勝。
拜師學藝:點將台——軍神
高級技能:不戰台——兵聖
日常任務:擲甲台——卸甲將軍
聲望捐獻:如山台——不動將軍
實力提升
基本屬性
生命值:生命是戰鬥的基礎,生命為0則角色死亡,可復活
內力值:使用技能會消耗內力
武力:每點武力增加12點生命上限和2點武器傷害
智力:每點智力增加12點內力上限和5點罡傷,5點炎傷,5點寒傷
精神:每點精神增加6點生命和內力上限,增加3點柔傷
運勢:運勢可以影響會心一擊和會神一擊的幾率
攻擊速度:攻擊速度決定了普通攻擊和技能攻擊的間隔,快速武器的攻擊頻率快單次傷害小。慢速武器的攻擊頻率慢單次傷害大。同一等級同一品質的武器,無論快慢,平均每秒傷害(dps)都是一樣的
武器傷害:武器所能造成的直接傷害
罡傷:增加使用技能所造成的罡性內力傷害
柔傷:增加使用技能所造成的柔性內力傷害
炎傷:增加使用技能所造成的炎性內力傷害
寒傷:增加使用技能所造成的寒性內力傷害
護甲:可以減免一定的武器類型傷害
御罡:可以減免一定的罡性內力傷害
御柔:可以減免一定的柔性內力傷害
御炎:可以減免一定的炎性內力傷害
禦寒:可以減免一定的寒性內力傷害
閃避:有一定幾率躲開或抵抗武器類型傷害(上限30%)
護身:有一定幾率躲開或抵抗內力類型傷害(上限30%)
會心:武器類型傷害發生會心一擊(傷害+50%)的幾率(上限60%)
會神:內力類型傷害發生會神一擊(傷害+50%)的幾率(上限60%)
裝備系統
裝備品級
普通品質(白色):世界掉落
良匠品質(綠色):世界掉落&精英級Boss掉落
名匠品質(藍色):世界掉落、首領級Boss掉落、重鑄
宗師品質(紫色):首領級Boss掉落、重鑄
傳說品質(橙色):首領級Boss掉落、重鑄
分類—— 武器、 防具、 首飾、 副武
武器有9種,分別是:暗器(11sCD)、弓(12sCD)、弩(13sCD)、樂器(14sCD)、輕劍(15sCD)、匠器(16sCD)、槍(17sCD)、重劍(18sCD)和力器(19sCD)
防具有3種,分別是:鎧甲,布甲和皮甲。
首飾有3種,分別是:項鍊,腰飾和戒指。
副武有6種,分別是:枝、臂、印、符、盾和卷。
裝備裝備穿著之後,可以增加玩家的屬性,穿著防具有一些限制
強化等級在7級以下的鎧甲只能武者型玩家(兵家,墨家)裝備
強化等級在7級以下的皮甲只能智者型玩家(法家,陰陽家)裝備
強化等級在7級以下的布甲只能賢者型玩家(儒家,道家)裝備
強化等級在7級以下副武【枝】只能道家玩家裝備
強化等級在7級以下副武【臂】只能墨家玩家裝備
強化等級在7級以下副武【印】只能法家玩家裝備
強化等級在7級以下副武【符】只能陰陽家玩家裝備
強化等級在7級以下副武【盾】只能兵家玩家裝備
強化等級在7級以下副武【卷】只能儒家玩家裝備
未加入流派則無限制(副武在強化7級之前只能由相應流派使用,無流派無法使用)
提升
強化武器可以按照比例提升武器傷害
強化防具可以按照比例提升生命上限
強化首飾可以按照比例提升內力上限
強化副武可以按照比例提升生命上限
護駕系統
動畫《秦時明月》能如此吸引廣大動漫迷,最出色的地方之一就是成功刻畫了很多性格鮮明形象靚麗的人物。比如天真頑皮的天明、機智果敢的少羽、冷靜從容的蓋聶、強悍霸氣的衛莊、心高氣傲的高漸離、冰冷美麗的少司命等等。
在網頁遊戲的護駕系統中,這些人物就成了玩家可以駕馭的“護駕”,玩家可以獲得這些人物,使之成為自己的護駕,並且開始養成,提升護駕的能力。
