基本信息
![《生死之間2:末日傳說》遊戲封面](/img/0/d9a/wZwpmLxADMwkTMzUTM3QTN1UTM1QDN5MjM5ADMwAjMwUzL1EzLyAzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLzE2LvoDc0RHa.jpg)
遊戲大小:366.4M(iso鏡像光碟版,帶過場動畫,要用虛擬光碟機)。
遊戲信息
遊戲概述
《生死之間II末日傳說》是九八國產遊戲的關門之作,新穎的構思、精美的畫面讓我看到國產遊戲的希望所在。作為一款即時戰略遊戲,我認為《生死之間II》和國外同類遊戲相比毫不遜色。和其它遊戲相比具有以下特點:
遊戲場景是深邃的太空,用了四層畫面組成,將太空的視覺效果進行完美體現,太空中遠近景物層次分明,蔚藍色的地球、飄浮的隕石、龐大的太空站,以及在太空站上忙碌的太空人,都能感到你所處的是茫茫太空。
因為遊戲的的場景是在太空中,所以遊戲地圖製作的相當巨大,在最後幾關中,移動著太空站去攻擊敵人,從地圖的一邊到另一邊,居然要用幾分鐘的時間。遊戲的“戰爭迷霧”也設計的十分合理,在太空站的偵察範圍外,你什麼也看不到,往往敵人戰艦群開到後才能發現它的存在,當然這點對你進行大規模的奇襲也提供了可能。
太空基地的拼裝方式獨具新意。由於戰爭是發生在太空中,所以不會有以前那種在陸地上尋找資源、建設基地模式,而是在太空中建造太空站,移動著太空站去收集資源、攻擊敵人。遊戲中建築物的比例也更加合理,龐大的太空站可以充滿整個螢幕,小到在隕石上栩栩如生工作的宇宙員。
遊戲具有很好的平衡性。五十多種的武器和建築物中,每種都有相互克制性,不要指望只建設升級幾種武器就能過關,比如有些武器可以對建築物造成很大傷害,但用它來攻擊機器人幾乎沒有破壞力。這點也拋棄了其它同類遊戲的人海戰術、速攻戰術等。
公元二十二世紀,由於科技的高速發展,整個太陽系已經被人類征服,地球上的人類組建“星際能源組織”,來獲取一種新的元素—SM元素。為了更好的開發太空,人類迫切需要一種高智慧型的電腦系統。一批科學家經過長時間的研究,終於製造出具有人類智慧型的計算機系統,並將它命名為“夢想”。科學的發展是一把雙刃劍。經過一次宇宙粒子風暴的照射後,“夢想”被激活了,並且具有了人類才有的智慧、情感以及思考能力。它開始關注自已和人類的關係,認為人類在利用自已,於是它停止了為人類的工作,在火星和土星的小行星帶上建立起自已的家園,並且和“星際能源組織”不斷的發生衝突,隨著衝突不斷升級,一場人類與電腦的戰爭終於在太陽系爆發了。我,一位年輕的指揮官也開始了軍旅生涯。
生死之間II-末日傳說是由創意鷹翔與98年推出的一款即時戰略類型,描寫的是一場人類與人類創造的智慧型機器之間的太空戰爭。配置要求很低,Pentium166即可,是早期國產遊戲中口碑還不錯的作品。作業系統:Win95/98/ME/2000。
現在的電腦打這遊戲太快,變速齒輪什麼的不科學,用這個“控制進程CPU使用率BES 1.4.2.zip”。百度一下即可,大有改善。
配置說明
生死之間 II 之 末日傳說
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<>一、系統要求
<>最低配置:
<>- CPUINTEL奔騰133
<>- 記憶體32MB
<>- 光碟機四倍速CD-ROM
<>- 顯示卡帶2MB顯存
<>- 硬碟150Mb磁碟空間
