簡介
中文名:次元的協奏曲2 | 遊戲平台:PC 聯網對戰 |
英文名:Dimensional Concerto II | 遊戲開發商:暴雪 |
遊戲類別:策略,角色扮演 | 自定義地圖製作:中二喵,東雲閣大學士 |
這是一張非經典5v5對抗地圖,裡面匯集各次元的英雄:自創人物(採用魔獸原版模型)及動漫中的角色。且每個英雄都有自己的定位,在戰場上發揮著不同的作用。
遊戲規則
獲得金錢方式
1、擊殺敵方小兵通過最後一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最後一擊殺死野外生物可以獲得。當己方友軍擊殺特定的怪物(觸手和真·觸手),會給整個隊伍帶來金錢收入。
3、英雄擊殺與隊友擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵。數額取決於被擊殺英雄的等級。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。擊殺者會獲得大部分金錢獎勵,其他隊友也會獲得部分金錢獎勵
4、英雄技能
目前吉爾伽美什(英雄王,金閃閃)的W技能“黃金律”會根據技能等級增加每秒獲得金槍量
5、被動收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長。其中包括攜帶裝備“詛咒人偶”的英雄被擊殺會獲得額外金錢
6、出售物品
你可以在商店以比原價低的價格出售你覺得已不需要的物品。
勝負判定標準
1、在遊戲中,若我方能量源被對方摧毀,則比賽結束,我方隊伍被判失敗,另一方隊伍則獲得勝遊戲模式
正常模式
顧名思義,遊戲基本模式進行。擊殺賺取經驗來提升英雄等級,賺取金幣購買裝備來強化英雄屬性。最終推倒敵人基地獲勝。萌化模式
在正常模式的基礎下禁用了非動漫角色的英雄。初學者單人
第一次進入遊戲的玩家,或者想要熟悉地圖的玩家可以自己開始遊戲後選擇該模式進行操作,裝備,英雄的熟悉。 開啟後敵方電腦將派一名英雄進攻中路(AI只寫了一個英雄的)。 並且初始金幣會提升。來幫助玩家出裝備團戰模式
玩家英雄初始等級提升至滿(30級),初始金幣提升。最終推倒敵人基地獲勝。系統設定
系統設定&冷知識:英雄主屬性不同,可以獲得不同的額外天賦技能。
力量英雄:黃點(屬性附加)技能隨等級自動提升
敏捷英雄:天賦技能(部分英雄未定)英雄初始掌握
智力英雄:回城技能 詠唱傳送回家B.(請無視特效 注意技能框即可)
生命燈:
擴大視角(快捷鍵C) 提升視野範圍 第二次更高 但第三次會固定到一個合適的範圍不會再提升
縮小視角(快捷鍵V) 重置視角到初始化
粒子護盾(快捷鍵E) 開啟後基地將進入無敵狀態7秒。 這個技能共享冷卻(所有軍友的生命燈技能都將消失) 300秒後恢復
查詢移動速度:故名意思查詢移動速度
每條線上的“能量源分支”會恢復周圍軍友的HP和MP(恢復量低),附近有雲遊商人,出售回復品和眼。
野店分別在右下(玩家6) 左上(玩家12)
觸手和真·觸手每次復活會額外增加生命值。
野怪狼一開始只有兩個 ,但是從第一次刷新開始會變成三個。