機甲旋風[魔方工作室研發的橫版格鬥網頁遊戲]

該遊戲是騰訊MoreFun魔笛工作室專為青少年專門量身打造的一款橫版格鬥網頁遊戲。

遊戲簡介

該遊戲是通過 Flash 程式語言 Flash ActionScript 製作而成的SWF格式遊戲。

玩家通過微端或網頁登錄遊戲,通過滑鼠和鍵盤操作遊戲界面和角色來進行刷副本和PVP技巧格鬥,且包含了富有多人團隊活動特色的家族BOSS和銀河奇襲戰。

遊戲特點

機甲旋風以機器人、科幻題材為主要包裝形式,配合技能、裝備、任務、職業等系統以及各種內容豐富、形式多樣的遊戲,將一個充滿樂趣的未來世界展現在玩家面前。

1、炫酷爽快的橫版格鬥

在玩法體驗上,機甲旋風作出了突破性嘗試,首次採用經典的橫版格鬥玩法來展現機械的戰鬥場景。在格鬥過程中,機甲旋風精心設計了多種動作參數及環境參數、連招區分難易度、支持搓招等,帶給小玩家極致的爽快感。同時,技能特效、狀態特效、環境特效及插畫特寫將呈現出遊戲的炫酷畫面。

2、多式多樣的玩法選擇

遊戲內共有六大初始職業可供選擇。聖槍具有撼天動地的大面積掃蕩;鏈刃飄逸靈敏且速度飛快;天劍攻防均衡距離適中;閃影靈活敏捷且突進能力強;槍炮火力兇猛且攻擊距離遠;寒星是唯一的一個人機合一的職業。

3、難度不同的副本挑戰

遊戲設定了位於不同場景中的副本,對應不同等級,每個副本均有四種難易程度可選,並具有動態隨機性,同時,單個副本的通關時間控制在較短時間內,力圖帶來最大的樂趣和挑戰價值感。

4、豐富多彩的遊戲道具

遊戲中有著相當豐富的遊戲道具,可以幫助玩家更好地體驗機甲旋風。異常狀態解除道具,屬性強化道具、裝備強化道具,不同的遊戲道具可以發揮不同的作用。

5、奇妙夢幻的太空歷險

在這個未來世界裡,人類科技高度發達,與銀河系內其他的智慧種族也有著深入交流。由於能源變得日益稀缺和重要,主張和平合作、共同開發的銀河聯盟,與自私醜惡,妄圖獨占更多能源的黑洞帝國展開了殊死爭奪。在這場戰爭中,玩家化身正義的AI戰士,跨越各個星系,對抗邪惡的黑洞帝國,經歷一場奇妙夢幻的太空歷險

6、針對兒童設定的防沉迷系統

通過限制資源產出來控制兒童的上網時間,在工作日和節假日分別設有時間限制。玩家當日累積線上超過某個時間段後便減少或無法獲得產出,在提供給兒童遊戲樂趣的同時,防止沉迷於遊戲。

隱藏技能

該遊戲具有獨特彩蛋玩法,在各個不同職業內的技能設定不同的隱藏技能。

聖槍

槍氣擊 衝刺狀態下 + X
金槍轉 C+X 釋放時會直接停止繼續向上跳動
凌空射 C+Z 可打斷【金槍轉】

參考資料

鏈刃

通用技能
普攻隱藏技能 X + X + X +【 ← / →(摁住)X 】 後續觸發普攻可繼續追加,包括前置普攻總計七段
空中普攻 C+X 有擊飛效果 釋放時可短暫滯留空中,釋放後續不影響Y軸移動
燕返 C+Z 可打斷【空中普攻】
刺擊 (衝刺狀態下)X + X + X
櫻翔 (衝刺狀態下)X + X+【 ↑(摁住)X 】 會使自身騰空,有擊飛效果

參考資料

GF 紅蓮
拽扯式 狂掃式 + ← / → + Z 傷害巨大,會將敵方單位擊飛
噬身雙蟒 噬身之蛇 + ← / → + Z 巨額傷害可致命
赤影烈風 · 爆 赤影烈風(進行時)+ ← / → + Z 產生一次擊飛效果的爆炸,刷圖技能,較少使用
緊急制斷 疾風奔襲(第三段)+ ← / → + ↓ + → / ← 【疾風奔襲】(第三段)+(轉向)【任意技能】 該連招方式會默認自動觸發緊急制斷

