背景劇情
故事發生在2004年,即《生化危機2》六年後,由於各新聞媒體爭相報導Umbrella公司在萊肯市的地下研究所,製作的T-病毒早前泄漏導致陷入生化的危機。連串的負面新聞導致公司股票價格筆直暴跌。美國聯邦政府在各國政府的壓力下暫停安布雷拉公司的業務,其後公司便宣告破產,所有地下研究中斷,T-病毒的傳播得以停止。
這次的主角是在《生化危機2》中到萊肯市的警察,現在為美國總統直接統率的最高機密組織成員的里昂·斯科特·甘迺迪。里昂今次被派遣到歐洲某個(推測為西班牙或蘇格蘭)神秘村莊,受命拯救格林漢姆總統被拐去的女兒阿什莉·格林漢姆(Ashley Graham)。在拯救的途中他發現阿什莉的綁架者是一個神秘的宗教團體,名叫“Los Illuminados”(西班牙語:照亮的道路。勿與Illuminati混淆),教主是奧斯穆德·薩德勒(Osmund Saddler)。
進入村莊後在村莊的房間救出了一個神秘男子路易斯·賽拉(Luis Sera),就是這個時候村長比特羅斯·門德斯(Bitores Mendes)出現,里昂跟村長交手可謂不堪一擊,里昂及路易斯都被擊暈了。同時,奧斯穆德出現,並且在里昂身上注射了寄生體“Las Plagas”。里昂醒過來的時候在山谷的另一邊,從路易斯口中得知阿什莉正在被關在村內的教堂 他跟路易斯避開村民的襲擊後,路易斯便獨自逃去。里昂回到村莊的教堂救出了阿什莉,並且利用強大武器擊倒了村長,於是離開神秘村莊,一心等待美國聯邦政府派來的直升機,但是大量村民趕到,於是里昂帶著阿什莉進了一座古堡。
里昂跟阿什莉遇上了堡主雷蒙·薩拉查(Ramon Salazar),堡主在地下礦場利用村民發掘寄生體Las Plagas並且供給Los Illuminados。在這期間,路易斯找到了能夠協助里昂及阿什莉解開身上的寄生體的藥物及寄生體樣本,原來他曾經是Los Illuminados的研究員,然而奧斯穆德·薩德勒卻在關鍵時刻出現奪走了樣本,並把路易斯殺害。其后里昂重遇了艾達·王,他在《生化危機2》後已經得知艾達是威斯克(Albert Wesker)派來的間諜,所以他對艾達的再次出現充滿懷疑,但被艾達逃去。里昂始終很關心這個埋藏在心中的女子。艾什莉被薩拉查捉了及送到遙遠的有軍事設施後,里昂擊倒了薩拉查後再次遇上艾達,艾達詢問英俊的里昂需不需要送他一程,里昂以尷尬的表情回答。
里昂在人工島上重遇據報在兩年前直升機失事死亡的戰友傑克·克勞薩(Jack Krauser)。原本他是安布雷拉公司的威斯克派了來到這裡做臥底 里昂成功搶救了艾什莉並且逃脫。但是,艾達成功奪取了Las Plagas樣品,可能使安布雷拉公司勢力再起。
人物設定
人物名稱 | 人物信息 |
里昂·S·甘迺迪(Leon S. Kennedy) 本作男主角,生化危機系列重要人物之一,六年前(生化危機2),成功逃脫浣熊鎮劫難的Leon決心繼續從事警察的工作。經過不斷的磨練和訓練,在六年之後,Leon終於成為了美國國家安全局的特工。現在Leon分配到了總統身邊從事秘密保衛工作,但是不幸的事情發生了,總統的女兒被不明組織綁架。 Leon的任務就是營救並且護送回總統的女兒。經過多方面的線索收集和調查,最終集中到了一個歐洲的小村莊。雖然當地的警察對於Leon要求協助調查美國總統女兒的事情感到好笑,但是還是同意了帶領Leon前去那個村莊。儘管Leon做好了村民會進行反抗的心理準備,但是面對他的危機將是他做夢都沒有經歷過的......除了六年前浣熊市的事件。 | |
