碇真嗣育成計畫[遊戲]

碇真嗣育成計畫是一款單機遊戲,操作平台為PC,發布時間為2005年8月27日,適應平台為電腦單機。該遊戲是由人氣動畫“新世紀福音戰士”改編的養成遊戲,玩家所扮演的監護人葛城美里要為真嗣安排下星期的行程,包括上學,社團活動,同步率等等。

基本信息

中 文 名:碇真嗣育成計畫
英 文 名:無
大小:2.76G
操作平台:PC
發布時間:2005.08.27
製作廠商:GaINaX
代理廠商:光譜諮詢
適應平台:電腦單機
簡介:
由人氣動畫“新世紀福音戰士”改編的養成遊戲《碇真嗣育成計畫》,畫面風格清新,但非貞本義行原畫,因此在人物角色設定上和動漫畫有不小的差距。遊戲不僅有養成遊戲的特色,還有翔實的劇情和戰鬥,在進行培育日程時可要注意角色能力的成長,才能在與使徒作戰的時候獲勝。遊戲的故事腳本雖然還是建構在 “新世紀福音戰士”上,但是不同的角色養成方式卻會引發與原作截然不同的結局。每周日玩家所扮演的監護人葛城美里要為真嗣安排下星期的行程,包括上學,社團活動,同步率、戰鬥訓練,精神、知識、體力各方面的強化等等。這些訓練可以增加真嗣的各種能力,也會影響他駕駛初號機的相關數值。
遊戲過程中除了學習活動,還有與使徒戰鬥的過程,所以必須適當的讓真嗣參加訓練。可以通過各種學習活動與其他角色培養感情,即是說可以用真嗣去追求心目中的女孩(或者男孩?渚薰)喔!其中不僅《鋼鐵的女朋友》中人氣女角色霧島真名有出場,還有三位NERV的美女喔~能否同她們結婚就看你的表現啦~
此外,鑒於原作中渚薰和真嗣的曖昧關係(主要是同人女的呼聲),在真嗣育成計畫的所有人物結局都玩出來之後,在遊戲的主選單會出現一個特別篇:渚薰育成計畫。遊戲時間是一個月,在這一個月時間裡赤木律子要安排渚薰的日程表讓他儘量多和真嗣接觸。這個特別篇也分三個結局。其中如果你摸準了真嗣的日程,就能夠最後帶真嗣私奔(......)。是否成功就看你的了。不過如果渚薰疲勞過高的話他會偷溜出去休息,而且這種休息疲勞只下降2點,可謂得不償失。大家還是適當的多讓他休息一下比較好。或者每星期都讓律子執行調查,這樣去散步的渚薰疲勞能夠下降60點。
攻略:
附渚薰育成計畫中真嗣的日程表,是我自己經過多次讀檔試出來的,給大家分享。
橫向按照月、火、水、木、金、土順序,四個星期:
3日上午:知能、感受、感受、休息、感受、精神
下午:體能、知能、同步、體能、同步、體能
10日上午:知能、精神、感受、休息、精神、精神
下午:戰鬥、知能、同步、戰鬥、同步、體能
17日上午:知能、精神、感受、休息、感受、精神
下午:戰鬥、知能、同步、戰鬥、同步、體能
23日上午:知能、感受、感受、休息、感受、精神
下午:戰鬥、知能、同步、戰鬥、同步、體能
碇真嗣育成計畫攻略(來自EVA吧):
開學時:禮拜一上午體育課可以遇見明日香
禮拜一下午感性課可以遇到零波零
禮拜二上午在學校可以遇到明日香
禮拜二下午在體育課可以遇到明日香
禮拜三上午再學校可以遇到零波零
禮拜三下午再精神課可以遇到零波零
禮拜四上午不知道=_=(我都用來休息)
禮拜四下午再體育課可以遇到零波零
禮拜五上午在學校可以遇到明日香
禮拜五上午再學知識的地方可以遇到零波零
禮拜五下午在學知識的地方可以遇到明日香
禮拜六上午在學知識的地方可以遇到明日香
禮拜六下午再精神課可以遇到零波零
看來冬二真的不能被殺,否則進不了校園篇。給大大一個簡單的攻略方式:
1.一開始美里就專跑NERV工作,除非要打掃,其餘都別管,直到陽電子炮發展完成(工作進度500左右)。
2.真嗣大致上跑戰鬥測驗或同步率測驗(兩個星期至少能磨到200點),直到能遇到綾波零為止再決定要不要攻略她(第三話開始能遇見),提升同步率觸發致命一擊或初號機暴走(致命一擊是打穿AT的防禦,不過機率就……大概比初號機暴走低吧)。
3.磨耐心,因為初期低道德時,真嗣有時候會翹課(我只遇到一次,那時候是壓力高的關係),重讀吧!真嗣能接受的壓力大概在40左右。
4.開320×200的解析度,玩起來速度比較快(反正初期玩過太多次了吧!別浪費時間)。
5.磨出四個存檔,分別是參加音樂社、籃球社、電影社和非社團,記錄在第三話結束(當然是好的存檔)。
這樣頂多在第四使徒第五使徒時被毀兩棟(好運的話被毀一棟,極度好運碰到初號機先暴走,應該就安全了)剩下的使徒大概都是被打著玩的。
順帶一提,工作進度到900磨出"日式長刀"就好,能越早磨出來越好(999的N2地雷是垃圾);這樣打第八(還第九,就是“靜止的黑暗中"那一個)使徒時比較安全。(一開始先別管購物不購物的,存起來以後暴體力或是攻略明日香)
至於第五使徒以後的遊戲攻略,就看各位吧!我是習慣先沖一下精神(加道德),再沖智慧型(考試安全),跟著就體能衝到400左右(這時候要仔細考慮要追哪個女孩�),後期再去Joy Story暴體力到999(看個人啦!不想花這種錢也沒差),以後就一星期智慧型1~2(看真嗣個人結局想要哪個),精神1~2 ,感性1(如果是參加音樂社的話更好,感性一周只要一節就好),體能就不管它;其餘就去上課(增加同學好感度,順便追明日香或零),沒體力就休息(兩個星期休息五次差不多,偶爾跟冬二和劍介去玩)。兩個星期上兩節戰鬥訓練(以後可以慢慢減少,反正同步率300就夠用了)。
這種輕鬆玩法大部分都能進入支線劇情,冬二的"戰鬥的理由"(好感度不錯)也能順利引發,避免冬二的死亡(直接安全進入明日篇的話,還能看到他跟光的戀情發展喔!)
綾波零出沒地點:
普通版:
星期一 下午 智慧型強化
二 下午 感性強化
三 上午 學校
三 下午 精神強化
四 下午 體能強化
五 上午 智慧型強化
六 下午 精神強化
明日香出沒地點:
普通版:
星期一 上午 體力強化
二 上午 學校(放假時為體力強化)
五 上午 學校
五 下午 智慧型強化
六 上午 智慧型強化
◎從壹話到七話&拾七(XVII)話是固定的,之後每一話會根據前一話的行程而有變化:
1.毀滅篇(話數是中文數字,例:第拾七話)
2.變得積極進取的明日篇(話數是羅馬數字,例:第XVII話)
3.可以從明日篇的行程分歧出的校園篇(話數是阿拉伯數字,例:第21話),校園篇是從21話開始。然後校園篇在24話的選擇項可以決定走校園篇的結局或明日篇的結局。
◎毀滅篇攻略:
以NERV的行程為主,尤其是同步測驗及戰鬥訓練多去,學校行程之類的少進行,休息在上午,儘量避開跟人的互動。(其實這個隨便就走到了= =||,我第一次玩是為了把數值平均提升,就把行程平均安排,然後學校就不能每天去,也很努力的把行程跟零、明日香排在一起,常常笨蛋三人組出遊(跟人互動阿!),還是走到了……)
◎明日篇攻略:(這個才是重點)
學校、社團活動儘可能每日去。
同步測驗不要去,戰鬥訓練少做(好像一周不要超過三次),這二個把自立度(隱藏參數)下降!