<>- 音效卡與Windows95/98兼容
<>- 鍵盤100%兼容MS
<>- 滑鼠100%兼容MS
<>- 作業系統中文MicroSoft Windows 95/98,DirectX 5.0以上版本
<>
<>建議配置:
<>- CPUINTEL 奔騰166
<>- 顯示卡16位真彩
<>
<>二、安裝
<>請把《生死之間II》的光碟放進光碟機
<>如果你的光碟機支持自動播放模式:
<>系統將會自動運行《生死之間II》的安裝程式。按照螢幕上的提示,一步一步進行,便可完成安裝程式。安裝程式會自動安裝DirectX 5.0和Indeo5到你的硬碟。如果你的硬碟上原來有低版本的DirectX,安裝程式會覆蓋原有低版本DirectX,並把它更新為DirectX 5.0。《生死之間II》在沒有DirectX的情況下無法運行。安裝成功後,一個《生死之間II》的快捷圖示會添加到你的開始選單中。
<>如果你的光碟機不支持自動播放模式:
<>請雙擊桌面上“我的電腦”圖示,再雙擊你的光碟機的圖示,查看光碟內的檔案。進入“INSTALL”目錄,雙擊“SETUP.EXE”檔案,即可進入安裝程式。
<>三、疑難解答
<>無法進入遊戲
<>《生死之間II》要求系統中安裝有DirectX 5或以上版本,你使用的顯示卡及音效卡必須是和DirectX兼容的。如果在運行遊戲時出現問題,大多數情況都是因為DirectX的問題。重裝DirectX即可。(光碟上DirectX子目錄下提供了DirectX5)。
<>
<>無法播放動畫
<>是因為作業系統中缺少一個播放AVI檔案的驅動程式。你可以在遊戲光碟的“INDEO5”目錄下安裝這個驅動程式。進入“INDEO5”目錄後,雙擊INDEO5.EXE檔案即可。
<>
<>進入遊戲後無法操作
<>可能是顯存不夠,可以手動調整一下Windows的顯示模式,以及遊戲的顯示模式再試試。
四、上手指南
親愛的玩家朋友,不論你是久經沙場的老手,還是剛扛上槍的小兵,我們強烈建議您仔細閱讀本章。以下是一些參與測試的玩家提出的問題,有可能也發生在您身上。
1. 如何建造功能艙、第二個基地、戰列艦、母艦?
建造功能艙(相當於地面上的建築)很簡單,只要用滑鼠單擊星艦中心後,在螢幕左側的快捷欄中出現可以建造的功能艙,當滑鼠移到快捷欄時,螢幕左下角會有此功能艙的名稱,單擊想要建造的功能艙,滑鼠移到螢幕中時,它的下方會有該功能艙的帶有黃色箭頭的綠框圖,而且已建造的功能艙周圍也會出現箭頭,兩個箭頭對齊,綠框圖變為半透明的實體圖,單擊滑鼠左鍵便可建造。功能艙的建造需一定的時間(由綠框圖變為實體)。大小星艦中心、戰列艦、母艦可以象功能艙一樣建造在基地的旁邊,但它們建成後會自動彈出一定距離,便於你圍繞它們繼續發展,母艦從太空站左側彈出,戰列艦從下方彈出。如果在母艦和戰列艦周圍建造輔助功能艙,會喪失一定的靈活性。
2. 能否提高生產速度?
建造功能艙的速度不能加快,但可以連續建造,不必等一個功能艙建造完成。若要提高生產機器人和飛行器的生產速度,可以多建製造廠。
3. 攻擊的距離
每種作戰單位都有其特定的攻擊距離和搜尋範圍,比如:雷射武器的射程近,發射頻率快,而飛彈武器的攻擊距離是雷射武器的兩倍。由於雷射的發射頻率快,不存在失誤現象,而飛彈在射程內並大於等於雷射的射程時命中率最高,在此範圍之外命中率明顯下降,在射程之外不進攻。若目標在射程之外時,作戰單位會自動向目標方向移動,並在射程之內尋找落腳點。
4. 我的太空基地前進時,遇到隕石阻擋怎么辦?
