作者簡介
C.C動漫社是目前國內規模最大,也是最專業、最權威的漫畫技法圖書創作團隊。從2005年開發出國內第一本卡漫技法圖書至今,已經出版有幾大系列60餘種漫畫技法圖書,備受廣大讀者喜愛,銷量也超過了引進自日本的眾多圖書,並被很多大專院校和培訓班選作教材。其中大部分著作著作權都已輸出到港台地區。從創作第一本漫畫技法圖書開始,C.C動漫社從沒有停止過對漫畫技法教學的深入研究與探索。在推出《漫畫素描技法從入門到精通》、《漫畫技法聖經》、《超級漫畫素描技法》系列後,再次推出《漫畫技法經典77例》系列,區別於之前的同類書,該系列圖書超越以往按部就班的知識講解,以創新的結構、體例將具有典型性、多樣性的案例加以科學的歸納組織,讓讀者在臨摹和練習的過程中獲得數倍於其他書籍的學習效果。
臨摹與練習是學習所有繪畫技法的必經之路,很多讀者曾向我們反映市面中很難找到好的實例臨摹書,這也是本系列書的創作背景之一。所以感謝讀者多年來一直默默的支持,是你們讓我們有繼續前進、繼續創新的動力和勇氣,是你們在我們最困難的時候給予我們力量,C.C動漫社的全體成員由衷的感謝大家!
內容簡介
由C·C動漫社數位資深漫畫師,在總結多年漫畫創作經驗的基礎上,整理了數以千計的讀者反饋意見,歷時一年多時間創作而成。在這裡,眼睛所到之處都是畫師們的精髓之作,無論從內容含金量上、講解細緻程度上,還是從繪畫的技術水平上,堪稱近些年國內同類書的最高水平。相信在這裡,大家將會有意想不到的收穫和喜悅。
回想起來,從創作第一本漫畫技法圖書開始,已有6年時間。這6年中我們從沒有停止過對漫畫技法教學的深入研究與探索,並與多家國內知名出版社合作,出版了幾大系列的數十種相關著作。其中有很多非常不錯的書籍,獲得了廣大讀者的肯定和支持,銷量也超過了引進自日本的眾多圖書。《超級漫畫素描技法》系列是較早之前C·C動漫社的作品,一直暢銷,至今已經有20多個品種了。而《漫畫素描技法從入門到精通》系列是比較暢銷的代表作品,在創作該系列時我們特別注意收集讀者信息、總結初學者的學習習慣,甚至找到潛在讀者試讀樣章、反饋意見,幫助我們提高圖書水平和創作質量。雖然我們為此花費了更長的創作時間,但事實證明,尊重讀者的意見永遠是對的,這套書一上市就榮登全國各大書城的同類暢銷書排行榜前列。
所以3年中我們翻閱了大量的美術繪畫技法圖書,特別是日本的漫畫技法圖書,分析每本書的優缺點,以專業的視角篩選出數十種我們認為符合讀者需求的體例版式,做成樣章,分發給全國各地的漫畫迷們閱讀,然後聽取他們的反饋意見。優中選優的確定了最終出現在本套書中的體例組合。並且每本書的目錄也是反覆修改推敲,甚至達到10稿以上,既要考慮內容的豐富性,也要考慮篇幅所限;既要考慮內容的專業性,也要考慮讀者的學習難度;既要考慮內容的實用性,也要考慮整套書的系統性。所以不同於市面上的同類書,目錄的確定不是只考慮一本書,而是把一套書都納入到考慮範圍內,做到真正的整體均衡。
每年國內同類書出版有上百種之多,雖然數量巨大,但是除了日本引進圖書外,國產圖書少有精品。低級模仿、粗製濫造,甚至抄襲的情況都是屢見不鮮。而日本圖書又因翻譯和閱讀習慣等本土化問題,學習效果上大打折扣。所以早在2009年我們就已經在著手策劃一套革命性的產品。目的是突破現有的陳舊和同質化模式,做一套真正符合國內讀者閱讀習慣、大幅提高學習效率和學習效果的里程碑式的精品圖書。
1. 本土創新——國內的讀者群與日本、韓國和歐美國家的讀者群截然不同,許多國內讀者都沒有經過專業的美術訓練和繪畫學習,因此相對繪畫功底薄弱甚至是零基礎,為此我們在知識點、步驟講解上特彆強調詳細,就拿繪畫步驟數量來講,比通常的同類圖書要多出20%以上。
2. 雙色創新——策劃之初我們就決定不惜成本地採用雙色印刷形式來完成書稿,目的是提高讀者的學習效率,使讀者能夠看到前後繪畫的整個過程,快速地辨認繪畫要點。當然為此筆者要多畫50%的圖量。
