簡介
渲染是建築表現圖的一種繪畫技法。“渲染”一詞是解放前後從英文“rendering”中翻譯過來的。從繪畫材料來說,渲染可以分為:1.水墨渲染 2.水彩渲染 3.水粉渲染 4.馬克筆渲染。
水墨渲染
過去曾被西方稱為印度墨渲染(indianink rendering),現在被西方稱為中國墨渲染(chinese stick ink rendering).這是一種以墨色深淺表現明暗效果 與建築形體和材料質感的技法。說多了講不清楚,請看下面的實際渲染圖。
通俗一點說,渲染圖和照片差不多。左邊這幅渲染圖相當於黑白照片。只不過要等建築建成後人才能拍照片,而渲染就是建築師在設計建築時想讓建築建成後變成這樣,有一個時間順序而已。
學習意義
現如今電腦渲染已經取代了手工渲染,但是各大高校仍開設渲染課程,這是有意義的。即使是電腦渲染,操作電腦的人也要深刻理解渲染的原理,比如說明暗關係,色彩等等。形象點兒說就是原本人們用手工調好顏料並用手工來做渲染,現在用電腦調顏料做渲染。如果連怎么調顏料、調多深、用什麼色彩都不懂的話又如何用電腦做渲染呢?
常見錯誤
1.紙面有油漬或汗漬
2.紙未裱好,造成渲染時角端凸凹嚴重,墨跡形成拉扯方向的深色線條
3.橡皮擦毛紙面,墨色洇開變深
4.塗出框線外,畫面不整齊
5.畫面未乾,滴入水珠
6.退暈時加墨太多,變化不均
7.圖板太斜,墨水下行過快,或用筆過重,產生不均勻的筆道
8.水分太少或用筆重複塗抹,畫面乾濕無常,缺乏潤澤感
9.濾墨不淨或紙面積灰形成斑點
10.水量太多造成水窪乾後有墨邊
11.底色較深,疊加時筆毛觸動了底色,退暈混濁
12.渲染到底部吸水不盡造成返水或筆尖觸動底色留下白印
13.渲染效果圖變暗