獵天使魔女[動作遊戲]

獵天使魔女[動作遊戲]

獵天使魔女是一款對應PS3和X360平台的動作遊戲。它不僅有著超性感的女性主角設定,製作人更是初代《鬼泣》的製作人——神谷英樹。作品以天使與魔女等傳說為靈感,具有流暢華麗的動作、優秀的畫面效果、強烈的視覺刺激以及豐富的內容和元素。在業界及玩家中獲得普遍讚譽,並獲得多項年度遊戲大獎。遊戲中需要控制強大的魔女貝優妮塔使用華麗的拳腳攻擊,操作多種武器和魔獸對付不斷來襲的天使們,探尋一切記憶與傳說的真相。該作於2009年底至2010年初在日本及歐美等地區發行。2014年白金工作室與任天堂合作在Wii U平台推出其續作《獵天使魔女2》。

基本信息

遊戲簡介

本作是由《鬼泣》系列之父神谷英樹製作的全新次世代動作遊戲。自Capcom旗下的Clover工作室解散,並由其核心成員組建了新的開發公司自後,神谷英樹就已經開始本作的籌備工作。
本作故事講述20年前從昏暗湖底的沉棺中甦醒的女性Bayonetta。無法回憶起自己身世的女人的身體上刻下了解開遺忘過去線索的記憶。那就是可以操縱猙獰魔獸葬送天使的恐怖的“魔女之力”。經歷數百年的時間,於現代甦醒的魔女Bayonetta邊狩獵來襲的天使們,邊著手收集那些殘留下來的僅有的記憶的線索……

故事概況

二十年前,從昏暗的湖底的棺材裡甦醒的女性。記不起自己過去的這個女人,為了解開失去的記憶的謎團。操縱猙獰的魔獸埋葬天使。使用令人畏懼的魔女之力,並在數百年後的今天復活的魔女貝優妮塔,一邊狩獵著襲來的天使們一邊尋找記憶的線索,最終戰勝其親生父親,並藉助兒時的自己找回了記憶,按其父親的說法,見證了歷史,最終在好友貞德的幫助下,戰勝了主神。在夜空中飛舞的魔女,優雅的身姿,漆黑的頭髮,壓倒性的存在感。黑髮的微笑中,魔女讓天使屈服。一場由神谷英樹策劃的盛大天使狩獵宴即將展開!

遊戲特色

張揚狂放的主角神情與爽快感十足的打鬥,處處充滿了濃厚《惡魔獵人》的味道,而遊戲畫面也呈現華麗的哥德式風格;充滿強烈的視覺刺激與流暢的動作快感。

貝優妮塔是個以獵殺天使為主的魔女,除了俐落的身手、以藏在高跟鞋底的槍械攻擊敵人之外,也具備召喚巨大魔物一舉消滅敵人的威力。因為她的魔力都來自於頭髮,甚至她的衣服都是由頭髮構成,所以當施展召喚要消耗魔力時,貝優妮塔會衣不蔽體展現美好的身材。
遊戲中的另一名重要角色貞德(Jeanne)。神秘的貞德擁有和貝優妮塔相等的強大魔力,並且同樣擅長以雙手雙腳上的槍枝進行攻擊;不知為了何種原因,不斷出現在貝優妮塔面前,並加以挑釁的貞德,手中似乎握有貝優妮塔過往不為人知的秘密。