當遇到隕石阻擋時,可以按"shift"加方向,這樣你的太空基地便可以從隕石的上方或下方飛過,此方式也可以飛躍自己其它的太空基地,但不能飛躍敵人的太空基地、母艦、戰列艦等。
上手指南
5. 連線的作用
在太空基地上,功能艙和功能艙之間是用管道連線的,而且連線是通過星艦中心輻射出來的,就象一棵樹一樣,只要打斷連線的關鍵部位,其它與星艦中心為中心失去連線的功能艙便會自爆。多建造連線管道,將各功能艙連線起來,對於我方更牢固。對於敵方,需要觀察最重要的連線接點,打斷敵人的功能艙,未與星艦中心連線的功能艙就會自爆。千萬牢記!
6. 如何編隊?
編隊功能在遊戲中很強大,只要按住“Ctrl”+數字鍵或26個字母鍵就可以將你選中的武器和功能艙編隊,也就是說,可以編36個隊。另外,雙擊一個單位,則螢幕內所有同種單位都被選中。星艦中心和其它功能艙以及堡壘都可編隊,這樣會更利於您進行生產和建設。如何增加編隊的數量:選擇編隊,然後按“Shift”鍵並用滑鼠圈選其它單位,鬆開“Shift”鍵後,重新執行編組操作,於是,一個更大的編隊就組建完成了。
7. 找到編隊的位置
單擊隊伍的編號即選中該隊,雙擊編號則回到該隊所在位置。若您發現雙擊編號是螢幕出現在一片空白區域,有可能是因為該組的作戰單位分置在不同的地方。
8. 關於移動
太空基地的移動依賴推進器,並且耗費電力,而宇宙光發電站直接為推進器提供電力,最合適的比例是一個推進器搭配一個電站。這樣太空站便能不停頓地移動,太空基地越龐大,所需推進器的數量也越多。
9. 為什麼星艦中心的勢力範圍(各種顏色的圓圈表示)內看不到任何東西?
在遊戲中,你一上來就會看到一幅宏大的太空場景,你可能會奇怪,為什麼看不到一個敵人。在遊戲中星艦中心是沒有偵察能力的,你只能依靠探測器和武器去偵察,但當你的單位移動時,原來偵察到的區域在短時間內便會消隱。而且不同單位的偵察範圍也不同,比如:雷射武器的偵察範圍很小,而飛彈武器的偵察範圍是它的兩倍。偵察範圍最大的是衛星。這一點在執行任務關時會很有作用。
上手指南
10. 如何攻擊功能艙?
在遊戲中,用於攻擊功能艙的武器有三種,分別是“火狼”“幸運鳥”“火箭彈堡壘”,其中“火狼”“幸運鳥”是可以移動和飛行的,當你要攻擊敵人建築時,它們不能判斷你是讓它攻擊還是移動,所以必須按住“Ctrl”鍵強制攻擊。
11. 當我進攻時,機器人和飛機打了半天之後就往自己的基地飛,很難指揮,也不進攻了,這是為什麼?
在遊戲中,每種作戰單位的彈藥都是有限制的,在長途奔襲作戰中,很有可能彈盡糧絕,這時它們會自動返回基地補給彈藥,也可能停在原不動,等待你命令它回去補給。自己的太空基地上任何可以停靠的地方都可以提供彈藥補給。咳!後勤工作很重要嗎。
12. 維修
自動維修艙是遊戲中維修具有修復能力的功能艙,建造了科技中心後才能建造。而且自動維修艙只能維護它所在的太空基地上的功能艙和停靠在太空基地上的作戰單位。衛星偵察器永遠都不能得到維修。
13. 如何移動?
太空站、航空母艦、戰列艦的移動:在沒有選中其他任何物體的時候,單擊大小星艦中心、航空母艦、戰列艦,選擇目的地,它們便開始移動。按“Shift”可飛躍隕石和本方基地,敵人的基地我方不能飛躍,反之亦然。
機器人和飛行器只能移動到有落腳點的地方,可以直接移動過去時,它們會直接走過去,否則,它們會飛過去。當滑鼠移動到不能前往的區域時,游標會變為禁行符號,當指示到敵方作戰單位時游標變成攻擊符號(火狼和幸運鳥除外),衛星可以隨意移動。資源探測器造完後會自動飛向最近的資源區,然後蛻變為可隨意移動的衛星。
14. 占領
在大、小星艦中心的正面中心,都有一個“崗哨”。我方具有占領功能的機器人站在敵人的崗哨上面,就可開始占領。這時,點擊敵人的星艦中心,在右側就可看到黃色的占領條。當占領條升到頂時,便完成占領。占領需要一定時間,如果在此期間執行占領任務的機器人離開或被摧毀,占領狀態將自動銷減,不能完成占領任務。在遊戲中,只有大小星艦中心可以被占領,被占領後,該基地的所有功能艙都將屬於占領方。堡壘和作戰單位除外。
15. 誓死保衛開採船
由於開採船是自動工作,遇到攻擊時也不閃避,所以你最好經常看看它們的工作狀況和生命值,幫助它躲避攻擊。在你未發現資源時,開採船不會工作。
16. 如何購買武器?
