遊戲信息
當古老的邪惡勢力對世界的威脅再度爆發,英雄們必須重聚首,踏上改變命運的征途。加入萊格雷特、切爾、依辛、露露和更多英雄的行列,展開迄今最宏大的ZENONIA冒險之旅!體驗驚爆的視覺與聽覺享受,釋放威力強大的連擊和毀滅性的技能,成為出色的英雄。選擇最佳的戰略,並用無數鎧甲選項、武器和道具裝備您的刺客、劍士、遊俠或德魯伊英雄,在普通、困難與地獄模式中不斷提升等級。遊戲簡介
《澤諾尼亞4》是一款角色扮演類型的手機遊戲,英文名稱是ZENONIA4,由Gamevil公司出品。《澤諾尼亞4》是《澤諾尼亞》系列遊戲的第四作,現已正式在Android的平台和IOS平台上發布了。遊戲的畫面依舊延續了不錯的2D畫面風格。即時戰略的同時加入了最終幻想式的升級系統和功能表系統。保留了經典動作RPG遊戲模式的精髓!
遊戲角色擁有聖騎士,射手,術士和戰士四種職業選擇,在一定程度上實現最大程度的角色個性化,也提供給您比前兩部加起來更加震撼的遊戲體驗!
當古老的邪惡勢力對世界的威脅再度爆發,英雄們必須重聚首,踏上改變命運的征途。加入萊格雷特、切爾、依辛、露露和更多英雄的行列,展開迄今最宏大的ZENONIA冒險之旅!
遊戲評測
《澤諾尼亞4》還是一款很日韓傳統風格的2D角色扮演遊戲,本作劇情眾多,但安裝檔案僅50多MB,畫面比起前面幾款作品有了長足的進步,支持Retina顯示,人物和建築都清晰很多。遊戲剛開始默認的職業為戰士,完成前面的一些任務之後就可以由你選擇戰士,刺客,槍手,德魯伊這4箇中的一種,每種職業都有各自的特點,在升級的時候要注意屬性點分配的權重。
操作方面保留了4向搖桿的方式,手感尚佳;右側提供了8個槽可以由玩家自行放置物品、技能等(點擊上面的刷新按鈕看後面4個槽),右下側為攻擊按鍵。
為了防止玩家走錯路浪費時間,系統右上角還提供了地圖,有任務地點的明顯提示,方位感不強的玩家可以不必擔心了。
遊戲中要是掛掉的話可以免費復活5次(原地滿血復活),超過之後就要購買ZEN幣,當然你還可以選擇“懲罰性復活”,不過經驗值、金幣和裝備耐久度都要降低。
綜合來說《澤諾尼亞4》在保留了《澤諾尼亞》系列本身的優點上在畫質、遊戲內容和PVP方面有了一定的增強,遊戲的手感和劇情也十分不錯,加上又有了中文的支持;但IAP的設定有些不爽,喜歡RPG的朋友可以試試本作,《澤諾尼亞4》已經可以說是日韓傳統RPG中相當優秀的一款了,不過要注意遊戲時間了,RPG遊戲可是殺時間的高手。
遊戲內購
《澤諾尼亞4:英雄歸來》內購裝備與高度自定義,只為史詩級冒險而生,選擇最佳的戰略。
寶箱類(ItemBox)
藍色隨機寶箱(RandomTreasure):開出來是一件藍色以上的裝備,包括藍色,用不著,可以無視。
基礎套裝寶箱(BasicTreasure):10級的挑戰者三件套,包括武器、頭、衣服,注意所有套裝開出來的品質都是隨機的,出白色套裝也不奇怪的。另外,套裝只有這三件,沒有手腳或者首飾。
標準套裝寶箱(StandardTreasure):50級的守護者套裝。
高級套裝寶箱(DeluxeTreasure):96級的黃昏套裝。值得開。
新手寶箱(NewbiePackage):裡面有20個生命之源(OriginofLife復活石)、20個雙向回城捲軸(TwoWayPortal就像暗黑的回城捲軸一樣)、5個藍色隨機寶箱、旅行包(TravelBag5個格子)。總的來說有內購補丁的話沒必要買這個新手寶箱。
大師寶箱(ExpertPackage):裡面有5個恢復捲軸(RestorationScroll)和10個高級魔法粉末(DeluxeMagicDust),強化裝備必備物品。
紅色隨機寶箱(DeluxeRandomTreasure):開出來最少是紫裝,當然在普通模式只有紫裝了,困難和地獄模式有橙色裝備,出來幾率在3%~5%左右。開出的裝備等級一般比人物等級高一點。這個值得開。
寶石類(Gem)
標準強化魔石(EnhanceStoneStandard):給一件普通裝備提高10%的基礎屬性,注意是白裝,可無視。
魔法強化魔石(EnhanceStoneMagic):給一件魔法裝備(藍色)提高10%基礎屬性。