背景設定

世界觀
世界原本是統一的,但是經過世界末日善惡大戰之後世界分裂成了三個部分,分別是:天堂、地獄和凡間(也可以叫做光明、黑暗和混沌),煉獄介於中間,只有通過煉獄才能在三個部分里遊走,遊戲中看到的市民是透明的時候就是因為貝姐進入了煉獄空間(平常天使也是在煉獄空間的),在煉獄空間裡是無法與人類接觸的,彼此互不影響,但是物品卻是例外,在煉獄空間裡面物品的放置、破壞情況跟凡間是一致的,遊戲中打破瓶瓶罐罐嚇得路人抱頭鼠竄就是這個原因。
世界主要有三大種族
光明一族“光之聖賢”、黑暗一族“暗之魔女”、代表混沌的“人類”。實際上光明一族和黑暗一族嚴禁通婚,而且黑暗一族也是會死亡,所以應該有男女巫師,方便繁衍後代,這樣的話叫成“暗之巫師”比較準確一點,但是魔女叫著順口,而且看回憶的片段也是女性巫師掌權,所以下文就還是採用“暗之魔女”的說法。
世界之眼
光之聖賢和暗之魔女分別掌管“世界之眼”中的一隻,“世界之眼”並非是寶石一類的飾品,而是一種依附於聖賢或是魔女身上的強大的力量,這種力量可以用來監管時間和歷史,合併兩股力量甚至可以令創世主復活。
創世主Jubileus
世界還是統一的時候是掌管一切的最高神,但是後來的世界末日大戰給她造成了重創,世界分裂後退居天堂並且進入了長眠;Jubileus名字的由來是源自jubilee(中文意思是慶典、歡慶)一詞,代表了人們嚮往天堂,希望創世主可以帶來幸福的美好願望。
女魔神QueenSheba
世界分裂的時候誕生的強大魔神,掌管地獄。
魔女狩獵
發生在500年前的一場狂熱的人類針對魔女的屠殺運動。表面看是人類和魔女一族的矛盾,但實質上人類不過是聖賢一族的棋子,真正的大戰是在聖賢和魔女兩族間展開的,持續時間長達百年之久,魔女一族強大的力量結合埋伏、暗殺的策略逐漸占據了這場戰爭的主動,就在魔女快要打贏這場仗的時候,由於畏懼魔女一族強大的力量和對暗之魔女長久的偏見(聖賢一族的煽動也是重要原因),人類參與了這場戰爭,發動了歷史上有名的“魔女狩獵”,魔女的力量本來非常強大,但是與光之聖賢曠日持久的戰爭讓其元氣大傷,抵抗人類的攻擊已是心有餘而力不從,兩敗俱傷的光之聖賢和暗之魔女就這樣漸漸消失在歷史長河之中。

遊戲操作

xbox360xbox360
播放CG動畫中,不按Start,直接按住RT+Back就能快速跳過CG。
迴避按鍵是RT,但還有象鬼泣系列中那樣,鎖定+搖桿+跳躍也能進行迴避,搖桿是什麼方向都行,但是在空中的話,只能根據按鍵的操作才能進行動作。
關於迴旋+YorB在地上時,在迴轉Y的動作中按迴轉B的話,就能取消,逆向不能取消。
邊迴避邊射擊,在迴避中,不放開動作鍵的話,能夠迴避時進行攻擊。用的好的話,基本處於無敵狀態。
妖刀修羅刃裝備的時候,按住攻擊的話會一直處於待機畜力狀態,釋放的話能把劍瞬間拔出的拔刀術攻擊,攻擊比較慢。

