人物經歷
1997年3月,加入金山軟體;
1998年1月,擔任金山詞霸產品市場經理。同年,成功地策劃並實施了“《金山詞霸Ⅲ》之秋夜豪情”市場推廣活動;
1999年1月,擔任金山軟體市場部副總經理兼家用產品部經理,同年6月升任市場部總經理,並在隨後的10月實施了改變中國軟體行業格局的“紅色正版風暴”市場推廣計畫;
2001年1月,擔任金山軟體副總裁,分管金山公司整體市場、銷售、客戶服務工作;
2001年11月,兼任金山毒霸事業部總經理;
2003年,兼任金山軟體網路遊戲業務負責人,同年升任金山軟體高級副總裁,與求伯君、雷軍並稱“金山三傑”;
2007年3月,離開金山,創立藍港線上(2014年更名為藍港互動),任創始人、董事局主席兼CEO;
2008年之後的四年,領導推出《倚天劍與屠龍刀》《神獸》《西遊記》《黎明之光》等端游,《飛天西遊》《大笑西遊》《三國演義》等頁游;
2013年,領導藍港線上全面轉型移動遊戲業務。先後成功推出《王者之劍》《蒼穹之劍》《神之刃》及《十萬個冷笑話》等多款手遊力作;
2014年6月,創立藍港科技,擔任CEO。於2016年5月10日發布FUZE遊戲機;
2014年12月30日,領導藍港互動(08267.HK)在香港證券交易所正式掛牌上市;
2015年3月,領導藍港互動分別以2300萬人民幣入股永樂票務 ,500萬美元入股星美控股 (00198.HK);
2015年4月,領導藍港互動與清科創投聯合投資淘手遊 ;
2015年4月13日,在仙俠電視連續劇《蜀山戰紀之劍俠傳奇》發布會上,領導藍港互動與出品人吳奇隆共同成立合資公司,合作研發《蜀山戰紀之劍俠傳奇》同名手遊;
2016年3月,創辦藍港影業,擔任董事長。首部超級網劇《我與你的光年距離》於2017年2月播出,上線30天播放量破10億;
2017年,領導藍港互動繼續加強研發的投入及代理遊戲的精選,計畫推出《捉妖記》《蒼穹之劍2》《莽荒紀》等IP力作;
2017年6月,領導藍港影業發表16部影視作品,包括《鎮墓獸》《古樂風華錄》《蒼穹之劍》三部IP大作,《他不喜歡超級英雄》《身為一個胖子》等超級網劇;
王峰的人生中經歷過三種不同的職場經歷:教書六年,金山十年,創業十年 。2014年,他帶領藍港互動成功上市。如今王峰進入了屬於半大孩子 的泛娛樂市場,又將帶領藍港互動締造“中國最有影響力的IP Maker”的神話。
2018年3月6日,由藍港互動創始人王峰發起創辦的區塊鏈先鋒門戶火星財經,宣布上線僅26天獲得A輪融資,投資方包括IDG資本、泛城資本、OK資本、明勢資本,蠻子基金,估值1.5億元。
2018年6月8日,在新加坡舉行的WBF世界區塊鏈大會三點鐘峰會上,火星財經發起人王峰對外透露,火星財經剛剛完成A+輪融資。此輪融資由策源資本領投,火幣全球生態基金跟投,投後估值3.3億元。
2018年6月15日,火星財經發起人、藍港互動集團創始人王峰在股東大會上宣布,將不再同時擔任藍港互動董事長和CEO,一心以藍港互動董事長的身份支持公司發展,原集團總裁廖明香將接任CEO一職。 王峰和廖明香兩人將把火星財經15%的股份(王峰13.39%,廖明香1.61%,合計15%),無償轉讓給藍港互動,股份轉讓後,藍港互動將成為火星財經最大的投資股東。
代表作品
客戶端遊戲
《倚天劍與屠龍刀》