3. 內容創新——詳細的輔助線、指引線、標註線和標註本身是本套書區別於其他同類書的又一大特點,不要小看這些輔助線,經研究它們能大幅提高學習效果30%以上。為此我們又多花費了15%左右的工作時間。
4. 體例創新——大多數章都包含技術專欄、實例展示、特訓練習3個技術模組,通過反覆講述、強調、練習的方法最大程度地加強讀者的學習效果。看似簡單的3種體例,卻是在數以千計的讀者反饋的基礎上總結得來的。漫畫技法聖經共5套
《漫畫技法聖經1》目錄
前言
本書使用說明
第1章看漫畫,識漫畫
01.1 漫畫是怎么誕生的
01.2 漫畫的題材有哪些
01.3 你喜歡哪種漫畫風格
01.4 優秀漫畫作品展示
第2章漫畫工具的介紹和使用方法
02.1 漫畫的傳統工具與使用方法
2.1.1 漫畫原稿紙
2.1.2 蘸水筆
2.1.3 漫畫墨水
2.1.4 網點紙
2.1.5 其他相關傳統工具
02.2 現代工具在漫畫中的套用
2.2.1 什麼是數位板
2.2.2 與漫畫相關的軟體介紹
2.2.3 其他輔助性數碼工具
2.2.4 無紙化創作的重要性和優點
第3章漫畫人物頭部的塑造
03.1 臉型對塑造角色的影響
技術專欄:人物臉型的畫法
3.1.1 鵝蛋形萬用臉的繪製
3.1.2 可愛圓形臉的繪製
3.1.3 俊朗三角形臉的繪製
3.1.4 個性方形臉的繪製
實例展示:各種不同的臉型
特訓練習:繪製半側面人物的臉型
03.2各式各樣五官的變形表現
技術專欄:五官的位置和比例
3.2.1 眉毛、眼睛的變形畫法
3.2.2 鼻子的簡略表現
3.2.3 嘴的誇張變形
3.2.4 耳朵的繪製
3.2.5 五官在空間中的表現
實例展示:各種不同的五官組合
特訓練習:添加漫畫人物的五官
03.3髮型體現角色魅力
技術專欄:頭髮的生長原理
3.3.1 頭髮的基本畫法
3.3.2 不同髮型的繪製
3.3.3 各種極具創意的漫畫髮型
3.3.4 發色在漫畫中的表現
實例展示:同一人物的不同髮型設定
特訓練習:添加髮型的具體流程
03.4如何準確表現頭部的空間感
技術專欄:塑造頭部的立體感
3.4.1 頭部的多角度表現
3.4.2 俯視頭部的繪製
3.4.3 仰視頭部的繪製
實例展示:各種角度的頭部表現
特訓練習:畫畫半側面仰視的頭部
第4章人物表情的畫法
04.1表情的繪製技巧
技術專欄:如何通過人物面部肌肉
運動做出不同表情
4.1.1 喜悅的繪製
4.1.2 生氣的繪製
4.1.3 傷心的繪製
4.1.4 吃驚的繪製
4.1.5 害怕的繪製
4.1.6 無語的繪製
4.1.7 漫畫中表情符號的運用
實例展示:同一漫畫人物的不同表情
特訓練習:畫畫吃驚和悲傷的人物面部表情
04.2漫畫中的經典表情
技術專欄:人物正常表情到誇張表情的轉換
4.2.1 漫畫表情的誇張
4.2.2 漫畫表情的五官省略
實例展示:各種誇張的表情
特訓練習:繪製漫畫誇張表情
第5章人物身體各部分的畫法
05.1了解人體頭身比
技術專欄:真實人體的結構和比例
5.1.1 什麼是頭身比
5.1.2 7頭身和8頭身人物的畫法
5.1.3 5頭身和6頭身人物的畫法
5.1.4 2~4頭身人物的畫法
實例展示:不同頭身的同一男人體
特訓練習:畫畫6頭身的人體
05.2軀幹的繪製技巧
技術專欄:男性與女性軀幹的區別
5.2.1 如何準確把握頭、頸、肩的穿插
5.2.2 富有性別特徵的胸部應如何表現
5.2.3 腰部的表現
5.2.4 臀部的刻畫
5.2.5 軀幹的空間表現
實例展示:各種人物的上半身
特訓練習:軀幹的繪製流程
05.3添加結構準確的四肢
技術專欄:四肢的比例
5.3.1 手臂的繪製技巧
5.3.2 腿的繪製技巧
5.3.3 四肢的空間表現
實例展示:各種人物的四肢表現
