個人簡介
海老川 兼武(えびかわ かねたけ) / Kanetake Ebikawa,個人署名為:ebi日本動畫機械設定師,1973年12月28日於北海道出生。曾製作過一台《銀河漂流VIFAM》裡面,繆拉專用藍色ARV-A WUG(1/100 BANDAI 塑膠模型)個人原創模型。
代表作
『機動戰士高達OO』除了擔當主角機械設定的GUNDAM EXIA(GUNDAM EXIA REPAIR, GUNDAM EXIA R2)和 OO GUNDAM 以外,還有O RAISER,GN-X,regnant,REBORNS GUNDAM 等設計以及相對應之衍生機型。『劇場版 機動戰士高達OO』 GNT-OOOO GNUDAM OO[QANT] GN-X IV
『機動戰士高達OOV 戰記』
GN-0000 GNHW 7SG OO GUNDAM 7S/G ,GN-001 /hs-010 AVALANCHE EXIA'(DASH),GN SWORD IV
『機動戰士高達OOV』
GN-001 / hs-a01 GUNDAM AVALANCHE EXIA ,XN RAISER
『機動戰士高達OOP』
GNY-001 ASTRAEA
OOP第二季:GNR-000 GN Sefer CBY-077 GN CANNON CB-001 1 GUNDAM CB-001.5 1.5 GUNDAM
『機動戰士oof』
GNY-001F ASTRAEA Type-F,GNY-001F ASTRAEA Type-F2
『全金屬狂潮系列Another』
AS-1 BLAZE RAVEN(炎鴉)由讀者招募名字所決定
『全金屬狂潮系列』
ARX-7ARBALEST,M9 GERNSBACK,ARX-8 LAVATEN,蹦太君
『最終兵器彼女』
『機動戰士高達AGE』
GUNDAM AGE -1(NORMAL /TITUS /SPALLOW)GENOACE,GENOACE CUSTOM,G-EXES,SHALDOLL
GUNDAM AGE-2 NORMAL/DOUBLE BULLET,ADELE,G-BOUNCER,GENOACE II,SHALDOLL CUSTOM,ADELE(DIVA COLOR) ,GUNDAM AGE-1 FLAT
AGE-3 NORMAL/OBITAL/FORTRESS
SUNRISE,BANDAI,電擊HOBBY雜誌共同企劃
GUNDAM AGE外傳《GUNDAM AGE EXA LOG》
SUNRISE,BANDAI,HOBBY JAPAN策劃:
GUNDAM AGE -UNKNOWN SOLDIER-
模型監修
BANDAI ROBOT魂首款商品:OO GUNDAMBANDAI COLLECTORS 事業部全新機器人完成品玩具系列[METAL BUILD]中值得紀念的第一彈商品:GN- 0000/7S 七劍型OO高達 和第三彈GN-001 能天使高達
BANDAI HCM-Pro G-Box O-Riser + 00 Gundam Complete Set (Completed)
BANDAI SUPER HCM-pro(簡稱S HCM) GUNDAM EXIA DX(COMPLETED)
BANDAI 1/100 OO RAISER [DESIGNER'S COLOR]
BANDAI MG 1/100 GUNDAM EXIA & MG 1/100 GUNDAM EXIAI [IGNITION MODE]水貼紙
BANDAI MG 1/100 GUNDAM 00[QANT]
BANDAI MG 1/100 GUNDAM OO RAISER
BANDAI MG 1/100 GN-0000 GNHW 7SG OO GUNDAM 7S/G
BANDAI 1/100 GUNDAM OO RAISER ,替柳瀨敬之所設計的CHERUDIM,ARIOS, SERAVEE機體/模型設計專用水貼紙 。
BANDAI MG 1/100 GUNDAM EXIA水貼紙
作品
ヴァンドレッド(2000年、メカデザイン)ヴァンドレッド the second stage(2001年、メカデザイン)
i-wish you were here-(2001年、メカ・クリーチャーデザイン)
フルメタル・パニック! (2001年、メカデザイン、モニターグラフィックス・原畫)