遊戲中,每個角色最重要的相當部分的防禦屬性是由護駕提供的,當角色與護駕靈魂連線之後,護駕的能力就會附加給角色,從而增加角色的戰鬥力。比如與雪女靈魂連結後,可以額外增加146的防禦屬性。隨著護駕職業屬性的提升,附加的戰鬥屬性也會更多。
護駕不只是可以提供防禦屬性,護駕本身的天賦,也會增強角色很多。比如荊軻就擁有【刺客之心】這種逆天的天賦,在戰鬥中可以輔助玩家。天賦除了戰鬥天賦,也有生產天賦,也有加強流派技能的天賦,林林總總,變化多端。
除卻天賦外,“潛力”是護駕最重要的屬性了,護駕潛力從1到10,潛力越高,可以提供的防禦力就越強,職業生產時效率就越高。比如動畫人氣角色衛莊是潛力9的護駕,而歷史上流下濃墨重彩的蘇妲己則是潛力10的護駕。
遊戲一共擁有超過一百零八個護駕,在這些護駕中,公認的最給力的護駕是:身披主角光環的項少羽和荊天明,他們擁有最強的隱藏天賦,分別為王者之道和俠者之道,實際效果如何,玩家可以自行去遊戲中領略了。
陣法系統
陣法學習
各個流派師傅和江湖人士會傳授護駕陣法。
陣法學習需要滿足一定的聲望要求,並消耗銅幣。若學習非本流派陣法,則額外需要陣法碎片。
等級20以上,【封地】中【軍備特攻】一定機率可以獲取陣法碎片。
護駕天性
開啟了護駕天性的屬性。
護駕詳細界面即可看到護駕天性屬性。
護駕列陣
陣法學習後,可在【護駕】【陣法】中查看到該陣法的詳細信息。
每個陣法都需要4個護駕列陣,列陣需要指定護駕,或符合天性的護駕。
護駕列陣後,若列陣護駕的【累積潛力】符合陣法潛力要求,該陣法即可被連結生效。
陣法加成
每個陣法有1-4個陣法加成,陣法加成需結陣護駕【累計運勢】滿足一定要求後方能開啟加成。
部分陣法加成亦受到連結中護駕的影響,連結中護駕潛力越高,陣法加成越明顯。
技能系統
玩家每升一級可以前往特定NPC處學習本家技能;技能分為主動被動兩種;學習技能需要達到一定的聲望等級。
偷師系統
在遊戲中等級達到28級的玩家可以在特工屋中進行“百家特工”是有一定幾率獲得其他流派的技能書。
在遊戲中等級達到45級的玩家可以選擇花費300金幣或600銀幣進行“盜王之王”,能夠保證獲得技能書。
當玩家的某流派聲望達到13級以上則有機會在特工中獲得該流派大招。
注意:道家秘籍《天人合一》無法通過特工獲取。
戰鬥系統
競技系統
江湖擂台
背景:江湖擂台,勝者為王!各位英雄可憑江湖積分換取獎賞。每日20:00結算的江湖擂台排名。名列第一將額外獲得江湖積分180點!以及銀幣獎勵。
進入條件:玩家等級提升至5,即可點擊遊戲界面右下角【江湖】進入新手江湖擂台。每位玩家每天可在江湖擂台發起15場挑戰,每次挑戰獲勝可獲得相應江湖積分,並取代手下敗將的江湖排名。
江湖擂台類型:
新手擂台5-19級
新秀擂台20-29級
高手擂台30-39級
大師擂台40-49級
宗師擂台50級以上
差遣敗將:在【江湖】中擊敗的對手將成為自己的手下敗將。每個手下敗將可被差遣一次。差遣手下敗將除了能博玩家一笑之外,還能為玩家帶來可觀的收益。手下敗將只保留2天,因此需即時差遣。被差遣的手下敗將也可獲得微薄的打賞。某些差遣需要護駕來執行。某些差遣需要玩家已加入世家。
江湖爭霸
玩家可以在遊戲中開啟江湖爭霸
玩家每戰勝一個對手可以獲得經驗、銅幣和聲望的獎勵(與對手的情況有關)。
隨著連勝數的增加玩家在戰勝等級不低於自己的對手時掉落“耳朵”的幾率增加
刺殺本陣營非紅名玩家會增加惡名
惡名高於30則無法關閉爭霸
泰山論劍
背景:雪落杯中,劍舞巔峰。
天下八大高手決戰泰山之巔玉皇頂上,只為一個名字:天下第一!