系列劇情分析

貝姐
bayonetta,所有故事的中心。貝姐封印解除後記憶喪失,只知道自己是魔女,也有一些關於“世界之眼”的印象,但是貝姐誤以為胸中牌子上的那塊紅寶石就是世界之眼的一隻,醒來後的二十年一直在找另外的一顆寶石,僱傭矮胖子線人Enzo幫她蒐集情報,聽說歐洲Vigrid的黑市上有人宣稱要把名字是“世界之眼”的寶石出售(黑市的這個訊息同樣是balder放出來的假訊息,就是為了引貝姐過去),於是貝姐才踏上了趕往歐洲的火車,遊戲也隨即慢慢展開。
光頭武器商
獵天使魔女獵天使魔女
Rodin
光頭原先是天堂里的天使,並且分管其中的一個部分。力量非常強大而且有著不朽的生命的他被其他天使尊稱為“infiniteone”(就叫他無限天使吧)。按照神的旨意,光頭的責任是“創造”,他在天堂是有名的鐵匠,天使軍團手中絕大部分的武器都是出自於光頭。但是後來光頭被貶到了地獄,並被剝奪了天使的資格,成為了惡魔。被貶原因的說法有兩個:一、天堂曾經發生過一起叛亂,光頭負責鎮壓,但是最後卻敗下陣來,由於辦事不力而被貶;二、光頭的力量太過強大,引起了其他天使的嫉妒,被人下了套而被貶。成為了惡魔後,光頭因為受夠了地獄沒完沒了的紛爭而選擇來到了凡間,開起了酒館“地獄之門”。對於普通客人,光頭只賣酒;對於有特殊需要且是大款的人,光頭就賣軍火;對於像貝姐這樣從特殊渠道(例如傳送魔法陣)來的客人,光頭就連地獄裡的軍火也賣。
孔雀猥瑣男
獵天使魔女獵天使魔女
的確是貝姐的生父,也是一切悲劇的元兇。光之聖賢和暗之魔女兩族嚴令禁止互相來往(更別說通婚了),因為傳說如果兩族互相往來會帶來大災難。然而balder卻故意違反這條鐵律,為了自己的野心勾搭魔女一族的姑娘,並且生下了一個孩子,也就是貝姐,為的就是打破兩族的力量平衡,把“世界之眼”據為己有,並且復活創世主Jubileus,統一天堂、地獄和凡間。貝姐(也就是cereza)出生之後,其母親被監禁,父親(也就是balder)被流放,雖被流放,但是也可能暗地裡推動了聖賢和魔女兩族的爭端,在魔女快要贏得這場戰爭的時候balder又煽動人類去獵殺魔女,這樣聖賢和魔女兩敗俱傷都是輸家,種族幾乎滅絕,到最後光之聖賢只剩balder一人,暗之魔女剩下貝姐和貞德,“世界之眼”是平均分配給兩族的強大力量,而且能者居之,聖賢一族自然是balder繼承,而魔女一族的兩人當中貝姐更出色,所以貝姐就繼承了另一隻“眼睛”。balder不斷派天使和貞德去跟貝姐打為的是逐漸喚醒她的力量和記憶,把兒時的貝姐(cereza)帶到現代並讓cereza跟貝姐接觸也是為了進一步喚醒貝姐的記憶,在貝姐打敗balder並把兒時的自己送到500年前後貝姐的記憶和力量就真正的完全恢復了,世界之眼的力量才在貝姐身上甦醒,也許這份力量太過強大,貝姐當即暈了過去,所有的一切都在balder的計算之內,之前裝死的balder趁貝姐昏迷的時候利用她和自己的“世界之眼”召喚出了創世主,但是由於貞德的半路殺出把貝姐救了出來,balder失去了對創世主的控制,同時也被其所吞噬,剩下的就是貝姐單挑創世主,最後召喚出女魔神sheba一拳把創世主打到太陽上去,為了避免巨大雕像落到地球上造成傷亡,貝姐和貞德一塊合作又把雕像搗了個稀爛。
悲劇的貞德
整個故事裡貞德背負的東西不比貝姐少,貞德和貝姐從小玩到大,親密無間。遊戲中的回憶部分貝姐和貞德有兩次交手,一次是魔女首領繼承人的資格考試,作為候選繼承人的貞德被長老要求選擇一個挑戰對手,而貞德選的是在魔女一族裡總是受到排斥同時也是自己好友的貝姐;第二次是貞德一劍刺進貝姐胸膛的那段,具體方法不明,但是這應該是貞德的一種封印術,將貝姐封印到一顆紅寶石後貞德把她藏到了湖底的石棺里,為的是保護貝姐和依附於貝姐的暗之魔女的至寶——“世界之眼”,防止落入聖賢一族的手中以避免創世主的復活。
之所以說貞德是悲劇的,因為貞德在魔女和聖賢大戰期間落入了balder等聖賢一族的手中,而且被洗腦,所以當時貞德是把劍對準了自己的同胞,成了聖賢一族的幫凶,然而碰到貝姐的時候貞德還是有所醒悟的,貞德的個性非常強並不容易受控制,所以即便是被洗腦的情況下,“保護魔女一族的至寶‘世界之眼’和對貝姐的友情”的底線仍然被貞德所堅守。
回到現代的幾場貝姐和貞德的遭遇戰,這些時候的貞德雖然經常是狂扁天使出場,但其實貞德依然是balder的手下,只不過她個性很強而且也不怎么服從命令,連同伴(這裡說的是天使)都打就是了,貞德的心理還是像500年前那么矛盾,既聽命於balder也有自己作為魔女的堅持和對貝姐的友情。雖然並不十分聽話,而且500年前封印了貝姐並且藏了起來導致復活創世主計畫流產,但是balder依然會派貞德去跟貝姐接觸,只要能不斷刺激恢復貝姐的力量和記憶,那貞德就對自己(指balder)的計畫是個幫助。
兒時的貝姐

