海底研究所

海底研究所

網路遊戲《穿越火線》中幽靈模式中的一張地圖。 該地圖立體性極強,大致有三層,地形錯綜複雜 ,箱子、鐵板、天花板、水池、鋼管等等交錯在一起,即便熟玩該張地圖的幽靈模式老手,在面對敵人時稍有不慎便容易被這該死的地圖害死,要么卡在箱子跳不上、要么不小心從高空墜落、要么慌不擇路跑到水池被絞殺。各種死法,應有盡有,再加上巨大的地圖和複雜的路線,所以說,想要玩好這張地圖還真不是件容易的事情。該地圖目前已被移除。

任務目標

潛伏者的任務:利用隱身裝備,安置C4摧毀遺蹟 ,或者殺死所有保衛者保衛者的任務:保護遺蹟。 其中有三種方式。 一,在C4沒有安放前殺死所有潛伏者; 二,在C4安置後成功拆除C4; 三,在每回合結束時,C4沒有被安放 四,在回合結束時C4沒有爆炸

海底研究所B處埋雷點 海底研究所B處埋雷點

背景介紹

遊戲地圖 遊戲地圖

E.I.L公司的海上油井表面上是一個單純的生產設備,其實在油井下面的海底隱藏著一個秘密的研究所,其中正進行核動力飛彈推進裝置的研究。敵國獲得了這一情報後僱傭了潛伏者的精英--隱身人小組前去摧毀這一研究所。然而研究所中僱傭來的保衛者們早已等待多時,一對老冤家再次相遇,新愁舊恨相繼,必是一場生死之戰。

海底研究所是一張比較複雜的幽靈模式地圖,保衛者奉命在此看守生化試驗裝置,使其不被潛伏者摧毀。

地圖攻略

該地圖和武器研究所一樣,地圖立體性強,大致分三層,地形錯綜複雜,各種物品錯亂排放,地上坑坑窪窪隨處都會一不小心陷下去,高空處又常常道路狹隘,跳台處也頗多,稍不小心便會墜落,體驗自由落體的刺激。

再加上該地圖比較空曠,常常有保衛者水陸空三維一體絞殺潛伏者的畫面,潛伏者一不小心便會陷入包圍圈但是正由於地圖太大,保衛者射程遠,命中率低,各保衛者之間相隔較遠,而且A、B兩處援助時間長 ,所以如果潛伏者能夠分散保衛者,逐一消滅,或者纏住保衛者拖延其支援時間,潛伏者獲勝的幾率還是挺大的。

由此也可以看出,保衛者的戰術需要圍繞團隊來進行,一旦A、B任意某處被攻陷,並且潛伏者在第一時間成功安置C4的話,保衛者想要取勝,其幾率不會比您擲色子擲出6的幾率高多少。

海底研究所 多拐彎 多陰點 對於射擊和聽聲辨位確實造成了一定的難度 我總結出了以下六點對策

1。捨棄靜步走 採用蛇形前進和往返式前進 增加對呼吸點的判斷次數來彌補角度上的不足

2。大膽的前進 接近幽靈 隨時準備後跳閃避 接射擊 彌補由於彎路導致射擊不能的情況

3。雖然岔路多 但是大體分為保衛家 幽靈家 中上 中下 中 這橫向的五路 而且很少有在同一截面上地板相同的材質 這些材質可分為金屬 木板 水泥 沙地等 由於彎路多 大多數幽靈捨棄李果跳而採取猛鬼策略 這是正確的選擇 但是弊端就是會暴露腳步 而且海底部分地方不到這5條路 只有四條或者三條 如果把海底研究所區域化 腳步會成為幽靈們的死訊 我現在可以做到聽腳步判斷幽靈大體在哪條路上 所以 淡化呼吸的意義 把聆聽腳步化為意識

4。對於蹲點的幽靈 採用呼吸+掩體 搜尋法可以有意想不到的結果 我曾在“中下-走道”把在“中上-天花板”偷窺中路的幽靈擊斃的經驗 還有在A點下 把上空監視A點的幽靈擊斃 不勝枚舉……

5。仔細留心所有發光的地方 特別是AB點門口的紅外線 另外還有其它所有不起眼的角落 睜大眼睛吧 猛鬼是可以看到的

6。看著正面 聽著身後和左右 360度注意自己的安全

多跑跑圖多聽聽呼吸 少射擊幾次 高手過招 自然可以做到心中顯鬼

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