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漫畫[基本含義]
漫畫,是一種藝術形式,是用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比喻、象徵、暗示、影射的方法。構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌...
內容綜述 創作流程 漫畫著作權 繪畫工具 起源 -
漫畫
漫畫,是一種藝術形式,是用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比喻、象徵、暗示、影射的方法。構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌...
內容綜述 創作流程 漫畫著作權 繪畫工具 起源 -
肖像漫畫
肖像漫畫即是以極度誇張和變形的手法來表現傑出的人物(也有反面角色),使他們的特徵更其突出,性格更其明朗,因而加強一種親近感。雖有可能貌似“醜化”,但表現...
簡述 概述 起源和發展 基本特徵 分類 -
中國漫畫
中國漫畫伴隨著中國由封建王朝進展為現代社會經歷了各時期的鬥爭、衝突和變革。而這一敏感的藝術形式,從產生、發展到成熟、壯大,都緊貼著中國的時事政治和社會狀...
簡介 歷史沿革 特色特點 社會意義 政治脈搏 -
動畫漫畫
動畫漫畫,漫畫是一種藝術形式,是用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。
解釋 漫畫 漫畫的常見分類 發展歷程 動畫 -
蝙蝠俠[漫畫人物]
蝙蝠俠(Batman)是DC漫畫公司旗下的超級英雄,1939年5月於《偵探漫畫》(Detective Comics)第27期首次登場,是漫畫史上第一位沒...
創作背景 角色形象 主要劇情 人際關係 能力特定 -
灌籃高手[漫畫]
《灌籃高手》,日本動畫,原作是漫畫家井上雄彥。動畫1993年10月16日-1996年3月23日在朝日電視台首播,獲得了最高21.4%、平均15.3%的高...
創作背景 角色簡介 劇情簡介 登場角色 出版信息 -
漫畫腳本
漫畫腳本是,其主要任務是根據思維的故事內容來設計相應的畫面。它的作用主要表現在:一是前期繪畫的腳本;二是後期製作的依據;三是長度和經費預算的參考。
研究 例子 -
DC漫畫
DC漫畫公司(DC Comics, Inc.)是美國與漫威漫畫公司(Marvel Comics)齊名的漫畫巨頭,它創建於1934年。1938年6月,公司...
發展軌跡 發展歷史 大事件 多元宇宙 世界觀 -
海賊王漫畫
《航海王》是日本漫畫家尾田榮一郎作畫的少年漫畫作品,在《周刊少年Jump》1997年34號開始連載。改編的電視動畫《航海王》於1999年10月20日起在...
創作背景 故事介紹 角色介紹 用語解說 出版信息