指南:每周一次。等級20級以上,新秀及以上各擂台中排名前100名可報名參加泰山論劍。每次戰鬥均為自動戰鬥。
神州論劍
背景:神州大地,風雲萬變。英雄梟雄,誰主天下?“神州論劍”系統將讓分屬不同伺服器的玩家有機會碰在一起,展開一場更為華麗激烈的交戰!
指南:神州論劍為跨服比武,每周一屆。1到7區泰山論劍八大高手,進入次周神州論劍。每次戰鬥均為自動戰鬥。
風雲戰場
戰場說明
1.戰場為大秦帝國和反秦聯盟交戰的地方。
戰場每周開啟1次,周一12:00開啟,周日8:00關閉。
進入戰場需要人物等級達到20級。
每人每日可在戰場中出戰30次,並可戰神附體若干次。
戰場中本方陣營每場戰鬥勝利後,將降低敵方陣營的一定的士氣值。
交戰陣營雙方一方士氣首先降低至0者判定戰場失利,戰場則進入追擊模式。
若未有一方陣營士氣降低為0,則士氣較高陣營戰場獲勝。
戰場陣營雙方初始士氣由雙方陣營人數比決定。
1.1.戰場為大秦帝國和反秦聯盟交戰的地方。
2.戰場每周開啟1次,周一12:00開啟,周日8:00關閉。
3.進入戰場需要人物等級達到20級。
4.每人每日可在戰場中出戰30次,並可戰神附體若干次。
5.戰場中本方陣營每場戰鬥勝利後,將降低敵方陣營的一定的士氣值。
6.交戰陣營雙方一方士氣首先降低至0者判定戰場失利,戰場則進入追擊模式。
7.若未有一方陣營士氣降低為0,則士氣較高陣營戰場獲勝。
8.戰場陣營雙方初始士氣由雙方陣營人數比決定。
戰場威名
戰場中,每日出戰輪數越多,敵將等級越高。
每次挑戰勝利可獲得威名,等級越高,出戰輪數越多,所獲威名越多。
若一人單挑兩名敵將,則勝利後所獲威名加倍!
挑戰前,押上一定威名,選擇孤注一擲或破釜沉舟,則勝利後可獲兩倍所押威名!
若在孤注一擲或破釜沉舟狀態下出陣,可選擇押上一定威名簽下軍令狀,則勝利後可獲兩倍所押威名!
追擊模式下,勝利方陣營玩家每次獲得威名增加5%
戰神附體狀態出陣失利無懲罰。
若出陣失利,被敵將擊敗,且無戰神附體,則玩家的本次威名淨歸擊敗玩家的敵將所有!
若無必勝把握,可選擇鳴金收兵,即可結算威名並退出戰場。
1.戰場中,每日出戰輪數越多,敵將等級越高。
2.每次挑戰勝利可獲得威名,等級越高,出戰輪數越多,所獲威名越多。
3.若一人單挑兩名敵將,則勝利後所獲威名加倍!
4.挑戰前,押上一定威名,選擇孤注一擲或破釜沉舟,則勝利後可獲兩倍所押威名!
5.若在孤注一擲或破釜沉舟狀態下出陣,可選擇押上一定威名簽下軍令狀,則勝利後可獲兩倍所押威名!
6.追擊模式下,勝利方陣營玩家每次獲得威名增加5%
7.戰神附體狀態出陣失利無懲罰。
8.若出陣失利,被敵將擊敗,且無戰神附體,則玩家的本次威名淨歸擊敗玩家的敵將所有!