稀有強化魔石(EnhanceStoneRare):稀有裝備(黃色)。
史詩強化魔石(EnhanceStoneEpic):紫裝。
獨一無二的強化魔石(EnhanceStoneUnique):橙裝。
傳說中的強化魔石(EnhanceStoneLegendary):紅裝。
技能點重置魔石(SkillResetStone):不解釋。
屬性點重置魔石(StatResetStone):同上。
戰友召喚魔石(StoneofAid):使用方法暫時不明,在訓練場加隨機隊友時沒有這個石頭也可以加。可能是當隊友比自己等級高的時候才需要吧。
覺醒魔石(StoneofAwakening):讓安雅無視同步槽進度直接提取技能石或者符文石,後期做石頭的時候必備。
高級魔法粉末(DeluxeMagicDust):增加合成物品以及強化裝備30%的成功率,強9之後有這玩意都很難上,必備。
龍之吐息(DragonBreath):讓裝備再強化3次,神裝必備。
背包類(Package)
旅行包(TravelBag):5格,內購補丁可無視。
探險包(AdventureBag):45格,一開始就要買的,4個就夠,必備。
拓展包1+2(BagExpansion):有了探險包就不需要這兩個了,不過有一個成就和拓展包有關
第四頁,其他類(etc):
生命之源(OriginofLife):這么重要的東西拿來放商店賣真是坑爹啊,果斷用強大的內購補丁坑回棒子!!
辨識捲軸(ExamineScroll):玩過暗黑的相信不用解釋了。那些打問號的裝備用的,不過不用特意去買,在問號裝備上點SCAN就好。
恢復捲軸(RestorationScroll):第一頁大師寶箱裡面有批發的,這個零售版可以無視。
雙向回城捲軸(TwoWayPortal):不重複敖述。
神聖藥水(HolyMedicine):在150小時內提升50%的經驗。練級必備。
自助尋寶裝置(AutoRouting):精靈安雅會幫你拾取裝備或者物品,其實我不推薦,撿到的99.9%是垃圾…購買後要使用,但是一旦使用了就永遠拿不下來了
魔法礦鎬(MagicMiningPick):挖礦必備,沒有耐久度,永不磨損。
攜帶型鐵匠用具(PortableBlacksmithKit):強化合成必備,使用方法參考前文。
地下城入場券(TheABYSSEntryPass):有了這玩意就可以無視一天一次的限制.
遊戲裝備
《澤諾尼亞4:英雄歸來》裝備品質:白色(Normal普通)-藍色(Magic魔法)-黃色(Rare稀有)-紫色(Epic史詩)-橙色(Unique獨一無二)-紅色(Legendary傳說,這個是要在ABYSS打生存模式的地下城獲得的)。綠色裝備
這個是套裝(Set)的標誌,但是不是裝備等級,也就是說存在著史詩級別的綠色字的套裝。紅裝太過稀有,不用追求,能見到一次也沒什麼遺憾了
橙裝附加屬性主要有這么幾種:加5%的吸血(HP)或者吸藍(SP)、加10全屬性(AllStat+10)、加1移動速度(MovementSpeed+1汗,真的很獨特)、5%反傷(Reflect+5%)、2.5的物品掉落(ItemDrop)、50的金錢掉落(GoldDrop)。不知道還有沒有別的,不過真的說實用的話可能就只有吸血吸藍或者加全屬性的裝備吧。
紅裝加的屬性似乎和橙裝一樣另類,不過基礎屬性要高一個檔次。另外,白色裝備不能強化,藍色可以強化9次,黃色10次,以此類推,但是紅裝和橙裝一樣都是12次。那么,最值得期待的就是紫裝了,紫裝加屬性加攻防都很多,比起橙色裝備實用很多。獲得途徑內購開箱子。還有一種途徑是去打生存地下城任務(ABYSS)或者PVP得的獎勵。紫裝掉率也很低,我一個職業打到通關不超過10件,而且還不一定是自己職業用的。雖然我是只做主線任務速度通關的玩法。
裝備屬性的好壞
第一就是裝備基礎屬性的多少,比如同樣是+4的頭,一個90防另一個96,那明顯就是後者好。
第二個原則就是屬性的純度,比如一件盔甲的附加屬性依舊是加防禦,一把大劍的附加屬性也是加攻擊,這種純屬性的裝備也是非常好的。
