遊戲簡介
《神域天堂》由益玩遊戲獨代,採用3D Unity引擎打造的一款多人線上角色扮演移動遊戲,成功還原了西方魔幻遊戲的經典玩法和頂級遊戲畫面,同時《神域天堂》也加入了攻城戰等特殊系統,通過完美結合戰略模擬遊戲的對抗策略與角色扮演成長,呈現出極具真實感和浸入感的虛擬戰爭場面。《神域天堂》將會為玩家帶來前所未有的頂級遊戲體驗。
世界觀
千年前,人類稱之為眾神的時代,他們神力無邊,無所不能,統治著整箇中土大陸,以萬物眾生為樂,其中以奴役人類最為殘暴,在這種情況下,一名來自人間的英雄 - 奎托斯,背負著長年客群神欺壓的抵抗使命,和諸神站在了對立面,他是如此的強大,以至於神都畏懼,在他的力量下顫抖。
弒神者,是人們對最強者的敬稱,長達上百年的抵抗戰爭終於落幕了,奎托斯終結了眾神的時代,人類得到了勝利,但到最後,諸神用陰謀算計了奎托斯,奎托斯眼看黑暗將會捲土重來,便在臨死前捨生取義,將希望之力灑向了凡間,但是......
遊戲特色
《神域天堂》是一款大型角色扮演型手機網路遊戲(MMORPG類型),以爽快、非常流暢的戰鬥體驗為主,不用考慮手遊在戰鬥中的操作煩瑣性,不用擔心多人場面大亂鬥時體驗不流暢,我們主打暢通豪爽的戰鬥體驗,華麗誇張的技能瞬發,以同屏20人大混戰的流暢性作為重點工作去最佳化,一切以流暢的體驗作為大前題。
《神域天堂》也顧及多人戰鬥帶來的策略性、多變性、互相性機制,如群傷、炫暈、隱身、衝鋒、潮諷、恐懼……都能在本遊戲中回味pc時的戰鬥快感和技巧上的多變化,在這裡沒有掛機無腦式的pvp玩法,我們有的更多是在戰鬥中突出多變性、技巧性、策略性。
《神域天堂》擁有豐富的玩法系統、多樣化的場面地理環境,洞窟、熔洞、怪物巢穴、月霧荒野等讓玩家身入其境,享受多樣化的玩法體驗。
種族
王族
王族是具有多樣性和創造性的種族。在神創造的種族中他們原本是最弱的,但是他們依靠自己的力量開拓未來現在已經凌駕於陸地上所有種族之上了。他們多數從事上層工作而且具有組織協調各方面的能力。
精靈
信奉水神伊娃,誕生在生命樹下的白精靈天生擁有最白皙的皮膚,金色的頭髮。是神域天堂中男靚女的發源地之一。精靈曾經是巨人時代之後亞丁大陸最高等的種族 因為和人類合作之後慘遭背叛並遭受重創,故只能回到精靈森林的生命樹之下。精靈的特色主要是高敏捷/智慧屬性,從而造就高移動,高命中,高致命的戰士和高施法速度的法師。
半獸人
半獸人信奉的是帕格立歐。生活在冰冷高原地形的北部艾摩爾地區,卻一心想統治整個亞丁大陸。不過他們的確擁有最勇猛的展示和最堅韌的意志。曾經在戰爭中強勢到王族和精靈不得不組建起臨時的同盟來進行抵抗,但最終還是被逼退了回去。
角色屬性
戰鬥屬性是整個遊戲戰鬥系統中最基礎的構成部分,屬性高低是評判一個玩家實力的最有效方式,同時也是貫穿整個遊戲中玩家最根本的追求;
屬性的類型基本分為幾個大類,包括戰鬥屬性,基本能力,特殊屬性和元素屬性,每種類型的屬性都會在一定程度上影響了戰鬥的結果。
生命上限 | 決定角色的生存能力,生命值為0時角色死亡 |
魔法上限 | 釋放技能時消耗魔法值,魔法值不足時無法釋放技能 |
物理攻擊 | 增加角色造成的物理攻擊的傷害,傷害類型由技能決定 |
魔法攻擊 | 增加角色造成的魔法攻擊的傷害,傷害類型由技能決定 |
物理防禦 | 減少角色受到的物理攻擊的傷害 |
魔法防禦 | 減少角色受到的魔法攻擊的傷害 |
命中 | 影響發起攻擊時的命中率 |
閃避 | 影響受到攻擊時的閃避率 |
致命機率 | 影響發起攻擊時的出現致命一擊的機率 |
韌性機率 | 減少受到攻擊時被致命一擊的機率 |
致命一擊倍率 | 發起攻擊時出現致命一擊之後對傷害的加成倍率 |
神佑系統
這是一個長線養成培養的屬性系統,提供“特殊屬性”給所有用戶體驗的系統。系統主要提供減傷屬性,資源點主要通過消滅怪物即可獲得。
轉生系統
這是一個長線養成培養的屬性系統,提供“整體屬性成長”給所有玩家體驗。
寶石系統
寶石系統是指通過將屬性寶石鑲嵌在裝備部位上來提升玩家屬性的系統,玩家通過不斷收集寶石,合成寶石來鑲嵌不同屬性類型的寶石,提升不同類型的屬性。
目前共有四種寶石:攻擊寶石、物防寶石、魔防寶石、生命寶石
1)寶石界面通過點擊主界面的【鍛造】 功能按鈕打開裝備鍛造界面後,在裝備鍛造界面通過左邊的【寶石】按鈕切換到寶石界面;
2)寶石系統的開放有等級開放限制,只有玩家達到指定等級時,寶石系統的功能按鈕才會出現;
3)裝備孔槽默認全部開啟,只有有相對應的寶石時,才能進行鑲嵌;
4)鑲嵌:選中裝備後,點擊寶石孔直接鑲嵌寶石,或者點擊【一鍵鑲嵌】由系統選擇最佳寶石直接完成鑲嵌操作。
5)拆卸:選中裝備後,點擊寶石,即可進行拆卸操作。
神爐系統
遊戲中長線養成系統,神爐劃分有4個分支屬性培養方向,分別是紋章、護盾、魂珠、靈石,玩法相同,但是需求的培養材料各不相同,其材料的獲取途徑也不一樣。
紋章:附加生命上限屬性,主要消耗紋章點數,紋章點數可以通過日常任務、副本、擊敗BOSS、商城獲得;
護盾:附加物理防禦、魔法防禦屬性,主要消耗護盾點數,護盾點數可以通過日常任務、副本、擊敗BOSS、商城獲得;
靈石:附加物理攻擊、魔法攻擊屬性,主要消耗靈石點數,靈石點數可以通過日常任務、副本、擊敗BOSS、商城獲得;
魂珠:附加暴擊、暴擊傷害屬性,主要消耗魂珠點數,魂珠點數可以通過日常任務、副本、擊敗BOSS、商城獲得。
神爐界面通過點擊主界面的【神爐】功能按鈕打開神爐界面後,在神爐界面通過左邊的【紋章】【護盾】【靈石】【魂珠】按鈕切換到不同的界面;