特訓練習:人體四肢的繪製流程
05.4手和腳的畫法
技術專欄:手和腳的外形特徵
5.4.1 手的畫法
5.4.2 腳的畫法
5.4.3 如何繪製穿鞋的腳
實例展示:各種姿勢的手和腳
特訓練習:畫畫手和腳
第6章描繪人體的各種動態
06.1人體動作的基本規律
技術專欄:關節運動的基本規律
6.1.1 頭、頸、肩的運動原理
6.1.2 腰部運動的原理
6.1.3 四肢運動的原理
實例展示:人體各部分的動態
特訓練習:繪製頭、頸、肩的動作
06.2人物基本動作的繪製技巧
技術專欄:把握人體運動的重心
6.2.1 坐姿的表現
6.2.2 步行的表現
6.2.3 奔跑的表現
6.2.4 跳躍的表現
6.2.5 蹲的表現
6.2.6 跪的表現
實例展示:各種人物的基本動態
特訓練習:繪製人物的基本動作
06.3表現人物生活中的各種動作
技術專欄:如何讓動作與特定道具配合
6.3.1 居家動作的畫法
6.3.2 校園動作的畫法
6.3.3 職場動作的畫法
6.3.4 運動動作的畫法
6.3.5 戰鬥動作的畫法
實例展示:各種人物的生活動態
特訓練習:繪製人物的生活動作
06.4與情緒相關的動作如何繪製
技術專欄:身體的伸與縮
6.4.1 開心時的動態
6.4.2 生氣時的動態
6.4.3 傷心時的動態
6.4.4 吃驚時的動態
6.4.5 害怕時的動態
6.4.6 其他特殊情緒的動態
實例展示:各種人物的情緒動態
特訓練習:繪製人物的情緒動作
第7章服裝道具的搭配
07.1常見服裝的繪製方法
技術專欄:服裝與身體的契合
7.1.1 居家服裝的畫法
7.1.2 校園服裝的畫法
7.1.3 職場服裝的畫法
7.1.4 運動服裝的畫法
7.1.5 戰鬥服裝的畫法
實例展示:各種常見的服飾
特訓練習:常見服飾的繪製過程
07.2繪製各類古裝
技術專欄:古裝上褶皺的表現
7.2.1 中式服裝的表現
7.2.2 日本傳統服飾的繪製
7.2.3 歐洲中世紀古裝的刻畫
實例展示:各種古代服飾
特訓練習:古裝的繪製過程
07.3道具的添加與繪製
技術專欄:道具與身體的契合
7.3.1 各種生活道具的繪製
7.3.2 各種運動道具的繪製
7.3.3 各種戰鬥道具的繪製
實例展示:各種不同的道具
特訓練習:畫畫道具
第8章Q版變形基礎
08.1不同頭身的Q版
技術專欄:什麼是Q版
8.1.1 4頭身Q版的繪製
8.1.2 3頭身Q版的繪製
8.1.3 2頭身Q版的繪製
實例展示:可愛的Q版角色
特訓練習:畫畫3頭身Q版人物
08.2如何從正常頭身變形為Q版
技術專欄:Q版變形的總體要領
8.2.1 Q版頭部的變形
8.2.2 Q版身體的變形
8.2.3 Q版表現的誇張
8.2.4 Q版動態的表現
8.2.5 繪製可愛的Q版道具
實例展示:各種Q版人物形象
特訓練習:看看怎樣對人物做Q版變形
第9章角色創建實戰篇
09.1各種角色的設定集
技術專欄:天真蘿莉的設定過程
9.1.1 人妻的設定
9.1.2 三無少女的設定
9.1.3 腹黑美少年的設定
9.1.4 魔王的設定
9.1.5 Q版正太的設定
實例展示:各種人物角色展示
特訓練習:設計漫畫角色
09.2漫畫中的動植物角色
技術專欄:漫畫動物和植物的繪製要領
9.2.1 動物的繪製
9.2.2 植物的表現
實例展示:漫畫中的動植物
特訓練習:畫畫漫畫中的動物
09.3漫畫中的另類角色
技術專欄:將動物擬人化
9.3.1 科幻機器人的創設
9.3.2 魔幻怪獸的設計
實例展示:各種另類角色展示
特訓練習:畫出魔幻角色
第10章透視原理與場景的表現
10.1如何創建指定的場景
技術專欄:透視的基本原理
10.1.1 城市街道場景
10.1.2 自然風光場景
10.1.3 室內場景
10.1.4 抽象場景
10.1.5 Q版場景
特訓練習:試試繪製場景
10.2場景細節的表現