獵天使魔女獵天使魔女
cereza就是貝姐小時候的狀態,只不過是被balder從500多年前帶到現代的。兒時的貝姐很孤獨,如上文提到,母親被監禁,父親被流放,從小在魔女一族裡撫養長大,被當做異類受到族人的排斥,除了手中的布娃娃、去監獄看她母親,能夠陪伴貝姐並且給予安慰的就只有貞德一人。
關於記者盧卡還有兩個有趣的地方,顯示了未來和過去的相互影響。貝姐喜好吃棒棒糖的習慣很有可能源自在樹林中盧卡給cereza(兒時貝姐)棒棒糖後慢慢養成的,因為似乎盧卡給的棒棒糖是cereza第一次吃,而且cereza很喜歡。
另一個是長大後的貝姐隨口給盧卡起了個外號“cheshirepuss”(中文意思是柴郡貓,源於愛麗絲夢遊仙境)當然盧卡是相當之不爽了,不過貝姐怎么就起了這么個外號呢?依然是在樹林裡的時候,盧卡問cereza手裡的貓型布娃娃叫什麼名字,結果小女孩回答說是“cheshire”,盧卡還很鬱悶這布娃娃怎么也叫這么個傻名字,我想正是因為貝姐小時候給自己的布娃娃起名“cheshire”,所以500年後雖然失憶了但是卻下意識的給盧卡起了這么個外號,也從側面說明貝姐一開始就不反感盧卡,甚至覺得他挺有趣的。
東尼奧
盧卡自幼喪父,而且親眼目睹父親被天使五馬分屍,但是他看不到天使,只看到貝姐,所以誤解是貝姐殺害了自己的父親,總是跟蹤貝姐(線上人矮胖子Enzo身上裝竊(和諧)聽器的就是盧卡)並努力尋找真相,不過在樹林裡的時候通過cereza的眼鏡,盧卡終於看到了天使,回想當年的情景,盧卡才發現一直錯怪了魔女,並且最後跟balder見面時被四隻天使架起來的時候更是印證了當年的景象。
盧卡的父親安東尼奧也是位記者,對黑暗的歷史很有興趣,一直四處查探,balder發現這個人知道的越來越多就想要除掉他,不過他也故意放出一些訊息讓他去追查,結果安東尼奧間接幫助balder找出了被封印的貝姐,但同時,安東尼奧也對balder沒有了利用價值,遂吩咐天使當場除掉了他。遊戲中四處散落的書本就是安東尼奧留下的手記。

人物資料

貝優妮塔(Bayonetta)
人稱“貝姐”,超越數百年時間在現代甦醒的迷一樣的魔女。
可以使用強大無比的魔力,一直持續著與天上的使者們作戰著。其戰鬥的原因和身世都被迷團所覆蓋。
使用雙手雙腳上裝備的四支槍和頭髮所寄宿的魔力進行戰鬥。
頭髮寄宿有強大魔獸,可以通過召喚它來啃噬天使。
貝優妮塔(Bayonetta) 貝優妮塔(Bayonetta)