阿什莉·格拉漢姆(Ashley Graham) 美國總統的女兒,里昂的拯救對象,在從大學回家的路途中被不明組織綁架。除了曾經有線索說在歐洲的一個村莊現身,自此渺無音訊。但是出乎Ashley的預料之外,這個組織有著陰險的計畫打算把她送回到他的父親那裡。 | |
路易斯·塞納(Luis Sera) Leon在歐洲村莊中尋找Ashley的下落的時候,從找到的檔案中得知她被關在一座廢棄的農舍之中。 但是當Leon到達那裡的時候,卻是找到了Luis而不是Ashley。Luis雖然是一個當地的居民看起來卻知道很多關於總統女兒的事情。 | |
艾達·王(Ada Wong) 本作女主角,生化危機系列重要角色之一,六年前,Ada在緊要關頭擲給了Leon重要的火箭筒,使得Leon得以逃脫噩夢(銜接生化2里昂里關劇情結局)。這次又奇蹟般的再一次與Leon相會。 | |
Bitores Mendez 歐洲小村莊的村長,有著過人的身高和強壯的肢體,外加一雙不同顏色的眼睛。就是他率領著村民攻擊並且阻止Leon進行調查。不像一般的村民,村長看起來有著不錯的智慧並且受過教育,這可以從村長留下的各種檔案中得知。 | |
傑克·克勞薩(Jack Krauser) 在Leon曾經經歷過的任務之中,有過不少的戰友已經犧牲。Jack就是在兩年前直升機失事中送命的。但是這回Leon錯了,Jack仍然活著並且為著邪教“Los Illuminados”工作著。儘管如此,Jack看起來並沒有受到寄生體的控制。可是這個有著軍人的素質和熟練戰鬥經驗的老戰友將是Leon最為強大的敵人。 | |
拉門·薩拉扎(Ramon Salazar) 年少並且瘋狂的城堡主。很早以前,他的祖先曾經發現了一種可怕的生物叫做“Las Plagas”,並且封印在了地下洞穴之中。年輕的Ramon Salazar被邪教的教主所矇騙,為了洗脫他祖先對於“Los Illuminados”所作的罪業,就和Osmund Saddler一起把寄生體從地下洞穴中釋放出來。Ramon Salazar一直認為一切是在他的控制之中,但是這也就只有他自己這么認為了。 | |
薩德勒(Osmund Saddler) 邪惡教派“Los Illuminados”的教主。十分精明的他騙使城堡主Romon Salazar打開了封印著寄生體化石的地下洞穴。利用寄生體控制了周圍村莊的村民,並且讓他的奴隸為他蓋建了研究基地。Leon必須深入到他基地的中心去得知Saddler對於Ashley和整個世界的邪惡計畫。 |
怪物介紹
怪物名稱 | 怪物信息 |
最普通的村民 | 最常見的雜兵一類,即使暴了頭,也不會出現寄生物 |
湖之主 | 超巨大的娃娃魚,如何變的如此巨大的原因不名,棲息於里昂必經的湖中,攻擊方式有:拖行撞浮木,沖 撞,吞食(吞食為一擊必殺) |
爆出寄生蟲的村民 | 由於寄生蟲怕光,因此白天都不會出現,一旦到了晚上就會從村民的頭部爆出,攻擊範圍大,即使將村民打倒在地,仍可繼續攻擊,不可貿然接近 |