技術專欄:準確使用線條表現場景的細節
10.2.1 風、雨等自然現象的表現
10.2.2 山、石、水等自然物的表現
10.2.3 表現時間背景
特訓練習:如何畫出自然現象
10.4背景特效與氣氛
技術專欄:如何使用網點營造效果
10.3.1 使用點和線營造爆炸現場
10.3.2 利用網點紙增加浪漫的氣氛
10.3.3 如何製作光影效果
10.3.4 製作驚悚氣氛
10.3.5 文字特效
特訓練習:驚悚場面的繪製
第11章漫畫的線條運用
和網點處理技巧
11.1漫畫中線條的運用
技術專欄:各種線條的表現技巧
11.1.1 集中線的製作
11.1.2 速度線的製作
11.1.3 閃光效果的製作
11.2修圖
11.2.1 塗黑
11.2.2 修正與修白
11.3網點紙的運用技巧
11.3.1 貼網點的操作流程
11.3.2 刮網技巧
特訓練習:一幅完整處理稿的製作流程
第12章單幅漫畫的創作
12.1單幅漫畫中的人物組合
技術專欄:單幅漫畫的構圖
12.1.1 單人構圖
12.1.2 雙人構圖
12.1.3 三人構圖
12.1.4 四人構圖
12.1.5 多人構圖
特訓練習:繪製三人構圖
12.2單幅漫畫的繪製實例
12.2.1 以人物為主的單幅漫畫
12.2.2 以場景為主的單幅漫畫
12.2.3 以氣氛為主的單幅漫畫
特訓練習:一幅完整單幅漫畫的製作流程
第13章如何繪製分鏡漫畫
13.1認識分鏡漫畫
技術專欄: 分格的表現及處理方法
13.1.1 分鏡頁面的規格及要求
13.1.2 如何把握鏡頭感
13.2故事編排
13.2.1 故事的起承轉合
13.2.2 劇本實例分析
13.3分鏡漫畫的繪製流程
13.3.1 分鏡圖和草圖的繪製
13.3.2 線稿的製作
13.3.3 後期處理
13.4對話框及文字
13.4.1 如何繪製對話框
13.4.2 文字編排
特訓練習:製作一頁分鏡漫畫
第14章漫畫彩繪基礎
14.1利用色彩表現漫畫的基本法則
技術專欄1:色彩的表現及運用方法
技術專欄2:光影的基本原理
14.2漫畫的上色實例
14.2.1 單個人物的上色
14.2.2 單幅漫畫的上色
《漫畫技法聖經2——美少女篇》目錄
序 言
本書使用說明
第1章
動漫中的美少女
01.1 各種各樣的美少女
01.2 漫畫繪製流程
1.2.1 選擇適合的工具
1.2.2 構思人物造型
1.2.3 繪製過程實例展示
第2章
美少女的頭部
02.1 塑造美少女的臉型
技術專欄:臉型的變化原理
2.1.1 成熟的鵝蛋臉型
2.1.2 俊俏的瓜子臉型
2.1.3 乖巧的圓臉型
實例展示:各種臉型的美少女展示
特訓練習:繪製瓜子臉美少女
02.2 了解美少女的面部比例
技術專欄:利用十字線繪製美少女的面部
2.2.1 正面的三庭五眼
2.2.2 十字線對年齡的影響
2.2.3 側面的四高三低
2.2.4 十字線與半側面的關係
實例展示:利用十字線繪製不同風格的美少女
特訓練習:繪製半側面的美少女
02.3 各式各樣五官的變形表現
技術專欄:美少女五官的特點
2.3.1 眉毛、眼睛的畫法
2.3.2 鼻子的簡略表現
2.3.3 嘴的誇張變形
2.3.4 耳朵的繪製
2.3.5 讓五官變得更立體
實例展示:不同類型的美少女五官展示
特訓練習:為美少女搭配俊俏的五官
02.4 利用立方體繪製美少女的頭部
技術專欄:塑造頭部的立體感
2.4.1 平視頭部的繪製
2.4.2 俯視頭部的繪製
2.4.3 仰視頭部的繪製
實例展示:各種角度的頭部展示
特訓練習:美少女俯視的頭部
第3章
美少女的髮型設計
03.1 繪製髮型的決定要素
技術專欄:髮際線的位置與頭部的關係
3.1.1 根據髮根繪製頭髮的生長方向
3.1.2 不同髮際線的形狀
3.1.3 發量與髮型的關係
3.1.4 發質與髮型的關係
