遊戲設定
《殺神》以同名玄幻小說為背景的無端網路遊戲,主線故事與遊戲的發展環環相扣,引人入勝。精緻的製作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個神恩大陸,遊戲世界立足於每個武者,武者個性鮮明擁有獨一無二的武魂和武技。《殺神》為所有武者準備個性多變的成長之路,特色系統,天門探寶、秘寶煉製、陣營戰爭、家族經營,武者招募、陣法策略等,將帶給大家史無前例的遊戲體驗,成就神王之路,勢不可擋。
角色屬性
武者的屬性基本可分為基礎屬性和戰鬥屬性
肉身---影響肉身類武技的攻擊與防禦,影響武者的體力上限與身法
精元---影響精元類武技的攻擊與防禦,影響武者靈力上限
靈魂---影響靈魂類武技的攻擊與防禦,影響武者暴擊與速度
戰鬥屬性主要有:
體力---戰鬥中的血量
靈力---施放武技的必要屬性值,量不足時,武技無法施放
攻擊---攻擊越高,代表對敵人造成的傷害越大
防禦---防禦越高,所受傷害越小
速度---速度越快,戰鬥中越先出手
暴擊---暴擊率影響造成額外傷害的幾率
身法---影響攻擊的命中率以及受攻擊的閃避率
任務系統
殺神的任務系統主要包括成長任務,也就是主線任務,以及每日任務
角色成長的主線任務,可以通過任務獲得經驗,金錢,武器等獎勵,也是玩家成長過程的重要環節
一般都可以獲得日常所需的主要資源
而日常任務是有限制的,每天只能完成12次
根據日常任務星級獲得積分,積分達到要求後可領取對應禮包