9.若無必勝把握,可選擇鳴金收兵,即可結算威名並退出戰場。
戰場軍功
每次戰場戰鬥勝利可獲得威名,威名每日結算。
每周戰場結束時結算本周全部威名,轉化為軍功。
戰場勝利的陣營,結算每周軍功時,該陣營所有參戰玩家每人獲得10銀幣20萬銅的獎賞。
若在戰場中連勝100場,可獲得“百戰無傷”稱號。
若在戰場中連勝500場,可獲得“馬踏連營”稱號。
若在戰場中連勝1000場,可獲得“一騎當千”稱號。
若在戰場中連勝10000場,可獲得“萬人敵”稱號。
軍功可兌換大量軍需品,部分高檔軍需品兌換時需一定稱號。
1.每次戰場戰鬥勝利可獲得威名,威名每日結算。
2.每周戰場結束時結算本周全部威名,轉化為軍功。
3.戰場勝利的陣營,結算每周軍功時,該陣營所有參戰玩家每人獲得10銀幣20萬銅的獎賞。
4.若在戰場中連勝100場,可獲得“百戰無傷”稱號。
5.若在戰場中連勝500場,可獲得“馬踏連營”稱號。
6.若在戰場中連勝1000場,可獲得“一騎當千”稱號。
7.若在戰場中連勝10000場,可獲得“萬人敵”稱號。
8.軍功可兌換大量軍需品,部分高檔軍需品兌換時需一定稱號。
戰國副本
進入副本:玩家等級達到30級,即可進入初級副本,每位玩家每天可挑戰兩座副本。
組隊說明:進入副本後,可通過“好友邀請”、“敗將調遣”、“世家援護”的方式進行組隊。
挑戰副本:做好充足準備後,點擊“挑戰”開始驚險刺激的副本之旅。
戰國寶珠:每戰勝一個關卡可獲得一顆與之相對應的戰國寶珠。
開啟寶珠:開啟寶珠獲得品質優良的道具。
人氣排行:除戰國寶珠獎勵之外,如果被組次數達到30次以上玩家,可根據人氣排行獲得相應獎勵。
其他特色
掌門系統
每月1日各流派本家威望排名前三者按名次獲得本家頂級流派稱號
(關於如何獲取本家威望,可於遊戲內各家威望排名界面查看詳情。)
成為本家頂尖高手的前提條件是本家流派聲望達到兩百萬。
成為本家頂尖高手可習得本門最高級的技能秘籍。
成為本家頂尖高手可獲得本家弟子進貢大禮包。
成為本家頂尖高手有一定幾率可截獲他人盜取的本門技能秘籍。
本家頂尖高手若獲得泰山論劍第一,則獎勵翻倍,同時令所有本家弟子獲得銀幣獎勵。
本家頂尖高手可向別家高手發起挑戰。若勝,一定幾率獲得對方流派技能秘籍。
可於各流派指路人處查看各家高手詳情,並可【向流派第一】發起挑戰。
1.每月1日各流派本家威望排名前三者按名次獲得本家頂級流派稱號
(關於如何獲取本家威望,可於遊戲內各家威望排名界面查看詳情。)
2.成為本家頂尖高手的前提條件是本家流派聲望達到兩百萬。
3.成為本家頂尖高手可習得本門最高級的技能秘籍。
4.成為本家頂尖高手可獲得本家弟子進貢大禮包。
5.成為本家頂尖高手有一定幾率可截獲他人盜取的本門技能秘籍。
6.本家頂尖高手若獲得泰山論劍第一,則獎勵翻倍,同時令所有本家弟子獲得銀幣獎勵。
7.本家頂尖高手可向別家高手發起挑戰。若勝,一定幾率獲得對方流派技能秘籍。
8.可於各流派指路人處查看各家高手詳情,並可【向流派第一】發起挑戰。
各家高手稱謂
兵家高手從第三到第一稱謂分別為: 三軍之帥、 軍神、 兵聖
法家高手從第三到第一稱謂分別為: 勢尊、 廟尊、 無上尊
道家高手從第三到第一稱謂分別為: 逍遙主、 蝴蝶君、 真君
墨家高手從第三到第一稱謂分別為: 墨者之師、 墨門大師、 巨子
儒家高手從第三到第一稱謂分別為: 師賢、 師尊、 聖人
陰陽家高手從第三到第一稱謂分別為: 國師、 覆國師、 東皇
世家系統
玩家可以組建自己的世家,也可以選擇加入其他已經建立的世家。
