背景設定
一款3D橫向捲軸冒險遊戲,最新續作《發條騎士2》採用了同樣的玩法模式,代表玩家的小小騎士一路躍過障礙、滾過陷阱、攻擊敵人和防禦落石,在比一代更崎嶇的地形上前進。新一代增加的保存點可以使玩家更方便更舒心地進行遊戲,不用時刻緊繃著神經,擔心一失足成千古恨,更為人性化。
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遊戲畫面
該遊戲的系一直採用的是歐美3D卡通畫面,相較於前作,本作中加入了簡單的3D過場動畫,而且根據關卡的解鎖場景也會發生變化,遊戲中的建築物如城堡、訓練場、叢林、遺蹟場景等都刻畫得很逼真,讓你在戰鬥的路上不在感到枯燥無味。
遊戲操作
本作是一款大型的闖關遊戲,操作方面採用的是觸屏點擊操作,融入了很多玩家關注的元素。無論是在載入還是切換都不會出現卡頓,遊戲中打鬥畫面流暢,十分爽快讓玩家體驗到真正戰鬥的樂趣。
闖關技能
遊戲中因為操作模式多樣化,所以在闖關模式中,玩家需要應對這些技能相關的障礙,比如山上突然掉落的落石頭、啄人的公雞、利刃尖刀等。而在遊戲中最令人爽快的就是飛檐走壁了,玩家在兩壁之間來回跳躍,如同施展輕功的感覺。
特色場景
本作中最大的亮點就是可以解鎖各種風格迥異的場景,如果你不喜歡系統自帶的背景,你就可以解鎖選擇自己喜歡的場景。各種場景都非常的絢麗生動、逼真,如你進入叢林中,各種不起眼的機關正在等待著陷害你。
裝備解鎖
遊戲中除了有豐富多彩的場景解鎖,同樣的也有多樣的裝備,可以解鎖和購買。裝備的作用是幫助騎士從外表上瞬間轉換成將軍,還能夠幫助到其實在途中輕鬆突破障礙。
遊戲總結
總的來說,這款闖關的遊戲還是非常不錯的,不管是從場景畫面設定,還是關卡系統、打鬥暢爽感、全新元素的操作等,都算得上是上乘之作,值得推薦一玩。
操作指南
遊戲系統:Android/AndroidTV 2.3或更高版本
遊戲類型:角色扮演
操作方式:觸屏或手柄
手柄按鍵操作說明
按鍵A:確定/跳躍
按鍵B:選單
按鍵X:攻擊
按鍵L1:攻擊
按鍵Start:選單
按鍵Up:上/盾牌
按鍵Down:下/翻滾
按鍵Left:左
按鍵Right:右
角色設定
謎之騎士
角色名:謎之騎士 - 亞瑟
獲得途徑:系統初始角色
人物介紹:謎一樣的戰士,擁有高超的劍術,不知道自己是誰?來自何方?卻認識公主的樣貌,他堅信唯有找到公主才可了解真相,從而踏上尋找記憶的道路。
二公主
角色名:二公主 - 莉莉絲
獲得途徑:鑽石購買
人物介紹:發條王國的二公主,從小就與公主愛麗絲關係最好。因為喜歡武術一直在外求學,得知姐姐被擄走之後也踏上拯救姐姐的道路。
技能介紹:
武器:可發射魔法飛彈掃清前方的怪物
護甲: 滾動讓物體提前掉落
盾牌:舉起盾牌可吸收周圍金幣
頭盔:滾動消滅敵人
套裝屬性:競技場模式中舉起盾牌後吸收周圍鑽石
額外贈送:皇室記憶(拖尾)
熊貓
角色名:熊貓 - 阿寶
獲得途徑:鑽石購買
人物介紹:豌豆空島的原著居民,因為家鄉被魔王占領而逃亡到發條王國,深受國王與公主的救助他感恩在心。為了避免發條王國承受同樣的悲哀,踏上剷除惡魔的道路。
技能介紹:
武器:可發射魔法火球掃清前方的怪物
護甲: 滾動讓物體提前掉落
盾牌:舉起盾牌可吸收周圍金幣
頭盔:抵擋墜落傷害
套裝屬性:減緩人物移動速度
額外贈送:翠玉貓爪(拖尾)
齊天大聖
角色名:齊天大聖
獲得途徑:商店中使用鑽石購買
人物介紹:武功高強,擅長七十二般變化,是發條王國的二公主的師傅。因為擔心二公主的安危,一直在身邊默默的守護著自己的愛徒
遊戲評價
不變的畫面
相比於一代,《發條騎士2》的畫面似乎沒有明顯的提升,依然走的是樸素3D路線。整體清淡的配色,外加稜角分明又小有質感的場景構造,營造了一種陰暗滄桑感,倒也符合發條騎士的心境。我們的騎士主角的形象經起了時間的考驗,依然是裝在笨拙的盔甲之中,一不小心就賣了個萌。音樂方面改變也不是很大,依然是以活潑為主旋律,音效更是再熟悉不過了。
熟悉的操作
作為一款動作跑酷遊戲,《發條騎士2》在操作上完全照搬了一代,依然是那熟悉的四個動作:右邊螢幕的跳躍、攻擊,左邊螢幕的格擋、翻滾。雖然四個按鍵看起來偏小,但實際上只要點擊它們所在的大區域就能完成相應動作,在操作手感上不存在問題。然後遊戲在關卡內容上也頗為豐富,各式各樣陷阱怪物,還有讓你跑的飛起的冰面,舉步維艱的草地,都讓挑戰過程充滿了意外與挑戰。
感動的模式
《發條騎士2》這次為我們帶來了168個關卡,然後除了主線收集金幣闖關評級,還附帶三個支線任務,如此算下來遊戲可玩性似乎要爆棚了。而且每個關卡的支線任務又是各不相同的,收集鑽石、打保齡球、遠離毒金幣、抵擋炮彈等等,讓你即便重複刷也會有不一樣的體驗。再然後,遊戲還加入了“錦標賽模式”和高大上的裝備系統,豐富的內容真的讓人感動。
特色系統
《發條騎士2》在保持其原本特色的同時,還加入了全新的競技場玩法。排名獎勵,與全服玩家一決高下。
玩家每日進入競技場都需要消耗1點體力值,若體力值不足不能進入。
玩家在關卡中收集水晶,當遊戲結束玩家收集的水晶數將折算成積分成為遊戲成績。
在關卡中死亡時可消耗鑽石從存檔點復活繼續遊戲(消耗會隨復活次數增多而增加)。
系統每三天結算一次,結算日為第三日凌晨0點,屆時根據玩家排名發放對應獎勵與積分。
競技場排名在100名(含100名)以上的玩家才能獲取競技場排名獎勵
競技場最終結算成績只取單場最高分。
1.玩家每日進入競技場都需要消耗1點體力值,若體力值不足不能進入。
2.玩家在關卡中收集水晶,當遊戲結束玩家收集的水晶數將折算成積分成為遊戲成績。
3.在關卡中死亡時可消耗鑽石從存檔點復活繼續遊戲(消耗會隨復活次數增多而增加)。
4.系統每三天結算一次,結算日為第三日凌晨0點,屆時根據玩家排名發放對應獎勵與積分。
5.競技場排名在100名(含100名)以上的玩家才能獲取競技場排名獎勵
6.競技場最終結算成績只取單場最高分。
場景地圖
精美的場景