選擇星際港口,在快捷欄會出現你可以購買的武器,單擊滑鼠左鍵確定購買數量。然後單擊“購買”欄。所有購買的武器會立刻傳送到你的港口上,但它們的生命值的彈藥都未裝滿。
17. 干擾器和“替身”的作用
它會自動發射離子波破壞一個或多個對方作戰單位的目標鎖定系統,並把被干擾單位發射的武器吸引到自己身上。從而避免其它武器和功能艙被攻擊。
18. 游標的顯示
當我圈上多種單位時,在可以到達的區域,用可移動游標顯示,不能移動時顯示為禁行游標,可進攻時顯示十字進攻游標。(具體情況參看第七章)
19. 戰鬥單位的建造次序
選中製造廠後,在快捷欄中將出現當前可以製造的武器,用滑鼠左鍵點中想要製造的武器,製造廠便開始生產。同時也可以安排製造數量,當滑鼠移動到快捷欄上時,滑鼠變為加減符號,單擊左鍵增加數量,右鍵減少。製造廠會按快捷欄的順序搜尋,優先製造安排在最前面的。
任務攻略
第一關簡單任務(公元2351年7月地球上空)
任務:採集3000噸SM元素(難度:非常簡單)
今天是我第一次報到並單獨執行任務,並見到我的搭檔徐昕,一見面她就給我講了這次的任務,想不到竟是收集3000噸的SM元素。
這一關我的基地在地圖的左上方,建好SM元素提煉廠後就可以把基地移到到資源附近收集SM元素。每個隕石上都有“夢想”的機器人,派出我基地中的殺手很容易就把它們解決了。
第二關占領(公元2351年8月金星附近)
任務:占領或摧毀敵人基地(難度:簡單)
想不到我接受的第二個任務還是這么簡單,遊戲開始時我的基地在地圖左下方,在這關中可以造機器人製造廠,移到基地右邊的資源附近,收集SM元素,大量製造殺手,然後就可以攻擊左方和下方的敵人基地,很快的我就完成了任務。
第三關猜疑(公元2351年9月火星附近)
任務:占領或摧毀敵人基地(難度:一般)
收到媽媽給我的信,她說我的家鄉地球現在正在下雨。看到窗外的隕石,想到剛才和“老張”的談話,他說“夢想”就是認為人類在囚禁和利用它及它的夥伴,所以同人類發動了這次戰爭,要建立它自已的家園……
這時收到情報,“夢想”已經具備有生產能力,並且組織機器人從東南方向開始進攻我的太空站。這一關我的基地在地圖右下方,敵人基地在右方,資源在基地的左邊。敵人很快就會從基地左上方攻擊你,在建SM元素提煉廠同時建造幾座通用炮塔,連同原有的部隊可以擋住敵人的第一輪進攻。然後就修建機器人工廠,並多在基地周圍修建炮塔,等到具有一定實力就可以進攻敵人的基地了。
第四關遭遇(公元2351年10月木星附近)
任務:占領或摧毀敵人基地(難度:一般)
由於太空站的動力不足,我們沒能躲過一場隕石雨襲擊,幸好損失不太,但需要SM元素來修復基地。在木星附近終於發現了大量的富含SM元素的隕石,我們的基地剛移動到這裡,就遭遇到敵人的攻擊。
這關我方的基地在地圖的左上方,資源集中在基地的右邊,敵人基地在下方,並且一開始就會從基地的右下方攻擊我方基地。本關要在發展中不斷抵擋著敵人一次比一次猛烈的進攻,積蓄力量,一舉摧毀敵人基地。
第五關一線生機(公元2352年元月土星附近)
任務:占領或摧毀敵人所有基地(難度:較難)