加入世家的玩家可以在閉關修煉時享受與世家等級相關的經驗加成,在進行副本的時候也可以邀請同一世家等級不高於玩家三級的玩家幫助戰鬥。
貨幣系統
遊戲中玩家的貨幣分為三種: 金幣、銀幣、銅幣
金幣:可以購買遊戲商城中的全部商品和高級用戶也可以購買拍賣場和交易所中的護駕和其他物品還可以購買減少建築和特工的冷卻時間。
銀幣:可以購買遊戲商城中的部分商品和高級用戶也可以購買減少建築和特工的冷卻時間和洗刷自己的惡名。
銅幣:可以購買遊戲中NPC出售的物品、學習技能和陣法、降低自己惡名、升級封地內各類建築等級。
交易系統
拍賣場:是玩家之間進行護駕交易的場所。可進行一口價、指定和拍賣交易。
交易所:是玩家之間進行物品交易的場所。可進行一口價、指定和拍賣交易。
封地系統
領取封地
反秦聯盟玩家:等級達到11級,可前往機關城>>中央大廳找南義軍領袖領取封地。
大秦帝國玩家:等級達到11級,可前往鹹陽城>>東大街>>相國府找李斯領取封地。
成功申請封地後,進入自宅進行建築【創建】或建築【升級】
自宅
自宅的等級是玩家所能提升其他建築等級的上限,自宅等級上限會隨著玩家陣營聲望的等級提高而提高。
樂坊
起舞:增加陣營聲望。
奏樂:增加流派聲望。
典禮:增加生產效率。
湯屋
可通過沐浴恢復精力,不同沐浴方式可恢復精力點不同。
湯屋每提升10級可多進行一次沐浴。
特工屋
可進行百家特工和軍備特工。
生產
能生產農業、林業、牧業、礦業、漁業、異石資源。
發行信息
停服公告
“親愛的《秦時明月網頁遊戲》玩家:
玄機科技攜手駿夢遊戲,為秦迷與廣大動漫愛好者締造的新版《秦時明月》遊戲即將面世!
這款眾所期待的遊戲是根據《秦時明月》卡通片改編而成的雙端策略性網頁遊戲,它是否會帶給大家空前的視覺享受和絕佳的遊戲體驗呢?
讓我們整裝待發,好好期待吧!
在駿夢新版《秦時明月》遊戲即將上線之際, 當前這款陪伴了您三年的《秦時明月網頁遊戲》也將和大家暫別了。
《秦時明月網頁遊戲》停服公告
各位玩家將可在駿夢新版《秦時明月》遊戲中領取豐厚的感恩大禮包,詳情請關注後續公告。
《秦時明月網頁遊戲》將會暫停運營而離開大家一段時間,等待新版以全新姿容與各位重逢。
在新改版的遊戲中,當前《秦時明月網頁遊戲》玩家的全部數據(大到充值金額小到封地內的一株小草)都將得到保留,大家可在現有基礎上繼續行走這段江湖路!
我們提醒您注意以下時間點安排:
2013.03.19停止《 秦時明月網頁遊戲》的新用戶註冊
013.03.19停止《 秦時明月網頁遊戲》的充值
2013.04.10關閉《 秦時明月網頁遊戲》所有伺服器
2013.夏玄機遊戲《秦時戰國志》,烽火再燃。
再次深鞠一躬。
再次衷心感謝所有人兩年來的批評和鼓勵,
再次衷心感謝所有人給我們留下的回憶與感動。
人生,一站又一站的旅途。
別離,為了在未來的重逢。
讓我們於新的旅途中相遇,歡聚,戰鬥!
最後,依舊是我們的口號:努力學習(工作),拚命玩!
玄機《秦時明月網頁遊戲》開發運營團隊
2013年03月19日”
遊戲更名
2013年07月09日,玄機《秦時明月網頁遊戲》原開發運營團隊發布訊息: 新改版的遊戲名字由“ 秦時戰國志 ”改名為“ 一路戰國 ”。
2014年10月20日,《一路戰國》正式開服,但由於遊戲平台轉移至騰訊QQ空間平台上,原先為玩家的保留玩家數據的承諾因現實技術原因無法兌現。官方僅為曾經充值過,或者曾經於戰場系統中連勝1000及以上的老玩家們提供了一個所謂的“全新回饋計畫”。