榮譽
躋身全球90多個國家地區的App Store免費榜TOP10,累計推薦次數破萬 。
自2016.1.12在中國區App Store上架後,被蘋果官方連續推薦兩周。
品質
Two Men and a Dog ——一個來自世界手遊之都“芬蘭”的獨立手遊工作室。
只有兩人的工作室卻吸引了Rovio市場部副總裁的加盟(聯合創始人),實力可見一斑。
特色
■ 美漫式卡通風格,形象生動活靈活現
遊戲的人設有很強的美漫特點,簡單的線條繪製出豐富表情,尤其是那些可愛的殭屍們異常的呆萌,反觀主角,一個綠皮外星人,一副奸詐的表情,就差把壞人這兩個字刻在頭上了。
■ 殭屍家族齊登場,各展絕技逃出生天
遊戲內登場殭屍有20多種,雖然他們見到主角都有同樣的反應——逃,不同的是每種殭屍有各自不同的逃跑方式、屬性和裝備。比如有一種殭屍穿著木桶的盔甲,如果不去爆頭,就得多次射擊打爆木桶才能抓住它。
■ 運用武器和陷阱,做最強的殭屍獵人
面對越來越強大的殭屍,主角必須不斷更新並搭配自己的裝備才能更從容地捕獲他們,各種熱能武器和強力捕殺陷阱是個不錯的選擇。看到扎堆的高防禦殭屍,用閃電槍無視防禦的穿透攻擊吧
■ 多樣的外星生態,繁衍出獨特的殭屍
沼澤、荒漠、冰原……外星球上有各種風格迥異的生態環境,這些環境孕育出截然不同的殭屍體系,在捕獲殭屍前,首先要征服這片大地,小心別在追捕殭屍的過程里被積雪滑倒喔!
■ 地下榨汁加工廠,殭屍果汁賣到脫銷
不要忘記主角真正的身份是鮮榨果汁店老闆,把這些殭屍統統丟進地下工廠,壓榨壓榨再壓榨,做成各種風味的果汁出售給外星居民,等有錢後就可以大肆擴建工廠、採購更多的裝備啦。
評測
一個遊戲內到底可以有多少元素?經營類遊戲可以不可以有卡牌?有卡牌的經營類遊戲可不可以有跑酷冒險元素?如果再加上收集元素是不是更好玩?
本月14日獲得App Store推薦的《殭屍榨汁機》(Zombie Catchers)由Two men and a dog 開發,上架於去年11月30日,在今年1月進行了兩次較大的更新。在這個遊戲中,製作者就大膽的採用了多種元素混合的遊戲方式,遊戲一開始你以為是一個跑酷遊戲,畫風突變又成了經營類遊戲。
《殭屍榨汁機》講述了外星人小哇經營著一家鮮榨果汁店,而製造果汁的材料竟然是殭屍。當榨汁結束後,顧客會花錢購買果汁,有了錢可以用來購買和升級設備與武器,而當果汁售罄後玩家又得去野外進行殭屍打獵活動了。
拆解成遊戲步驟就是,玩家操控小哇在野外跳樁子抓殭屍(這是跑酷冒險類),然後用抓住的殭屍來榨取果汁獲得金錢購買和升級設備與武器(這是經營類),開啟的殭屍圖鑑可以通過多個殭屍合成更高級屬性的殭屍(這是收集卡牌類)。玩法說起來複雜,但如果捋順一下你就會發現它像是一個各種玩法雜糅的大集合。
圖1:遊戲中可以通過合成來提高殭屍的屬性
《殭屍榨汁機》將經營與冒險的元素結合起來,形成了一種比較有趣的玩法。在捕捉殭屍的環節里玩家操控的外星人小哇頭頂血條,被手持武器的殭屍攻擊或小動物撞到都會失去一點血量,血量掉完這場捕獵就會結束。遊戲內登場殭屍有20多種,雖然他們見到小哇都會落荒而逃,但是不同的殭屍有各自不同的逃跑方式、屬性和裝備。比如有的殭屍穿著木桶的盔甲,如果不去爆頭,就得多次射擊打爆木桶才能抓住它。
而在經營環節上,《殭屍榨汁機》採用了很簡單的用捕捉到的殭屍榨汁賣錢和在工廠內工作製造能量兩種方式。而在工廠內工作的殭屍也各有不同,製作者用心的為每個殭屍設定不同的屬性。如在實驗室內,智力越高的殭屍工作效率越高,而在熔煉廠里,力量越高產出的金屬越多。所以在投放殭屍為你賣命工作的時候也不要忘記看一下殭屍的屬性是否適合當前場景喔。
圖2:小怪物頭頂的血條會被小動物撞掉,工廠里也暗藏不同的工人要求
遊戲的人設有很強的美漫特點,線條簡單但表情生動,造型誇張帶著一點古怪的可愛,尤其是殭屍們異常的呆萌,反觀主角,一個綠皮外星人,一副奸商樣,就差把奸險狡詐,無惡不作這幾個字刻在頭上了。遊戲還做了多個生態環境,沼澤、荒漠、冰原等各種風格迥異的環境,這些環境孕育出截然不同的殭屍體系,美術風格統一而且用心,在很多小細節上也無可挑剔。
圖3:無論是過路NPC的刻畫還是UI的遮罩,甚至系統列的出現和位置都恰到好處
遊戲採用了本體免費,可以通過內購購買金幣及鑽石的方式讓玩家進行消費。按理說這種模式無廣告已經非常良心,但是製作者在遊戲節奏的把握上卻有點讓人摸不著頭腦。
圖4:在等待飛船搜尋殭屍的時候常常出現無事可做的空檔
遊戲主要的玩法來自於捕獵殭屍,但是在捕獵前玩家需要等待飛行器的搜尋,一般搜尋時間7-10分鐘不等,可以通過鑽石加速。與很多經營類遊戲一樣,遊戲中所有需要時間等待的環節都可以通過鑽石來加速,但是因為遊戲弱化了經營可以獲取的利潤,也沒有競爭性(遊戲是單機遊戲,沒有廝殺對抗),所以通過鑽石加速的選項就有點尷尬。
大多數為了打發時間的玩家不會選擇購買鑽石來加速,如果你不購買鑽石等待飛行器搜尋,遊戲就出現了無事可做的空檔期,而心急的玩家通過鑽石來加速之後也不過就是打打殭屍。
在跑酷冒險類遊戲、經營類遊戲單一的手遊里《殭屍榨汁機》無疑巧妙的結合了二者,但是對於經營類遊戲競技性的弱化讓遊戲僅僅剩下了跑酷冒險一個玩法,未免顯得有點獨木難支。