巨人 | 用人類注入寄生蟲改造而成的巨人,初次會再採石場遭遇到,皮膚很厚,體力也超高,攻擊的方式相當多樣,腳踢,拳擊,抓住勒緊,揮動樹木,投擲岩石等 |
村長變身形態 | 脊椎會伸長,並從背部長出兩隻觸手,外表相當恐怖,不過移動數度並不快,攻擊方式有:用觸手揮擊,還有抓起來,若沒有趕快掙脫,就會遭受到連續技,被丟向天花板,受到更大的傷害 |
鐵爪(金鋼狼、爪怪、盲爪) | 眼睛被縫起來全身穿著盔甲的敵人、利用手上的爪子揮舞攻擊、也會向前突刺,只要用走的他幾乎不會發覺你的位置,弱點在其背後的寄生體上,可以靠著牆壁向他開槍,在他衝過來時,趕緊往兩旁閃避,那他的爪子就會插在牆上,趁機攻擊他的弱點 |
頭戴鋼盔的邪教徒 | 因為他戴著鋼盔,所以頭部的攻擊幾乎對他無效,必須攻擊他的身體,另外也可以用閃光彈(鋼盔避不了閃光) |
昆蟲人 | 有會隱形及會飛行兩種類型,有揮舞爪子攻擊、吐酸液攻擊、及抓踢、和抓吐酸液,會成群的攻擊,須小心,若快沒血時被抓住,必須快速掙脫,不然將會慘遭胃酸溶頭 |
羊頭教徒 | 領袖級的人物,身著紅衣,會指揮部下來做攻擊,他還會一直跑給你追,如果可以攔截住他,就可以免去與他一戰 |
牙犬獸 | 被寄生的狗,變的非常凶暴,速度很快,只要一停下腳步就可能被攻擊,它的攻擊方式有撲倒對象然後咬頭、和背上的觸手攻擊,觸手出來時,用閃光彈即可一發乾掉它 |
城主的貼身護衛 | 速度可說是生化危機四之最,也會隱形,外加硬如鑽石般的外殼,可說是和克勞薩不相上下的強敵,對付他的辦法就是推倒冷凍瓶,趁他僵硬的時候攻擊他,如果瓶子推完了,就逃吧…逃到一段時間電梯門就會開啟了 |
巨人改進型 | 進入熔爐的房間後,會與兩隻巨人決戰,可以利用機關使其中一隻掉進熔爐,在與剩下的那隻打會較輕鬆,可以利用滑降一口氣拉開距離,再攻擊他即可穩操勝券 |
城主變身形態 | 城主和其部下合體而成,左右各有觸手,會對里昂進行摔撞攻擊,中間由城主部下演化而成的怪頭有一擊斃殺的攻擊,其弱點在左眼,使其受到一定損傷,怪頭就會縮起來,城主的本體就會出現,可用狙擊槍攻擊其頭部,或地雷發射器攻擊 |
U-3 | 在組合貨櫃區域出現,在貨櫃中殺不死它,而且要不斷的按閃避鈕來躲過它的攻擊,一但被抓到就要馬上掙脫,不掙脫就會立即死亡,快離開貨櫃區時它會有第二段的變身,從背部長出巨大的鉗子,傷害力極高,且會鑽到地底下,從地底發出鉗子攻擊,要活用閃避鈕,趁它攻擊完的瞬間,抓住時機反擊 |
克勞薩變身形態 | 攻擊方式有前方突刺,揮擊寄生手臂,跳起來向下攻擊,一段迴旋踢,兩段迴旋踢,其中 兩段迴旋踢的破綻最大,可以趁他踢完兩段迴旋踢後反擊他,按閃避鈕的時機要抓好,小刀是和克勞薩對決很有利的武器,可以多加利用,在他跑步靠近的時候也可用TMP掃他的腳部 |
邪教教主變身形態 | 最終BOSS,教主變身後的狀態,他利用生出的鋒利觸角快速揮動來進行攻擊!玩家可以利用他的弱點和有利條件來攻擊他 |
道具裝備
手槍系列
槍枝型號 | 槍枝圖片 | 槍枝信息 |
標準手槍 | 使用9mm子彈的標準手槍,擁有比較弱的火力,但槍的瞄準性能很強,是常用的武器之一 | |
老式手槍 | 火力較強的老式手槍,使用9mm子彈,唯一的缺點就是裝彈比較慢 | |
加裝槍托的老式手槍 | 加強了瞄準精確度的老式手槍 | |