ヴァンドレッド 胎動篇(2001年、メカデザイン)
キディ・グレイド (2002年、メカデザイン)
ヴァンドレッド 激闘編 (2002年、メカデザイン)
君が望む永遠 (2003年、メカデザイン)
爆裂天使(2004年、メカニックデザイン)
きらめき☆プロジェクト (2005年、メカニックデザイン)
フルメタル・パニック! The Second Raid (2005年、メカニカルデザイン)
最終兵器彼女Another love song (2005年、2DCGI)
SoltyRei (2005年、メカデザイン)
交響詩篇エウレカセブン (2005年、モニターグラフィックス)
フルメタル・パニック!(2006年、レーバテインのメカデザイン)
フルメタル・パニック! The Second Raid 特別版OVA(2006年、メカニカルデザイン)
涼宮ハルヒの憂鬱(2006年、放送第11話メカニカルデザイン)
奏光のストレイン (2006年、メカデザイン、モニターグラフィックス)
アイドルマスター XENOGLOSSIA (2007年、モニターグラフィックス)
機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ (2007年、デザインワークス、ギガンティックデザイン)
機動戦士ガンダム00 (2007年、ガンダムエクシア、プトレマイオス等のメカデザイン)
機動戦士ガンダム00 -2nd Season-(2008年、ダブルオーガンダム、プトレマイオスII等のメカデザイン)
機動戰士00 -劇場版- 2010年
完結座談會
電擊HOBBY MAGAZINE2009年6月號 P31~P33機動戰士高達OO 機械設計師群TV版完結座談會
MOBILE SUIT GUNDAM OO [Mecha Designers After Talk]
海老川兼武
柳瀨敬之
鷲尾直廣
寺岡賢司
福地仁
——關於第二季後半的MS設計工作
先驅式
寺岡賢司(以下簡稱:寺)先驅式是我搶來接受製作的。或許是因為這個關係,先驅式也有被說成是[人革聯制]的說法。柳瀨敬之(以下簡稱:柳)這就是你的動機吧?
寺:不完全是啦(笑)。雖然我很努力的想要讓它趕上GN-X。不過,現在也覺得說是人革聯制的或許也不錯。因為之後就展開了比利在技術面的逆襲了。說起來,我原本就把那架機體當成是GN-X的衍生機種之一,並照著想要有接近陽春狀態的量產型想法去設計的。考慮到之後的變更,我儘可能想讓機體有比較好的本質。另外,就是還有考慮究竟能加入多少可動性的主題。先驅式的要不之所以那么細,就是為了可動性而作的設計。由於定位是工業製品,因此我也有特別在意減少零件數,使其以量產品的形式單純化。
柳:你從一開始就考慮到衍生機種了嗎?
寺:那是在確定之後,從一開始就將頭部、肩部、胸部與分模線擺在能夠改變的位置。而野莓和武士道專用先驅式,便是發展成先驅式Ⅱ或進階型先驅式的試驗機。雖然TV系列還沒有描述到那個階段,但這些機體往後也會繼續開發。先驅式系列在日後則會與比利陣營設計的機體爭奪次期主力機體的位置,而究竟是人革聯或聯合系機體會獲勝,那就是更久以後的事了。
福地仁(以下簡稱:福)關於在終盤裝備的實體彈兵器,其中箱型發射器是我負責設計的。
海老川兼武(以下簡稱:海)手持的GN火箭炮則是由我負責設計。那是GN-X與先驅式的共同裝備。
野莓
柳:頭上那是貓耳嗎?(笑)寺:嗯,因為是女生開的(笑)。想說既然要裝火神炮,就特別玩一次。另外由於配色的關係,也有軍服的感覺,這算是所謂的金絲刺繡風格嗎?另外由於是超兵駕駛的關係,因此是構想成AMBAC機構+噴嘴提升機動性的CCV機體(運動能力提升機體,Control Configured Vehice)。
武士道專用先驅式
福:在描繪這架機體的時候,還沒有確定武士道和比利要如何重逢,因此我是在一邊摸索究竟要設計成比利製作的路線,還是由其他聯合出身人員製作的狀態下進行設計工作。考慮到之後的豪傑式以及須佐之男,就會覺得如果是其他人製作的話,或許設計成不同的感覺會比較好。權天使高達、蓮恩
鷲尾直廣(以下簡稱:鷲)蓮恩的名字是之後才知道的。而且我還是看到雜誌看出來才知道(笑)。而在設計作業中,我都是稱呼為[支援機]。雖然有設計追加武裝,不過亮相機會實在有點少呢。海:應該有用過一次吧?