第三個原則就是可提升空間,這個主要指的是洞的數量了,洞自然是越多越好。
裝備優先權選擇
還有一個就是附加四種基礎屬性,比如一件加43敏捷的頭給刺客就是極品,比純防禦的更好。
裝備自身等級(如96級的暮色套裝和99級的光明裝)>洞數>加四種基礎屬性(附加屬性為加力量、敏捷、體力、智力的裝備)>純屬性(附加屬性和裝備基礎屬性一樣的裝備)>裝備基礎屬性。
細分來說,戰士優先堆力量和防禦,刺客堆敏捷和致命,火槍堆敏捷和智力,德魯伊什麼都可以堆。血藍這些是所有職業共通,基本都靠披風和項鍊來解決。所以披風項鍊推薦純屬性(當然加36以上的智力和體力的更好)。另外戒指也推薦純致命的戒指,這個屬性其實每個職業都很需要,致命一擊是輸出的重要保證。武器的話開箱子很難開到3洞純攻擊的,一般都是1洞或者2洞,有就選這種,武器沒必要上屬性,純加攻擊最好。當然,德魯伊的情況倒也不一定,德魯伊這個職業就是要狂堆四種基礎屬性,所以成色的+10全屬性武器也絕對是極品。
遊戲更新
1.1.0版本更新內容
增加中文
修復小錯誤
遊戲攻略
主動技能
【A】
殤鎧甲控獲得條件:LV1消耗SP35
攻擊力:300%防禦降低:+20%
{主動技能}攻擊前方敵人時可破壞其鎧甲,使其在短時間內防禦力降低(5/10等級攻擊次數增加)
【B】
劍影突襲獲得條件:LV1消耗SP60
攻擊力:80%拒絕機率:30%持續時間:2秒
{主動技能}放在劍的前面使之快速突擊。(5/10等級突擊距離變長)
【E】
狂暴劍波獲得條件:LV10消耗SP100
攻擊力:150%持續傷害:+50%
出血機率:30%持續時間:15秒
{主動技能}以後前進過程中的劍波發射(5/10等級發射次數增加)
【4】
咆哮獲得條件:LV15消耗SP120
攻擊力:150%混亂持續時間:15秒
{主動技能}使前方敵人咆哮著逃跑(5/10等級攻擊範圍擴大)
【F】
致命一擊獲得條件:LV20消耗SP150
攻擊力:220%持續危害:+50%
出血機率:30%持續時間:15秒
{主動技能}吊起後猛擊地面是周邊的敵人元氣大傷(5/10等級攻擊範圍擴大)
【6】
旋轉斬擊獲得條件:LV25消耗SP220
攻擊力:120%持續時間:15秒
{主動技能}在一定時間內掄動大刀攻擊周邊的敵人(5/10等級移動距離增加)
【8】
黑色誘惑獲得條件:LV35消耗SP180
攻擊力:250%持續時間:2秒
{主動技能}攻擊前方敵人,把敵人引誘到自己面前。
【10】
虛擬形象獲得條件:LV35消耗SP280
虛擬形象變身持續時間:2秒
{主動技能}在一定時間內作為劍的化身而變身(遠距離攻擊,攻擊力25%,最大Hp上升50%)
被動技能
【C】
藥效增加獲得條件:LV1藥水效果:+5%
{被動技能}HP/SP藥水的使用效果永久性增加
【2】
集中力精通獲得條件:LV1精確度:+1.00
{被動技能}精確度永久性增加
【D】
大刀精通獲得條件:LV10攻擊力:+3%
{被動技能}攻擊力永久性增加
【3】
體力強化獲得條件:LV15體力:+3
{被動技能}體力永久性增加
【H】
暴擊精通獲得條件:LV20暴擊率:+1.00
{被動技能}暴擊率永久性增加
【7】
狂怒獲得條件:LV25
遭襲擊機率:15%襲擊:+4持續時間:2秒
{被動技能}在遭到敵人襲擊時,在一定時間內快速移動。
【I】
力量集中獲得條件:LV30體力抗攻擊力:+15%
{被動技能}體力抗攻擊力永久性增強
【9】
防禦精通獲得條件:LV35防禦力:+3%
{被動技能}防禦力永久性增強
輔助技能
【1】
防爆性能獲得條件:LV5消耗SP50
防禦力:+20%持續時間:2秒
{輔助技能}在一定時間內防禦力增加
【5】
狂暴性能獲得條件:LV15消耗SP120
持續時間:15秒
{輔助技能}一定的時間內所有性能按一定的比例增加
【G】
猛攻獲得條件:LV15消耗SP120
SP:+1%持續時間:7秒
{輔助技能}一定時間內攻擊時SP雖然有所消耗但攻擊力增加2倍。
【J】
爆發獲得條件:LV30消耗SP240
反射:+100%持續時間:25秒
{輔助技能}在一定時間反射給敵人致命一擊