單位介紹
他們靜靜地呆在海底,或者在夜晚的海岸飄遊。在悠長的時間面前,他們實在過於孤獨,所以他們要不遺餘力地尋找人作伴……幽魂的傳說分布在世界各處,也就是常說的鬼。
數據詳情
潮汐幽魂(Revenant of the Tides)漲潮時分便會出現的幽魂。
等級 | 3 | 對地攻擊力 | 14-15(平14.5) | 魔法回復 | N/A |
食物耗費 | 2 | 對空攻擊力 | - | 射程 | 近戰 |
攻擊類型 | 普通 | 攻擊間隔 | 1.35 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 近程 | 生命值 | 375 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 重型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 中等(270) |
護甲強度 | 2 | 魔法值 | - |
海浪幽魂(Revenant of the Seas)
出現在海面的幽魂。
等級 | 5 | 對地攻擊力 | 24-27(平均25.5) | 魔法回復 | N/A |
食物耗費 | 4 | 對空攻擊力 | - | 射程 | 近戰 |
攻擊類型 | 普通 | 攻擊間隔 | 1.35 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 近程 | 生命值 | 900 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 重型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 中等(270) |
護甲強度 | 2 | 魔法值 | - |
深淵幽魂(Revenant of the Depths)
來自海底深淵的幽魂。
等級 | 8 | 對地攻擊力 | 49-55(平均52) | 魔法回復 | 1.25 |
食物耗費 | 6 | 對空攻擊力 | - | 射程 | 60 |
攻擊類型 | 混亂 | 攻擊間隔 | 1.35 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 近程 | 生命值 | 1000 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 重型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 中等(270) |
護甲強度 | 2 | 魔法值 | 500 |
召喚海元素(Blizzard) :
召喚一個550點生命值的海元素,有28-37的攻擊力,持續65秒。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
瞬間 | 30秒 | 125 | - | - | - |
深淵領主(Deeplord Revenant)
怨念最深的幽靈,一次又一次製造海難,很難讓它消散。
等級 | 10 | 對地攻擊力 | 69-77(平均73) | 魔法回復 | 1.5 |
食物耗費 | 8 | 對空攻擊力 | - | 射程 | 近戰 |
攻擊類型 | 混亂 | 攻擊間隔 | 1.35 | 白天視距 | 140 |
攻擊方式 | 近程 | 生命值 | 2100 | 夜晚視距 | 80 |
護甲類型 | 重型 | 生命回復 | 一直 | 移動速度 | 中等(270) |
護甲強度 | 2 | 魔法值 | 600 |
水波衝擊 (Crushing Wave):
噴吐巨大的水波,對前方一線的敵人造成150點傷害,最多攻擊6個人,總計900點傷害。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
瞬間 | 8秒 | 100 | 70 | 10 | 敵軍所有單位 |
霜凍護甲[Frost Armor]:
使目標包圍在一層保護性的霜凍護甲中,這層護甲不僅能增加3點防禦還能使近身攻擊他的敵人在5秒內減慢攻擊速度。持續45秒。
持續時間 | 間隔時間 | 法力耗費 | 作用距離 | 作用範圍 | 作用目標 |
45秒 | 3秒 | 50 | 80 | 一個單位 | 所有友單位 |