遊戲簡介
遊戲背景
《泡泡戰士》是韓國頂尖遊戲廠商Nexon旗下休閒遊戲工作室Lambda歷時2年多開發完成的一款TPS休閒網遊(第三人稱射擊)。泡泡三部曲前兩部《泡泡堂》和《跑跑卡丁車》中廣受玩家喜愛的遊戲角色——寶寶、皮蛋、黑妞、胖墩、小乖、蔥頭、藍藍、小強等大家所熟知的角色悉數登場,在熟悉的遊戲場景下開始了充滿樂趣、刺激的水槍大戰。並且,小夥伴們在嬉戲之餘,也必須拿起水槍和水雷,用自己的智勇從“狸貓海盜團”和“殭屍軍團”的威脅下解救自己生活的“泡泡村”。作為首款Q版TPS休閒射擊網路遊戲,將休閒與競技完美的結合,各種獨創的系統也令《泡泡戰士》與眾不同。當你拿起水槍跟對手像躲貓貓一樣玩起令人血脈噴張的阻擊、點射、火力覆蓋、掩護、營救時,一定能夠充分體驗到遊戲創造者賦予泡泡戰士的遊戲特性與樂趣。
遊戲特色
一改之前射擊類網遊的特點,也與幾款前作不同。玩家將控制熟悉的角色,手握各種不同樣式、威力各異的可愛水槍進行對戰。除了互相對戰,玩家還可以操作角色作出包括翻跟頭、攀牆頭等各種豐富多彩的動作,甚至還可以戲弄對手。豐富的角色
與以往任何一款FPS和TPS射擊遊戲不同,《泡泡戰士》有著完善的角色扮演系統,經過幾款前作數年的積澱,已經成功塑造了以皮蛋、寶寶、小乖、蔥頭為代表的形色各異、個性突出、活靈活現的一批角色形象,並且不同的角色在比賽中具有不同的特殊技能,例如跳躍速度更快、可以放兩個水雷等。玩家可以從眾多角色中,挑選自己喜歡的角色,利用他的特技進行比賽,這是其他任何一款射擊遊戲所不具備的特色。
可愛的動作
《泡泡戰士》是首款Q版TPS休閒射擊網路遊戲。TPS第三人稱射擊遊戲,視角視野開闊,戰局清晰,遊戲角色的裝備和詼諧動作一覽無遺,可以為您帶來獨一無二的快樂體驗。皮蛋、寶寶等超萌的遊戲角色,滑稽但不笨拙的超級可愛動作和表情,可以讓你在緊張的對戰中獲得難得的休閒樂趣。
童趣的武器
《泡泡戰士》摒棄冰冷槍械,獨創採用水槍射擊。蔥頭等專家們研發的射水步槍、射水散彈槍和射水狙擊槍,讓您在回味童年打水仗的歡樂時光,也可享受到不曾體驗過的多種多樣的水槍。並且“輔助瞄準系統”可以讓你在運動中輕鬆命中敵人,淡化了競技遊戲的精微操作,放大簡單休閒的元素。玩水槍,童心爆棚,在酣暢淋漓的水槍大戰中攻城掠地吧!
真實的彈道
雖然《泡泡戰士》採用非精準射擊讓讓不同年齡不同類型的玩家體驗激爽射擊快感,但真實的彈道更加符合現實規律,子彈發射後並不是直接命中而是以拋物線在空中飛行後命中目標,給狙擊手和移動射擊增添了校對瞄準的樂趣。
有趣的模式
《泡泡戰士》絕不拘泥於固有玩法,殭屍模式、海盜模式、奪星模式、生存模式、足球模式等不斷推陳出新的遊戲模式滿足不同玩家的需求,帶來豐富多樣的遊戲體驗。同時,遊戲中充滿趣味、功能各異的裝備、服飾和道具,也將為您的水槍大戰增添意想不到的精彩!
