概述
《洛汗》以中世紀幻想為背景,故事在被神遺棄的大陸《洛汗》上展開。為了拯救《洛汗》,大陸上的六個種族將為了自己的命運而戰。
在開發過程中,《ROHAN》不只注重遊戲畫面的品質,更注重遊戲本身的內涵,並以開發擁有獨創性系統的網路遊戲作品為開發的主要目標。
通過歷經4年自主開發出的FULL 3D遊戲引擎‘Epoch’,終於開發出能體現高品質遊戲畫面,及 《ROHAN》特有的多樣全新遊戲系統。
唯有在《ROHAN》世界中才能體驗到的全新獨創系統!
遊戲風靡全球
Rohan於05年9月份率先在韓國啟動;07年1月份進入台灣;08年5月份跨洋去到了美國;09年3月份登入菲律賓;09年8月份和10的7月份分別在印尼和泰國上市。這款擁有無數擁躉的“最男人的遊戲”正在世界各地證明著它的價值。激發玩家最原始的渴望是Rohan的一切動力所在,也是Rohan國際影響力的核心表現。據官方提供的資料顯示,Rohan在泰國拔得頭籌,而在印尼的運營情況雖然不及泰國,但是依然堅挺地占據了第二的位置。令人感到興奮的是,泰印兩地玩家的熱情並沒有因為商業運營的開始出現任何退潮的跡象,同時線上人數曾幾度刷新。這個數字依然呈現著上升的趨勢。Rohan不僅在東南亞市場上成績卓越,放眼全球,韓國、美國、日本及中國台灣市場上的Rohan隊伍正不斷壯大著。
2010 年度“ChinaJoy”
超人氣韓式網遊巨作Rohan登錄CJ現場後,受到了玩家廣泛關注。
Rohan官方CJ展位效果圖,氣勢磅礴的歐式古堡造型,效果震撼奪人眼球,令人感受到了其多年叱吒業界的王者氣息。
熟悉Rohan的玩家一定知道,在Rohan中有一個隱匿在天空之中、高深莫測、不可輕易犯險的存在——那就是“天空之城”。此次CJ,Rohan運營商將“天空之城”從天上搬到了地上。凡是參展的玩家都能夠入其內而一探究竟。從展台效果圖上可以看出,整個Rohan展台根據“天空之城”的部分場景打造,凝結了設計人員優秀實力的展台設計,儘可能的對“天空之城”的各個場景細節進行了真實還原。
雕飾精美的哥特風格外牆和尖尖樓頂,搭配數個遊戲角色雕塑,再配以神秘的光影效果渲染,將中古世紀的陰暗情調一下子從歷史脈絡的墓穴中挖掘了出來,真實的營造出了混沌過後的“Rohan”大陸氛圍。
整個展區,由兩個城堡呈“V”字形連線在一起,同時兩個城堡又被巧奪天工地分割為展台的舞台區、贈品區及試玩區,合理分布、錯落有致。巨大的“Rohan”LOGO和主舞台區超大的LED背景螢幕,給人以極強的視覺衝擊效果,你將在這裡欣賞到熱力十足的精彩表演、參與有趣的活動,並有機會與熱辣的showgirl進行現場互動!
新版本“神之戰書”:即將登場
世界劇情更加豐富
玩家們或許都知道,Rohan講述了人與神之間的戰爭,但說到各個種族的起源、歷史、英雄傳說,大家可能就沒那么清楚了。這些以往只有在任務中才能隱約摸索到的劇情如今將更加明朗,玩家們在進入洞穴時、在主城遊覽時,都有可能與傳說近距離接觸喔。Rohan小說仍在官方網站上連載,遊戲中也加入了大量與世界背景相關的內容,想親自探尋愛德雯、聖波羅安、羅伊等英雄的往昔?真相就在遊戲中。
新手區域大規模變更
啟示殿堂再也不是必需經歷的關卡了,由於遊戲中加入了全新的引導系統,因此玩家們可以在剛進入遊戲時就選擇前往自己的種族傳送點,並在自己的主城中接受NPC的實戰指導。至於啟示殿堂中的獎勵?不必擔心,在外界玩家們一樣可以獲得足夠好的獎勵,並且你仍然可以通過NPC返回啟示殿堂,一切看你的選擇。
除此之外,諸多頗受好評的系統得到了完整的保留,如能夠像連擊點一樣累積殺怪數量,達到臨界數值即獎勵高額經驗的M.Kill系統、能夠實時記錄PK狀況,並支持玩家瞬移到對手身邊復仇的生死簿系統、支持玩家個人開設商店,自由定價交易的個人商店系統和以公會為基礎,融入東方社區理念的血族組織形態以及鄲族特有的暗襲模式等等。對於Rohan的鐵桿冬粉來說,你們過往積累的遊戲經驗依舊是寶貴的財富。
簡明易懂的任務系統
或許在老玩家的眼中,考慮到跑路、尋找任務怪和NPC的難度,並不是Rohan中所有的任務都值得一做,但全新的任務系統一定會改變這種看法。任務分類和說明更加簡單,配合一目了然的任務引導,大大減輕了玩家們在謎題中糾結的負擔。對於新手玩家來說,也不必擔心由於地圖不熟而找不到任務怪了。
特色
《ROHAN》通過特有的差別化 ‘人物成長系統’、技能系統、創新 的‘社區系統’、全新的大規模戰爭型‘城市建築系統’等數十種全新獨創系統,使玩家能盡情享受投入遊戲的樂趣。
ROHAN包含的全新獨創特色系統。類似於可發展成社會人際關係的‘人脈系統’,可促進玩家之間的樹立對立與同盟關係的生死簿系統等,更值得一提的是遊戲中將強了怪物AI系統,即加強了怪物的人工智慧,賦予每隻怪物不同的個性,使玩家能在遊戲中可享受更生動逼真的遊戲趣味。
打破傳統攻城概念的‘城市建設系統’。公會可自行選擇城壁及建築物來建設城市,並且守城方也可同時攻擊其他公會正在建設的城市,充分的結合了遊戲戰略與攻防戰等因素的大規模戰鬥系統。
職業
人類·騎士·
燃燒的憤怒,讓我的劍咆哮!