貞德(Jeanne)
使用和貝優妮塔同等風格和魔力的迷一樣的女人。
現出身姿並使用冷刺一樣的眼神挑釁貝優妮塔,似乎掌握了若干貝優妮塔身世的信息,不過其目的完全不明。使用雙手雙腳上裝備的四支槍戰鬥,同時一路追蹤貝優妮塔。
貞德(Jeanne) 貞德(Jeanne)
羅丹(Rodin)
在地獄之門經營酒館的男人,表面是酒館經營者,實際上是武器供應商。
他那強壯的身軀常給人以強烈的壓迫感,同時他還可以為貝優妮塔提供大量的武器。
他的身世等信息都是謎團。
羅丹(Rodin) 羅丹(Rodin)
恩佐(ENZO)
他經營了一家為依賴人服務的情報屋。
以敏銳的目光洞察著危險社會背後的秘密,利用寬廣的人際關係獲取信息並賺取酬勞。
他可以為貝優妮塔帶來各種獨家訊息。
恩佐(ENZO) 恩佐(ENZO)
瑟蕾莎(Cereza)
她是如何來到這戒備森嚴的街道更是不得而知。她稱呼貝優妮塔為“媽咪”,始終仰視著貝優妮塔。她給她手中的玩偶取名叫“柴郡貓”。
瑟蕾莎(Cereza) 瑟蕾莎(Cereza)
路卡(Luka)
固執的跟隨貝優妮塔四處亂逛的自由記者,貝優妮塔叫他“柴郡貓”,他曾經與貝優妮塔似乎存在很深的因緣。
路卡(Luka) 路卡(Luka)
巴爾德(Balder)
在維格利德設立據點,並利用資金在該區推行都市計畫的巨型複合企業——伊札威爾集團,該集團的最高幹部就是巴爾德。該公司因為短期的顯著成長而成為都市發展的象徵,而戰在公司頂點的巴爾德更是維格利德居民的崇拜對象。他似乎也有“稀有貴金屬收藏家”這樣的另外一面……
巴爾德(Balder) 巴爾德(Balder)

敵人資料

Affinity

獵天使魔女獵天使魔女
天使中等級最低下的光世界精靈,對於有信仰的人來說是最常見的天使。
揮動著純白的羽翼從天而降,頭頂上的光環迷惑人們的前進道路。
據說手上持有各種神具,這些神具不但代表救助人的誓約,也能成為懲罰人的強力武器。
Dear&Decorations
靈力低而較常被人類目擊的天使之一,經常被誤認成散撥愛情的邱比特,外型像擁有雙翼的頭部。
Enchant
負責監視及禁止人類侵入神的領域,外型像車輪,在攻擊對手時全身時常會散發出紅色的火焰。
Beloved
位屬中等的能天使,更接近靈魂的所在。
擔負著為天毀滅惡者的任務,就階級而言排為較後。
人類很少遇到這類天使,它們往往在與惡魔的戰鬥中長期活躍著。
Grace&Glory
雙生子天使,分別是被火焰包裹的Grace和被雷電覆蓋的Glory,經常兩個一組守護著神。
這對天使性格極為粗暴,身上巨大的神指象徵著它們粗暴的本性。
在傳說中,人類的雙生子如果擁有強大的而神奇的力量,那是因為他們得到了這對天使的祝福。
中級天使葛瑞斯(Grace)及葛羅利(Glory)的強化版,二獸同樣大多聯結出現及戰鬥。
Fairness
掌管世間火焰的力天使,它的力量被認為是勇氣的象徵。
對它的崇拜者而言,那炙熱的火焰是驅走世間一切黑暗的希望之光。
Fearless
掌管世間雷電的主天使,能操縱令人恐懼的裁決之雷。
自然現象中的大多數雷電都是由這個天使控制,驕傲的人類一旦
觸摸神的逆鱗,這個天使將予以制裁。
Harmony
持有“調和”之名,是和平的象徵。
手持三叉長矛,渾身被白色的羽翼覆蓋,可以為世間帶來曙光。
同時,這個神還是天界的守護者。
Ardor
下等天使中地位最高的天使,冠以權天使稱號的神使。
擁有對付惡靈的堅固盔甲和盾牌,對侵犯他人幸福的人毫不留情的加以懲罰,被救贖過的人們強烈崇敬著。
Inspired
位屬上等的座天使,這個階級的天使地位已經相當高。
沒有任何人類曾親眼見過它,只能以繪畫的方式來描繪它的外形,一些頗有靈感的畫家將它描繪成有著蛇一樣軀體的天使。
它們的存在相當於神的戰車。
Joy
Joy擁有變擬能力,大多以類似人類女性的姿態現身,戰鬥時可分身
Irenic
負責將上天旨意傳遍天界的權天使傳令,外型像四輪汽車。
Kinship型態像戰艇,以飛彈,雷射,及帶線鉗戰鬥
四元德
Fortitudo
在“四元德”中代表堅韌的神。代表火元素。
在人類的認知中,它擁有巨大臉龐和雙頭龍,被描繪成能讓大地崩裂的神,而事實上卻沒人曾見過它。
Temperantia
在“四元德”中代表節制的神。代表風元素。
在繪畫作品中,它被描繪成擁有城池般巨大的身軀和大樹一般的雙臂。
當這個神的力量啟動後,世間將會出現巨大的鏇風,此時人類只能祈求上天的平息。
sapientia
在“四元德”中代表智慧的神。代表水元素。
Iustitia
Iustitia在“四元德”中代表正義的神,代表土元素
主神
Jubileus
統馭光明勢力的女神,其真實名字全為以人類世界極難發音的音節所構成。即使如此,被物理世界束縛的人類仍然牽強的用自己的舌頭來描述衪並命名為Jubilee(意為“慶典”),期望藉由不斷歌頌他的名字,將神聖意志轉變成世俗的幸福。