新手指引
遊戲職業
《泡泡戰士》沒有固定的職業劃分,但是每個人擅長使用的武器不同,按照三大槍系可以大略劃分為——步槍手
主武器使用步槍,主要負責在中距離為前線提供火力支援,適機向前線投射水雷打亂敵人陣型。並且遊走在戰場前後,及時救助被擊敗泡封的隊友。同時肩負警衛任務,時刻警惕防止被敵人包抄和偷襲。
散彈槍手
主武器使用散彈槍,主要負責在前線攻擊和消滅敵人有生力量,結群行動相互支援彼此救助。並且肩負偵查和戰線推進的重要任務,牽制敵人,為後方隊友創造機會。
狙擊槍手
主武器使用狙擊槍,主要負責在中後方或隱蔽處對敵人進行強力打擊,出其不意的攻擊為前線隊友提供強大的火力支援。一個好的狙擊手往往可以左右戰局,瞬間扭轉前線的不利,引領團隊走向勝利。
遊戲規則
通常一局遊戲從1v1——4v4最多支持8人進行比賽。但是雙方人數必須一致,否則無法開始比賽。而遊戲時間默認為4分鐘(特殊模式除外),玩家在戰鬥中通過 泡封 / 擊爆 / 營救等戰鬥要素進行比賽。《泡泡戰士》是一款沒有暴力和死亡的綠色網遊,新穎獨創“泡封、擊爆”的特色玩法。即使玩家被敵方攻擊也不致命,而是被封在一個大大的水泡里。只要同伴前來營救就可以獲得重生。不過如果被封在泡泡里以後又被敵人“擊爆”,那就只能回到起點重新進入戰場!在競技模式中,將敵方泡封並不會改變比分,只有擊爆後才能獲得一個比分,最終得分高的隊伍會獲得勝利。
《泡泡戰士》中的遊戲模式趣味多樣,絕大多數採用8人分組,4V4對抗,每局僅有4分鐘。與傳統射擊遊戲相比大大縮短了遊戲時間。簡短的戰鬥時間,使得遊戲體驗更加輕鬆、快捷,趣味性集中,讓您獲得完全的放鬆,領略真正的休閒!
遊戲模式
截止到2011年10月份,《泡泡戰士》國服一共開設了6個常規遊戲模式和2個隨機模式—— | |
人 數 | 從1v1~ 4v4最多支持8人 (藍隊/紅隊人員數不統一時無法開始) |
遊戲時間 | 4分鐘 |
基本規則 | 玩家在戰鬥中通過 泡封 / 擊爆 / 營救等戰鬥要素,最終進行擊爆最多的一方獲勝。 |
勝利條件 | 遊戲結束時各隊伍的擊爆次數總和最高的一方獲勝 (相同時視為平局) |
人 數 | 從1v1~ 4v4最多支持8人 (藍隊/紅隊人員數不統一時無法開始) |
遊戲時間 | 4分鐘 |
基本規則 | 玩家在戰鬥中通過 泡封 / 擊爆 / 營救等戰鬥要素,最終進行擊爆最多的一方獲勝。 |
勝利條件 | 遊戲結束時各隊伍的擊爆次數總和最高的一方獲勝 (相同時視為平局)。 |
特殊道具 | 特殊遊戲道具是可暫時發揮特殊功能的道具,只能擁有1個,可利用Shift鍵來使用。 |
| 特殊遊戲道具按照不同條件隨機產生 |
| -給予敵人傷害時 -對敵人進行泡封時 -擊爆敵人時 -戲弄被擊爆的敵人時 -本人被營救時 -本人受到傷害時 -本人被泡封時 -本人復活時 |
| 道具產生的機率根據玩家數量而不同。 |
| 特殊遊戲道具可對遊戲的進程產生巨大影響,使用何種道具對遊戲的勝敗至關重要。 |
人 數 | 從1-4最多支持4人 |
遊戲時間 | 5分鐘 |
基本規則 | 玩家在戰鬥中通過 泡封 / 擊爆 / 營救等戰鬥要素,最終進行擊爆海盜。 |
勝利條件 | 在5分鐘內消滅所有的海盜。 |
特殊規則 | 海盜模式下玩家(W+W) 貼牆狀態下可以恢復生命。 |
人 數 | 從2-8最多支持8人(最少要有2名玩家才可以開始遊戲) |
遊戲時間 | 5分鐘 |
基本規則 | 將有一名玩家隨機變成殭屍王,被殭屍擊爆的玩家將被感染成殭屍。 |
勝利條件 | 殭屍消滅所有戰士則殭屍獲勝;有戰士存活或者消滅殭屍王則戰士獲勝。 |
特殊規則 | 殭屍模式下玩家(W+W) 貼牆狀態下可以恢復生命,殭屍只能使用錘子攻擊。 |
