砸紅A

砸紅A

簡介 砸紅A是一種流行於天津的撲克牌遊戲。遊戲由4人進行,每個玩家6張牌,可以通過叫牌以“一打三”或者“找朋友”的方式進行對戰。因為遊戲的牌數比較少,所以遊戲過程異常的緊張刺激,每一張牌的取捨都由可能決定整個牌局的結果。

牌型介紹

紅桃10和黑桃10各一個,J、Q、K、A、2,大小王,各四個,總計24張牌。

牌型類別

單張、對子(兩張相同大小的牌)、三張(三張相同大小的牌)、四張(四張相同大小的牌)、雙王也可算一對牌。

牌型大小

對壓對、單壓單、三壓三、四壓四,各牌型之間不能比較大小。

遊戲規則

四人遊戲,每人每局依次發6張牌。第一局是由先抓牌的人先叫牌,從第二局開始為上局第一個走的人先叫,以此類推。說話的人可以說:宣、攤、報(要有兩個紅A)、同時還可以舍,找朋友(有一個紅A)、吃補助。

每一把都設定紅桃10先出牌。可出單張,對子,三張或者四張,直到有一家出牌無人再大時,該玩家可選擇出其他牌型。

所有牌出完後本局結束,按照出完牌玩家的先後順序決定勝負。

術語

貢:先走的人為貢(可理解為被上貢品的人),前三名分別為大貢、二貢、三貢,最後走的人為末貢(一般叫做mie gong)即最後留在家裡的人。

叫牌順序

1.宣,攤,報

2.找朋友

3.吃補助

第一種情況:宣(1打3),踹(按順序×2)

抓牌後每位玩家可根據自己的牌叫“宣”(獨),就是自己一人和其餘三人對立打牌,自己的牌先出完為勝,有一家比他先出完就為敗,通常這樣每家要輸2分,贏家得6分);

當有人宣時,下家可以選擇踹(×2),問其他下家是否跟,如果有人跟,則跟的人×2,不跟,則不跟的人按宣計算。宣的人可以反踹(×2),無平局,必須爭大貢。若進行了反踹,則1×2×2×2=8倍,輸贏都按8倍計算。

第二種情況:攤(1打3):把牌攤開給大家看(1打3),舍

“攤”就是無論誰先出牌,攤牌者都能管上,而且不停頓的到一直把手中牌出完,其餘三家還都手裡有牌時為贏,這樣每家輸3分。宣和攤牌都可以被沒有叫牌者揣回去(就是另外三家中有人覺得自己的牌可以先於叫牌者出完)這樣分數就要翻一番,如果宣和攤牌者在四人中最後才把牌出完,叫做被打到泥兒里了,分數也要翻一番。

無平局不可以停牌,否則算攤牌的人輸,給每人4個 如果贏,則每人輸4個

舍:若感覺自己的牌如果把雙王或兩個二去掉時,仍然可以贏得大貢,那就可以捨去。舍牌的順序是按照從大到小來進行的(即大王、小王、兩個二,再舍就沒牌了)。另外還有一種舍是如果有一家 “宣”的時候感覺自己如果不要雙王或兩個二或三個A或四個一樣牌的時候也可以舍,但是這種是可以停牌的,這種不是攤舍,而叫宣舍。

雙王,對2、三個A,四個相同牌都叫做一件,可以舍,但舍牌玩家不可將手上的牌全部舍完。

每舍一件牌,勝負的結果都要×2,舍兩件就是×4。

第三種情況:報(1打3)

“報”就是某一位玩家手裡的六張牌裡面同時有兩個紅A,而且感覺自己的牌足以獨立應對其餘三家,這時就可以叫“報”。

“報”的計分方法是在“宣”的基礎上多翻一倍,其它的規則與“宣”一樣。

第四種情況:攤報(1打3)

即在報的基礎上攤,無平局不可以停牌,否則算攤牌的人輸,給每人8個。

第五種情況:找朋友(2打2)

有紅A的一方如覺得牌可以,可亮一個紅A選擇找朋友,若另一方選擇亮紅A,找朋友成立如果是平貢,給對方1分

如果是贏貢,則對方每人給2分,輸貢,則給對方每人2分

如果不選擇亮紅A(不跟亮),找朋友不成立

第六種情況:吃補助:

沒有2和王,有一對紅A。在宣攤報和找朋友結束後,如果沒有玩家進行以上叫牌,則其他每人給1分吃補助的玩家。然後牌局結束。

第七種情況:嘛(沒有前面的六種情況)都不說

四位玩家都覺得自己的牌不足以獨立應對其餘三家,就不用說話,按照兩個紅A一家(誰有紅A不必說明,靠玩家自己判斷),紅A方若能有人最先出完手中的牌(即取得1,2或1.3名次為贏牌,若是1,4或2,3名次為和),這種方式贏牌每位贏家就贏1分,但如果紅A在一人手中他又最先出完牌,那他就可以贏三分。 貢+不在家,則紅A贏。每人+1 貢+留家 平 非貢+留家 -1 非貢+非留家 平 對應著輸贏,稱之為平貢、贏貢和輸貢。

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