武器資料

斯卡普羅市集四魔槍
魔界名匠羅丹所製作的四把名槍,各被冠名為荷蘭芹(parsley)、鼠尾草(Sage)、迷迭香(Rosemary)及百里香(Thyme)。可以將魔女的力量發揮到極限,不只是射擊,在打擊時也能發揮能力。
瑪瑙玫瑰(OnyxRose)
群聚在魔界綻放黑玫瑰之處的妖精,宿有其魂魄的散彈槍就是瑪瑙玫瑰,每一發射出的子彈都附加了妖精的詛咒。
修羅刃(Shuraba)
埋葬著掌管戰鬥的魔神“阿修羅”心臟的妖刀,時刻渴望著鮮血,將撕裂的魔物靈魂吸盡。
惡靈蛇鞭(Kulshedra)
封入了古蛇惡魔身軀的魔導器,會從尾端的口器召喚其力量,可以當成鞭子靈活使用。
雷炎爪(Durga)
封印了千手惡魔Durga的魔導器,這雙利爪分別擁有雷和炎的屬性。
九幽冰鞋(Odette)
為了獲得不老不死之力,最後被監禁的魔女奧德拓(odetto),她的靈魂被封印在這雙冰刀鞋中,擅長冷氣操作的魔導器。
基爾格中佐火箭發射器(Lt.Col.Kilgore)
使用在戰爭中瘋狂殺戮而被封入地獄的男人的靈魂製成的武器,附帶了強大魔力。
鐳射槍
鐳射槍,火星寄有神力的鐳射槍,可以利用鐳射雷射刺穿敵人
雷射劍
雷射劍,木星一把來自魔界的雷射劍(,星戰,?),斬殺天使的利器
雙截棍細鳳(李小龍乳名為細鳳)
一把神奇的雙截棍,可以發射字元。
(字元為乾坤震巽坎離艮兌)
光環
獲得金錢總和達到一千萬(花掉的錢也算??),到商店可以買到入場券,99萬一份,隱藏BOSS羅丹,打贏後可獲得。