人 數 | 從2-8最多支持8人(最少要有2名玩家才可以開始遊戲) |
遊戲時間 | 4分鐘 |
基本規則 | 所有玩家相互之間都是敵人,並且攻擊直接擊爆,沒有泡封和營救。 |
勝利條件 | 時間結束,以積分個人。 |
特殊規則 | 戲弄被擊爆的玩家(F) 可以恢復生命。 |
人 數 | 從4-8最多支持8人(最少要有4名玩家才可以開始遊戲) |
遊戲時間 | 4分鐘 |
基本規則 | 攻擊直接擊爆,沒有泡封和營救。 |
勝利條件 | 時間結束,積分高的團隊獲勝。 |
特殊規則 | 戲弄被擊爆的玩家(F) 可以恢復生命。 |
人 數 | 從2-8最多支持8人(殭屍模式下隨機進入,人數越多幾率越大) |
遊戲時間 | 4分鐘 |
基本規則 | 地圖上會掉落金幣,拾取為個人所得。 |
勝利條件 | 時間結束,獲取金幣高的玩家獲勝。 |
特殊規則 | 只可以使用錘子,戲弄被擊爆的玩家(F) 可以搶劫金幣。 |
人 數 | 從2-8最多支持8人(所有模式下隨機進入) |
遊戲時間 | 4分鐘 |
基本規則 | 擊敗入侵的殭屍軍團可以獲得金幣。 |
勝利條件 | 時間結束,獲得金幣高的玩家獲勝。 |
特殊規則 | 殭屍模式下玩家(W+W) 貼牆狀態下可以恢復生命。 |
除了以上幾種遊戲模式以外,國服未來可能會開設的模式有——
人 數 | 從2-8最多支持8人 |
遊戲時間 | 4分鐘 |
基本規則 | 地圖上會掉落星星,拾取個人獲得積分。 |
勝利條件 | 時間結束,獲得積分高的玩家獲勝。 |
特殊規則 | 擊爆的玩家可以搶劫星星。 |
人 數 | 從2-8最多支持8人 |
遊戲時間 | 4分鐘 |
基本規則 | 地圖上會掉落星星,拾取個人獲得積分。 |
勝利條件 | 時間結束,獲得積分高的團隊獲勝。 |
特殊規則 | 擊爆的玩家可以搶劫星星。 |
人 數 | 從2-8最多支持8人 |
遊戲時間 | 4分鐘 |
基本規則 | 只能使用狙擊槍。 |
勝利條件 | 玩家在戰鬥中通過 泡封 / 擊爆 / 營救等戰鬥要素,最終進行擊爆最多的一方獲勝。 |
特殊規則 | 只能使用狙擊槍。 |
人 數 | 從2-8最多支持8人(海盜島地圖) |
遊戲時間 | 4分鐘 |
基本規則 | 只能使用狙擊槍,雙方各有多名NPC一起進行狙擊比賽。 |
勝利條件 | 玩家在戰鬥中通過 泡封 / 擊爆 / 營救等戰鬥要素,最終進行擊爆最多的一方獲勝。 |
特殊規則 | 只能使用狙擊槍,且有NPC一起進行比賽。 |
遊戲內容
角色介紹
皮蛋(Dao)各項能力均衡的正義戰士
很有正義感且很善良。他會冒著敵人的危險去拯救被困在泡泡里的戰士們。但是皮蛋毛手毛腳的性格,會偶爾陷入危險,但會在朋友的幫助下克服困難。
黑妞(Dizni)
漂亮、溫柔的女英雄
事實上黑妞是一個附有怪力的頑皮女生,如果是和皮蛋一起戰鬥的話,什麼武器都會熟練運用。
寶寶(Bazzi)
連跳達人寶寶是一個愛睡懶覺、樂天派的人物。飛快的連跳讓敵人驚慌失措,是一個可以信任的同伴。
小乖(Uni)
躲避達人
雖然小乖還是個孩子,但是在泡泡戰士中是最有潛能的戰士。再加上小巧的身體,隱藏的技術很好,會敏捷的躲避敵人的攻擊,但是體力比其他人少。
小強(Mos)
連擊達人
從城市裡搬過來的很溫柔的小男孩,在戰鬥中可以快速連續擊爆。
蔥頭(Ethi)
雙倍水雷
比起玩水槍,蔥頭更喜歡研究水炸彈,他專心練習泡泡戰士為了製作出更好的水炸彈,能夠在戰鬥中同時扔出兩個水炸彈。
胖墩(Kephi)
皮糙肉厚
膽小,經常哭,但是為了父母站出來的有勇氣的孩子。在泡泡戰士中擁有最大的體力和恢復能力。
藍藍(Marid)
水雷不暈
雖然脾氣古怪,又很貪,但是講義氣的孩子。藍藍可以免疫一次水雷攻擊,強悍吧?