參考資料

GAT 鳳舞
刃舞 被擊飛除外的任意空中狀態(接近地面時)+ Z 原地旋轉後向上挑起(玩家曾一度誤解為只可後跳+Z)
空中風切 非後跳或被擊飛的任意空中狀態 + 風切 技能第二段傷害會由僵直效果改為擊飛效果
空中影縫百烈斬 非後跳或被擊飛的任意空中狀態 + 影縫百烈斬 技能釋放速度加快,第一段之後的傷害均帶擊飛效果,最後一段變為Y、Z軸範圍巨大的擊飛傷害
疾風奔襲追加 疾風奔襲(第三段後)+ Z 後續繼續觸發技能鍵可追加,最多可追加至第五段,第五段會造成擊飛效果
百線浮空斬 月華熾舞 / 疾風奔襲 + ↓ + Z 在月華熾舞或疾風奔襲的任意一段都可以直接打斷後續並觸發該隱藏技能

參考資料

天劍

通用技能
普攻隱藏技能 X + X +【 ← / →(摁住)X 】 後續觸發普攻可繼續追加,包括前置普攻總計七段
突刺 / 連突刺 衝刺狀態下 + X 可追加至二段。在施法動作徹底結束前會一直持續存在,適合強制起身時用於對付起身慢的槍炮
銀光落刃 C+Z 之前在這裡注釋的名字為【銀空落刃】,現已更正

參考資料

GW 通靈
弧光斬 ← / → + Z 月光斬
鬼影斬 超能磁力 +(衝刺狀態下)Z 可使敵人長時間僵直,但自身也有較長後搖。可同時判定N個目標,刷圖常用
GN斬 雷斬 + ↑ + Z 因觸發指令鍵同前置技能的指令鍵一模一樣 所以記住連按兩次 ↑ + Z就可以快速觸發

參考資料

GF 戰神
冰刃 熾熱劍 + ← / → + X 高几率冰凍
火刃 熾熱劍 + ← / → + Z 傷害爆表溢出,但前搖極高
劍氣爆炸 LM-V23斬 + ← / → + Z 可快速打斷前置技能的後搖

參考資料

GAT 閃光
GT雷火爆 銀光落刃 + ↓ + Z
空中二段斬 C+X+X
雷電音速斬 音速斬 + ← / → + → / ← + Z 範圍更大,可蓄力 觸發初會提供一個時間不短不長的霸體

閃影

通用技能
普攻隱藏技能 X + X + X + X +【 ← / →(摁住)X】 後續觸發普攻可繼續追加,包括前置普攻總計七段
跳踢 C+X 釋放時不影響Y軸移動,完美配合幻跳
踏擊 C+Z 任意段落地時仍可以釋放【跳踢】 但不能再進行Y軸移動
飛踢 被感電狀態下+跳踢 (在控制結束一瞬間進行Y軸移動) 會出現平移的【跳踢】 需要一直重複操作才可成功

參考資料

GW 心眼
爆裂拳 背投 + ↓ + Z 可按 ↑ + ↑ + Z無視前置技能直接觸發
空絞錘 C+Space 釋放時不影響Y軸移動

參考資料

GF 風暴
普攻連攜 X+X+X+X+X+X 冷卻時間大概1.75s
束縛波 脈衝波 + ↓ + Z 帶有機率性束縛效果
氣場爆炸 光子氣場 + ← / → + Z 前搖較高,慎用

參考資料

GAT 極速
空中連環側踢 閃電拳 + ← / → + Z 有致命後搖,PVP慎用
直拳 衝撞擊 +← / → + Z 有致命前搖,自行控制好釋放節奏
沖拳 連環踢 + ← / → + Z 刷圖技能
加速跳踢 影身拳(前搖過程中某一特定時間點被敵人打斷)+ 跳踢 因前置條件過於苛刻之極成功出現的機率極低 原因不明,目前猜測是因影身拳被打斷後跳踢繼承了【影身拳】的移動狀態
破天裂地震 潛能激發 + 破天拳(後搖結束前)+ 裂地落 裂地落會繼承破天拳的傷害和光影特效
BUG滑動 潛能激發+破天拳(後搖結束前)+ 鞭腿 使自身浮於空中,此後釋放的所有位移技能均會變為“溜冰”狀態