Blacktail | 威力強而且有著良好穩定性的手槍,使用9mm子彈 | |
Punisher | 雖然火力沒有標準手槍強大,但是子彈可以貫穿多個目標,使用9mm子彈 | |
Broken Butterfly | 使用.45口徑子彈,擁有極其強大的火力,過人的準確度,對付強大敵人的必備武器 | |
Killer7 | 半自動式手槍,使用.45口徑子彈,擁有極其強大的火力,過人的準確度,對付強大敵人的必備武器 | |
Matilda | 擁有連發功能的手槍,射出三連發的子彈,非常快速的消耗彈藥,不錯的準確度,使用9mm子彈 |
步槍系列
槍枝型號 | 槍枝圖片 | 槍枝信息 |
霰彈槍 | 12號口徑的霰彈槍,近距離擁有強大的火力,可以大面積的殺傷敵人 | |
改裝型霰彈槍 | 使用12號口徑霰彈槍彈藥,加強了操縱性能和火力,擁有不錯的瞄準速度 | |
來復槍 | .223口徑來復槍,配備標準瞄準鏡,用來狙擊遠距離目標 | |
加裝改進瞄準鏡的來復槍 | 配備改裝型瞄準鏡的來復槍,加長了可視距離 | |
加裝紅外線瞄準鏡的來復槍 | 配備紅外線瞄準鏡的來復槍,擁有特殊的可視能力 | |
半自動來復槍 | .223口徑半自動來復槍,配備標準瞄準鏡,用來狙擊遠距離目標,增強了射擊速度 | |
加裝改進瞄準鏡的半自動來復槍 | 配備改裝型瞄準鏡的半自動來復槍,加長了可視距離 | |
加裝紅外線瞄準鏡的半自動來復槍 | 配備紅外線瞄準鏡的半自動來復槍,擁有特殊的可視能力 | |
TMP | TMP是經過改裝後的烏茲衝鋒槍,擁有強大的連射能力 | |
加裝槍托的TMP | 增強了瞄準性能的TMP,使瞄準更加穩定 | |
地雷槍 | 處於試驗階段的武器,射擊出延遲爆炸的彈藥,暫時沒有彈藥補給 | |
加裝瞄準鏡的地雷槍 | 增加了遠距離狙擊功能的地雷槍 |
特殊武器
槍枝型號 | 槍枝圖片 | 槍枝信息 |
Striker | 使用12號口徑霰彈槍彈藥,擁有更加大的殺傷範圍,裝彈數量明顯提高 | |
火箭筒 | 所有敵人的剋星,可惜只有一發彈藥 | |
裝有特殊彈藥的火箭筒 | 對於某種敵人有致命的殺傷力 | |
芝加哥打字機 | 二戰期間的機關槍,有著.45口徑和無限的彈藥,無論殺傷力和火力都是獨一無二的 | |
麥克林手槍 | 經過改造的麥克林手槍,爆發力極強,威力極大,而且在本遊戲中是一把非常不容易得到的手槍 | |
手雷 | 碎片式手雷,可以在一定的範圍內對敵人造成傷害 | |
燃燒手榴彈 | 可以在一定範圍內製造出一堵火牆,任何敵人在火牆之內將受到一定程度的燒傷 | |
閃光手榴彈 | 可以使敵人短時間失明,無法移動和攻擊,對於寄生體有致命的效果,十分有用的武器 |
配置需求
作業系統 | 運行環境 | CPU | 記憶體 | 顯示卡 | 硬碟 |
Windows XP Windows Vista Windows 7 Windows 8 | DirectX 9.0 and 10.0 | 英特爾酷睿2雙核2.4Ghz或更高,AMD速龍X2 2.8Ghz或更高 | 2 GB | 晶片:支持DX9.0/10.0 顯存:512 MB | 下載+安裝共需要 7.19GB 可用空間 (下載:2.59GB,安裝:4.6GB) |