鷲:雖然有射擊場面啦,但並沒有照到炮口......
海:我記得你還有畫過分離出來的三型(Drei)上裝備炮的圖稿呢。
柳:反而是權天使高達的外形有很大的變化呢。
鷲:關於這一點,其實應該說更接近我原有設計風格會比較正確。這架機體在腿部及身體有總計3具太陽爐。一開始也不是撒謝斯用的機體。其實應該是要給妮娜用,但中途改換成撒謝斯駕駛的設定。
福:就結果來說,變成有2種形態的機體了。
鷲:是啊。之所以有3具太陽爐,也是將三架座天使的太陽爐集中在一架機體上的結果。
柳:其他還有關係權天使高達造型的秘辛嗎?
鷲:頭部的4眼時參考GN-X的設計。
海:這算是模仿敵方MS的風格吧。
■加迪薩、加萊佐、加迪斯、加格
柳:由於只有我沒有在第一集負責設計反派機體,因此這是我志願要求負責設計的。不過,該說是難產嗎?實在是設計的十分辛苦。我畫了很多草稿。在決定加迪薩是長距離,加萊佐負責近距離之後,便先從加迪薩開始設計。在設計武器時,由於德天使高達的武器是會上下分開,因此這邊就改成三叉的設計。雖然乍看之下截然不同,但其實多少還是遵循著天上人系機體的構造。加萊佐倒是意外的很快就完成了。加格是被要求做出一看就像是自殺兵器的設計。不過好歹也是MS,所以......由於這個關係,我為這架機體畫了許多不同的草圖。當輪廓決定之後,其餘的部分就很順利了。在加上推進器時由於自殺兵器的要求,因此裝上了和加迪薩一樣的零件。雖然一開始是計畫讓艾紐駕駛加迪薩或者加萊佐,但由於可能會不符合艾紐的形象,因此稍作改變,設計成會進行獠牙對決的機體。
寺:那算是智天使高達不擅長的戰鬥吧。那時被打得破破爛爛,肯定回去被伊恩大叔臭罵一頓呢。
柳:因為我很想讓它玩一次雙槍格鬥術嘛。
統御式
海:由於加迪薩算是威猛系的機體,因此監督要求這架機體要做成異形的感覺。寺:不過海老川不管畫什麼,都會變得很有型呢。
福:監督也明白這一點,所以才做出了許多細部的指示吧。像是要傳達出露易絲的扭曲之類。
海:由於在第一季登場的阿爾瓦特雷是一架整體風格會在開發系譜上相當顯眼的機體,因此為了讓這種風格融入統御式當中,我在各處也刻意沿襲了相同的風格。MS形態則是在頭部裝甲中藏有擁有高達風味雙眼的臉部,這是因為當初劇本中有機體遭破壞時臉部外露的敘述,因此才畫出了這樣的設定。雖然在動畫中幾乎看不出這個設計,不過ROBOT魂的商品倒是連臉部的內部構造都會做出來喔。講到內部構造,我就會想或許試作型的恩普拉斯也該像阿爾瓦特雷一樣在裡面放一架MS才對。這點讓我有點後悔呢。如果加迪薩系的機體在關鍵時刻從裡面冒出來,應該會很有趣吧。
豪傑式、須佐之男
