個人履歷
2005汪志鵬從東華理工學院畢業
2005年進入台灣大宇擔任美術主管正式進入遊戲行業。
2007年加入檸檬汁中國分公司北京檸檬汁科技娛樂公司擔任美術主管。
2009年進入北京神奇時代網路科技有限公司擔任遊戲製作人。參與了《潛龍》、《忘仙》等頂級大項目的製作。
2011年創辦南京魔力多網路科技有限公司,並擔任執行董事。同年,連帶領遊戲行業多年開發經驗的高級精尖團隊發行《勇者傳說》,獲得市場熱捧。
2012年南京魔力多網路科技有限公司於中國(南京)軟體谷正式註冊成立。
2013年底南京雨花區政府和中國軟體谷攜手魔力多聯合全國數十家手機遊戲公司共同成立了“中國手遊聯盟”。同年魔力多科技被評為“最具成長價值企業”。
2013年汪志鵬領導下的南京魔力多綜合規模不斷擴大,新立項目不斷增多,並同時啟動大型網遊《萬神之王》製作計畫。
2014年汪志鵬參加TFC南京論道議程,暢談“跑馬圈地已結束,移動遊戲行業細分為王”
2016年 汪志鵬獲邀出席GMGC巔峰對話,提出“浮躁的世界,我們靜心做產品”。
個人榮譽
2014年被評為中國手遊聯盟眾創空間會長
2015年榮獲雨花台區“創業創新好青年”稱號
2015年榮獲獲雨花區黨風建設監督員
2015年被評為雨花區科協委員
2015年榮獲雨花台區“創業創新好青年”稱號
2015年榮獲“江蘇省優秀企業家”稱號
主要觀點
創業就和做人一樣,是個不斷修煉自我,漸趨圓滿的過程,既要度己,也要度人。
——南京日報採訪汪志鵬《創業既要“度己”,也要“度人”》
國內的廠商競爭越來越白熱化,對於創業型團隊,最大的挑戰就是把握用戶的喜好。
浮躁的世界,我們用心做產品。
——2016GMGC魔力多總經理汪志鵬專訪《2016,挑戰依舊》
人物經歷
2005汪志鵬從東華理工學院畢業,憑藉其在校期間優異的表現迅速獲得了台灣大宇高層領導的賞識,順利進入大宇公司,因出色的遊戲畫風把控力和吃苦耐勞的性格,很快就被高層領導注意到,提升為美術主管,負責整體把控產品美術風格以及對美術品質進行管控,參與《仙劍奇俠傳3》、《大富翁》等大項目遊戲產品的製作。
2007年,為了實現自身能力的突破,尋求更大的挑戰。在檸檬汁中國分公司北京檸檬汁科技娛樂公司高層領導的邀請下,加入檬汁科技擔任項目主管,主要負責遊戲團隊管理。在對市場進行一系列考察調研以後,結合其敏銳的遊戲市場戰略觀,根據人員的能力、數量、特長進行了合理的工作分配。在工作中,一直秉承著好的項目需要高效的團隊,高效的團隊必須擁有健康的身心的理念,帶領團隊成員不斷走向事業的巔峰。
2009年,汪志鵬加入了北京神奇時代網路科技有限公司並擔任遊戲製作人,主要負責遊戲項目的定位。親自參與設計遊戲核心繫統和主要模組。參考多家優秀手遊製作項目,制定出高效的研發流程並得到了公司高層領導褒獎。在神奇時代工作時期,還參與了《潛龍》、《忘仙》等頂級大項目的製作。
多年遊戲行業的出色工作表現,讓其積累了豐富的項目經驗,成為一名移動網際網路遊戲行業專家,他敏銳的遊戲市場戰略觀、超強行業團隊管理能力以及行業整合能力已經使他具備了創業的基本要素。
2011年汪志鵬連同擁有遊戲行業多年開發經驗的高級精尖團隊共同籌備創建了南京魔力多網路科技有限公司至今。
主要成就
參與的《仙劍奇俠傳3》、《大富翁》榮獲中國最具文化產品遊戲作品
參與的《忘仙》是第一款中國智慧型手機網遊,月收入達4500萬元,後被天舟文化以12.5億
2012年創立南京魔力多網路科技有限公司。
2012年魔力多科技並獲得政府“321領軍型科技創業人才”榮譽及專項引導資金支持。
2013年南京雨花區政府和中國(南京)軟體谷攜手魔力多科技聯合全國數十家手機遊戲公司創建“中國手遊聯盟”。
2014年帶領魔力多於上海股交所正式掛牌(Q板),區政府領導、科技局領導同行並參與掛牌儀式。同年被評為“最具成長價值企業”。
2015年汪志鵬獲得“雨花台正黨風建設監督員”、“雨花區科協委會”等榮譽稱號
2016年,以魔力多科技為骨幹單位的省級“中國手遊聯盟眾創空間”成立 。