簡介
目標軟體(北京)有限公司成立於一九九五年,是中國大陸最早的專業從事高端娛樂遊戲和多媒體軟體開發的公司,同時也是第一個產品銷售全球化的本土遊戲研發公司。
歷經九年的發展,目標軟體(北京)有限公司已經成為一家以遊戲開發和製作為基礎,以技術和服務為支撐,開發領域涵蓋電腦遊戲、網路遊戲、電視遊戲、多媒體教育和商務套用軟體等方面,目前以網路遊戲的製作為研發重點的大型遊戲公司;已經從一個只有幾名程式設計師的小製作組發展到今天擁有上百名員工及十幾項智慧財產權的國內知名研發企業,同時也是第一批被國家批准的高新技術企業及最早獲得國家雙軟認證的企業之一。目標的產品銷售遍及中國大陸、港台地區、歐美、東南亞等一百多個國家和地區。
公司在成立之初就已經確立了自己的發展目標“做世界級的遊戲公司,讓中國的遊戲文化滲入到世界的每個角落”,就是這種理念使目標贏得了最高的聲望和榮譽。公司的企業信念是“任何工作還可以努力做得更好”,本著“以人才為根本”的思想,吸引了一批技術水平高、事業心強的開發人員,用強大的技術實力打造了保證公司健康發展的堅實基礎。
展望未來,目標任重而道遠,將繼續秉承通過深挖悠久深厚的民族底蘊來打造精良的原創作品,在世界範圍內傳播優秀的中華文化的一貫作風,依靠嚴謹深厚的技術積累,在更多領域內開發出具有國際競爭力的產品,同時憑藉深厚的國際影響力,通過更廣泛的國際合作,把中國的遊戲產品更多地推廣到世界。
未來的幾年中,公司的發展目標是依託現有的平台及資源,整合產業價值鏈,開發更多的業務領域,成為一家立足遊戲產業,跨領域運作、多元化發展的,在國內甚至國際上處於領先地位的公司。
大事記
2009年6月 MKZ簽約發布會在京召開,目標軟體與175pt公司簽約。
2009年 目標軟體獲得 08年度新浪“遊戲十年”評選——最佳遊戲開發商大獎。
2008年7月 與Nvidia共同舉辦發布會,結成戰略合作關係。
2008年 目標軟體獲得"2008年度中國民族遊戲海外拓展獎"同時OverMaxTM引擎簽約海外,目標參展Gstar、TGS等世界一流遊戲展,積極打開國際市場。
2007年9月 目標經典網遊《天驕II》推出正式改版作品《天驕II活力魔寵版》
2007年 目標加大研發比重,《天驕3》、《MKZ》、《龍騰世界》、《天地》、《楚漢OL》5款產品同時步入研發階段。
2006年7月 目標2D收山之作《鳳舞天驕》出品
2006年2月 目標耗時四年的里程碑之作《傲世online》同玩家見面,目標迎來“驕傲”年。
2005年8月 《大眾軟體》2005年第三屆讀者調查,目標線上獲得“年度最佳新銳網路遊戲運營商”獎。
2005年3月 《天驕II》公測試運營。
2005年1月 目標軟體在中國首屆遊戲年會獲得“2004年度中國十佳遊戲開發商”及“2004年度中國遊戲海外拓展獎”兩項大獎。
所獲榮譽
傲世Online
獲得由中華人民共和國新聞出版總署主辦的《中國民族網路遊戲出版工程》首批入選遊戲。
天驕II
獲得了“2004年玩家票選最佳網路遊戲”評選的“最佳國產網路遊戲”和“最佳2D畫面”兩項大獎。(評獎單位:17173、《互動軟體》、《電腦愛好者》)。
獲得了由《電腦商情報?遊戲天地》評選的“CBI 04年度網遊原創類編輯部推薦獎”。
獲得由中華人民共和國新聞出版總署主辦的《中國民族網路遊戲出版工程》首批入選遊戲。
獲得由中華人民共和國新聞出版總署舉辦的ChinaJoy杯“2004年度中國深受玩家期待的十大網路遊戲獎”。
天驕-秦殤世界
獲得由中華人民共和國新聞出版總署、音像電子和網路出版管理司、中國出版工作者協會、遊戲工作委員會共同評出的:“互聯星空”2003年十大最受歡迎民族遊戲。