武器介紹
該遊戲共有四個武器槽,在一場比賽中可以同時攜帶四種不同的武器。第一格(切換快捷鍵為數字鍵"1")為主武器,分為“步槍”、“散彈槍”和“狙擊槍”三種;第二格(切換快捷鍵為數字鍵"2")為副武器,可以裝備輔助作戰的手槍;第三格和第四格(切換快捷鍵分別為數字鍵"3"和數字鍵"4")為輔助武器,分別可以裝備“錘子”和“水雷”。(1)主武器
按槍枝種類可以劃分為“步槍”、“散彈槍”和“狙擊槍”三種,按照產品系列則可以劃分為“練習系列”、“猛獸系列”、“爆烈系列”、“尖鋒系列”、“棉花糖系列”、“左輪系列”以及其他“衍生系列”和“節日特別系列”。
種類特徵——
步槍:射速快,子彈多,中距離命中率出色。
散彈槍:威力大,範圍攻擊,近距離十分勇猛。
狙擊槍:射程遠,威力大,遠距離攻擊優勢明顯。
槍系優劣——
猛獸系列:載彈最大,威力適中,射速較快。
爆烈系列:射速最快,威力適中,載彈適中。
尖鋒系列:威力最大,射速一般,載彈一般。
棉花糖系列:屬性均衡,準星最大,容易操作。
現國服開放的主武器有——
猛獸步槍L1:金幣出售。
猛獸步槍LR:點券出售。
猛獸散彈L1:金幣出售。
猛獸散彈LR:點券出售。
猛獸狙擊L1:金幣出售。
猛獸狙擊LR:點券出售。
爆烈步槍L1:金幣出售。
爆烈步槍LR:點券出售。
爆烈散彈L1:金幣出售。
爆烈散彈LR:點券出售。
爆烈狙擊L1:金幣出售。
爆烈狙擊LR:點券出售。
棉花糖步槍LR:點券出售。
棉花糖散彈LR:點券出售。
棉花糖狙擊LR:點券出售。
尖鋒步槍LR:點券出售。
尖鋒散彈LR:點券出售。
尖鋒狙擊LR: 點券出售。
(2)副武器:
手槍也與主武器一樣,有著同樣的產品系列——“練習系列”、“猛獸系列”、“爆烈系列”、“尖鋒系列”、“棉花糖系列”、“左輪系列”以及其他“衍生系列”和“節日特別系列”。
槍系優劣——
猛獸手槍:載彈最大,威力適中,射速較快。
爆烈手槍:射速最快,威力適中,載彈適中。
尖鋒手槍:威力最大,射速一般,載彈一般。
棉花糖手槍:屬性均衡,準星最大,容易操作。
現國服開放的副武器有——猛獸手槍L1:金幣出售。
猛獸手槍LR:點券出售。
爆烈手槍L1:金幣出售。
爆烈手槍LR:點券出售。
棉花糖手槍LR:點券出售。
尖鋒手槍LR:點券出售。
(3)輔助武器:
輔助武器分為“水雷”和“錘子”兩大類,各自有著一系列功能不同的產品。
現國服開放的水雷有——
水炸彈EO1:普通水雷,金幣出售。
水炸彈EO2:立即爆炸,點券出售。
吸附式水炸彈EO1-S:吸附在身上後爆炸,點券出售。
中秋柿子炸彈:立即爆炸且具有減速效果,點券出售。
現國服開放的錘子有——
練習錘子:贈送。
鋼鐵力量之錘:點券出售。
月兔搗藥錘:最輕,攜帶移動速度最快,點券出售。
服裝介紹
《泡泡戰士》服裝系統設定了頭部、上衣、下衣、手套和鞋子五個部分,通常附加增加防禦、移動速度、換彈速度等效果。有些套裝沒有下衣,而是上衣和下衣結合的連體衣。現國服開放的套裝有——
海盜套裝:海盜模式獎勵。
森林小熊套裝:金幣出售。
風帽訓練套裝:金幣出售。
中秋喜兔套裝:金幣出售
朋克熊套裝:點券出售。
企鵝cos套裝:點券出售。