福:須佐之男和權天使高達一樣,是定位為人類方最後的敵人,由於那也是我負責的最後一架機體,因此我把所想到的點子全都放進去了。不過由於太貪心的關係,其中也有在動畫中尚未消化就結束的要素。寺:在第二季的機體當中,那算是最早提出要求,但卻在最後才完成的機體吧。
福:在第一結束後,這個機體的案子就立刻送到我這裡來了。當初還沒有武士道的設定,只有指定這是格拉漢姆的決戰用新座機設定而已。那時候的設計其實還沒有和風或者武者之類的印象。像鍬形角飾之類的設計是最後才添加的。後來由於淺井(淺井真紀)做出了武士道假面,加上武者機器人是我的強項,因此就很愉快的設計成現在這樣了。
寺:在這之後由於會有這架機體變成量產機的發展,因此必須將其改為較為樸素的機體。等到真的動手畫的時候,想必很辛苦吧。
福:是啊。由於是屬於特立獨行的機體,因此我索性把想畫的都畫進去了。在配色上,須佐之男是採用GN旗幟式Ⅱ的感覺去設計的。GN旗幟式是格拉漢姆一個人的東西,除了他之外任何人都無法駕駛......正確的說,就是因為他開過之後,才不讓其他人開吧(笑)。旗幟式的造型風格,其實在手臂、身體、駕駛艙等部分都還算蠻明顯的,那是刻意設計的成果。不過像是四肢等處也應該相似的部位,因為我將那些地方稍微加粗了,所以會比較看不出來。這是為了提升接近戰的出力,讓關節及促動裝置的馬達強化的結果。加農炮的構造是設定成在須佐之男時實際裝備,不過在豪傑式時就已經有構想的機體設計,武裝則是在軌道電梯崩塌後的空白期間組裝進去的。依舊是艾莉絲公司沒日沒夜趕工的成果(笑),在設定上就是這樣的感覺。
寺:是否事先有容納武器的空間,只要進行配線之類的工作,就能夠換裝成那樣?
福:雖然就武士道個人來說,是只要有用劍的近接戰鬥裝備就好,但一旦變成模型等商品時,那樣就太樸素了。所以將加農炮作為機體的構造加入其中。就承襲旗幟式風格的機體來說,這是讓我感到十分滿足的設計。最後的旗幟式頭部及背部的臉和標誌則是用來服務支持者的。因為武士道要變回格拉漢姆,因此我也希望須佐之男變回旗幟式。
海:雖然須佐之男的熒幕上寫有日語跟片假名之類的文字,不過幾乎都看不清呢(笑)。
柳:說到這個,在熒幕部分,O高達也有改變喔。感覺這部分做得很愉快。
再生高達
海:當初提出的要求是要能用排除裝甲的方式,從太空坦克變成鐳射大炮、高達的變形。寺:雙面試設計是海老川你的點子嗎?
海:是啊,在其他方案中,還有BIT型加農、坦克隨行的設計呢。就像是一人V作戰的感覺。胸部等處的設計是承襲了阿爾瓦亞隆的線條。由於大小是比加迪薩稍大的尺寸,因此還算是一架頗大的機體。雖然沒有多少能和其他機體對比的場面就是了。其他引人注意的地方,就是雙重動力爐一開始就決定要裝在手臂上的部分了。由於裝在肩膀的話,感覺跟OO重複,因此要挑一個從正面能看出有雙重動力爐的地方,就自然變成那個位置了。
柳:那架叫再生高達的機體,是設計上是舊型機體嗎?