3.1.5 發色與髮型的關係
實例展示:具有不同特點的美少女頭髮展示
特訓練習:繪製飄逸的長髮美少女
03.2 美少女不同髮型的繪製
技術專欄:三大髮型的特點
3.2.1 長發
3.2.2 短髮
3.2.3 捲髮
3.2.4 混合髮型
實例展示:不同髮型的美少女展示
特訓練習:繪製俏麗的短髮美少女
03.3 為髮型增加裝飾
技術專欄:為髮型加分的技巧
3.3.1 束髮
3.3.2 盤發
3.3.3 辮子
3.3.4 包發
實例展示:不同裝飾髮型的美少女展示
特訓練習:繪製盤發的美少女
03.4 另類髮型設計
技術專欄:創新髮型設計
3.4.1 融入動物元素的髮型
3.4.2 融入自然元素的髮型
實例展示:具有另類髮型的美少女展示
特訓練習:繪製漂亮的美杜莎髮型
第4章
塑造個性化的美少女
04.1 為面部畫上個性符號
技術專欄:突出面部印象的方法
4.1.1 面部的痣
4.1.2 面部的傷痕
4.1.3 面部的封印
4.1.4 面部的彩妝
實例展示:不同面容的美少女展示
特訓練習:繪製彩妝美少女
04.2 不同類型美少女的髮型設計
技術專欄:通過髮型變化讓美少女更具個性
4.2.1 通過髮型確定美少女的類型
4.2.2 突出性格的小技巧
實例展示:不同個性的美少女髮型展示
特訓練習:繪製陽光蘿莉
04.3 利用道具增添個性感覺
技術專欄:讓普通的人物變得有個性的方法
4.3.1 佩戴首飾
4.3.2 增添道具
實例展示:不同個性的美少女展示
特訓練習:繪製眼鏡萌娘
第5章
繪製美少女的身體
05.1 美少女的頭身比基礎
技術專欄:頭身比的計算方法
5.1.1 7頭身的美少女
5.1.2 6頭身的美少女
5.1.3 4.5~5頭身的美少女
實例展示:不同頭身的美少女展示
特訓練習:繪製7頭身的美少女
05.2 美少女軀幹的繪製技巧
技術專欄:寫實與漫畫美少女身體的區別
5.2.1 美少女頸和肩的表現
5.2.2 胸部的結構與特點
5.2.3 腰部的結構與特點
5.2.4 臀部的結構與特點
5.2.5 突出女性S形曲線的繪製方法
實例展示:各種姿勢與角度的美少女上半身
特訓練習:繪製美少女S形的背面
05.3 美少女上肢的繪製技巧
技術專欄:手及手臂的大小與位置
5.3.1 手的繪製技巧
5.3.2 手臂的繪製技巧
5.3.3 手與不同道具的組合
實例展示:各種手和手臂的狀態
特訓練習:繪製拿著碟子的美少女的手
05.4 美少女下肢的繪製技巧
技術專欄:腳及腿的外形特徵
5.4.1 腳的繪製技巧
5.4.2 腿的繪製技巧
5.4.3 腳與鞋子的關係
實例展示:各種姿勢的下肢狀態
特訓練習:繪製穿高跟靴子的美少女雙腳
05.5 繪製美少女的身體透視
技術專欄:把人體畫在立方體中
5.5.1 平視的人體
5.5.2 仰視的人體
5.5.3 俯視的人體
實例展示:不同角度的美少女身體展示
特訓練習:繪製俯視的美少女身體
05.6 不同年齡的美少女
技術專欄:不同年齡的美少女身體對比
5.6.1 幼年美少女
5.6.2 少年美少女
5.6.3 青年美少女
實例展示:不同年齡的美少女身體展示
特訓練習:繪製青年美少女
05.7 不同體型美少女的特點
技術專欄:不同體型的美少女身體對比
5.7.1 嬌小體型
5.7.2 瘦高體型
5.7.3 豐滿體型
實例展示:不同體型的美少女身體展示
特訓練習:繪製身材嬌小的美少女
第6章
美少女的豐富動態
06.1 肢體運動的基本規律
技術專欄:關節運動的基本規律
6.1.1 頭、頸、肩的連線運動
6.1.2 腰部的扭轉與彎曲
6.1.3 四肢的伸展與彎曲
實例展示:美少女的肢體動作展示
特訓練習:表現美少女柔軟的身體曲線
06.2 美少女基本動作的繪製技巧
技術專欄:身體的中軸線與重心
6.2.1 站姿的表現
6.2.2 坐姿的表現
6.2.3 走姿的表現