魔導器セルギーの戀人
莫斯科的魔女Matoryona作的魔導器,.讓使用者可以借用主契約惡魔的力量...有分身的能力...據說Matoryona操縱這個秘寶,戰鬥的時候一人頂千人。她(魔導器)的事跡在近代被再發現變成後來民間藝術品俄羅斯套娃的模型...
魔界通話器魔界通話器
可以呼出魔界最臭名昭著的愚連隊·力拓爾迪比爾茲的通話器,使用這個飾品可以和愚連隊結成短期契約,驅使他們作戰。
ブーリーの守護蝶
很久以前,魔女圖蘭朵為了保護拉薩的王妃免受侵害而製作的秘寶,讓使用者有守護蝶的保護。守護蝶在使用者的周圍遊蕩,代替使用者承受攻擊並死去。
靜世之光
靜世之光古代埃及魔女克麗奧佩特拉所有的魔導器,使用者在受到攻擊的時候可以通過魔力的消耗發動WitchTime(魔女時間),克麗奧佩特拉作為魔道策略的領導人為了給那些不能掌握WitchTime發動方法的修行者製作的強力飾品。
ディネタの星
美國的納瓦霍族流傳下來的傳說里這個魔導器是魔女依爾娜魯道西製作的魔導器。對敵人挑釁的話,使用者會有體力恢復的功能。被治療的綠松石作為魔力的源泉仍然還被納瓦霍族供奉著...
惡魔念珠惡魔念珠
此飾品是倭國女王卑彌呼手下的魔女餓狐製作的魔導器,可以在收到攻擊的時候發動迴避自動對攻擊者產生魔法攻擊的飾品。但是對精神力的消耗比較高。
絕望の眼差し
由治理混亂的女神馬索・科羅尼的怨念寄宿的手護具在很久以前傳到非洲。據說戴上這個之後,有著叛逆天界的意思,會引誘天界的住民極其的憤怒。
マハーカーラの月マハーカーラの月
受到了印度破壞神濕婆祝福的魔導器。魔女雅克西將它奉獻VIJAYANAGAR(勝利城?)帝國,有能將敵人的攻擊彈回的力量,不管多么強大的攻擊都會被無效化,由此雅克新被稱為無敵的魔女。
長の證
只有安泊拉魔女一族族長被允許使用的,有著力量與地位象徵的秘寶。被世人懼怕並稱其為「魔女王」的古代魔女冰爪所作的魔導器。只是套上而已就會促進魔力的恢復。據說怪異的烏鴉頭蓋骨是冰爪變的,如沒有力量的人擁有它的話會被制裁。
時の腕輪
與古惡魔劍士定下契約,通領魔界侵略軍的孤傲魔女伊娃所作的魔導器。據說戴著這個時可以任意操控被稱作魔導術精髓的WT。
絕頂の腕飾り
有著能引導出使用者潛在的力量的神秘魔導器,何時,哪裡,如何製成的全部是個謎。據說是從其他宇宙來的...
由於其強大的力量,連神和惡魔都聞風喪膽,據說無論什麼樣的爭鬥這個魔導器都不被準許使用。(跟核子彈差不多...)
永遠なるマリオネット
有著無慈悲的戰鬥方法,「血腥Mary」異名的魔女Mary所作的腰飾。擅長戰鬥的Mary的招式,如同河流般源源不絕,據說戴著這個魔導器就如同被她操縱,得意技輕易就能施放。

戰鬥介紹

戰鬥方式

普通攻擊
武器搶奪在遊戲裡,貝優妮塔要隻身挑戰實力強悍且為數眾多的天使,攻擊基礎是利用裝備在雙手雙腳上的手槍於打中敵人同時開火,稱為“槍彈技藝”。
武器搶奪
貝優妮塔能夠搶奪天使使用的武器並加以運用,天使手中的武器被打落後,她可以撿起,巨型武器也可以撿起。
魔女漫步(WitchWalk)
可在牆壁或天花板上行走的魔女密法,只有在月光照射下才能使用。
魔女時間(WitchTime)
以超高速行動之魔女密法,在將要被天使擊中的瞬間迴避或反擊後即可發動,短時間內附近的天使行動將變慢及無法防備任何攻擊。
WickedWeave蝴蝶夫人(WickedWeave)
利用寄宿在頭髮上的魔界居民加以攻擊,“蝴蝶夫人”可以變身成為巨大的手足對敵人造成巨大傷害。
變身變身技
每個人的身體中都殘留著從太古時代開始的記憶,
通過某種特定方式將其喚醒,可以變化成各種各樣的動物。
拷問技拷問技
在數個世紀前的“獵殺魔女”風潮盛行時,許多魔女被各式各
拷問技
樣的拷問刑具奪去生命,為了替死去的同伴報仇,貝優妮塔將會從黑暗深淵召喚出這些刑具來懲治天使。
魔獸召喚魔獸召喚
詠唱古代咒文,消耗大量魔力,借用魔界棲息的魔獸力量重創敵人,但如果有任何差錯,施術者也會被吞噬。