《神獸》
《魔神無雙》
《傭兵天下》
《西遊記》
《黎明之光》
網頁遊戲
《飛天西遊》
《大笑西遊》
《火影世界》
《三國演義》
《黎明之光》
手機遊戲
《王者之劍》
《蒼穹之劍》
《神之刃》
《英雄之劍》
《十萬個冷笑話》
《甄嬛傳》
《羋月傳》
《雷霆艦隊》
《蜀山戰紀之劍俠傳奇》
《黎明之光》
《捉妖記》
獲得榮譽
2008年、2009年、2011年和2014年,榮獲中國遊戲產業年會“中國遊戲產業十大影響力人物”稱號;
2009年,榮獲北京市政府頒發的“中關村20周年突出貢獻個人獎”;
2011年和2013年,榮獲遊戲行業年會“年度優秀企業家”稱號;
2014年,榮獲《創業家》評選的“2014年度創業家”稱號;
2014年,入選《南方人物周刊》“2014中國魅力榜”;
2015年,入選《財經天下》“2015年度話題人物”;
2016年,入選《財富》中文版2016年“中國50位商業先鋒”;
2016年,入選新浪網2016年“中國十大潮流人物”。
社會評價
王峰的奮鬥精神讓人折服,四年時間打造遊戲,特別是今年我們一個月至少有十多天在一起探討遊戲,他完全達到一個優秀製作人的水準。 BY 樂動卓越CEO: 邢山虎
他永遠是企圖占據舞台聚光燈中心的表演者,是雙手向天空拋灑鎂粉引發觀眾尖叫的運動員。他已經擁有一家上市公司,但野心遠遠不止於此。 BY 《 人物 》
他終於攀上了一直壓在他心頭的那座山。上市對每個創業者都是最重要的儀式,像一場成人禮。站在港交所致辭,王峰有了新目標,希望藍港成為中國的DreamWorks(夢工廠)。到了山頂後,下山不是回家吃飯,而是七劍下天山。他走出了閉關修煉,要去那江湖。 BY 《 中國企業家 》
我們家是兵工廠的孩子,跟北京大院也差不多。從小到大什麼環境呢?天南地北。有人家從上海來,有人家從東北來,有人家從山東來,有人家從包頭來,也有人家是本地的。口音雜啊,你一聽,鄰居什麼口音都有,所以極容易形成衝突。
父母一天到晚打架,小孩也一天到晚打架。你不打架,在學校是混不下去的。我是個什麼樣的孩子呢?亦正亦邪。壞孩子拉著我說抽菸去,好孩子來跟我討論數學題。所以,王峰是個兩面性很強的人。跑到夜店,很high,豁出去了。跑到一個會上,很內斂,像是書生氣很重的人,甚至很害羞。遇見哪樣的人,我就成了哪樣的人。在我心裡,一面火焰一面海水,從小到大就是這樣。這是一種生存智慧。 BY 《創業家》
“我教書教6年,金山乾10年,不知不覺現在創業第4年了。就算到了2012年世界末日,我覺得也挺值的,因為我活了三輩子。”王峰說。重慶師範畢業之後,王峰被分配到重慶某軍工廠子弟國小教書,教到第6年,王峰便覺得“在學校里待不住了”,那個時候,外面的世界發生了翻天覆地的變化,史玉柱這樣的創業才俊成為年輕人的當紅偶像,而他幾乎能看到自己退休後白髮蒼蒼桃李滿天下的樣子。” BY 《 IT 經理世界 》
1、手遊行業絕不要留戀PC遊戲,PC端只會成為移動遊戲和軟體的開發端和數據統計端;
2. 要關注遊戲的娛樂性本質;
3. 設計融合,遊戲類型很難界定,比如休閒遊戲中也可以添加複雜元素;
4. 遊戲初始設計很重要,一定要在開始就關注原型設計;
5. 質量比數量更重要,無論是研發商、發行商還是渠道商,遊戲的質量才是第一標。
BY 第三屆GMGC全球移動遊戲聯盟