簡介
MP消耗量:16
基礎:反擊傷害為受到傷害的20%
高級:反擊傷害為受到傷害的25%
專家:反擊傷害為受到傷害的30%
烈焰城的火王天生就有烈火神盾保護,所有對它進行近距離傷害的部隊都會遭到火盾的反擊,所以在實戰中對付這樣的生物都應該儘量用法術或遠程部隊對它進行打擊,不然自己的部隊也難免有損失。在戰鬥中當你為了防止自己的主力部隊受到敵人多支部隊對其進行圍攻,可以使用這種魔法,使對方在打擊你的同時也要付出一定的代價。
•火精靈、火元素、火鳥(包括它們升級狀態)天生對火系魔法免疫,火盾對其無效。就算裝備有毀滅之球,也只能讓它們接受火盾等魔法,卻仍然不會受到火盾的反彈傷害。
•魔法免疫的生物(如黑龍、魔法元素和WOG中的8級魔免鑽石龍)、抗魔大法、寶物和抗魔技能的效果對火盾是無效的,火盾依然能夠反彈傷害!
•火盾雖然是火系魔法,但是對水元素、冰元素等火系傷害翻倍的怪物來講,並沒有這樣的翻倍效果。
•御火奇術能夠抵禦火盾的效果。金人、鑽石人、鐵人、石頭人等有減少魔法傷害的特性的兵種在面對火盾的時候也能大大減少火盾的反彈傷害。
•火盾在英雄有增強魔法影響的火靈球、魔力技能和WOG中能夠提高魔法殺傷力的寶物的時候火盾的效果也相應加強。其反彈殺傷力與魔力技能、火靈球的加權關係是乘數因子,即反彈傷害=火盾反彈傷害百分比×魔力技能×火靈球。
•當攻擊太小或生命太少時,火盾的反彈也消失了。如敵人的一個元素城的小仙子主動攻擊你的高級火精靈,或是你在一個小仙子上加上火盾後大無畏的殺向了對方的主力,這兩種情況下火盾根本不會出現。
研究
1個烈火精靈,在生命少於5點時,被砍翻後不會釋放火盾!
生命少於8大於5時,倒下後火盾給對方造成1點的傷害!
也就是說,你鏡像大天,用鏡像的去砍對方4點生命的烈火精靈,鏡像依然存在,不會被火盾彈掉。
以前一直認為,烈火精靈的自帶火盾的底線是1。就是死後一定會有火盾彈一下,但經過研究得出:
烈火精靈的火盾傷害,是完全按照自身損失的生命乘以20%的公式計算的。
也就是說,當你對烈火精靈造成的傷害小於5點時,是不會受到火盾的傷害的。