皇帝成長計畫

皇帝成長計畫

《皇帝成長計畫》是策略小遊戲。 《皇帝成長計畫》可以讓玩家韜光養晦,也可以征戰四方,統一天下,本遊戲和另幾部養成類遊戲的區別是:玩家有主角一生的時間來進行遊戲。

基本信息

背景設定

《皇帝成長計畫》可以讓玩家韜光養晦,也可以征戰四方,統一天下,本遊戲和另幾部養成類遊戲的區別是:玩家有主角一生的時間來進行遊戲。

角色設定

1、年齡:上限默認為62,達到62歲小桂子就會讓你禪讓,昏倒一次減一定上限。(這是為什麼快樂和健康很好還是會死的原因),可以通過吃藥提高上限。

2、健康:影響壽命。可以通過睡覺提升。一次提升5點。可以通過吃藥恢復。

皇帝成長計畫 皇帝成長計畫

3、體力:可以通過睡覺和臨幸恢復。通過狩獵提高上限。過低會昏倒。37歲左右上限會漸漸降到170以下。可以通過吃藥提高上限。

4、威望:現版本只能影響觀景台前叩拜人數。每50點+5人。

5、道德:現版本只影響結局。太低無法得到孝順的結局。

6、暴戾:只影響結局。

7、快樂:與健康差不多。臨幸時恢復(不定)。如果妃子要財物時應允,+10點快樂。

8、魅力:高於300點大機率刷到名臣。可以在棋琴閣提高。

9、智慧:應該可以影響結局。智慧高野將的智慧會小幅度提高。在御書園提高。

10、武術:不可以防刺客。武力高野將的武力會小幅度提高

11、才藝:同“智慧”。

操作指南

遊戲載入完畢後點擊[新登基] - 再連續點擊方框中任意處 - 然後選擇遊戲難度 - 接著點擊[下一步] - 再進行性格測試 - 然後點擊[開始登基] - 最後連續點擊[繼續]即可開始遊戲。

滑鼠點擊宮殿進入滑鼠左鍵進行各種操作。

遊戲目標

運用智慧管理好國家,使自己成為一代霸主。

遊戲攻略

第一點,保證自己活下去。作為遊戲的主角,玩家所扮演的皇帝是整個遊戲的中心。國破山河在,人死難復生。玩家所扮演的皇帝在遊戲是100%的“一號位”,讓他能健康的活下去才是遊戲的根本。

那么要活下去需要注意的幾個方面:

健康度

健康的人才的活的更久,時刻關注皇帝的健康度,不要讓它低於50點。當皇帝覺得自己不太健康(健康度低於50)時,需要在金龍殿安心調養一段時間,不舒服就請假睡覺。

快樂值

快樂值對於皇帝也很重要。皇帝可以去臨幸皇后或宮女來增加快樂值。也可以【遊園散心】,加少量的快樂值和健康值。

體力值

11 11

當皇帝很累,沒體力時就去睡覺,或者去約炮(看當前是比較缺健康 值還是快樂值而定)。最容易累到皇帝的地方是早朝。【新人切忌】在第一次早朝時不要把體力消耗到100以下!所以寧可第一次早朝不要去,也不要因為上朝而累壞自己。在前期必做的事情就是外出打獵。越早的通過打獵把體力上限提升起來,皇帝就能越早的進入爆發期。(爆發期屬於進階內容)

安全問題

當皇帝開始跟其他國家交戰時,他就需要經常進行【安全監視】匹夫一怒,流血五步。NPC是不怕什麼死的,不過皇帝死了就沒得玩了。現在最容易出現的死亡節奏就是以下這四種:病死、傷心死、過勞死、暗殺。至於由於國家危難而帶來的連鎖反應,這就是第二部要說的內容。第二點,保持國家機器正常運轉。 一個皇帝自然離不開他的國家,如果國家的運轉不順利,就會從各種方面影響到皇帝。

治安

沒人願意住在一個治安非常糟糕的環境中,哪怕生活條件可以差一些,但治安一定要做好。所以建城先把治安所建起來。

安定

跟治安相重複的一個屬性,靠廟宇來提升。該數據不夠的情況下,百姓也會大量流失。因為跟治安處在同一重要級,雖然變動沒有治安明顯,但是也需要時刻關注。

市場

做好了前面的兩個內容後,玩家就可以考慮建市場賺錢了。不要因為剛進遊戲,看見財政表里是負收入就急急忙忙的跑去建市場,這樣做只會讓國家迅速崩潰。在穩定了治安和安定後再來做市場,這才是正確的做法。請放心,遊戲中留給玩家的老本完全足夠。

義倉

最後是義倉,有一定增加人口的作用,不過更重要還是防災。可以看情況適當建一些。

總結

衙門(治安) 廟宇(安定) 市場(運輸、收入) 校場(體能) 義倉(防災、積糧) 城牆(城防) 行宮(浩蕩出巡,加威望、當地民心、當地治安)

難度

難度就是吉第狀元,這樣刷名妃名臣會容易很多。

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(問題隨機)

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