玩玩棋牌

棋鶴崗玩玩棋牌遊戲是獨立開發運營,是一種客戶端版本的休閒棋牌遊戲,以鬥地主和二人麻將為主要內容。牌遊戲:中國象棋撲克遊戲:鬥地主麻將遊戲:鶴崗麻將財富遊戲:牛牛、詐金花、港式五張、虎虎生威。

遊戲簡介

鶴崗玩玩棋牌遊戲是獨立開發運營,是一種客戶端版本的休閒棋牌遊戲,以鬥地主和二人麻將為主要內容。目前擁有的棋牌遊戲種類有鬥地主、詐金花、牛牛、港式五張、鶴崗麻將、中國象棋、虎虎生威等多款棋牌遊戲。

遊戲分類

棋牌遊戲:中國象棋 撲克遊戲:鬥地主 麻將遊戲:鶴崗麻將 財富遊戲:牛牛、詐金花、港式五張、虎虎生威

遊戲介紹

牛牛

“牛牛”是流行於浙南一帶的遊戲,玩家要是可以將手中的五張牌, 牛牛以三張一卡、兩張一卡的形勢排列成10的倍數,此種牌就被稱為“牛牛”,在正軌牛牛遊戲中屬於最大牌型,但牛牛的特點是,最大牌型是五小,也就是五張牌相加<=10的數值。 遊戲規則 牌型大小 本牌型依次大小為:K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A 出牌順序 每位玩家將牌型編排好之後可以出牌,莊家是最後一個亮牌的。 牌型 特殊牌型――J、Q、K都是當10點,然後A是當1點,其他的牌型當自身的點數。 牌型組合――牌局開始每個人手中都有五張牌,然後玩家需要將手中任意三張牌湊成10點或20點或30點都可以,這樣是被稱之為牛。接下來在將其餘的兩張的點數相加得出幾點。去掉十位數,只留個位數來進行比較,如果接下來兩張的相加點數也正好是整數的話,那就是最大的牌型:“牛牛”。 牌型大小比較 當莊家與閒家同時出現相同點數時,系統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較,花色的比較與梭哈的花色比較類同。 獲勝條件 遊戲為四個人玩,一方為莊家,另三方為閒家,開始後由閒家向桌面擲籌碼,擲完籌碼後系統開始發牌,最後比較大小,閒家的牌點數大於莊家則算勝利。先決條件是:牛牛大於任何牌點數,牛9(前三張的組合成整數稱之為“牛”)大於牛8。有牛的牌大於無牛的牌,玩家手中任意的三張牌組合不成一個整數,則被稱之為無牛牌,無牛牌的比較就按牌中最大的那張進行比較。注意:啟牌的牌必須要三張牌組合成牛才可以,不可以由兩張或者四張組合而成,如果三張組合不成牛的話,那這牌就屬於無牛牌。 記分 牛1到牛6--1倍 牛7--2倍 牛8 --3倍 牛9--4倍 牛牛--5倍 五朵金花--6倍 五花牛大於牛牛 莊家與閒家之間的記分方式是固定。莊家贏錢的數量與閒家輸錢的數量是成正比,比如:閒家押籌碼為100兩,如果此時莊家摸到牛牛此種大牌,閒家剛才所壓的100兩需要翻五倍給莊家。所以兩者之間存在的輸贏籌碼數量是一個固定量。

鬥地主

鬥地主是一種撲克遊戲,玩法簡單,富有很強的對抗性和配合性。 鬥地主該遊戲由三個人玩,用一副牌共 54 張牌。地主為一方,其餘兩家農民為另一方,雙方對戰,先出完牌的人所代表的一方獲勝。 遊戲規則 1.發牌 一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌,確定地主後,底牌歸地主。 2.叫牌 第一局隨機明牌,誰拿到明牌,誰先叫地主,隨後每局由上一局先出完牌者叫分。叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則第一位叫牌者為地主。 3.出牌 地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,某一玩家出完牌時結束本局。 4.牌型 火 箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。 炸 彈:四張同數值牌(如四個 7 )。 單 牌:單個牌(如紅桃 5 )。 對 牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。 三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。 三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99 單 順:五張或更多的連續單牌,不包括 2 點和雙王。 雙 順:三對或更多的連續對牌,不包括 2 點和雙王。 三 順:二個或更多的連續三張牌,不包括 2 點和雙王。 飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。 四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。