金星訓練套裝:點券出售。
功夫兔套裝:點券出售。
夏威夷套裝:點券出售。
花邊連衣裙套裝:點券出售。
此外還有“BF男女校服套裝”等節日或活動限時銷售的特殊套裝。
地圖介紹
泡泡村互通 | 水路公園 | 森林花園 | 森林隱蔽山谷 |
河邊休息區 | 沙漠秘密之城 | 沙漠之路上的決鬥 | 沙漠法老墓地 |
北極冰窖 | 泡泡競技場 | 怦怦競技場 | 皮蛋小屋 |
遊戲操作
基本操作
W:前移S:後退
A:左移
D:右移
R:換彈
F:戲弄
空格:跳躍
回車:聊天
左鍵:射擊\擊爆
右鍵:開關瞄準鏡
滾輪:切換武器
1、2、3、4:切換指定武器
SHIFT、CTRL:使用道具
TAB:查看比分\切換聊天頻道
進階操作
F5:創建房間、準備F4:截圖
F7 、F8:錄像
<、>:滑鼠靈敏度調整
W+空格:前滾
S+空格:後滾
A+空格:左滾
D+空格:右滾
空格起跳後按W:前跳
空格起跳後按S:後跳
空格起跳後按A:左跳
空格起跳後按D:右跳
連續按兩次W:加速跑
靠牆連續按兩次W:貼牆掩護
貼牆後按A、S、D、W:探頭
操作技巧
連滾:向任意方向滾動後,在起身之前立即向任意方向滾動,掌握好時機,既可以連續滾動。連跳:向任意方向跳躍後,在起身之前立即向任意方向跳躍,掌握好時機,既可以連續跳躍。
掩射:在掩體後探頭攻擊,可以增加攻擊力、防禦力和命中。
配置需求
參數 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
作業系統 | Windows XP | Windows XP |
CPU | Pentium III 1G 以上 | Pentium4 2GHz以上 |
記憶體 | 512MB 以上 | 1GB 以上 |
顯示卡 | GeForce 4 MX 以上/Radeon 9000 以上 | GeForce 6600以上/Radeon X700以上 |
DirectX 版本 | 9.0C 以上 | 9.0C 以上 |
硬碟大小 | 剩餘空間 500MB 以上 | 剩餘空間 1GB 以上 |
外服相關
韓國NEXON運營的休閒射擊類網遊《泡泡戰士》一測測試日期為2010年7月24日~7月30日,並公開了遊戲視頻。《泡泡戰士》在2010年7月24日~7月30日間以5000名玩家為對象進行的一測,同時線上率達到60%以上。此次二測定於2010年11月13日(Gstar2008開幕)~2010年11月18日間進行,只要是NEXON的會員便可100%參加測試。
二測時,遊戲中將公開新遊戲模式道具戰,以及一測時未公開的各種遊戲內容。
NEXON公司旗下的最新射擊遊戲《泡泡戰士》公布從2010年12月23日起到2010年1月4日為止,共13天進行最後一次測試(Final Test)!象徵韓國正式公測腳步接近。
在本次測試中只要是NEXON註冊會員誰都可以參加測試!NEXON公司會通過最後一次將測試再次確認《泡泡戰士》中的道具、內容等。面臨即將開啟的《泡泡戰士》將會把遊戲的趣味性和伺服器穩定性方面將特別重視!本次測試中的道具將跟第2次測試當中所公布的道具一樣,有著多種武器以及地圖等等!
