職業介紹
精銳的輕騎兵,馬術精湛,騎射超群。他們身騎白馬,入關出塞,誓死跟隨白馬將軍;
他們策馬迂迴,來去如風,靈巧閃避破空亂箭;
他們騎乘射擊,瞄準目標,絕不放過任何敵人。
他們是兵荒馬亂中的一道風景線,他們白色的身影,時常成為閨中少女追捧與愛慕的對象。
他們既是白馬義從,也是少女們心中的白馬王子。
轉職條件
•完成轉職任務;
•等級達到40級;
•槍專精達到10級;
•反擊達到7級;
•破魔矢達到10級;
•亂射達到7級; [1]
職業技能
職業等級 | 技能類別 | 招式名稱 | 技能描述 | 基礎類別 | 武器限定 | 技能點 |
1 | 武器 限定技 | 衝鋒投槍 | 向目標身前一列的第一排主動移位。傷害可以受到自身的“賓士”狀態加成,同時使用該技能可以使自身疊加“賓士”。若自己衝鋒的距離越遠,傷害越高。當自身“賓士”達到10層時,使用此技能會將“賓士”全數消耗,轉化為一次超高傷害。攻擊時由於衝鋒的慣性,造成威力很大但是命中率不高。和隊友換位不會造成破陣。 | 物理遠程技能 | 槍 騎乘 狀態 | 2 |
1 | 武器 限定技 | 騎射 | 在原地亂射之後,向目標格子移位,同時為自身附加“賓士”和“逃開”。若移動的格子越遠,則“逃開”的層數越高。傷害可以受到自身的“賓士”狀態加成,同時使用該技能可以使自身疊加“賓士”。當自身“賓士”達到10層時,使用此技能會將“賓士”全數消耗,轉化為一次超高傷害。攻擊時由於準備逃開,不能專心,命中率不高。和隊友換位不會造成破陣。 | 物理遠程技能 | 弓 | 2 |
4 | 武器 限定技 | 力突 | 攻擊一列目標。若目標在自己的正前方,則會有一個額外的傷害加成。擊中的目標若身前人數越多,傷害越高。 | 物理近戰技能 | 槍 | 3 |
4 | 武器 限定技 | 誘敵深入 | 攻擊目標之前,主動向當前列的最後一排進行移位。若目標正對自己當前列,則傷害有加成。後撤的距離越遠,傷害越高。攻擊時由於正在移動,造成命中率不高。和隊友換位不會造成破陣。 | 物理遠程技能 | 弓 | 3 |
1 | 騎乘近戰 通用技 | 威壓打擊 | 當自己生命百分比高於對方時,造成較高的物理傷害。對非騎乘狀態的目標傷害額外增加。如果生命低於對方,則該次攻擊必然被閃躲。無視除槍陣之外的反彈效果。 | 物理近戰技能 | 近戰武器 騎乘狀態 | 1 |
5 | 通用技 | 不屈不撓 | 生命上限提升,遭受肉體和精神妨害機率下降。 | 被動技能 | 通用 | 3 |
2 | 騎乘 通用技 | 策馬迂迴 | 速度很快的一次移動操作,為自身附加“賓士”+1效果,有一定機率+2。使用此技能,行進的路線越長,賓士效果越高。技能等級越高,吟唱和冷卻時間越短。和隊友換位不會造成破陣。 | 戰技 | 騎乘狀態 | 2 |
6 | 騎乘 通用技 | 衝鋒之勢 | 向第一排移動,蓄勢待發,準備衝鋒。為自身及其行進路線及左右兩翼的所有單位附加“賓士”+1效果,有機率+2。並且每向前移動一格,自身獲得“賓士”的收益額外增加。與隊友換位不會造成破陣。 | 戰技 | 騎乘狀態 | 3 |
1 | 騎乘 通用技 | 來去如風 | 騎乘狀態下,速度提升。 | 被動技能 | 騎乘狀態 | 2 |
2 | 通用技 | 急速指令 | 使得寵物速度大幅提升一段時間。同時只能對寵物下達一種指揮指令。 | 戰技 | 通用 | 2 |
5 | 通用技 | 戎馬人生 | 可以騎乘任何坐騎進行戰鬥,速度提升。但使用雙手近戰武器時,由於騎術不精,造成馬匹不堪重負,傷害會降低。 | 被動技能 | 通用 | 3 |
5 | 職業 特有技 | 風馳電騁 | 清除自身”禁足“狀態。並為自己附加“風馳電掣”的狀態:作用期間,攻擊時很高機率為自身附加“賓士”+1,同時遭受“禁足”機率降低50%。 | 戰技 | 騎乘狀態 | 無 |
3 | 遠程 通用技 | 噬魂箭 | 攻擊命中的同時,會使得目標的精力流失,同時自身回復相同數量的精力值。精力流失僅對玩家和寵物單位有效。 | 物理遠程技能 | 遠程武器 | 2 |
3 | 近戰 通用技 | 直線撞擊 | 當使用者處於騎乘狀態時,視為騎乘技能。對自身正前方單位進行一次強力攻擊,目標站位越靠前,則傷害越高,同時會將此目標撞擊至最後一排。最後一排的人被迫移動到其他空位上。若使用此技能時,身前沒人,則會隨機對其他列的一個前排目標進行攻擊,但是沒有傷害加成,也沒有移位效果。 | 物理近戰技能 | 近戰武器 | 2 |
6 | 職業 特有技 | 疾風之勢 | 消耗自身全部的“賓士”效果,為自身附加“疾風之勢”的狀態:作用期間,大幅提高自身物理傷害和物理暴擊率。消耗的“賓士”層數越高,獲得的“疾風之勢”等級越高。 | 戰技 | 近戰武器 | 無 |
1 | 職業 特有技 | 馬術 | 可以騎乘任何坐騎進行戰鬥。騎乘狀態下,閃躲幾率增加10%。 | 被動技能 | 騎乘狀態 | 無 |