太空站內老戰士在看書寫信,新來報到的戰士正積極訓練,準備和“夢想”決一死戰。我在船艙里想著這場人類與電腦的奇怪戰爭,“夢想”現在具有人類幾千年來的所有科學文化知識,它不斷的開發新式的武器和我們為敵,人類在這場戰爭中有幾成勝算……這時突然警報,“夢想”又對我們發起了進攻。這場戰鬥異常殘酷,我被叫醒後發現躺在一塊隕石上,我們的基地已經被摧毀,倖存的戰士也分散的附近的隕石上,而敵人的一座基地也喪失了戰鬥力,孤零零的飄浮在不遠的空中,占領它我們還有一線生機。
這關我方基地在地圖左上方,而資源卻在右下方。基地這時沒有移動力,這時首先修建電廠和推進器,並把散落在隕石上的部隊招回基地防禦。敵人一開始就會不斷用基地來撞擊,在推進器建造好後就可以邊打邊退,把基地移動到右下方資源豐富處,發展實力。本關最重要就是保護好基地。
第六關轉擇(公元2352年2月中旬海王星附近)
任務:占領或摧毀敵人所有基地(難度:一般)
根據我們最新了解到的情報,“夢想”已經開發出一批新型武器,使“夢想”一方的優勢更為明顯。如它們最新生產出的小型指揮中心,可以連線在基地上建造,製造好後可以脫離太空站,當為它加上動力和衝撞船頭,就變成了強大的空中堡壘,具有極大的破壞力和防禦力。
戰鬥開始時我方基地在地圖右上方,敵人會從左下方不斷的進行攻擊。這時可以建造通用平台集結部隊防禦敵人的第一次攻擊,同時快速的修建電廠、推進器、機器人工廠等,因為敵人很快就會發動第二次攻擊。這關開始時以防禦為主,在積蓄一定實力就可以進行反攻,但在防禦時不要過多的消耗兵力。
第七關深入敵後(公元2352年4月水星附近)
任務:占領敵人所有基地(難度:不好應付)
“夢想”在水星附近的隕石帶中建造了武器試驗廠,上級派我率領特遣隊去占領。基地經過長途飛行到了這裡,可在通過隕石帶時受到激烈碰撞,已經失去移動和建造能力。
我方基地在地圖右上方,開始時什麼也不能建造。基地的左方、左下、下方都有敵人基地。開始是可以先占領下方或左方的敵人基地,千萬不要去攻擊左下方的敵人。下方的基地比較容易,占領後就可以生產飛機;左方的基地攻占後就可以進行建設發展了,然後對左下方的敵人發起攻擊。本關要注意部隊的合理使用,不要敵人基地沒有攻占下來你已經沒有部隊了,另外也要注意偵察衛星的保護和運用。
第八關不停頓的戰鬥(公元2352年4月下旬獵戶座大星雲附近)
任務:占領或摧毀敵人所有基地(難度:一般)
在水星附近占領的試驗廠,搜查過居然一無所獲,我懷疑“夢想”已經把它轉移。我的猜想果然不錯,不久以後,一種外觀酷似航空母艦的新型艦隊向我們東北防禦區移動,我們稱它“鎮遠航母”,我方也研製專門用以攻擊建築物的新型轟炸機“幸運鳥”。由於東北防區的指揮官正在度假,指揮部任命我為這次戰鬥的指揮官。
本關我方基地在地圖的正下方,敵人會從基地上方持續進攻,而且還會用“鎮遠航母”不斷的騷擾基地左右兩側。這關資源在基地的左上方,雖然敵人會不斷的撞擊,但破壞力都不是很大,在發展時要注重防禦。
第九關宇宙風暴(公元2352年6月木衛一上空)
任務:占領或摧毀敵人所有基地(難度:較難)