自由行動要下午(笨蛋三人組出遊),連續休假也好。
假日去電影欣賞(有提高自立度)。
從第一話開始要一直去學校及社團,第貳話的結尾冬二一定要有打行動電話給真嗣,不然就是失敗,之後下午的自由行動就變成笨蛋三人組出遊,如果之後下午的自由行動在自己房間就要注意(讀取前面的行程重來吧~),一直到第XVII話“第四適任者”那一話。
從第VIII話開始就要注意是不是每話都是羅馬數字,不是的話請重讀吧~(所以請養成存檔的好習慣XD)
◎校園篇攻略:
在明日篇的第XIX話不能攻擊三號機,要一直防禦到三號機沒電,所以要體力夠(同步率好像引響不大)及道德夠(不會違反命令),我是體力999,每次被打8滴打7次三號機才停止。
第XX話要用力打死使徒(也要體力夠),不能用暴走打贏喔~
然後就會出現第21話啦!(恭喜恭喜)
◎其它特別注意:
1.好感度不能超過道德,超過則學習時得到的數值會非常低,或者只有減沒有加。但是有事件圖片要超過才會觸發的(同居人的養眼圖片),也可以超過一下收集圖片。
2.如果不進入音樂社,霧島真名就一生都不會遇見。(可是真名的好感提升太快了,雖然每周最多見面二次,我明明每周跟零見面的次數比較多啊>”<!卻變成跟真名在一起。我再來要來試試去學校不去社團行不行的通(往明日篇),或者乾脆加入籃球社好了= =+)
3.攻略美里的,私人活動的“NERV的工作”減美里的好感,“房間的打掃”則是增加。還有戰鬥訓練也增加。
4.我在猜共同行程時提升的好感度就是那個人物的好感度(因為真名結局),攻略好感度不易提升的對象,要跟其它人保持距離一下,實驗中。
關於提高女主角好感度
綾波 和 明日香:
一定要儘量在平時日程中與她們共同進行。因?每周他們日程不變,還是比較簡單的。
明日香的日程如下:
一 二 三 四 五 六
上 體能 學校 學校 註:假期 體能代替學校
下 體能 智慧型 體能
綾波日程如下:
一 二 三 四 五 六
上 學校 智慧型
下 智慧型 感性 精神 體能(6話後) 精神
藍 是儘量進行智慧型強化
楓 是精神
砂月 是感性
真名 是音樂社團
美里 是戰鬥訓練
光、律子 和 摩耶似乎不能攻略
渚熏…… 把他列在這裡是因為和他共同進行日程時加好感度(而且特多),令人疑惑的是難道 他也有感情結局。若真是如此也未免太…… -_-!
戰鬥時的攻防嘛……
體力應該是最重要的因素了,直接影響進展武器的攻擊力。遠程武器攻擊恆定,而且火箭和陽電子炮對街區傷害較大,配給零號機和二號機可以使他們免受傷害。初?機絕對要佩音速矛或者日式長刀。
關於戰鬥有些心得可以分享一下
首先就是攻擊下限了,eva對使徒的傷害最小為7,攻擊乘2時為15,乘3時為25。
使徒對eva的傷害,最小為10,防禦之後最小為3。
武裝支援可以用的機會很少,用處最大的一戰是對十二使徒,那一戰需要儘快消滅敵人,但是十二使徒防禦特高。這是武裝支援的優勢就體現出來了,武裝支援的攻擊力只與工作進度有關,我打十二使徒的時候,一次武裝支援可以打30hp。
關於同步率,感覺作用不大,有個300多就可以了。
街區損害問題不難解決,只要你攻擊夠高,一定可以保住的。
接下來把可能經歷的戰鬥逐個分析
第三使徒初回戰,沒機會提升能力,100%暴走
第四使徒 只要多模擬作戰幾次還是很簡單的,第四使徒之前一定要nerv仕事三次,這樣才可以用音速矛。(工作進度150音速矛,300火箭,600陽電子炮,900日式長刀,999N2地雷)
第五使徒 這一戰需要做出選擇:是否捨棄一座商店。要保住商店很簡單,出擊時真嗣拿盾,全部待機,等初號機被打暴走就好。要是想不暴走,並保住零號機的話,前期就要多模擬作戰了。零機機拿盾,初號機拿槍,不然的話絕對來不及,因為即使防禦,第五使徒的傷害下限仍是10。不過保住零號機也不覺得有什麼好處。
第六使徒超級簡單,不多說了
第七使徒同上
第八使徒同上
第九使徒防禦很高,雖然eva不至於有危險,想保住店鋪很難,方法等下會說明
第十使徒情節自動消滅,或者手動消滅,也很簡單
十一使徒 沒記錯應該是細菌吧,也是情節
十二使徒 影子的那個,nerv仕事夠的話也很簡單
十三使徒 三號機,本身並不難打,但樓主轉的心得說的防禦耗能法我打不出。大概是因為與冬二和健介關係不夠好,因為我除了情節強制之外從不休息,學校也每周只去兩次。-_-!
十四使徒 最終boss, 因為之後全都是情節無法操作。傷害下限為30。想要不暴走很難(正常情況下)。這裡需要解釋一下暴走的條件,經我測試,暴走條件應為:hp低於同步率的10%。也就是說,同步率越高越易暴走(同步率豈不成了負面指數)。所以,除非你能秒殺十四使徒,不然不要讓同步率高於700。
說到這裡,需要推薦一個商店,就是joy sports, 這是個只需要花很少的錢就可以家很多體能或減很多壓力的地方。 參加籃球社與冬二搞好關係的話,冬二會帶真嗣去的。記得好像加持良治也可以。
如果還沒發現的話,本遊戲中,能力上限不是999,甚至不是99999。這樣,使徒防禦再高也沒用,因為攻擊沒上限,秒殺也不是天方夜譚了。

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