6.2.4 奔跑的表現
6.2.5 跳躍的表現
6.2.6 躺姿的表現
實例展示:美少女豐富的動作姿勢展示
特訓練習:繪製美少女優美的坐姿
06.3 描繪美少女的生活動作
技術專欄:先畫動態,再畫人體
6.3.1 家庭動作的畫法
6.3.2 校園動作的畫法
6.3.3 職場動作的畫法
6.3.4 體育動作的畫法
6.3.5 娛樂動作的畫法
實例展示:美少女的各種生活動態展示
特訓練習:繪製玩掌機的美少女
第7章
美少女的表情及肢體語言
07.1 面部表情的繪製技巧
技術專欄:美少女面部表情的基本表現
7.1.1 喜悅的繪製
7.1.2 生氣的繪製
7.1.3 傷心的繪製
7.1.4 吃驚的繪製
7.1.5 害怕的繪製
7.1.6 無語的繪製
7.1.7 混合表情的繪製
7.1.8 漫畫中表情符號的運用
實例展示:同一人物的不同表情展示
特訓練習:繪製極度氣憤的美少女
07.2 情緒在肢體上的表現
技術專欄:身體的收縮與伸展
7.2.1 喜悅時的動態
7.2.2 生氣時的動態
7.2.3 傷心時的動態
7.2.4 吃驚時的動態
7.2.5 害羞時的動態
7.2.6 其他特殊的情緒動態
實例展示:各種情緒動態的美少女展示
特訓練習:繪製歡天喜地的美少女
第8章
美少女的服飾搭配
08.1 服飾是提升魅力的重要元素
技術專欄1:先畫身體,再畫服飾
技術專欄2:褶皺及質地的表現
技術專欄3:體型與衣服樣式的關係
08.2 生活類服飾
8.2.1 時尚休閒服
8.2.2 居家服
實例展示:美少女的各種生活類服飾展示
特訓練習:繪製穿睡衣的美少女
08.3 校園類服飾
8.3.1 春夏季校服
8.3.2 秋冬季校服
實例展示:美少女的各種校服展示
特訓練習:繪製穿水手服的美少女
08.4 職場類服飾
8.4.1 西服
8.4.2 制服
實例展示:美少女的各種職場類服飾展示
特訓練習:繪製穿列車制服的美少女
08.5 運動類服飾
8.5.1 體操服
8.5.2 羽毛球服
8.5.3 網球服
8.5.4 棒球服
8.5.5 排球服
實例展示:美少女的各種運動類服飾展示
特訓練習:繪製穿體操服的美少女
08.6 民族類服飾
8.6.1 中式服飾
8.6.2 日式服飾
8.6.3 韓式服飾
8.6.4 埃及服飾
8.6.5 俄羅斯服飾
實例展示:美少女的各種民族類服飾展示
特訓練習:繪製穿和服的美少女
08.7 另類服飾的繪製
8.7.1 節日派對服飾
8.7.2 奇幻服飾
8.7.3 哥特蘿莉裝
8.7.4 動物布偶裝
實例展示:美少女的各種另類服飾展示
特訓練習:繪製穿女僕裝的美少女
第9章
利用光影讓美少女更有
立體感
09.1 光影對面部及身體的影響
技術專欄:光照與立體感
9.1.1 光源的強弱
9.1.2 光源的方向
9.1.3 不同光源下的美少女面部表現
9.1.4 不同光源下的美少女身體表現
實例展示:各種光源下的美少女展示
特訓練習:繪製側光下的美少女
09.2 不同類型美少女的光影表現
技術專欄:不同光源可以突出不同性格
9.2.1 陽光型美少女
9.2.2 陰險型美少女
9.2.3 頹廢型美少女
9.2.4 溫柔型美少女
實例展示:不同性格的美少女光影展示
特訓練習:繪製陽光型的美少女
第10章
美少女的Q版表現
10.1 不同頭身的Q版人物
技術專欄:正常頭身與Q版頭身的轉換
10.1.1 4頭身的Q版美少女
10.1.2 3頭身的Q版美少女
10.1.3 2頭身的Q版美少女
實例展示:各種頭身的Q版美少女展示
特訓練習:繪製一個可愛的3頭身Q版女生
10.2 Q版人物的肢體及動作
技術專欄:Q版美少女的特點是簡單可愛
10.2.1 Q版美少女頭部的變形
10.2.2 Q版美少女身體的變形
10.2.3 Q版美少女誇張的表情動作
實例展示:各種動作的Q版美少女展示