下神羅赫通過智慧的祝福來創造的種族·人類,是《ROHAN》大陸最早的種族,擁有著悠長的歷史。以首都艾因赫倫為中心建立了德拉格斯王國,世襲制度為國家的體系。
人類王國德拉格斯的軍事力主要以聖騎士制度為中心。以大神殿為基礎,通過佩羅廷的訓練培養出聖騎士,在“對神的愛,對國王的忠誠,對百姓的奉獻…”的宣言下,通過戰鬥來證明神聖信仰的種族。在整個大陸中人口最多,勢力最強大的人類種族是整個大陸的楷模。擁有溫順的性格,渴望獲取知識,並且很少排斥其他種族的知識及文化。
精靈·服侍·
我的魔法將會保護我們!
繼人類種族之後,在ROHAN大陸內成為第二個居民的就是下神瑪雷亞創造的精靈族。被怪物的攻擊而失去首都雷根後,在佩納重新設立了首都,並在女王制度和神官體系下發展著文明。在精靈國家菲爾馬雷亞內,有著魔法學院,精靈們在其中並不斷地研究著魔法。但自從大陸被黑暗籠罩之後,跟怪物與各種族不斷引發的戰鬥,結果致使魔法學院改換成備戰魔法訓練所。精靈們認為,修煉精神是比鍛鍊身體更具美德的事情,並由於喜愛和平,因此他們所施展的魔法也是以治癒與幫助他人的魔法為主。
·Play style
擁有強悍體力的聖騎士擅長以一手劍、一手盾的近距離戰鬥。依照所習得的技能類別,分為防禦型和攻擊型。無論選擇哪一種類型,騎士在組隊內,通常是擔任領頭人作用。
半精靈·弓箭手·
離弦之箭,絕不會錯過任何獵物。
主神消逝,龍被下神消滅後,由人類和精靈結合所誕生的新混血生命體。他們被稱為半精靈,擁有著人類,精靈兩者固有的特性。被人類與精靈當成異族而被排斥的他們,過著流浪大陸的生活,最終開始試著成立屬於他們的文明。在中心地凱諾選出種族代表,並建設符合自身種族的社會體系。
以林為伴的他們,很自然的使用便於狩獵的武器-弓。
同時擁有兩種種族的長處的半精靈,源自人類遺傳體力和力量,源自精靈遺傳敏快動作和出人感性,這些優點使他們成為大陸最強大的遠程攻擊手。
·Play style
半精靈以包含四種屬性的強力攻擊為主要攻擊手段。把握與敵人的射程距離,以快速攻擊與擊昏敵人為主要攻擊模式,擁有華麗的攻擊技能組合。
鄲·刺客·
不要以為看不見我而過於安心,死亡只是瞬間的事情。
ROHAN歷74年,科拉特·德拉格斯暗殺了沉醉在墮落生活中的國王兄長,並登上了王座。但很快被反對勢力下台。被人類騎士追趕的他,與支持他的人們逃逸到大陸北邊的島嶼,這就是鄲的始祖。由於鄲種族的誕生背景,為了保護自身的安全,讓鄲族的年輕人不得不從小開始修煉暗殺技術。
因與大陸相隔遙遠,所以自行產生了一種與大陸截然不同的社會文化與特殊武器。他們生活在自由都市帕樂塔盧卡,並信仰主神雯與艾德奈。
·Play style
擁有必殺攻擊與致命一擊的暗殺者,不但可以迅速攻擊敵人,也擁有極高的閃避力來迴避對方的攻擊。暗殺者主要以近身攻擊對方的致命部位,並透過暗殺者的主要毒屬性攻擊來給於對方附加的傷害。
魔劍士
第五種族“DEKAN”,讓玩家可以看到這個種族的真面目。擁有吸收對方生命力技能的龍族“DEKAN”,職業的分屬為“魔劍士”,可使用分離型武器,透過高速的動作,並結合增益性魔法與治療性魔法,成為隊伍中相當重要的角色。