煙山坦克

煙山坦克

煙山坦克是1989年發行的遊戲,所用平台是namco。

簡介

我接觸的第一款家用平台遊戲就是南夢宮(namco)的《坦克大戰(其實應該叫激戰之城)》,一直都很慶幸遇到了這么一款優秀的啟蒙遊戲。遊戲很簡單,但是卻非常耐玩,特別雙打的時候,怎樣完美配合、怎樣合理站位、什麼時候衝出去什麼時候埋伏誰衝出去誰埋伏都成了一門又一門的學問。當《坦克大戰》被一次次爆機後,很多遺憾都湧上心頭,比如一方坦克全部陣亡,另一方坦克卻頗有富裕,那么為什麼就不能像其它遊戲如《魂斗羅》那樣去偷搭檔一條命呢?再比如遊戲裡的草叢,一直很煩這個,因為坦克進去就看不清楚了,經常不明不白就GAME OVER了,有時惱了真想放把火把這些草都燒了。又比如遊戲裡的河流,很多關鍵的時候都成了阻擋的絆腳石,要繞遠路回去已經來不及了,眼巴巴的看著老巢被敵人摧毀;還比如遊戲中出現的道具,我常想,這個道具要是NPC也能吃掉並有相關聯的效應那該多好,遊戲趣味一定會大增。類似如上總總,只能在夢中去圓了。不過做夢也想不到,某一天我所有的遺憾都付諸於現實,真的出現了這么一款遊戲,叫《超級坦克》。說到《超級坦克》,就不能不提所有坦克大戰冬粉都應該感謝曾經的福州煙山軟體了。引

溯源

福州煙山,是我國內地比較早的一家破解(汗)和研發家用遊戲平台的軟體公司,代表作品就是大家耳熟能詳的坦克大戰系列:《7代坦克》、《28代坦克》、《90坦克》、《超級坦克》、《煙山飛彈坦克》等。破解遊戲後去研發新品種,給廣大玩家帶來更多的歡樂(我的坦克夢就被圓了,幸福),但這又是一種不尊重著作權法的違法行為,這點是不能避諱的也是很令人糾結的。而煙山開發的新品種坦克,又被其它盜版商爭相複製牟利,正因為四面都是盜版,煙山坦克遊戲卡的價格降到了冰點,又是玩家從中獲得好處,所以這點那就真的是糾結中的糾結了。

其實煙山坦克在遊戲關卡中都巧妙的利用背景地圖留下了煙山名稱和TEL號碼,這一點福州煙山軟體創始人之一的傅瓚先生在他編撰的《電視遊戲攻關秘訣集錦》里就有詳細說明。

版本介紹

1、《坦克7》 發行年份:1989年

這個版本應該是中國大陸(不包括台灣)最早的HACK遊戲,進入遊戲後有“TANK A”到“TANK G”七個選項,對原版的地圖和參數進行了一些修改,增加了一系列新關卡。

此版本的《煙山坦克》至今還沒有找到遊戲卡帶和ROM,具體遊戲中修改了那些地圖和參數還不清楚,期待有此遊戲資料的朋友補充......

2、《坦克28》 發行年份:1990年 又名:《煙山90坦克》《煙山坦克大全》《90坦克》《消草、過河坦克》等

這個版本是我們玩到最多的,進入遊戲後有“TANK A”至“TANK N”十四個選項,按SELECT鍵還可切換另外十四種玩法,所以總共是28種玩法。其中選擇A-G玩法敵方坦克不能吃寶物,選擇H-N玩法敵方坦克可以吃寶物。遊戲中有“槍”和“船”等寶物,吃兩個“槍”可以消草,吃“船”可以過河。其中在B3、B5、B6和B7四版的地圖上,分別有“福州16中”、“煙山”、“軟體”和“542408”(電話號碼)的字樣。

此版本的《煙山坦克》是流傳最廣的一款,網上有一個“智慧13合1”的ROM里收集了此款遊戲

3、《飛彈坦克》 發行年份:1991年

這個版本已不再滿足於對地圖和參數的簡單編輯,還對遊戲程式做了修改,增加了發射飛彈、加固工事等新玩法,玩家發射的飛彈可以越過地圖上的所有障礙,還可以轉彎;飛彈用完後,玩家可以用A鍵加固工事或設定路障,將坦克開到磚或石頭前,按A鍵舉起磚石,到需要加固或設定路障的地方,再按A鍵放下。

此版本是《煙山坦克》系列的最終版,網上有一個“賭神”的ROM里收集了此款遊戲

4、《坦克14》 發行年份:1989年 又名:《91坦克》《坦克大合集》《伊拉克坦克》《美國坦克》等

這個版本可能大家不太了解,網上有資料稱此版本為《91坦克》,這種說法是有錯誤的。

其實此遊戲也是由煙山軟體開發,是1989年發行的而不是1991年,那為什麼被有些人稱為《91坦克》呢?其實這也不奇怪,因為網上流傳的此遊戲ROM是來自一個“1200合1”的盜版合卡,而當年盜版商為了迎合民眾把遊戲標題修改成了TANK 1991,所以被人們誤稱為了《91坦克》

