英雄背景
死亡先知生前是一個狂熱的食死徒。在她死後,她的信仰與她的死亡完美地結合起來,使她已死的幽魂能夠以一種混亂的生命形式來發泄怒火,肆意破壞。她能夠召喚腐臭蜂群和孤魂野鬼,並用它們來埋葬那些血管中仍然有血液搏動的人們。她能用巫術增強自己的力量,並且能讓敵人因恐懼而瞠目結舌,使他們失去施放法術最需要的東西---聲音。所有跡象表明,她已投身於死亡,並樂意看到一切東西都化為灰燼。
英雄參數
初始生命 | 511 | 初始魔法 | 260 |
初始射程 | 600 | 初始攻擊間隔 | 1.49 |
初始移動速度 | 280 | 初始防禦 | 1.0 |
基本屬性 | 智力 /Intelligence | 初始攻擊力 | 44 - 56 |
初始力量值 | 19 | 初始敏捷值 | 14 |
初始智力值 | 20 | 力量增長係數 | 1.8 |
敏捷增長係數 | 1.4 | 智力增長係數 | 3.0 |
英雄技能
技能名稱 | 食腐蝠群 | 快捷鍵 | R | |
招喚一群蝙蝠對一條直線上的敵方目標造成傷害。(括弧內是升級了巫術精研的數值) 施法距離:600 最大距離:810。施法間隔8(7/6/5/4)秒。 | ||||
等級1:召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成100點的傷害。魔法消耗105(100/95/90/85)點。 等級2:召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成175點的傷害。魔法消耗120(115/110/105/100)點。 等級3:召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成250點的傷害。魔法消耗140(135/130/125/120)點。 等級4:召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成300點的傷害。魔法消耗165(160/155/150/145)點。 |
技能名稱 | 沉默魔法 | 快捷鍵 | E | |
阻止所有作用範圍內的敵方單位使用技能。(括弧內為升級了巫術精研的數值) 施法距離:900 魔法消耗80(80/70/60/50)點,施法間隔15(14/13/12/11)秒。 | ||||
等級1:阻止200範圍內的敵方單位使用技能,持續3秒。 等級2:阻止275範圍內的敵方單位使用技能,持續4秒。 等級3:阻止350範圍內的敵方單位使用技能,持續5秒。 等級4:阻止350範圍內的敵方單位使用技能,持續6秒。 |
技能名稱 | 巫術精研 | 快捷鍵 | C | |
提升死亡先知使用巫術的能力: 食腐蝠群 - 降低冷卻時間和魔法消耗。 沉默魔法 - 降低冷卻時間和魔法消耗。 驅使惡靈 - 增加惡靈的數量。 被動增加死亡先知的移動速度。 | ||||
等級1:降低食腐蝠群的1秒的冷卻時間和5點的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷卻時間和10點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚的惡靈的數量;增加死亡先知4%的移動速度。 等級2:降低食腐蝠群的1秒的冷卻時間和5點的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷卻時間和10點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚的惡靈的數量;增加死亡先知4%的移動速度。 等級3:降低食腐蝠群的1秒的冷卻時間和5點的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷卻時間和10點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚的惡靈的數量;增加死亡先知4%的移動速度。 等級4:降低食腐蝠群的1秒的冷卻時間和5點的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷卻時間和10點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚的惡靈的數量;增加死亡先知4%的移動速度。 |
技能名稱 | 驅使惡靈 | 快捷鍵 | X | |
釋放惡靈,每個惡靈擁有43-48點的英雄攻擊,飛行速度500,自動攻擊周圍的單位和建築,優先選擇英雄正在攻擊的目標。 技能施放完畢後恢復死亡先知技能造成傷害25%的生命。沒有回覆上限。(括弧中為升級了巫術精研的數字) 傷害無視魔法免疫 對建築有效 英雄攻擊 普通傷害。持續時間:30秒。施法間隔100秒。 | ||||
等級1:釋放4(5/6/7/8)個惡靈攻擊敵方單位與建築。魔法消耗200點 等級2:放12(13/14/15/16)個惡靈攻擊敵方單位與建築。魔法消耗300點 等級3:釋放21(22/23/24/25)個惡靈攻擊敵方單位與建築。魔法消耗400點 |
英雄分析
優點
前中期相當高的物法雙系輸出,中期肉盾作用明顯,高機動性,強大的團隊魔法沉默, 強推進能力。
缺點
無控制能力,甚至沒有減速技能。一個需要貫穿戰場的法師,對資源還是有著不菲的要求,起碼需要不錯的肉裝,站不住的DP只能是ATM。就算有裝備,就算是以前的就是英雄,現在後期依然乏力。
搭配英雄
流浪劍客、撼地神牛、潮汐獵人、謎團、船長、全能騎士
克制英雄
撼地神牛、樹精衛士、熊貓酒仙、潮汐獵人、仙女龍、末日使者