混沌三國

武將技能不要亂加喔 下面說第一個被動分支技能 碎甲擊:吊爆技能

遊戲信息

開發商: 人人遊戲
類 型 : 角色扮演
系 統 : IOS
遊戲關鍵字 : 角色扮演 三國 2D 寫實 回合制

遊戲簡介

這是一款十分有趣的遊戲。在這款遊戲中,您可以化身為以為英雄,同時選擇自己的國家,您需要招聘人才,爭取招聘到關羽、張飛等歷史上的大英雄。您可以管理上百個城市和無數的軍隊。比起混沌三國,豪華版中加入更多的遊戲內容,喜歡的玩家快來試試吧!

遊戲攻略

武將篇

武將分為4品:普通;優秀:卓越:極品 開錦囊和打BOOS可以開到,新區估計會有很多開到的,到時候眼饞死啦,RP啊初出可以開到4階武將,三分可以開到5階,光復可以開到6階。個人推薦要是有元寶還是開光復,周環任務做完會獎勵促銷禮包,但是要元寶打開這個核算啊.
武將一共有三個:呂布,貂蟬,張遼 因為有天星系統嗎 所屬武將屬性提高10%,其他武將降低20%。
武將是很關鍵的,每人可以帶兩名武將,一守一戰。階越高加的屬性越好。
武將技能不要亂加喔 這個分守護技能和出戰技能的喔,別加錯了喔。
守護技能建議有:不動如山.加防禦力。溶血訣.加血。急襲.加攻擊速度。先鋒.加移動速度。狂暴.加暴擊。動如脫兔.加閃避。
出戰技能建議有:奪魄.無法攻擊。破魔.吸空全部內力。地縛術.減移動。同仇敵愾.加將領攻擊力。堅如磐石.加將領防禦。回天術.恢復將領血。

遊戲全面剖析

首先說說關於職業的問題吧,職業主要有四種:
劍侍:身體靈巧的他們擁有敏銳的洞察力,非常精通戰鬥技巧,劍法靈動飄逸,總是在對手不經意間將他們送去輪迴。基本武器:劍。個人技能:奔雷擊,電閃雷鳴,驚雷劍陣
刀斧士:身經百戰歷練的他們善使刀斧,對他們來說進攻是最好的防禦,打開大合之間盡顯萬福莫開之道。基本武器:斧頭。個人技能熱焰斬,炎獅之吼,裂地熔岩
陰陽師:掌握陰陽五行之力的她們,可以駕馭各種元素,善用天地靈氣來碎煉自身,修為高深之人揮手間編可引發天地間最恐怖的力量。基本武器:法杖。個人技能:寒冰刺,冰龍舞,魔�冰晶
軍師:擁有神鬼莫測之能的她們,所追求的是運籌帷幄之中,決勝千里之外的智慧,在談笑間便可使牆魯化為灰飛。基本武器:扇子。個人技能:風之刃,風吟曲,風之漫舞這款遊戲職業差別不大,基本技能都是一近攻一遠攻一群攻。下面說一下人物系統:他包括裝備、經脈、暗器、戰翼、鍛體和成就。

職業技能攻略

先說加點的選擇,從25級開始每升一級,會有5點自由屬性點。
以下是每點屬性對應的數值
攻擊型:攻擊1.6
防禦型:防禦2
靈巧型:
暴擊0.8
健體型:生命8內力4
已封測80級為例會有275點屬性,個人認為最好走極端屬性,就是說想走攻擊的全加攻擊,暴擊的就加靈敏。
本人推薦 全攻擊 攻擊高才是王道嗎,有人說走暴擊的路線,但我想說攻擊達不到一定程度暴擊在高能有什麼用呢。
這款遊戲屬性點不是整個遊戲的關鍵,技能才是王道。