此版本是《煙山90坦克》的前身,而我找到了一盤由當年煙山軟體發行的原版母帶,遊戲標題是“TANK 1989”

進入遊戲後有:

“TANK 1A”“TANK 2A”“TANK 3A”“TANK 1B”“TANK 2B”“TANK 3B”“TANK -Ⅰ”

“TANK 1C”“TANK 2C”“TANK 3C”“TANK 1D”“TANK 2D”“TANK 3D”“TANK -Ⅱ”

十四個選項,數字代表關卡,1-3的關卡完全不一樣,字母代表難度,數字越高難度越大,表現在敵方坦克更加耐打,A和B難度敵方不會吃寶,C和D難度敵方可以吃寶,TANK -Ⅰ、TANK -Ⅱ選項就是將上面3個所有的關卡和地圖串聯到一起的版本

此版本應該說沒有《煙山90坦克》裡面的寶物多,沒有“船”和“槍”,但是多了一個不帶框的五星,而且寶物會在一定時間內自動消失,每關最上方會顯示相應的遊戲難度類型。

★當然,盜版遊戲也是有破綻的,相信有玩家已經發現,那就是在2A,2B,2C,2D的第一關中,醒目地標有" 1989"字樣,並沒有被改成"1991".

使用技巧

A-N中,除G和N外,其他都是三個一組.ABC一組,DEF一組,HIJ一組,KLM一組.

地圖來看,A=D=H=K,B=E=I=L,C=F=J=M.

A-G是敵人不可吃任何寶物,我方坦克是初始狀態,慢炮.H-N是敵人可吃寶物.我方坦克是已吃一星的狀態,快炮.

同地圖之間的版本區別只是每關敵方坦克的不同.

除G和N外,各版本的版圖是36,也就是從37關開始,地圖循環.G和N則是將三個不同版圖的版本疊加在一起,也就是1-36關是ABC版的1-12關,37-72關是ABC版的13-24關,73-108是ABC版的25-36關.109開始地圖循環.

玩家自行選關的情況下,除G和N外,最多選到50關;G和N可以選到118關.

另外,遊戲在開始的模式選擇時,注意看右上角,此時顯示默認是15-28.如果按下SELECT鍵,則變成01-14.區別是:15-28模式時,寶物有手槍,船.在坦克可以擊穿鋼塊的形態下再吃兩星至三星,坦克可掃除樹林.這幾個創新在原版是沒有的,是煙山在做改版時加上去的,可以說是90坦克的特色.但在01-14模式則沒有這幾個要素,也就是說將遊戲還原到原版(槍除外)

煙山的90坦克相比原版,更有趣味性.變化有:

1.地圖的不同.增加了兩個版本的地圖.即使是原版的地圖,也做了部分更改.

2.寶物增加手槍和船.手槍的作用相當於吃3顆星,船的作用是河流無阻,且可抵擋敵人一次攻擊.

3.樹林可掃除.坦克在吃五星或六星狀態時可以掃除,但吃到七星至九星時,能力喪失.十星至十一星狀態時恢復此能力,如此循環.

4.增加敵方可吃寶物的模式.這樣更有趣.不過,有些效果與玩家不同.敵人吃坦克不是增加地方一輛坦克,而是把全螢幕坦克變成紅色裝甲坦克,再吃坦克則全部變非紅色裝甲坦克;敵人吃鋼盔是把全螢幕坦克變裝甲坦克.敵人吃星星不是增加一級火力,而是全螢幕坦克均獲得擊穿鋼塊的能力,可以說是最要避免敵人吃的寶物.

5.擊破吃了手槍的敵方坦克獲10分...很奇怪的設定.

6.敵方坦克出現的速度比原版快.不會出現玩家等待敵方坦克的情況.

7.敵方坦克多樣化.原版中,只有400分值的坦克是裝甲坦克,90坦克里,其餘分值的坦克也有裝甲坦克,且裝甲不一定是3層,可能是1層或兩層.包括紅坦克也是.

8.已出現的寶物不再隨下一輛紅坦克的出現而消失.

9.取消己方攻擊設定.雙打時,炮彈打在同伴身上不再定幾秒了,而是穿過.

10.加入調命秘技.標題畫面時,按住方向上不放按START,可將玩家坦克調至10;按住下不放按START,玩家坦克調至7;調20命的秘技是按住右下不放,再順序按BA,然後按住上不放後按START.

11.取消GAME OVER的畫面,但閃爍高分還是存在的。

我知道和回憶得起的不同點就這些.煙山後來還有個92坦克,是在90坦克的基礎上增加寶物飛彈,作用是穿過障礙打擊地方坦克,當飛彈用完了可以"搬磚塊"-_-#...此外,如果長時間不將敵方坦克擊破的話,該敵人將自動獲得擊穿鋼塊的能力.但總的來說這幾個設定比較雞肋,沒90對比原版的改動多.

再補充一點:手槍的作用不僅是3個星星,而且還可抵擋敵人一次攻擊.也就是說,如果你的坦克是吃了3個星達到可擊穿鋼塊的狀態,敵人仍可一炮將你幹掉;但如果你的坦克是吃手槍達到可擊穿鋼塊狀態的,敵人第一炮會將你打成吃2星狀態,而不是掛掉.

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