《泡泡戰士》結合韓國人氣團體少女時代進行宣傳,放出少女時代《泡泡戰士》月曆桌布圖案,日前也公開少女時代幫《泡泡戰士》拍攝廣告時的幕後花絮影片,供有興趣的玩家參考。《泡泡戰士》預定2011年 1 月在韓國上市。
國服訊息
盛大代理《泡泡戰士》泡泡堂系列新作2010年1月8日,國內遊戲廠商 盛大遊戲與 韓國休閒遊戲名廠Nexon簽訂《泡泡戰士》(英文名:Bubble Fighter)的代理運營協定。
簽約盛大遊戲,是《泡泡戰士》輸出海外的第一步,這也是自2003年《 泡泡堂》,2004年《冒險島》之後,盛大與Nexon的第三次合作。NE的另一款相同角色的休閒網遊《 跑跑卡丁車》國內代理為世紀天成。
Bubble Fighter是由NEXON旗下頂級工作室Lodumani開發的是一款3人稱射擊 網路遊戲,主要搶攻低年齡層遊戲市場。泡泡堂和跑跑卡丁車的角色這次開始了 水槍大戰。
玩家在《Bubble Fighter》中主要使用各式水槍對敵人發動攻擊,並利用地形與建築物進行掩護;少了一般 射擊遊戲的血腥場面,在《Bubble Fighter》中若是玩家被對手擊中,會以被大水球包覆的形象呈現,若是再被揮拳打中則血量會瞬間下滑並被判定出場。
盛大官方網站正式上線了,在2010年5月18日發放了首次測試激活碼。首次測試時間暫未公布。
NEXON在1月8日與盛大公司簽訂了《泡泡戰士》的中國運營權。此次的簽約是《泡泡戰士》的首個出口契約。
NEXON表示說:盛大不管是在伺服器還是在運營方面都有著很好的基礎,經過長期的合作互相之間已經積累了很深的信任。相信這次《泡泡戰士》的運營也會取得很好的成績。
泡泡戰士在韓國於2009年1月22日運營後,一直保持著持續的發展勢頭。在最近一段時間內同時線上人數突破了1萬2千人(2009/12/22)、3周連續(2009/12/19~2010/1/2)同時線上人數突破了1萬人。
戰略分享
首先,個人推薦武器為散彈。原因就是散彈近距離威力大,可以說一槍一個。而海盜你離他近了,他會切換為錘子,向你近身攻擊。這時候,散彈威力可以全部發揮,完全可以一槍一個。並且近距離攻擊他,泡泡不會離你太遠,別人跟你搶泡泡結果當然是你先提到了。
如果散彈你不習慣的話,我第二個推薦衝鋒吧。其實很糾結,第二這個位置衝鋒與狙我想了很久。但為什麼我把衝鋒放第二,大家一會看我介紹狙就明白了。先說衝鋒,子彈數目龐大,完全可以殺死兩個海盜。
但你反應必須要快,因為兩個海盜沖你來的時候,假如你把海盜A打為泡泡,海盜B會放棄攻擊你而去救海盜A的(這一點玩家必須要學會,PVP時這點很重要。當自己人和敵人都變泡時,一定要先救人,後殺人。)。所以這時候你一定要反應快喲,因為你要是等海盜B把海盜A救了的話,你就等死吧。因為你子彈快沒了。而衝鋒又不能像散彈那樣一槍一個,悲劇。
如果你是個狙神,那就用狙吧。關於我為什麼要把狙放到第三,各位狙神不要找我報仇喲。因為就海盜模式而言,狙在難度一還是有用武之地的。因為難度一時無論是海盜復活數、反應速度、數量與難度二相比要少的很多。就拿復活數來說吧,難度一大約有兩次,而難度二的大約有四次左右。
如果你想靠復活數來殺海盜的話,很難。再說數量,難度二的第一關的數量就接近於難度一的第二關,
先不論你變泡海盜邊上有沒有海盜,就算沒有,別的海盜還是會以救人第一的。但我說這些不是否定狙在海盜的位置,如果都統一指揮,有默契了。有個狙保護,那速度絕對快。想想,在你被一群海盜追殺的話,狙能幫你解圍,讓你輕鬆很多。
玩海盜模式想要分多的話,一要靠反應,二要靠團隊配合。反應的快慢決定了你踹飛泡泡以及泡封泡泡,這決定了你的得分。團隊配合決定了你復活次數,團隊配合好了能救你好多次,節約了大部分時間,也就相當於提高了勝率。當然還是建議大家玩難度一。因為最後開寶箱,無論是難度一還是難度二,寶物都是一樣的。就拿套裝來說,只不過把時間改了。難度一的為3天,難度二為5天。