詐金花

炸金花是中國廣泛流傳的一種民間遊戲,具有獨特的比牌規則。 玩家以手中的三張牌比輸贏,遊戲過程中需要考驗玩家的膽略和智慧。 遊戲規則 1:遊戲說明: 遊戲人數可為2�5人,使用一副撲克牌,去掉大小王,共52張牌。遊戲開始後,玩家先將底注投入,從莊家開始逆時針順序每人發三張暗牌,第一次開局隨機選擇莊家。用戶可以通過“看牌”或者猜測對方牌來進行“下注”、“跟注”或者“放棄”,遊戲中還可以選擇任意玩家“比牌”,最後剩下來的2個人,則可以隨時開牌,或者玩家數大於2人以上,但是已經達到“封頂”時,則由系統開牌,並根據比較規則來判斷勝負。 2:術語介紹: 莊家:上一輪贏的玩家是下一輪的莊家,第一局或者贏家離開的情況隨機選一個玩家為莊家,莊家的下家先下注。 底金:遊戲開始前每位玩家都要先投1倍底注作為籌碼。(根據當前桌內玩家最少遊戲幣數來定,見後面每注計算。) 封頂:每局可以投注的籌碼總和有上限,達到或超過上限則系統自動開牌。 看牌:查看自己三張牌的花色和點數,看牌後的投注為明注。 暗註:不看牌投注籌碼。 明註:看牌後投注籌碼,明注後投注的籌碼翻倍。 跟註:投注和上一家一樣數量的籌碼。自己是明牌就跟明注;暗牌就跟暗注。 加註:在上家投注籌碼的基礎上再增加籌碼。 比牌:所有人都下注後可以選擇任一未放棄玩家進行比牌,其他玩家看不到兩人的牌面,注意比牌要付出跟注一倍的遊戲幣,要在遊戲幣不足前及時比牌,否則判負。牌型大小相同,先比牌者判輸。 開牌:當可以投注的玩家只剩下兩個人時,可以隨時選擇開牌,選開牌的玩家要付出當前籌碼的雙倍籌碼。如果牌型大小相同,則先開牌的玩家判輸。 放棄:放棄當前的所有投注,判輸。 自動開牌:手動強制性開牌,只剩下"開牌/比牌"和"放棄"這兩個按鈕。