參考資料

槍炮

通用技能
普攻隱藏技能 X + X + X + X +【 ← / →(摁住)X 】 後續觸發普攻可繼續追加,包括前置普攻總計七段
後背式飛彈 C+Z 以前是從背後射出大量隨機尋敵的飛彈,後改為現在版本。僅適用於奇襲

參考資料

GW 強襲
召喚炸彈人 自爆炸彈人 + ↓ + ← / → + X 召喚自爆炸彈人子體 面朝方向繼承母體方向

參考資料

GF 雷電
束縛光線 散射光線 +(任意方向鍵)+ Z 遊戲中的技能描述按 ↓ + Z其實有誤。連續按下兩次【散射光線】的快捷鍵亦可以釋放。釋放時自身會後移1個X軸單位,但隱藏技能的X軸範圍比前置技能剛好大1個單位。帶機率性束縛效果。
S2重雷射炮 S2雷射炮 + ← / →(按住)Z 觸發成功後按住Z鍵不放可蓄力,但不增傷害。釋放時自身會往後位移,位移距離和你釋放兩段S2雷射炮時的連貫速度成正比,連貫速度和連按Z鍵的速度成正比。二段S2雷射炮X軸距離長於一段,相對大出的範圍等同於極限連貫速度下自身後移的距離。

參考資料

GAT 點睛
浮空撞 旋風擊 + ← / → + ↑ + Z
鯉魚打挺 倒地後 + ↓ + Z
復仇反擊 處於被僵直狀態下 + ← / → + Z 根據自身和敵人雙方的站位,會對目標造成僵直或是擊倒這兩種不同的情況

參考資料

寒星

雪彈 C+X 釋放時會暫停Y軸移動 後續不影響 共釋放兩輪雪球攻擊 每輪自身均會後移1個X軸單位
踏冰落 C+Z 只對腳下的敵人造成傷害 需要控制Z軸位置

參考資料

Tips

WASD操作下,X=J,Z=K,C=L

在操作時,我們往往需要選擇一個方向為面朝方向來釋放技能。指令鍵中的 ← / → 即代表選擇前方

在遊戲中,當這個技能在無法打斷前一個正在釋放的技能,那么該技能在技能欄上的快捷鍵會和Z鍵一併視為默認技能鍵。所以某些情況的Z鍵均可被已裝有技能的任意快捷鍵所代替。(例如快捷鍵A裝有某一技能,該技能無法打斷GF風暴【脈衝波】釋放,【脈衝波】+【 ↓ + A 】可以產生【脈衝波】+【 ↓ + Z 】的對等效果,來達成釋放隱藏技能的途徑)

1.

WASD操作下,X=J,Z=K,C=L

2.

在操作時,我們往往需要選擇一個方向為面朝方向來釋放技能。指令鍵中的 ← / → 即代表選擇前方

3.

在遊戲中,當這個技能在無法打斷前一個正在釋放的技能,那么該技能在技能欄上的快捷鍵會和Z鍵一併視為默認技能鍵。所以某些情況的Z鍵均可被已裝有技能的任意快捷鍵所代替。(例如快捷鍵A裝有某一技能,該技能無法打斷GF風暴【脈衝波】釋放,【脈衝波】+【 ↓ + A 】可以產生【脈衝波】+【 ↓ + Z 】的對等效果,來達成釋放隱藏技能的途徑)

運營狀況

機甲旋風於2012年7月17日至8月27日進行內測 ,同年9月7日開始不刪檔測試,並於鏈刃更新上線同日開放公測。

該遊戲於2014年2月21日進行最後一次更新 ,此後多年內處於暫停更新狀態。

2018年11月12日官方發布停運公告 ,同年11月16日停止遊戲充值和新用戶註冊,2019年1月14月正式停服。

熱門詞條

聯絡我們