因為我在戰爭中的傑出表現,上級提升我為將軍,併到指揮部任職。來到指揮部,終於見到了老張、李靜等幾位“夢想”的研製者,剛和他們互相介紹完,就收到關於“夢想”的情報,在指揮部螢幕的東南方發現它的蹤跡。正在這時,指揮艙里的燈突然熄滅,過了幾分鐘又全部恢復,螢幕上“夢想”的能量在急速下降,所有通訊已經停止。這又是一場宇宙風暴,老張默默的回到座位上,他想起了試驗“夢想”時的那場宇宙風暴……
果然不出所料,經過這次宇宙風暴,“夢想”分裂成兩個不同的派系,正從兩個方向朝我們基地襲來……
我方基地在地圖右下方,敵人會從基地上方和左上方攻擊,再頂住攻擊後把基地移動到地圖正下方SM礦處發展。本關敵人會互相攻擊,而且在占領對方基地後會得到星際港口,它是“夢想”分裂後各派共同研製出的新建築,在它們各派之間換取武器裝備。人類已經掌握它的交易密碼,也可以用來換取武器,但得到的武器只有一半防禦力和彈藥。
第十關密碼(公元2352年8月木衛四上空)
任務:占領或摧毀敵人所有基地(難度:難)
為了獲取“夢想”的密碼,我率軍來到木衛四附近,不料基地被隕石碰撞,已經失去移動和生產能力。根據情報這裡有“夢想”的基地,只有靠剩餘部隊完成這次任務。
這關開始時我方沒有生產能力,基地在地圖右下方,敵人共有四個基地,你可以選擇從左方或上方開始攻擊。本關沒有太多技巧,從上方攻擊要稍微容易,總之減少部隊損失最重要。在占領敵人的星際港口後就會出現監察員,他是指揮部派來觀察每位指揮官的作戰情況,如果消滅敵人建築時他在靠邊看到,就會給你建造此建築2/3的SM元素作為獎勵。
第十一關最親近的人(公元2352年9月冥王星附近)
任務:占領或摧毀敵人所有基地(難度:難)
太陽系中的SM元素越來越少,科學家們正嘗試其它替代元素。人類很想了解“夢想”這方面是如何解決,於是我率領的特遣艦隊出發了。通過得到的情報讓我們大吃一驚,“夢想”並沒有在尋找替代元素,而是加強武器的威力,一個普通的“衛士”加強後可以摧毀比它強大許多的機器人。正在這時,“夢想”的部隊從四面八方攻來……
本關我方基地處在地圖正中間,敵人會從四面進攻,而且我方的部隊也會攻擊。最好把基地移到地圖角落,避免腹背受敵,然後發展實力各個擊破。
第十二關彷徨(公元2352年11月不知名星空)
任務:占領或摧毀敵人所有基地(難度:較難)
我們雖然取得了勝利,但戰爭的發展越來越難以控制,我軍內部也出現叛亂,太空中各種不同標識的太空站在移動,沒人能分清敵我,每個人都陷入彷徨之中……我方一位指揮官的基地受到敵人的攻擊,上級命令我去增援。
這關我方在左上角和中間共有兩座基地,敵人會從地圖右方、右下以及下方進行攻擊。戰鬥開始時先把中間的基地和左上角基地移動在一起,上面多修建炮塔牽扯和抵擋住敵人的進攻,用另一個基地發展實力,然後逐個消滅三方的敵人。
第十三關失蹤之謎(公元2352年11月天王星附近)
任務:占領或摧毀敵人所有基地(難度:難)
太空中根本就沒有白天黑夜的分別,我們是靠原子鐘取得和地球同步的時間。這場戰報已經進行一年多了,人類已經占領太陽系的大部分星球,但我們知道未來的戰爭會更殘酷。這時收到情報,我們派出的偵察員失蹤了,接著又陸續收到類似內容。螢幕上顯示“夢想”的戰艦群正向我們駛來,老張靜靜的說:“讓戰鬥給我們答案吧!”
