背景設定
在遙遠的蠻海兩岸,魔神達納托斯攫取了世界的統治,並利用遠古魔物瘋狂鎮壓人類。來自艾蘭大陸的弒魔勇士伊恩以自己的生命為犧牲,封印了魔神,結束了人類長達百年的恐懼陰霾。
數千年以後,在伊恩的故鄉艾蘭大陸,各種魔物蠢蠢欲動,預示著魔神的即將復生。而艾蘭大陸各地的勇士,將重走勇士伊恩的弒魔之路,尋求再次拯救世界的方法。
職業介紹
鷹眼 關鍵字:靈活、亂射 鷹眼是叢林和荒漠中的 遊俠 ,他們卸下盔甲,以薄弱的防禦換取極致的速度。敏捷的步伐讓他們能迅速躲避敵人的打擊,敏銳的目光讓他們總能在移動中發現敵人的破綻,在亂射中給予致命一擊。 | 鷹眼 |
控械 關鍵字:重型槍械 追求輸出最大化的控械為槍械重新賦予的魔法屬性,他們放棄了速度和靈活,以強大的魔法控制各種重型機械,為戰場提供壓迫性的火力輸出。任何血量在強大的槍械面前都顯得不堪一擊。 | 控械 |
劍影 關鍵字:揮砍、巨劍 劍影是力量的代名詞,為了將手中的劍的威力發揮到極致,他們走上了挑戰自己身體極限的道路。強橫的力量讓他們視手中的巨劍為無物,每一次揮砍都充滿毀滅的力量;身穿重甲仍能健步如飛,沖向格鬥的最前線。 | 劍影 |
霜舞 關鍵字:冰霜法術 在別人手中用來刺穿身體的利劍,在霜舞手上,卻成為同樣致命的法器。霜舞是強大的控場者,他們的劍無需觸碰敵人的身體,就能以強大的冰霜襲向敵人,或遲緩,或衝擊,甚至直接將人化為碎片。 | 霜舞 |
神徒 關鍵字:力量、爆發 長年近身格鬥的領悟,讓神徒對肌肉和力量建立了一種近乎宗教的信仰,他們相信,強化體魄是是人類與神明溝通的內省之路。神徒們穿梭於敵人的包圍,以雙拳為武器,給予敵人最具爆發力的攻擊,剛直而純淨的力量讓他們戰無不勝。 | 神徒 |
鬼手 關鍵字:鬼手、魔法 每個人都有心魔,追求力量的道路,讓一些格鬥家領悟到控制心魔的辦法。他們將惡魔的力量集中在手上,釋放出讓人類和魔物都為之可怖的法術。惡魔的反噬讓他們失去了承受重甲的體魄,但種種詭異的法術和出其不意的鬼手讓他們成為戰場上可怕的對手。 | 鬼手 |
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配置需求
| 基本配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
作業系統 | WindowsXP/WindowsVista/Window7 | Windows 7/Windows Vista/2003/XP/2000 |
CPU | AMD 速龍II或奔騰E系列同等性能晶片 | AMD 羿龍II或酷睿2同等性能晶片 |
記憶體 | 2G | 4G |
顯示卡 | Nvidia 8600GT/AMD HD4650或以上 | Nvidia GTS250/AMD HD4770或以上 |
音效卡 | Windows 標準兼容音效卡 | Windows 標準兼容音效卡 |
硬碟空間 | 6.0GB | 6GB |
其他支持 | DirectX 9C | DirectX 9C |
以上內容來自:
遊戲特色
經典的格鬥樂趣
《狂刃》延續了格鬥遊戲獨有的全鍵盤
操作。遊戲提供“↑↓←→+ZXC”及“WASD+JKL”兩種不同的鍵盤操作模式,涵蓋了90%格鬥遊戲玩家的操作習慣,讓玩家不需要重新適應不同的操作模式,馬上就能投入戰鬥。此外,連招、迅速反饋的操作體驗和優秀的操控手感,這些格鬥遊戲的核心樂趣都被原汁原味地保留了下來,讓玩家能感受到經典的格鬥樂趣。
多樣的職業
首次封測期間,《狂刃》開放了6大職業,
並在持續更新中。從遠程魔法到近身肉搏,多樣的職業和各具特色的技能讓玩家可以享受格鬥遊戲豐富的戰鬥樂趣,而全新的八方向攻擊模式,更是拓展了玩家的戰鬥空間,讓玩家可以用↑↓←→,控制八個方向的攻擊,從而實現格鬥遊戲前所未有的全方位攻擊,同樣的技能,也能打出完全不同的戰鬥體驗,感受新一代格鬥遊戲的精彩。
宏大豐富的虛擬世界
《狂刃》在世界觀上借鑑了MMORPG的設
計思路,為玩家提供一個宏大、豐富的虛擬世界。在《狂刃》中,玩家可以跟隨主線劇情,阻止魔神達納托斯復甦的步伐,可以參加陣營戰,感受格鬥遊戲從未有過的宏大PK場面。
精彩任務及大型副本