海:不是,是將舊式的設計思想以新技術製造的概念。這個概念是我從以前就有的。
福:聽說是里馮茲為了勝過剎那,而利用連線VEDA得到的情報,然後製作而成的機體。
海:雙重動力爐系統是在艾紐竊取資料返回後才得以完成的裝備。
寺:那算是OO高達的複製品吧。不過,O 強化戰機的資料好像損毀了,結果就變成加農了(笑)。
GNHW
柳:追加裝備用了GNHW(GN重武裝)的名稱,並設計成在裝備之後,外觀會像是以前的力天使高達與德天使高達。裝備規格是與黑田先生討論決定的。智天使高達則是聊到希望能有新型的步槍BIT跟手槍,因此追加了兩種武裝。在墮天使高達方面,則是追加了槍與飛彈莢艙。由於原本的攜行式兵器威力太弱,因此換成了強化的光束加農炮。問題就是變形時飛彈莢艙的位置了,後來決定飛行形態時固定在手臂上,在MS形態能夠繞到背包的樣式。熾天使高達則是在肩膀及腿部加裝了GN立場產生裝置。腰部新設用來固定GN加農炮的掛架,所以必須拆除熾天使高達原本的側裙甲,不過這部分原本就是GN立場產生裝置,既然為了增加武裝而卸下,因此得增加新的外掛式產生裝置維持防禦力。GN劍Ⅲ
海:OO從一開始就有決定要裝備這種形態的GN劍方案了。只是,如果這么做的話,那么戰鬥風格就會跟能天使高達太過雷同,因此決定用外形差異較大的GN劍Ⅱ來作為主武裝。GN劍Ⅱ是配合OO單機的GN粒子放出量所設計的裝備。而要控制與O 強化戰機合體後增加的GN粒子,GN劍Ⅲ則是經過最佳化的裝備。GN弓兵戰機
柳:這其實就是GM,算是用來跟CB高達對比的產物,只不過並非量產機而已。這家及體會得到出乎意料的支持,實在讓我驚訝。雖然在圖稿上稍稍加入了一點女性風格,但最後還是把那個方向角色性儘量收斂起來。監督也說沒有什麼女性用機體的樣子。一定要說的話,最多就是有一點少年的感覺吧。想到原本就是外傳中874用的機體,就覺得也說得過去,因此就這樣將這架機體放在沿用的定位上了。寺:這架機體上能裝太陽爐嗎?
柳:經過調整還是能裝的。不過我是設計成對應電容器,並強行裝上飛行零件而完成的機體。看來有些勉強的變形方式,也是基於原本就是趕工完成的機體。
天使長高達
柳:由於身體上的臉十分明顯,因此是在要怎樣將那個部分變成MS的想法下進行作業。讓我煩惱的是是否要加上頭髮的部分,雖然分離時電線伸展飄散會讓人覺得很有趣,但總有些怪怪的感覺,所以就放棄了。在設計上特別留意的,就是機體擁有高完成度的部分,除了讓很多地方看來像是最初就規劃好的設計外,在外形構造上我也都格外用心的去設計。熾天使高達其實也是,這次要做的不是像的天使高達那樣,在中性高達身上套上裝甲的趕工規格,而是將分離合體的運用也納入考慮,做成單機也擁有完整概念的機體。分離後的熾天使高達,在設計其實也能當做BIT來運用。回到剛才頭髮的部分,雖然那種做法能製造視覺上的震撼,但也被人解釋成配線剝落斷裂吧,想到那樣會削弱原本應有的獨立完整性,因此放棄了。能天使高達修補版Ⅱ
海:由於這已經是最終規格的能天使高達,因此雖然在各處有經過調整,但其實還是沒有太大的改變。比較容易看出來的部分,就是GN管線變更成內藏式。這個設計是考慮到在修復時,得到新新高達技術回饋的結果。另外,由於視為提高機動性的一擊脫離型機體,因此在肩部及腿部都追加了GN噴射器。其他還有將GN劍的刀刃換成型等,毫不保留的採用最新的技術。柳:GN動力爐也能展開吧。
海:讓固定鉤爪能開啟,太陽爐高速鏇轉,其實並不是這時才新加的點子,那其實是能天使高達原本就有的構造。
——關於商品監修