英雄無敵三
簡介
世界有很多縫隙。有一些看不到的地方的組成部分要比其他地方薄弱。生物可以感覺到它們,並且因為恐懼而遠離它們。因為有些時候(值得感激的是並不是經常),來自異界的有些生物會穿透這些裂隙。
有些傳說說異界並不黑,相反的是,它非常,非常亮,就像火,明亮而熾熱。非常,非常熱。生活在這個殘酷而荒涼的地方的生物也一樣。這些生物一般只出現在我們夢裡。當然,經常是噩夢。但它並不總是一個噩夢。有些時候,這些可怕的怪物會發現我們世界的縫隙大的足夠它們通過。有些時候,噩夢是真實的—熾熱的。
地獄戰馬就是異界的燃燒的馬,有著火熱的靈魂和灼熱的眼睛。對於我們來說是很幸運的是它們比它們的有些同胞要小得多。但正因為小,它們中的一小部分才能擠過這個宇宙嚴密的網上的一個小縫隙。因此,它們很稀有,一般只能在那些流動著大量無序魔力的偏遠地區。有縫隙的地方不會被修復,但卻不會被注意到,被異界擔憂和平衡。
當遇到它們時,它們通常在外貌和態度上都是很兇猛的。據說它們的氣息是如此熾熱,以致於在攻擊後還能短暫地留下火牆。而且,據信一些年老的地獄戰馬能夠學會怎么控制它們的熱量,然後把熱量投射一小段距離。攻擊這些地獄出生的馬狀怪物是很危險的,因為近身攻擊甚至會導致自己被渾身猛烈地燃燒。
當然了,地獄戰馬免疫火系魔法。而且由於出生在異界的夢魘世界,它們不會在我們的世界感到恐懼。
地獄戰馬(HellSteed) | 地獄間隙(HellfireRift) | ||||
攻擊 | 15 | 等級 | 6 | 守衛:6地獄戰馬 | |
防禦 | 15 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 24~28 | 數量 | 5~10 | ||
生命 | 100 | AIValue | 2150 | ||
速度 | 8 | FValue | 1850 | ||
產量 | 2 | 自帶火盾。攻擊後可能施展火牆。免疫火系魔法。 | |||
價格 | 1100金幣 |
相關法術
地獄戰馬自身帶有火盾,收到攻擊時能反彈部分傷害。
烈火神盾(FireShield) | ||||
4級輔助魔法 | 無技能 | 16MP | 己方選中部隊受到的近戰攻擊時反彈20%傷害,效果持續P回合。 | |
初級 | 12MP | 己方選中部隊受到的近戰攻擊時反彈20%傷害,效果持續P回合。 | ||
中級 | 12MP | 己方選中部隊受到的近戰攻擊時反彈25%傷害,效果持續P回合。 | ||
高級 | 12MP | 己方選中部隊受到的近戰攻擊時反彈30%傷害,效果持續P回合。 | ||
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對於火盾,遊戲說明書是這么介紹的:火系四級魔法,本身不提供任何防護,但可在受到攻擊時反彈對方的傷害。初級是20%;中級是25%;高級是30%。另外高級火精靈本身帶有火盾魔法。
在實戰中卻經常發現與說明不符的情況。在一般條件下,13個小妖精近戰攻擊裝有火盾的大天使,打了1點,火盾的傷害卻有3點之多。這些測試在說明書里看不出來。
經測試,首先要分清火盾反彈的兩種不同形式:裝有火盾的生物(當然也包括高級火精靈)在受到對方的近戰攻擊時有如下幾種情況。
•如果成功的挺住了攻擊沒被打倒,火盾會予以反彈,這一種反擊與攻擊有關,我們可把它叫做“攻擊反彈”。
•如果生物在敵人瘋狂進攻下不支倒地---死了。火盾也會忠誠的盡到自己的最後一次使命,傷害值與攻擊就沒有關係,叫做“死亡反彈”。而“死亡反彈”就是把生物死前的一部分生命值加強或削弱後通過火盾反射給對方。
高級火精靈的火盾只有初級20%的水平,滿血的一個高級火精靈的死亡反彈,一般就是固定值18點。想想其它生物動不動就是中級甚至高級的魔法特技,這個級別是有點低了。可能遊戲製造者認為火盾比較霸道,所以最後沒有再加強了。
烈火魔牆(FireWall) | ||||
2級戰場魔法 | 無技能 | 8MP | 造成(P×10)+10的傷害,火牆寬度為2格。 | |
初級 | 6MP | 造成(P×10)+10的傷害,火牆寬度為2格。 | ||
中級 | 6MP | 造成(P×10)+20的傷害,火牆寬度為3格。 | ||
高級 | 6MP | 造成(P×10)+50的傷害,火牆寬度為3格。 | ||
火牆雖然是火系魔法,但是對水元素、冰元素等火系傷害翻倍的怪物並沒有翻倍效果。因為死亡陰影對火牆有改動,占2格的部隊在穿越同一格火牆時不再會被燒2次。關於火牆的簡單用法,燒單格兵和飛兵的時候都是一樣的,放火牆封在部隊的面前就可以了;因為對付2格部隊的時候,近身位立火牆,敵人會在原地不動,所以燒2格的怪物的時候火牆要放在離部隊1格的位置,這樣的話電腦才會飛過來攻擊。 |