世界技能全面指南

對於這個遊戲 我想說非常簡單 不論是操作還是升級都是各位新手玩家能夠接受得了的 接下來我就介紹一下這個遊戲的職業和基本指南
關於職業:分為刀斧士、劍侍、軍師、陰陽師他們的形象和技能特效雖然都是不一樣的 但是初始傷害都是一樣的 這個遊戲是靠技能熟練度和用真氣來提升技能傷害以及加成的 第一個都是近身攻擊 第二個是遠程攻擊 第三個是範圍攻擊
技能頁左面的技能雖說也是職業技能 但其實也是所有職業通用的 屬於被動技能我就不一一介紹了主要介紹的是叫關公附體.鱗甲附身.聲東擊西.蠻王之力這4個技能
⑴先說關公附體.這是一個神技 屬性是每學一層加成4點攻擊力 可別小看這小小4點攻擊力 這可是後期PK差距的關鍵 別忘了這可是累積型被動技能 升的層數越多加的攻擊越多 1級4點看著不多 但要是升到10層 20層
50層 乃至以後的70層 可不就是4點攻擊這么簡單了就是幾十幾百點攻擊力這么可怕了 強烈推薦隨等級提升
⑵然後是叫鱗甲附身的NB技能 這個技能可謂是吊爆了 加防禦的被動每層提高2.8的防禦 你說是不是很NB 學到後期是可以抗BOSS不費血的(還有個前提,下面能講到)這個技能我是很喜歡,本人強烈推薦隨等級加
⑶第三,聲東擊西這個技能也是非常牛的 每級提高4點閃避 閃避可以讓BOSS和玩家打不到你 閃避越高閃避幾率越大 這樣可以保障你的血量下降的不那么快 這個技能隨便可以點也可以不點 本人推薦還是點一下的好
⑷第四,蠻王之力,聽名字就霸氣,其實屬性也很霸氣,每級提升1.2的暴擊 在打人或BOSS的作用較大 多倍傷害 對對手的傷害可不是一點兩點的 推薦被動首選
以上是關於主要介紹的被動技能 還有幾個沒講是因為我覺得實在是沒什麼用處一個是加血量上限的 一個是加法力上限的 遊戲商城裡有賣的加血和法的道具 這兩個技能各位玩家隨便 覺得有用就加覺得沒用就不加 本人是一級
都沒加,這兩個技能除了這個用處之外,還有個用處,就是湊武學境界層數,湊境界的時候可以適當加一下
接下來說的是職業技能的分支技能,每個職業主動技能後面都有兩個相輔相成的被動分支技能,這兩個技能是互補的,可以都學,技能書殘卷在BOSS身上可以爆到,用殘卷合成成品技能,BOSS身上也有幾率爆出成品技能書,看RP
下面說第一個被動分支技能 是【強擊】和【不屈】一聽名字大家都猜出來了 第一個肯定是被動加成 第二個是被動削弱 第一個強擊是在第一個職業主動技能基礎上加成的 作用是有幾率把敵人擊退 每級提高2.0%的幾率 這個
技能適合於下面的【破膽】被動技能配合使用 才是王道(下面有介紹) 第二個不屈是削弱第一個技能的幾率 可謂互補之極品 抵抗幾率也是每級2.0% 也就是說如果兩個人PK 這兩個技能都學滿了那這兩個技能會生效,但是幾率
很小(注意!這2個技能是作用於第一個近戰技能基礎上的,其他技能是沒有幾率觸發的)
第二個分支,是作用於遠程技能基礎之上,來加成或削弱的,是【破膽】以及【剛毅】 也是互補技能 第一個破膽是神技之一 也是上面說到的跟【強擊】配合使用 它的作用是把敵人定身且不能使用技能每級使人定身的幾率加成
2.0%,束縛時間增加0.015秒雖說是個神技 但他也怕【剛毅】,【剛毅】可以抵消【破膽】的幾率,所以說在你加【破膽】是的時候也要隨時關注【剛毅】的等級
第三個分支,是範圍傷害下的加成,是【淬毒】和【刮骨】看著就恐怖其實他的特效更恐怖【淬毒】是每級提高施毒幾率2.0% 持續時間增加0.20秒 而且是按百分比掉血的 恐怖不恐怖呢 再來說【刮骨】同樣是削弱技能 每級
抵抗2.0%
這些技能配合起來使用就是王道
接下來是世界技能 這種技能在遊戲裡是無比的珍貴,它的出處都是些吊到不能再吊的BOSS身上
由於技能非常之多所以只介紹技能名稱&建議 特效就請玩家在遊戲裡看吧
七星續命:奶媽專用 個人不提倡加太多
青囊之術:群加血 奶媽專用 不提倡加太多
強襲戰鼓:NB技能 狀態技能 加攻擊力的 個人強力推薦必加滿
鐵甲連營:同樣牛叉 狀態技能 加防禦 強力推薦必加滿
飛檐走壁:實用技能 讓你跳得更遠 推薦
神出鬼沒:PK神技傳說中的瞬移 跟破膽強擊配合很厲害
世界技能里同樣有相生相剋的技能下面我來介紹一下 很重要!!
嗜血飛刃:吸血技能 每級按百分比吸取 重要技能 推薦
凝血之術:吸血相剋之術 每級抵抗幾率按百分比加 推薦
八門金鎖:封印技能 一段時間內不能使用藥水以及法力 很厲害 很強大
奇門遁甲:解封之術 抵抗幾率按百分比增加 推薦
天羅地網:一段時間內目標不可跳躍 成功幾率每級按百分比增加
金蟬脫殼:相剋技能 抵抗幾率按百分比增加
碎甲擊:吊爆技能 能減少敵人護甲 防具一定時間內失效 強薦技能
甲壁:同樣重要 相剋技能 抵抗碎甲擊 抵抗幾率按百分比增加
繳械:一定時間內不能使用武器 攻擊力大大降低 強薦技能
武器鏈鎖:抵抗繳械 抵抗幾率按百分比增加

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