港式五張

港式五張牌又名五張牌、同花順。主要流於廣東、香港、澳門。 港式五張遊戲簡單、激烈。可支持二到四個玩家同時玩。 遊戲規則 1)遊戲使用一副牌,黑桃、紅桃、梅花、方塊四種花色只取「8、9、10、J、Q、K、A」,因此遊戲中共有28張牌。採用2--5人同時遊戲。 2)遊戲開始,各家先發2張牌,首張牌在本局結束前只有玩家自己可看,從第二張牌開始為明牌,其餘玩家也都可以看到。 3)從亮牌之後開始,每發一張牌,以牌面較大者為優先,進行下注。 4)一人下注後,其餘玩家根據牌型選擇。繼續玩參與的,按「跟注」鍵,下同上相等的注;選擇「加注」,則比上家加多下注;若不想跟牌,選擇「放棄」,先前跟過的籌碼,亦無法取回。 5)每次發牌後玩家循環下注,玩家選擇「梭哈」即壓上全部籌碼。 牌型介紹: 1)同花順:五張同種花色牌組成的順子。如全部是黑桃的A、K、Q、J、10,但8和A間不算順子。 2)鐵支:五張牌中有四張同樣大小的牌。如4個A。 3)葫蘆:五張牌中含三條加一對,如3個A帶2個8。 4)同花:五張牌為一種花色。 5)順子:五張不同種花色牌組成的順子。 6)三條:五張牌中有三個大小一樣、另兩張大小不同的。 7)兩對:五張牌中兩副對子。 8)對子:五張牌中只有一個對子。 9)散牌:五張牌無法組成以上任何牌型的牌。 牌型大小: 1)牌型比較:同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>對子>散牌。 數字比較:A>K>Q>J>10>9>8 花色比較:黑桃>紅桃>梅花>方塊。 2)同為葫蘆或是三條時,比較其中三條的大小。 3)同為同花或是順子時,比最大的一張牌,如果大小還一樣就比這張牌的花色。 4)同為兩對時,先比其中大對子的大小,若一樣大,則比小對子的大小,若還是一樣大,則依照大對子的花色判定大小。 5)同為對子時,先對子的大小,若一樣大,則依照大對子的花色判定大小。 6)同為散牌時,按照各自牌的大小依次比較,若全部大小相同,則依照最大一張牌的花色判定大小。 勝負判定: 本遊戲每局只有一位玩家最終獲勝,最後按照牌型大小規則比較牌大者獲勝,其餘均為輸家。

鶴崗麻將

鶴崗麻將是流行於鶴崗地區的一種麻將打法,麻將中不能和"清一色", 鶴崗麻將不能缺"么九牌","夾和"、"特牌"、"三家立"加番。 遊戲規則 遊戲用具 麻將牌中的萬、筒、條各36張,再加4個紅中,一共112張牌。(每人擺14疊) 基本和牌 清一色不能和,必須有兩種色以上。(註:紅中不算色) 和牌時,必須有"麼"或"九",紅中可代替"么九"。 和牌時,牌中必須帶至少一組刻牌(即三張一樣的牌)與一組順牌(例123或789)。 不報聽也可以和牌 必需開門,即必須吃、碰或明槓一組牌。在開門前(門清)是不能和牌的。 不能手把一。即:不能吃碰後只剩餘一張牌,最後手中至少要有4張牌。 如果吃完以後就可以聽牌、那就可以任意吃哪家。搶聽後不允許再入手牌和換聽。 三家站。一家上聽,其他玩家都沒開門。 玩家規則 跑(所謂的加注):開牌時每人都有三個選項,第一項是,(跑**分)底分*1所得的分數,第二項是,(跑**分)底分*2 ,第三項是(不跑)四家均可跑(加注)在開牌之前才可加注。 莊家規則 第一局由系統隨機分配莊家; 莊家和牌連莊,別人和牌下莊,按逆時針輪流坐莊。 特殊術語 特牌:和牌是所有玩家已碰的牌或是自己手中的刻牌。 槓後開:槓牌後和牌。 槓後炮:槓牌後點炮。 夾:要和的那張牌是順牌中間的牌。 三家立:和牌時其他三位玩家未弄開門。 和牌方式 平和:和他人打出的牌。 自摸和:自己抓牌成和牌 加番牌型 自摸 放炮 莊家 夾 特牌(只有夾胡的同時才記番) 三家立 槓後開 槓後點 註:番數=2的n次方;N=加番牌型(1-8)。 槓牌計算 槓牌不計分,暗槓在開門後要翻開。 積分計算 一家自摸和牌,三家付分。 點炮包三家。即點炮者付自己和其他兩位玩家應付的注數。(跑(加注分數)自付) 註:遊戲幣=底注*番數+跑(加注的分數) 跑(加注者贏分):以付跑分歸糊家所有,再拿出糊家相應的跑分。 每注計算 遊戲的每注由系統設定。 逃跑罰分 遊戲幣:底注×3

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