現實CS

現實CS

現實版CS的流行叫法有雷射對戰,雷射對抗,現實反恐精英、真人CS。是一種新興的,使用高科技手段來模擬戰場真人對抗的競技性娛樂活動。

什麼是現實CS

現實版CS的流行叫法有雷射對戰,雷射對抗,現實反恐精英;相信玩過CS的人都知道,它是一款令人瘋 狂的機動遊戲,從2001年以來,越來越多的年經人加入了CS的行列.因為太受大家的喜愛了,為了讓人真實的感受遊戲中CS的感覺,再現CS中激情的畫面,就出現了現實版CS.現實版CS就是根據遊戲中的CS的情景,將武器,裝備,戰地,基地等模擬成現實中的實體,在現實中真實的展現遊戲中CS的精彩,讓人在現實生活中就能享受遊戲中的快感.現實版CS就是從遊戲中模擬出來的一款現實中的CS的一種遊戲.

現實CS發展歷程

CS遊戲,源於上世紀五十年美國中西部的一種戶外活動。早期從事畜牧業的牛仔們,用壓縮二氧化碳氣體為動力的色彈發射器。隨著科技的發展,現在有雷射感應器了,先進的設定會讓大家玩得更加激情.加上它本身具有一種獨特的魅力,很快便獲得了眾多人群,特別是軍事發燒友們的喜愛。後於上世紀八十年代末傳入中國;其實,這個遊戲形式在中國的發展已經有很多年的歷史了;從許多人孩提時代玩過的“彈弓”和不知起源於何時的“泥巴戰”;到上世紀八十年代孩子們玩的“BB¡±彈發射器;再到九十年代孩子們玩的雷射發射器打靶;發展至現今已成規模、成系統、有套路的正規模式……

現實CS特點

給愛好軍事遊戲的玩家提供了一個真槍實斗的場景,除了開設普通的陸戰項目如巷戰,城市反恐戰,叢林戰…外,還有海上野戰項目(包括深海艦隊爭奪戰,近海搶灘登入戰,海島求生戰等海戰項目),讓熱愛野戰運動的人們有一個良好的活動環境及全新理念的戶外運動項目, 讓玩家在親身體驗驚險刺激的軍旅生活的同時幫助客戶發掘自身潛力,提高自信,提升團隊凝聚力及積極向上的競爭合作意識.

現實cs裝備

(1)現實版CS散彈雷射發射器
現實版CS霰彈槍軍用霰彈槍又稱戰鬥霰彈槍,是一種在近距離上以發射霰彈為主,殺傷目標的單人滑膛武器。近距離戰鬥武器。由於霰彈槍的射程比較近,減少了因跳彈或貫穿前一目標後傷及後面目標的機率。所以霰彈槍特別適用於叢林戰、山區戰、城市戰及保護機場等重要基地和特殊設施。用於突發戰鬥。由於霰彈槍具有在近距離上火力猛、反應迅速,以及大面積殺傷的能力,故在夜戰、遭遇戰及伏擊、反伏擊等戰鬥中能大顯身手。

槍體長 槍體重量 彈夾栽彈數 有 效 射 程
750mm 2800g 2發/夾 30m
(2),現實CS雷射衝鋒鎗
現實版CS雷射衝鋒鎗是輕型自動槍械,主要裝備空降兵、海軍陸戰隊、偵察兵等特種作戰部隊,也被世界各國警察和武裝警察用作防暴、治安武器,是不可缺少的跨兵種、跨行業的武器裝備。其研製工作極受重視,是近年來發展最為活躍、新產品層出的一個槍種,也是被廣為接受的槍械。
槍體長 槍體重量 彈夾栽彈數 有 效 射 程
750mm 2800g 2發/夾 30m
(3),現實CS夜戰裝備
夜戰功能:
這項功能的研發解決了以往只能在白天遊戲的這一問題。每個團隊在馬甲上都有自己固定的顏色做為標記,一方為紅色 一方為藍色。在遊戲過程中燈光一直亮著,而陣亡後所有指示燈熄滅換成肩上一橙色耀眼光圈亮起,無論在多遠的距離都能直接區分戰鬥人員和陣亡人員,並使領隊迅速找到陣亡人員。

現實CS玩法介紹

1.遭遇戰:

不分攻守雙方,設定遊戲場地範圍,兩隊分別在場地的兩端同時向標誌物方向運動,遇到敵
人並將其消滅。
在場地中央明顯處放置標誌勝負的標誌物,將標誌物拿到為勝利。

2.陣地戰:

分為攻守雙方,守方占據有利地形,人數少於攻方兩人以上,遊戲限定時間,守方在限定時
守住陣地(遊戲總時間不限,限定時間一過守方勝利,可以乘勝反擊繼續消滅敵人擴大戰果也可以就此結束戰鬥)

3.人質拯救:

先設定一方為警一方為匪,警人數多餘匪人數,匪徒占據有利地形,人質在場地中最高點的房子內,警方在消滅所有匪徒後安全救出人質,為勝。

4. 殲滅戰:

攻守雙方人數根據總人數分配,攻多於守。攻方要把所有敵人全部消滅。

5.奪旗戰:

(1)遊戲雙方不分攻守,人數基本相同,紅旗插在山頂,雙方在限定的時間內,同時向目標前進並奪取紅旗,再此期間要儘量消滅敵人以保證安全將紅旗奪回到自己的營地,如途中被敵人擊斃,扛旗者須在原地等待己方有生命隊員前來接替繼續進行遊戲。敵方隊員也可以去奪旗。(被擊斃隊員無論己方或敵方隊員前來奪旗應立即交出旗子)
(2)遊戲分攻守雙方,紅旗插在守方陣地上,攻方無論採取任何戰術奪取紅旗並安全返回到自己的營地為勝。(攻方只要扛旗人返回到營地即可)

6.保護VIP戰

警方保護一個VIP(只配手槍)到達指定地點為贏。匪方只要將VIP消滅(命打沒)即為贏。

現實版CS玩法規則

我們的雷射感應器能感應穿上裝備人的裝備情況和生命值情況,並記錄下來,每一個人的生命值是有限的,被"攻擊"後生命值就會減少,直到生命值耗盡.再根據具體的玩法分出勝負.

總結

現實CS最早源自美國中西部,在短短的幾十年,這種另類而又特別的遊戲便迅速遍布全世界。它不單只是業餘愛好者的野外活動,同時又是一個磨練個人意志和提升個人素質的機會。時至今日,在許多先進國家都已成為企業培訓和選拔的重要課程之一。許多大、中、小型企業更以此為目標積極參與和組織各項野戰活動,從中發掘出不少優秀的領導人才,無論個人、企業,在參加整個野戰遊戲的過程中,都能夠令人得到充分的鍛鍊和自我體現,從自我保護、策略判斷、決策執行以及培養隊員自信心、應變能力到發揮個人領導能力和團體合作精神等等,透過這種遊戲,引導和啟發員工發揮自身潛能,提高企業生存能力和競爭力。 現實版CS旨在營造團隊之間緊張激烈對抗的氛圍,從而激發團隊成員的集體榮譽感,並深刻體會集體行為中決策與溝通的重要性,增進學員間的了解和信任感,打造團隊非凡凝聚力。

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