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機器學習
機器學習(Machine Learning,ML)是一門多領域交叉學科,涉及機率論、統計學、逼近論、凸分析、算法複雜度理論等多門學科。專門研究計算機怎樣...
研究意義 發展史 主要策略 基本結構 代碼示例 -
戰爭機器
《戰爭機器》(Gears of War)是由Epic Games所研發的一款射擊類遊戲,於2006年11月7日上市。該遊戲在之前結束的E3上憑藉著驚人的...
遊戲設定 人物介紹 物品介紹 配置要求 特色系統 -
用戶體驗[用戶使用產品過程中建立起來的純主觀感受]
用戶體驗(User Experience,簡稱UE/UX)是用戶在使用產品過程中建立起來的一種純主觀感受。但是對於一個界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗...
發展歷程 影響因素 衡量標準 最佳化方法 體驗分類 -
機器視覺技術
機器視覺技術,是一門涉及人工智慧、神經生物學、心理物理學、計算機科學、圖像處理、模式識別等諸多領域的交叉學科。機器視覺主要用計算機來模擬人的視覺功能,從...
技術特徵 技術解析 套用實例 相關產品 系統類型 -
網站用戶
著第二次網際網路大潮(國內稱之為Web 2.0或網際網路2.0)在國內的興起,用戶取代第一代網際網路時代的流量成為各大新興網站、投資人以及業界評論員們關注的焦...
網站的用戶有哪些 訪問用戶數 註冊用戶數 線上用戶數 線上登錄用戶數 -
戰爭機器[射擊類遊戲]
《戰爭機器》(Gears of War)是由Epic Games所研發的一款射擊類遊戲,於2006年11月7日上市。該遊戲在之前結束的E3上憑藉著驚人的...
遊戲設定 人物介紹 物品介紹 配置要求 特色系統 -
用戶界面設計
《用戶界面設計》是2010年11月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是施奈德曼(BenShneiderman)。 在人和機器的互動過程(Human Ma...
內容介紹 作者介紹 作品目錄 相關介紹 不良反應 -
自然機器
自然機器(Natural Machines),是懶人的終極福利,將食材搗成泥狀裝進乾淨的鋼製膠囊盒裡,機器可以通過操作膠囊盒完成食物的列印,未來的機器可...
簡介 功能特點 價格 操作目的 發展前景 -
機器褲
機器褲:是以色列一名截癱患者發明了一種機器褲,整個裝置重15.9千克,下身麻痹患者將它穿在日常服飾外,藉助感測器和馬達,可以站立、行走乃至爬樓梯,試用反饋良好。
概述 主要特點 背景裝置 工作原理 作用 -
機器狗[電腦病毒]
2007年,一種可以穿透各種還原軟體與硬體還原卡的機器狗病毒異常肆虐。此病毒通過pcihdd.sys驅動檔案搶占還原軟體的硬碟控制權。並修改用戶初始化文...
描述 計算機病毒 病毒特徵 錯誤糾正 總結