遊戲研發
在2000年東京電玩展上,CAPCOM表示《生化危機》系列本篇新作《生化危機4》將會定於PlayStation 2上展開開發的工作。在2000年8月,任天堂發布了後繼機種GameCube的規格,三上真司在2001年春季宣布《生化危機》系列前傳定為《生化危機0》,並且改為在GameCube上開發,作為試驗主機的顯存能力。在2001年東京電玩展上,三上真司表示PlayStation 2顯存能力不足,無法達到他預期的效果,於是隨即中止《生化危機4》PS2版本的開發,同時宣布往後生化危機系列的遊戲只會以GameCube作為開發平台。
不久之後,三上真司跟任天堂的首席遊戲設計師宮本茂達成共識,發表一連串有關生代危機系列在GameCube平台上的獨占遊戲開發計畫,其中包括本篇新作《生化危機4》登場至GameCube。《生化危機4》的開發工作交由同樣是CAPCOM第四開發部的柴田洋負責擔任遊戲監督,三上真司負責監視整個GameCube獨占遊戲開發計畫。
《生化危機0》在2002年11月20日公開發售,第一日賣出12,000套。CAPCOM的董事會開始擔心繫列本篇延續作《生化危機4》在GameCube上的銷量,並且積極考慮生化危機系列再次多平台的可能性。三上真司並未因為《生化危機0》的成績而放棄支持GameCube,相反他帶領的CAPCOM第四開發部繼續為GameCube開發《生化危機4》、《P.N.03》、《Viewtiful Joe》、《Killer7》及《Dead Phoenix》,第四開發部亦被稱為Capcom 5。但是最後由於《P.N.03》銷售嚴重失敗,在2004年三上真司決定接回《生化危機4》的遊戲監督職位,重新專注於遊戲的創作,並且大幅改動《生化危機4》的遊戲系統。
其後,由於CAPCOM業績持續下滑,加上GameCube的主機銷量以及《生化危機0》遊戲銷量未如理想,當時CAPCOM要求三上真司放棄生化危機系列只支持GameCube這個平台,但受到三上真司的反對。在2004年11月1日,即是《生化危機4》(GameCube版本)發售前約兩個半月,CAPCOM在未得到三上真司的同意下,破壞了跟任天堂的共識,宣布將會移植《生化危機4》至PlayStation 2平台上,同時決定三上真司不會擔任移植版本的遊戲監督職位,改由松下邦臣負責,並且由小林裕幸擔任執行製作人。
IGN評分
國外著名遊戲網站IGN為生化危機4評分,綜合得分9.8的好成績,在IGN遊戲網站的評分標準里,很少有遊戲得這么高的分數,無疑生化危機4是一款非常出色的高水準的遊戲。
特性表現10分
富有質感的選單界面,如電影般的遊戲場景,新的玩法,新的嘗試,新的系統等,是生化危機系列裡最好的一代。
畫面表現9.5分
非常的出色,而這一切出自那生動華麗的角色模組,環境動畫,天空變化,光景效果等一切的一切都是這樣精彩,他是NGC遊戲中最漂亮的作品。
音效表現9分
音效氣氛是遊戲中表現最為關鍵的一步,生化危機4無論在水中,在陸地,在屋內,音效表現都恰到好處。
遊戲性9.5分
這是生化危機系列裡最好的一部作品,緊張刺激的表現,非常多的玩法,新加的瞄準和動作系統,BOSS戰令人吃驚,更人性化的搜尋方式。
耐玩度9.5分
至少10幾個小時,而且還有隱藏遊戲等。