戰鬥技能

蝴蝶閃
迴避技,可以華麗的躲避敵人的攻擊。
鏇風腳
雙腳迴轉強力踢向敵人。
滑行踢
在遠距離依靠鞋跟的滑行快速靠近敵人,在滑行中對敵人進行踢擊。
鐵山靠
相當於鐵山壓迫一樣的背後撞擊。
強力踐踏
消耗魔力,對倒地的敵人進行強力的踩踏。
粉碎突進
快速沖入敵陣,給敵人予以一系列強力突進攻擊。
華麗射擊
利用嫻熟的槍彈技藝在敵群中快速射擊,可以迅速擊倒周圍的敵人。

調和系統

魔女一族代代相傳的秘術,可以利用素材製成效果多樣的秘藥,在戰鬥中使用有強大的輔助作用。

遊戲攻略

AngelSlayer模式開啟方法
開啟天使獵殺者模式的條件是通過全部關卡的隱藏關,也就是Alfheim,在進入關卡畫面按RB,在最終章下面就會多出來一個“LostChapter”。
血宮10層一次BOSS戰,1~10為Normal難度,11~30為HARD,最後21層為∞Climax難度,裡面無法使用任何道具。
50F的BOSS為貞德第四形態X3,就是所謂的最強白衣貞德,51F是強化貝優妮塔,和劇情模式那個完全不同的怪物級別BOSS。
通關過後獎勵隱藏人物“惡魔之王Zero”。
特殊秘籍
過場動畫棒棒糖
序章-V1結束後,過場劇情在開頭時,按住按鍵
第四章-四元德(勇氣):過場劇情開頭就按住按鍵
第十一章-四元德(正義):過場劇情開頭就按住按鍵
第十三章-四元德(知惠):過場劇情開頭就按住按鍵
對應按鍵如下
360版
Y:黃色棒棒糖(無敵)
B:紅色棒棒糖(攻擊力上升)
A:綠色棒棒糖(體力回復)
X:紫色棒棒糖(魔力回復)
PS3版
△:綠色棒棒糖(體力回復)
○:紅色棒棒糖(攻擊力上升)
╳:紫色棒棒糖(魔力回復)
□:黃色棒棒糖(無敵)
當過場動畫中棒棒糖顏色改變,實施成功。一次過場劇情只能用一種,效果等同於小棒棒糖。
重點是過關後的總結評價上時不會有使用道具的紀錄,Climax難度也有效。
主題曲
SomethingMissing
演唱:MiChi

業界評論

FAMI
故事、演出、音樂儘管都已經到了完全不得了的程度,但酣暢淋漓的動作更駕臨於一切之上。無論如何一定要體驗下遊戲的內容。即便是如此到達最高峰的作品,同樣有著很多能夠體會到老遊戲親切感覺的要素,也有一定難度。極限的耐玩要素也有,盡情的深入體會樂趣吧。
每個關卡都有讓人目不轉睛注意的設計和EVENTSCENE,情不自禁的會對接下去的展開產生興趣。一鍵簡單模式中,僅僅一個按鍵就可以很輕易體會到妖艷華麗的攻擊這點非常不錯。“WITCHTIME”在高速激烈的攻防中起到了很好的調節和強調作用。
遊戲的導入和展現的效果非常絕妙。適度的關卡構成和大魄力的BOSS戰讓人感嘆。“最高難度”的設定能體會到各種限制下的樂趣,更能在高難度下通過熟練技巧體會到更深的攻防和爽快感。而EASY以下的操作感,展現了全方位的動作非常讓人感激。通過這些部分也可以感受到製作者為了讓玩家捲入感動和興奮的用心和努力。

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