生化狂潮[生化模式Ⅲ角色]

生化狂潮[生化模式Ⅲ角色]
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生化狂潮是《生化模式Ⅲ》角色,除了英雄之外,人類陣營還加入了士氣值的概念,每擊斃1個殭屍人類陣營全體攻擊就會提升10%。最高可以提升10級也就是說人類的攻擊力最多可以提升至200%。對於殭屍來說這個打擊可以說是毀滅性的,人類集中的連射可以輕鬆的把殭屍打倒。

背景:

Rex研究院事件發生一年後,位於研究所附近的廢棄工廠中開始不時地傳出不明機器運作的聲響,

不少警員嘗試進入探查,但進入不久後無線電中斷,隨後便失去了聯絡,

生化狂潮3—英雄 生化狂潮3—英雄

為了探明疑點,組織立即調派了新的指揮官帶領潛入,最終發現了廢棄工廠中散亂著大量將屍體變異為殭屍的設備,生化陰謀被敗露後,一場新的戰火被重新點燃……

救世英雄安德烈 救世英雄安德烈

救世英雄是在生化模式Ⅲ中全新登場的角色,在每局開始讀秒之後會在人類陣營中隨機誕生數量不等的英雄角色,上限為3名。英雄角色與普通人類玩家不同,不僅外觀有著顯著的區別,而且移動速度更快。英雄角色更是裝備著特殊的武器,雙持沙鷹和榴彈槍。

英雄裝備特種武器——雙持沙鷹和榴彈槍 英雄裝備特種武器——雙持沙鷹和榴彈槍

雙持沙鷹作為武裝補給箱中才能獲得的武器,其威力自然不用評說。而榴彈槍則是在生化模式Ⅲ中,英雄獨有的武器。普通攻擊方式為單發點射,射擊間隔快於AWP等重型狙擊槍,比連狙稍慢。但是其威力和命中精度則要大大強於重狙和連狙。由於沒有配備瞄準鏡,因此子彈的落點集中於準星周圍,射擊精度相當高。單發子彈的威力在500-1000之間,根據殭屍的護甲會有略微調整,並且帶有明顯的擊退效果。由於射速快,而且無需開鏡,因此在面對單體殭屍時,榴彈槍的點射模式可以有效阻止殭屍的進攻。除了點射模式之外,點擊右鍵可以把榴彈槍切換為榴彈模式。榴彈模式是類似手榴彈的範圍型攻擊,能夠對前方的殭屍造成500左右的傷害,裝彈數為10發,在面對群體殭屍時,能夠發揮出強勁的威力,但是填彈速度較慢是它的致命傷。

綜合來看英雄角色需要配合普通人類才能完成防守任務,通過點射和榴彈模式的切換才能對殭屍造成最大的殺傷力。而普通人類則通過衝鋒鎗和機關槍來彌補英雄射速慢的弱點,幫助英雄達成最終的任務。

士氣鼓舞 士氣鼓舞

人類的強化是否意味著殭屍末日的來臨呢?事實並非如此,在生化模式Ⅲ中,對殭屍也進行了大幅度的強化。其中對殭屍最大的強化之處在於殭屍的戰鬥復活。如果你在戰鬥中殺死殭屍時沒有將它爆頭,那么它就能在5秒後在隨機地點復活。這就意味著人類千辛萬苦的把殭屍消滅最後做的只是無用功。

除了復活之外,殭屍陣營添加了怒氣值,每受到100點傷害就會提升1%的怒氣值,而感染普通玩家會提升30%的怒氣值,當怒氣值達到100%時殭屍就能進化成為更高級的殭屍,而感染人類的英雄角色更是能直接升級成為高級殭屍。戰鬥復活配合怒氣值,令殭屍陣營的玩家進攻欲望更加強烈,只要不被爆頭就能復活,而且還能積攢怒氣值。因此在遊戲中,我們經常能看見殭屍向著人類的陣地不斷的發起衝鋒的場面。

暴怒進化 暴怒進化

在生化模式Ⅲ中,連普通的次級殭屍都可以使用殭屍技能了。升級成母體形態之後,技能也會進一步強化。

普通殭屍暴走技能:

生化狂潮[《生化模式Ⅲ》角色] 生化狂潮[《生化模式Ⅲ》角色]

次級形態:生命值減少500,移動速度提高20%,持續10秒。母體形態:生命值減少500,移動速度提高40%,持續30秒。

暗影芭比潛行技能:

次級形態:持續時間15秒,移動速度減少40%,受到傷害提高200%。

母體形態:持續時間20秒,移動速度減少20%,受到傷害提高0%。

憎惡屠夫鬼手技能:

次級形態:限制移動時間2秒,冷卻時間15秒,鬼手不透明。

母體形態:限制移動時間5秒,冷卻時間10秒,鬼手透明。

巫蠱術屍咒療技能:

次級形態:咒療範圍10米,咒療效果10%生命值,冷卻時間7秒。

母體形態:咒療範圍15米,咒療效果30%生命值,冷卻時間5秒。

殭屍的全面強化,令人類在生化模式Ⅲ中陷入了全面的被動。近似無限再生的能力,令人類面對殭屍不斷的衝鋒也漸漸顯露出了疲態。原先將殭屍完全消滅贏得勝利的場面,在生化模式Ⅲ中,已經很少能夠看見了。更多的是將時間拖到最後去獲得寶貴的勝利。因此這就要求人類在戰鬥中更加緊密的團結起來,單打獨鬥的時代已經一去不復返。配合英雄角色固守要道,才是當今主流的作戰方式。通過不同的槍枝來彌補互相的缺陷,才有可能成為生化戰場上真正的英雄。而更多遊戲內的戰術打法和內容需要我們共同去開拓,去體驗!

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