特訓練習:繪製傷心的Q版人物
10.3 Q版人物的服飾表現
技術專欄:通過服飾美化Q版美少女
10.3.1 生活服飾的Q版人物
10.3.2 校園服飾的Q版人物
10.3.3 職業服飾的Q版人物
10.3.4 各國服飾的Q版人物
10.3.5 另類服飾的Q版人物
實例展示:各種服飾的美少女展示
特訓練習:繪製身穿公主裙的Q版美少女
第11章
美少女角色設計集
技術專欄 1: 人物的造型設定
技術專欄 2:人物的表情設定
11.1 俏皮的功夫女孩
11.1.1 人物的造型
11.1.2 人物的表情設計
11.1.3 成稿欣賞
11.2 嚴肅的學生會會長
11.2.1 人物的造型
11.2.2 人物的表情設計
11.2.3 成稿欣賞
11.3 文靜的文學少女
11.3.1 人物的造型
11.3.2 人物的表情設計
11.3.3 成稿欣賞
11.4 成熟的御姐
11.4.1 人物的造型
11.4.2 人物的表情設計
11.4.3 成稿欣賞
11.5 可愛的餐廳服務員
11.5.1 人物的造型
11.5.2 人物的表情設計
11.5.3 成稿欣賞
11.6 傻裡傻氣的宅女
11.6.1 人物的造型
11.6.2 人物的表情設計
11.6.3 成稿欣賞
11.7 傲嬌的大小姐
11.7.1 人物的造型
11.7.2 人物的表情設計
11.7.3 成稿欣賞
11.8 陽光型的運動女生
11.8.1 人物的造型
11.8.2 人物的表情設計
11.8.3 成稿欣賞
《漫畫技法聖經3——Q版篇》目錄
序 言
本書使用說明
第1章
了解Q版人物
01.1 Q版人物的特點
技術專欄:Q版漫畫人物與寫實漫畫人物
的區別
01.2 Q版人物的特色
01.3 Q版人物的變形
實例展示:Q版人物和寫實人物的對比
特訓練習:Q版人物的變形過程
第2章
Q版人物的頭部
02.1 Q版人物的頭部表現方式
技術專欄:Q版人物頭部繪製的基礎
2.1.1 臉型的畫法
2.1.2 眉眼的畫法
2.1.3 鼻子的畫法
2.1.4 嘴巴的畫法
2.1.5 耳朵的畫法
2.1.6 頭髮的畫法
實例展示:豐富多彩的Q版人物頭部
特訓練習:繪製Q版人物頭部
02.2 Q版人物的面部表情
技術專欄:Q版人物表情變化的規律
2.2.1 喜悅的表情
2.2.2 憤怒的表情
2.2.3 悲傷的表情
2.2.4 吃驚的表情
2.2.5 害羞的表情
2.2.6 茫然的表情
2.2.7 鬱悶的表情
2.2.8 傲慢的表情
2.2.9 恐懼的表情
2.2.10 無語的表情
2.2.11 絕望的表情
2.2.12 腹黑的表情
2.2.13 “汗”的表情
2.2.14 “囧”的表情
實例展示:漫畫中經典的表情.
特訓練習:繪製Q版人物捧腹大笑的表情
02.3 不同類型Q版人物的表情
技術專欄:性格不同的Q版人物表情的區別
2.3.1 天真型人物
2.3.2 成熟型人物
2.3.3 熱血型人物
2.3.4 憂鬱型人物
2.3.5 溫柔型人物
2.3.6 冷酷型人物
2.3.7 反叛型人物
實例展示:不同類型的Q版人物的表情
特訓練習:繪製天真型Q版人物的表情
第3章
Q版人物的身體
03.1 Q版人物的身體比例.
技術專欄:Q版人物頭身變化的方法
3.1.1 塑造1頭身Q版人物的方法
3.1.2 塑造2頭身Q版人物的方法
3.1.3 塑造3頭身Q版人物的方法
3.1.4 塑造4頭身Q版人物的方法
3.1.5 塑造5頭身Q版人物的方法
實例展示:不同頭身的經典Q版人物
特訓練習:繪製3頭身Q版人物
03.2
Q版人物的身體特點
技術專欄:Q版人物的身體基礎知識
3.2.1 軀幹的表現方法
3.2.2 手臂的簡化方法
3.2.3 雙腿的簡化方式
實例展示:各種標準身體的Q版人物
特訓練習:繪製Q版人物四肢
03.3
不同年齡的Q版人物
身體特點.
