職業介紹
戰士
力量與防禦的代表,往往以己身為盾護眾人周全,手中武器可以造成強大的豎排
法師
智慧和憐憫的象徵,靈活運用各種自然元素,強力的橫排法術傷害有效的彌補了自身體弱的缺陷。
遊俠
以敏捷和躲避見長,潛伏在暗處給敵人致命的一擊是他們的戰鬥美學,高爆發的單體傷害往往能在一瞬就扭轉戰局。
寶石系統
寶石探索
通過寶石功能進入場景界面
場景規則
共5個探寶場景,第一個場景始終開啟,點擊當前場景,產生寶石,並博機率:
一鍵探索
消耗金幣直接探索10次,花費50金幣.
一鍵探索在VIP2級開啟.
轉化經驗
將不需要的寶石轉化為寶石經驗,用於提升寶石的等級
戰鬥方位
進入戰鬥
角色與探索場景中的怪物接觸時,直接進入戰鬥場景。
玩家主動使用其他戰鬥功能(競技場挑戰、點擊世界BOSS、公會BOSS、家園守衛挑戰、魔塔挑戰、攻擊精英副本怪物),直接進入對應的戰鬥場景。
戰鬥站位
雙方較色均位於3*3的戰鬥區域內,右下為我方,左上為地方。
我方所有單位面朝左上45度,以左上為前排
敵方所有單位面朝右下45度,以右下為前排
技能攻擊
根據普通攻擊的目標判定規則,選定技能攻擊的中心目標。以此中心目標來進行技能攻擊範圍的拓展。
神魔技能機率性觸發,若觸發不成功則
使用普通攻擊。
使用連攜必殺時必定觸發神魔技能