《狂刃》打破了傳統格鬥遊戲“小房間”式的刷圖模式,將場景劇情、機關、埋伏等MMORPG上才有的副本表現模式和精彩任務引入格鬥遊戲副本。玩家有可能陷入怪物包圍,有可能開啟隱秘機關,小小場景也有無限探索空間。
場景對PK對戰的影響
傳統格鬥PVP以單對單為主,
關注個人技巧,忽視配合和環境,因此傳統格鬥遊戲的PK場多是空蕩無物的小房間。而《狂刃》的PK場卻大不一樣,有單人競技,也有可以容納數十人的大型競技場;不僅如此,競技場有機關,有地形高低,你可以利用地形躲避對手的攻擊,也能躲在門後埋伏,與隊友打出一個漂亮的包圍戰。
遊戲評價
總體來看,《狂刃》依然是一款偏重體驗型的遊戲,精彩的戰鬥和順暢的操作是它的核心魅力。而融入眾多的單機化元素對遊戲體驗的改善比較明顯,完善的副本設計思路讓玩家反覆刷單個副本也不會感到枯燥,而頗具數量的特色副本則為玩家持續遊戲提供了動力。而在互動方面《狂刃》還有待進一步完善,填鴨式的加入眾多玩法並不能改變其在副本外缺乏樂趣的現狀,期待遊戲在輔助玩法和邊緣系統上有更多改進。(新浪遊戲評)
qq封神記
《qq封神記》是2009年由騰訊自研團隊臥龍工作室精心打造的橫版精品大作。遊戲將中國傳統神話《封神演義》與神奇幻想元素有機結合,瑰麗的東方玄幻畫風,唯美的6頭身人物,呈現完美的視覺享受。夢幻的遊戲場景,神秘且個性的種族,華麗的仙家法術和豐富的神獸法寶,帶給玩家精彩刺激的封神體驗。
《封神記》在架空封神演義背景的基礎上,將中國古代神話與神奇幻想元素進行有機結合,讓玩家在遊戲中體驗到一個奇妙的修真探險之旅。除了傳說中的軒轅氏族,還有女媧氏族、蚩尤氏族、神農氏族三大種族的同盟,和被封印在軒轅墳中的異世入侵者天璣族的存在。除了大家熟悉的神仙道術法寶飛劍,還存在著機械科技的力量,對未知異世的探索。
獨特的橫版展示和遊戲風格、充滿東方玄幻風格的畫風、精緻唯美的人物設定,還有充滿封神演義代表特質的法寶、神獸,為我們帶來一個全新的封神世界。
職業介紹
職業特點
狂刃痴迷從死亡中領悟鴻蒙天地本源的力量,他們是黑暗中的煞神,煉獄中的修羅。狂刃是物理攻擊的主要輸出者,可以依靠咒文為其提供超強的爆發力。
特色:高爆擊幾率,隱身
優勢:能夠通過咒文的使用強化攻擊力;可以快速接近敵人;隱身技能可以隱秘地接近敵人或者脫離戰鬥
劣勢:物理魔法防禦低,血少
技能介紹
狂雷訣心法:攻如雷動,嗜血如狂,修行此訣可以增加角色物理攻擊能力,角色Lv1可學習
技能名稱 | 技能描述 |
狂雷訣~風鵬刺 | 快速攻擊3次,造成技能傷害並直接獲得一顆咒文 |
狂雷訣~, 毒刺 | 攻擊目標,使其在10秒內每2秒受到傷害 |
狂雷訣~狂雷 | 使自身對敵人所造成的傷害提高,且使自身的爆擊幾率增加 |
冥骨訣心法:冥靈之骨,固守四方,修行此訣可以增加角色物理防禦能力,角色Lv20可學習
技能名稱 | 技能描述 |
冥骨訣~隱身 | 進入的隱身狀態,並使自身獲得5秒傷害提升,爆擊幾率增加的效果 |
冥骨訣~破龍斬 | 造成技能傷害並使目標眩暈2秒,同時蓄積兩顆咒文 |
冥骨訣~冥骨 | 使自身在受到物理攻擊時,傷害減少 |
毒魂訣心法:毒瘴護體,以魂馭氣,修行此訣可以增加角色魔法防禦能力,角色Lv25可學習
技能名稱 | 技能描述 |
毒魂訣~混亂 | 使目標進入3秒的致盲狀態,同時在5秒內提高自身會心幾率; 致盲狀態下的目標受到攻擊, 致盲狀態立即解除 |
毒魂訣~暴怒 | 使自身進入暴怒狀態,每次攻擊時都有20%的幾率附帶傷害 |
毒魂訣~毒魂 | 使自身在受到法術攻擊時,傷害減少 |
殘影訣心法:化形為影,速比罡風,修行此訣可以增加角色命中和閃避,角色Lv30可學習
技能名稱 | 技能描述 |
殘影訣~疾跑 | 提升移動速度和攻擊力,持續15秒 |
殘影訣~刺殺 | 迅速沖向目標,造成技能傷害並蓄積一顆咒文 |
殘影訣~殘影 | 使自身的命中率,閃避率同時提高 |
化血訣心法:以氣御體,化血成形,修行此訣可以增加角色生命、法力上限,角色Lv15可學習
技能名稱 | 技能描述 |
化血訣~, 金烏 ,刺 | 終結技:對目標及其附近的敵人造成傷害。 根據咒文數每顆造成技能傷害,最多消耗5顆咒文 |
化血訣~鐵壁 | 在10秒內,犧牲移動速度來獲得傷害減免的效果,同時提高自身命中和爆擊效果 |
化血訣~化血 | 使自身的生命上限,法力上限同時提高 |