舊版屬性
裝備分類 | 飾品 |
裝備部位 | 項鍊 |
所需等級 | 50 |
綁定 | 封裝 |
稀有 | 神器 |
重量 | 0.4kg |
智力 | +24 |
精神 | +60 |
魔法防禦 | +5040 |
所有元素抗性 | +12 |
移動速度 | +2% |
攻擊速度 | +2% |
新版屬性
屬性為滿屬性(100%)
可使用職業 | 所有職業 |
首飾類型 | 項鍊 |
所需等級 | 50 |
能否交易 | 封裝可交易 |
稀有度 | 神器 |
重量 | 0.4kg |
賣給NPC的價格 | 9676金幣 |
智力 | +26 |
精神 | +66 |
魔法防禦力 | +5864 |
附加屬性 | 攻擊速度+2%;移動速度+2%;所有屬性抗性+14 |
裝備評測
出處為老鼠、冰龍、無頭、機械牛、悲鳴、綠都、熱血和天界等50級周邊地下城及地下城深淵怪物掉落。市場價格根據所在伺服器不同20~50元人民幣不等。
在項鍊位置同時提供攻擊速度,移動速度,屬性抗性的能力值,使之成為高端PvP的有力助手,而且適合超過一半的職業種類使用,曾經價格不菲。
第四季的80版本中,此項鍊使用的人越來越少。因為PK已經不像以前PK那樣單靠速度,人們意識到高傷也是很重要的,故此項鍊實用度不高。如果PK單純追求攻速,有+3%的風之女神,刷圖還有+10%的風影之舞(兩者都與王者價格差不多,且所加的基礎值高於王者之星。)
所以,王者之星早已不再是PK神器的象徵,曾經的輝煌首飾也就由此沒落了。
遊戲簡介
《地下城與勇士》是一款韓國網路遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。該遊戲是一款2D捲軸式橫版格鬥過關網路遊戲(MMOACT),大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置。同樣開有寵物系統,寵物也可攜帶裝備,增加人物屬性。在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK,此外新一季PK場中又增添了生存模式。