遊戲介紹
《王權的戰爭》是顛覆傳統集換式卡牌遊戲的操作機制,並加入大量實時戰略要素的創新之作。故事描述以失落文明亞特蘭蒂斯的秘史為引,以古埃及、古希臘、古波斯、古中國等文明古國時代背景為延伸的征服之路。告別無趣的AI,告別無聊的戰鬥,大膽的結合了SLG+TCG的核心玩法,展示最強大的即時策略戰鬥。
兵種介紹
u騎兵營:在場上每隔10秒召喚一個騎兵(最多同時出現一個,在卡牌品質達到史詩時,可同時存在2個)
u死亡騎士:出場分身,分身擁有斬殺技能
u埃及方尖碑:降低敵方所有部隊生命治療量的50%
u斯芬克斯:出場對10米範圍內全體單位造成40%生命傷害,並癱瘓5秒
u武僧:出場自身和一個友方部隊3秒內無敵(機械/建築無效)
u狼騎兵:騎兵部隊,受到攻擊即傷害提高,受擊次數越多傷害越高;
u聖域雕像:提高我方部隊特殊技能效果(治療、詛咒、中毒、流血)
u食人魔:範圍11米內的敵方單位持續受到毒傷害
u馴獸師:每隔10秒召喚一隊獵豹(場上同時存在最多一隊)
u野蠻人:戰場中敵方單位越多傷害越高;免疫眩暈/擊退
u弩車:直線穿透攻擊,免疫負面狀態
u擲矛兵:攻擊有幾率使敵方部隊流血,持續5秒
u盜賊:每次攻擊有幾率獲得1點能量點
u斯巴達勇士:在場時我方步兵、騎兵、遠程兵攻擊提高25%
u東方強弩:在場時提高我方遠程部隊的攻擊力和生命上限
u獵豹:優先攻擊機械,首次攻擊造成3倍傷害
u炸彈人:主動自爆,死亡時對範圍內敵方部隊造成高額傷害
u青龍:出場時對全體敵方部隊造成大量傷害
u巫師:出場時擊退周圍10米範圍內的敵方部隊
u金剛:出場根據自身攻擊治療我方全體部隊(機械/建築無效)
u戰車:優先攻擊基地,對基地造成400%傷害
u獨眼巨人:全場隨機攻擊,造成高額傷害
u石棺:將場上死亡部隊變為我方炸彈人(4秒觸發一次)
u祭司:每3秒治療範圍內血量最少的人型部隊
u阿瑞斯:自身損失的血量越多,對目標造成的傷害越高
u民兵營:每隔10秒召喚一隊維京人(場上最多同時出現一隊)
u波斯戰象:出場時,全體敵方單位眩暈6秒(對建築/機械無效)
u墨客:出場對所有單位造成傷害
u投石車:優先攻擊範圍內最遠的單位
u蠍子王:免疫擊退;死亡召喚3個邪惡甲蟲
u美杜莎:攻擊幾率隨機石化一個敵方部隊3.5秒
u生命古樹:每隔5秒治療1次範圍內我方受傷部隊(建築/機械無效)
u特洛伊木馬:優先攻擊建築;死亡召喚2個拆塔工匠
u弓箭手 :攻擊有幾率釋放箭雨
u驍騎兵 :攻擊有幾率衝鋒,擊退目標
u維京人 :被攻擊時有幾率格擋傷害