基本戰術
地面爆破單位。能都對輕甲單位,如跳蟲對陸戰隊員以及建築造成大量傷害。大量爆蟲集中攻擊同一目標時能夠在瞬間造成極大的傷害。由於建築無法躲閃或迴避攻擊,所以同移動速度低的單位一樣,都是大批爆蟲理想的攻擊目標。自爆時能夠造成“濺射”傷害(對“自爆半徑”周圍小範圍內的敵人造成較少的傷害)。進化後能夠潛地。潛地狀態下可以自爆。進化環心鐮鉤後移動速度提高。擅長對抗輕甲單位,如陸戰隊員、狂熱者、跳蟲。
對抗策略
重甲單位遭到爆蟲攻擊時受到的傷害較少 — 將重甲單位部署在部隊的前方。嘗試“風箏”爆蟲 — 在爆蟲接近前後退,犧牲斷後的一個單位,用以引爆來襲的爆蟲。
人族: 將攻城坦克部署為攻城模式 — 密集的遠程火力能夠將爆蟲在接近坦克前消滅。
蟲族:大量遠程對地單位,如刺蛇和蟑螂(特別是已進化攻擊力的單位),能夠在爆蟲摧毀關鍵目標前將其消滅。利用蟑螂作為肉盾所有重甲單位都較為適合抵擋爆蟲的攻擊。
神族:心靈風暴有機會在爆蟲接近前將其消滅。擁有剛毅護盾的不朽者在面對爆蟲的攻擊時僅會受到最低的傷害,並可以遠程攻擊爆蟲。
毒爆蟲(爆蟲) | ||
單位 | 單位名稱 | 爆蟲 |
單位屬性 | 生物單位 | |
屬性 | 生命值 | 30 |
生命恢復率 | 0.2734 | |
移動速度 | 2.5 (2.9531) | |
菌毯速度 | 3.25 (3.83903) | |
爆炸傷害 | 單位:20(22/24/26)(計算護甲) 建築:80(85/90/95)(忽略護甲) | |
傷害範圍 | 2.2 | |
護甲 | 0(1/2/3) | |
半徑 | 0.375 | |
視野半徑 | 8 | |
載物尺寸 | 2 | |
生產 | 生產單位 | 跳蟲 |
科技需求 | 毒爆蟲巢 | |
生產花費 | 25/25 | |
占用補給 | 0.5 | |
科技 | 異蟲地面單位甲殼 | 增加護甲: 1/2/3 |
異蟲近戰攻擊等級 | 增加傷害: 單位傷害: 2/4/6 建築傷害: 5/10/15 |