技術專欄:Q版人物各年齡段的身體變化
3.3.1 嬰幼兒的身體特徵
3.3.2 小孩的身體特徵
3.3.3 少年的身體特徵
3.3.4 青年的身體特徵
3.3.5 中年的身體特徵
3.3.6 老年的身體特徵
實例展示:各年齡具有代表性的Q版人物
特訓練習:繪製Q版美少年人物
第4章
Q版人物的動作
04.1
Q版人物的基本動作表現
技術專欄:Q版人物運動的表現要點
4.1.1 站立
4.1.2 坐姿
4.1.3 行走
4.1.4 跑步
4.1.5 跳躍
實例展示:Q版人物經典的基本動作
特訓練習:繪製Q版人物飛奔的動作
04.2
Q版人物的日常生活動作
4.2.1 洗漱
4.2.2 更衣
4.2.3 下廚
4.2.4 喝水
4.2.5 吃飯
實例展示:Q版人物的各種日常生活動作
特訓練習:繪製Q版人物狼吞虎咽吃飯的動作
04.3
Q版人物的遊戲娛樂動作
4.3.1 看書
4.3.2 玩遊戲
4.3.3 聽音樂
4.3.4 彈吉他
4.3.5 跳舞
實例展示:Q版人物的各種遊戲娛樂動作
特訓練習:繪製Q版人物翩翩起舞的動作
04.4
Q版人物的戶外活動動作
4.4.1 購物
4.4.2 旅行
4.4.3 開車
4.4.4 露營
4.4.5 遛狗
實例展示:Q版人物的各種戶外活動動作
特訓練習:繪製Q版人物瘋狂購物的動作
04.5
Q版人物的體育運動動作
4.5.1 足球
4.5.2 籃球
4.5.3 排球
07.3
飛禽類.
技術專欄:Q版飛禽類動物的特點
7.3.1 老鷹
7.3.2 仙鶴
7.3.3 貓頭鷹
實例展示:各種Q版飛禽類動物
特訓練習:繪製有趣的Q版貓頭鷹
07.4
昆蟲類.
技術專欄:Q版昆蟲的特點
7.4.1 蜜蜂
7.4.2 螞蟻
7.4.3 瓢蟲
實例展示:各種Q版昆蟲
特訓練習:繪製勤勞的Q版蜜蜂
第8章
Q版自然場景的畫法
08.1
Q版花草樹木.
技術專欄:利用幾何法和簡化法來
表現Q版花草樹木
8.1.1 花瓣的簡化
8.1.2 省略草的細節
8.1.3 去掉樹木多餘的枝葉
實例展示:各種Q版的花草樹木
特訓練習:繪製繁花盛開的Q版桃樹
08.2
Q版自然景觀.
技術專欄:Q版自然景觀的取捨
8.2.1 山石的場景
8.2.2 樹木花卉的場景.
8.2.3 水流、湖海的場景
8.2.4 天空、雲霧的場景
8.2.5 沙漠、泥土和草地的場景
實例展示:風景迷人的Q版自然景觀
特訓練習:繪製Q版的涓涓細流
08.3
Q版建築景觀.
技術專欄:Q版建築景觀的透視畫法
8.3.1 高樓大廈的場景.
8.3.2 世界名勝的場景.
8.3.3 鄉村別墅的場景.
8.3.4 學校場館的場景.
8.3.5 魔幻場景
實例展示:各種Q版的古蹟和宏偉建築
特訓練習:繪製Q版摩天大廈.
第9章
Q版單幅漫畫的創作
09.1 Q版單幅漫畫的構成.
技術專欄:構圖的三要素
9.1.1 三角形構圖
9.1.2 S形構圖.
9.1.3 圓形構圖
9.1.4 平形構圖
特訓練習:繪製三角形構圖的場景
09.2
各種主題的Q版單幅漫畫
技術專欄:Q版單幅漫畫的取材和構思方法
9.2.1 以人物為主的Q版單幅漫畫
9.2.2 以背景為主的Q版單幅漫畫
9.2.3 以氣氛為主的Q版單幅漫畫
特訓練習:繪製以人物為主的Q版構圖
《漫畫技法聖經4——造型篇》
《漫畫技法聖經5——綜合篇》