簡介
滑鼠刷新率也叫滑鼠的採樣頻率,指滑鼠每秒鐘能採集和處理的圖像數量。 刷新率也是滑鼠的重要性能指標之一,即滑鼠每一秒能夠採集到的圖像數據,一般以“FPS/S(幀/秒)”為單位。可以這么說,即便光電滑鼠擁有諸多優點,但刷新率不足乃是它的致命傷,這也是早期光電滑鼠沒有打入主流市場的主要原因之一。
個簡單的例子,比如在FPS遊戲第一人稱射擊遊戲中快速轉身,刷新率低的光電滑鼠就出現丟失游標指針的問題。刷新率對於光電滑鼠如此重要,那到底怎樣理解它呢?
不同於機電滑鼠通過柵格的轉動產生脈動信號而產生移動信息,光電滑鼠是靠滑鼠下方的一個CMOS感測器來負責分辨滑鼠移動的。
刷新率的性能指標往往給消費者忽視,由於刷新率又稱為採樣頻率,很多朋友都會把採樣頻率和定義為採樣率的DPI值所渾淆。刷新率在套用當也占據很重要的地位,例如滑鼠快速移動一段距離,倘若滑鼠的刷新率小於移動距離之內的圖像數據,滑鼠內部掃描的圖像數據就會出現盲點,即掃描不到圖像數據,最後導致無法定位游標位置,從而出現以往較常見的指針丟失情況。確切一點來說,滑鼠的刷新率參數越高則其每秒採樣的數據率也越大,性能也越高。
我們都有坐車的經歷:當汽車起步時,我們可以通過車窗外景物的後移來判斷汽車在前移。而光電滑鼠下方的CMOS感測器就是利用了我們人眼觀察事物的特點來工作的:當我們移動滑鼠時,CMOS感測器就會“觀察”滑鼠下的採樣表面(桌面或滑鼠墊)來獲得滑鼠的移動信息。CMOS並不是一直“睜著眼”,而是“一眨一眨”的。也就是說CMOS是以一定的頻率對採樣表面進行採樣,產生離散量後轉化為數字信息供計算機處理。那么這個採樣頻率即我們說的刷新率。
為了能產生數位訊號,滑鼠下的CMOS類似於我們見到的格線,它會把採樣回來的圖像分成很多緊密排列的小格,再在這些以小格為單位的圖像中找出相同的像素點,也就是參照物。對比兩次採樣圖像的相同像素點,也就知道了滑鼠移動的方向。由於採樣頻率是固定的,滑鼠的移動速度也就能計算出來了。
當滑鼠移動速度過快時,滑鼠在連續兩次掃描所得的圖片中找不到相同的像素點,也就無法判斷游標移動的速度和方向了,這就是滑鼠刷新率不足產生的游標指針丟失的現象。
像素對其影響
怎樣才能使滑鼠滿足我們的移動要求呢?對於滑鼠來說可以加大CMOS像素數或提高刷新率。2002年下半年,羅技開發出了新一代的MX光學引擎,它推出了新的滑鼠性能標誌:像素處理能力。像素處理能力=每幀像素數×刷新率,這是綜合了刷新率和CMOS像素數的一個指標。當時羅技極光雲貂(mx500)的像素處理能力是470萬像素/秒。
而微軟的光學銀光鯊4.0(IE4.0)有6000幀/秒的刷新率和22×22的CMOS尺寸,我們很容易算出微軟這款滑鼠的像素處理能力=22×22×6000=290萬像素/秒。其實羅技MX引擎的刷新率並不如微軟,大概在5000幀/秒左右,只是羅技提高了CMOS像素數的結果。