遊戲類型
動作類
遊戲介紹
UbiSoft製作的一款對應XBOX360平台的《火影忍者》遊戲,遊戲將由UbiSoft 蒙特婁工作室開發製作.本作將採用類似RPG的方式進行,渲染以卡通方法來進行,並且加入多款大作所使用並獲得成功的經典系統.
《火影忍者:忍者的崛起》是由UbiSoft製作的一款對應XBOX360平台的動作類遊戲。
動作類
UbiSoft製作的一款對應XBOX360平台的《火影忍者》遊戲,遊戲將由UbiSoft 蒙特婁工作室開發製作.本作將採用類似RPG的方式進行,渲染以卡通方法來進行,並且加入多款大作所使用並獲得成功的經典系統.
《火影忍者:崛起》 由UBI旗下的著名遊戲製作小組“蒙特婁”工作室打造的一款純日式的動作兼格鬥遊戲《火影忍者:崛起》,憑藉著日本卡通片《火影忍者》的超...
基本資料 遊戲簡介 畫面表現 音樂/音效 操作手感《火影忍者》(日語:NARUTO-ナルト-),又譯狐忍,是日本漫畫家岸本齊史的代表作,作品自1999年開始在周刊《少年JUMP》上連載,是《火影忍者》動...
故事介紹 作者簡介 劇情概要 人物介紹 相關用語《火影忍者》是日本漫畫家岸本齊史的代表作,作品於1999年開始在《周刊少年JUMP》上連載,於2014年11月10日發售的JUMP第50號完結;後日談性...
故事介紹 作者簡介 劇情概要 人物介紹 相關用語《火影忍者》是日本漫畫家岸本齊史的代表作,作品於1999年開始在《周刊少年JUMP》上連載,電子版由漫番漫畫連載 ,於2014年11月10日發售的JUM...
故事簡介 內容概要 登場角色 用語解說 出版信息《火影忍者》是日本漫畫家岸本齊史的代表作,作品於1999年開始在《周刊少年JUMP》上連載,於2014年11月10日發售的JUMP第50號完結;後日談性...
故事簡介 內容概要 登場角色 用語解說 出版信息《火影忍者:忍者的崛起是由賣座冠軍卡通改編成的遊戲將會登上Xbox 360™!這也是「火影忍者」系列遊戲首度在此與各位玩家見面,「火影忍者:忍者的崛起」...
簡單測評 遊戲性 鳴人成長之路 X360登錄 遊戲模式忍者是日本特有的一種特殊職業,“忍”即“隱”,有漢語詞“隱忍”,簡單的解釋就是在古代日本一種受過特殊機構施以特殊“忍術訓練”而產生出來的特戰殺手、特戰間...
名稱起源 級別 裝備 食物 特點人將來可以成為那樣永不言棄的人;在接受採訪時,岸本齊史表示鳴人在忍者學校...本齊史表示鳴人在忍者學校的部分經歷取材自他的親歷;5.根據官方設定集介紹...苦無袋,著藍色忍者鞋和伊魯卡送給他的木葉護額。第二部中,鳴人換了一件護肩和...
故事簡介 內容概要 登場角色 用語解說 出版信息