我方基地在地圖左邊,黃色的敵人開始就會從下面攻擊,好不容易解決掉它後,綠色的敵人會從右上方不斷進行猛烈的攻擊,這關只有堅持。
第十四關防禦、攻擊(公元2352年聖誕夜土衛六附近)
任務:占領或摧毀敵人所有基地(難度:難)
指揮部決定對“夢想”發起總攻,可我們前線部隊進攻總不順利,對敵人的攻擊好象沒有多大作用,而“夢想”卻集結大批部隊對我們進行反攻。我方的一座基地在東南戰區形勢危急,我申請率軍緊急救援。
我方基地在地圖右下角,戰鬥開始敵人就會從基地左上方和上前攻擊我方。左上方的綠軍會用一艘太空堡壘來攻擊,上面只有一個通用炮塔,很容易就可以占領它作為你基地的屏障,並在基地周圍多修炮塔,接著就要能抵擋住敵人不斷的猛攻,勝利也就不遠了。
第十五關情人(公元2353年元月木衛三附近)
任務:占領敵人所有基地(難度:超難)
每個人都會幻想自已的夢中情人,也許他(她)在現實中不可能看到,雖然隨著時間流逝我們會淡忘,但不可否認它會成我人生中的一段美好回憶。當我第一次看到那種有著金屬雙翼,有著人類女性特徵的機器人時,我被她的美貌所嘆服。後來才知道她就是“夢想”為自已研製的情人——雅典娜。
我方基地在地圖右下方,左方和上方都有敵人基地。而且開始時什麼也不能建造,但敵人也不會主動來攻擊。本關到處都是隕石,所以戰術就是攻占一個敵人基地發展再攻占另一個,別無它法。
第十六關報復(公元2353年元月人馬座星雲)
任務:占領或摧毀敵人所有基地(難度:難)
最新收到的情報,在人馬座星雲附近採集SM元素的太空站受到“夢想”新式武器的攻擊。我看了攻擊的錄象,這種武器是從船艙底部發射,以直線高速前進攻擊我方建築,破壞力十分巨大,大家都叫它“魚雷”。這時“夢想”的軍隊浩浩蕩蕩毫不掩飾直奔而來,可能是為它的“情人”報仇。
這關開始時我方基地在左邊,敵人會從右方和右下方進行攻擊。本關戰術就是加快生產速度,以多勝少,並要注意節約資源。
第十七關平息叛亂(公元2353年5月土衛四附近)
任務:占領或摧毀敵人所有基地(難度:非常難)
戰爭的發展對我們十分有利,現在最重要的就是平息內部的叛亂。最後看到李靜是隔著船艙的視窗,已經沒有當初第一次見到她時的模樣,顯得十分憔悴,老張嘆息的說:“她是不是瘋了?”
我方的基地在地圖左上角,叛軍會從右下方攻擊,但攻擊的頻率沒有前幾關那樣頻繁。在基地四周多建些炮塔抵禦住敵軍攻擊並發展,當有強大實力後製造幾艘太空堡壘就能把敵人基地一舉攻占。
第十八關夢想(公元2353年6月地球上空)
任務:占領或摧毀敵人所有基地(難度:極難)
這場人與電腦的戰爭已經進行兩年,我們現在取得了絕對優勢。在地球上空,人類同“夢想”決戰的時間終於到了。
開始時我軍的基地在地圖右下角,敵人會從左上方瘋狂的攻擊。本關只有硬打,沒有技巧,想信勝利永遠在正義一方。
戰爭終於結束,當人們在歡慶勝利時,老張卻駕駛著太空梭帶著他的“夢想”消失在太空中。在月球上為戰爭中陣亡的戰士建立墓地,並用墓碑拼成兩個字“夢想”。又立了一個石碑,上面寫著:
“願戰爭不再來”。
遊戲秘籍
《生死之間Ⅱ》秘技
在遊戲過程中,鍵入“回車”鍵,螢幕左下角出現“?”後,輸入密技。
victory 過關
goto mission"數字" 1表示第二關,2表示第三關,依次類推.
give spacem=數字 加錢.
destroy it 摧毀建築和戰鬥單位 點中建築或單位後,鍵入密碼.對敵我雙方都適用.
use all stations 使用所有的建築和戰鬥單位.
遊戲圖冊
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