免疫法術
地獄戰馬免疫所有火系法術,不論有益的還是有害的。
嗜血奇術(Bloodlust) | ||||
1級輔助魔法 | 無技能 | 5MP | 己方選中部隊攻擊增加3點,效果持續P回合。 | |
初級(Basic) | 4MP | 己方選中部隊攻擊增加3點,效果持續P回合。 | ||
中級(Adv.) | 4MP | 己方選中部隊攻擊增加6點,效果持續P回合。 | ||
高級(Exp.) | 4MP | 己方所有部隊攻擊增加6點,效果持續P回合。 | ||
相當於近戰傷害提高15-30%。與虛弱無力效果相反(但虛弱還可以削弱遠程。請注意二者不像加減速、祝福詛咒一樣是互相覆蓋的)。非常實用的一個魔法,簡單而有效,出現的頻率又高。 |
英雄無敵五
簡介
惡魔類生物。恐嚇攻擊(Fear attack):在攻擊時有一定幾率令敵人恐懼,特技成功時不受敵人反擊,敵人行敵人ATB值清零,並且向後退出幾步(後退距離取決於敵人速度);對免疫心智魔法的部隊無效。
地獄戰馬是從謝爾戈深處召喚出來的一種殘酷的野獸。這種生物周身環繞著恐怖,當它們發動攻擊時,即使是最勇敢的戰士也會嚇得虛弱無力,難以提劍與之抗衡。擁有超高的主動,恐嚇攻擊也是很好的技能。恐怖大廳可以增加戰馬的產量,這更加鞏固了戰馬的地獄主力地位。
夢魘獸來自於亞山居民中最扭曲的夢境。這種生物周身環繞著恐怖,當它發起進攻時,即使是最勇敢的戰士也會嚇得虛弱無力,難以提劍與之抗衡。環繞夢魘獸周圍的恐怖光環令對手不寒而慄,任何靠近它的敵人都會士氣大跌。環繞夢魘獸周圍的恐怖光環令對手不寒而慄,任何靠近它的敵人都會士氣大跌。速度提升後,8速16主動可以確保絕對先手。可以利用恐嚇衝散敵人,而即使未能發動,恐怖光環仍然可能令敵人無法行動。無論是殺傷敵人,或者卡位保護友軍,烈火鐵蹄——夢魘獸,無疑是地獄最值得信賴的主戰部隊。
地獄牡馬身上奔騰的紋路是地獄火而不是血。熱力從它的身上的每一個角落奔涌而出,每個但敢靠近它的傢伙只會被烤成焦炭。灼熱光環效果比恐怖光環直接,發揮也更穩定,但需要戰馬保持一定的數量才有威力。如果戰馬很快就遭到重創的話,則恐怖光環更有用。
屬性
地獄戰馬(HellCharger) | ||||
等級 | 5級兵 | 升級 | 未升級 | |
攻擊 | 13 | 傷害 | 8 ~ 16 | |
防禦 | 13 | 價格 | 480/550金幣 | |
生命 | 50 | POWER | 1069 | |
速度 | 7 | 驅役 | 怨靈 | |
主動性 | 16 | 惡魔類生物。 恐嚇攻擊(Fearattack):在攻擊時有一定幾率令敵人恐懼,特技成功時不受敵人反擊,敵人行敵人ATB值清零,並且向後退出幾步(後退距離取決於敵人速度);對免疫心智魔法的部隊無效。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 3 | |||
元素 | 水 | |||
經驗 | 77 |
夢魘獸(Nightmare) | ||||
等級 | 5級兵 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 18 | 傷害 | 8 ~ 16 | |
防禦 | 18 | 價格 | 666/780金幣 | |
生命 | 66 | POWER | 1415 | |
速度 | 8 | 驅役 | 怨靈 | |
主動性 | 16 | 惡魔類生物。恐嚇攻擊。 恐怖光環(Frightaura):使相鄰的敵軍士氣減3。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 3 | |||
元素 | 水 | |||
經驗 | 100 |
地獄牡馬(HellStallion) | ||||
等級 | 5級兵 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 18 | 傷害 | 10 ~ 17 | |
防禦 | 17 | 價格 | 780金幣 | |
生命 | 66 | POWER | 1434 | |
速度 | 8 | 驅役 | 怨靈 | |
主動性 | 15 | 惡魔類生物。恐嚇攻擊。 灼熱光環(SearingAura):地獄牡馬周圍相鄰的敵軍在行動前會受到10×地獄牡馬的火傷害。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 3 | |||
元素 | 水 | |||
經驗 | 110 |