機甲戰線

機甲戰線

遊戲製作:Techn 600MB 遊戲技巧對BFA工兵機的時候儘量採取遠攻,避免踩上地雷。

基本信息

基本信息

中文名稱: 機甲戰線
英文名稱: BALDR BULLET
遊戲類型: ACT 動作遊戲
發行時間: 2001年
製作發行: 遊戲製作:Technical Group Laboratory
代理發行: 智冠科技
地區: 中國台灣
語言: 簡體中文 和 繁體中文
配置要求:
系統 Windows 98/2000/ME/XP
CPU Pentium 2 400MHz
顯存 32MB RAM
硬碟 600MB HD space
顯示分配率 4MB video card (16-bit color @ 800 x 600)
光碟機 4x CD-ROM
遊戲簡介:
整個遊戲的基本畫面是自斜45度角上方俯瞰全部的戰場。這個角度,會讓玩家在進行遊戲時,有著一種身處之內卻又超乎其外的感受。剛開始雖然只有拳頭和火神炮等的簡易裝備,但是持續使用之下可以有兩階段的升級,而滿足一定的條件之後,更可以開發出高階的武器!不過,武器不是說開發就可以開發的,五種結局的通關次數有關。如何有效的湊齊強力武器的開發因素也是玩家功力的一種表現唷。武器不但可以升級,升等之後的等級更可以繼承,當玩家過關之後重頭再玩,只要讀取過關後的存檔,在下一輪遊戲中仍舊可以用到威力提升過的武器。重複鍛鍊下來,開發出所有武器,填滿整個武器的一覽表,並且全部練到MASTER!的夢幻畫面,也不會是遙不可及了。
在未來的地球,一派人類將具有高度自我成長的電腦集合體[至善系統]視為如神般地崇拜,而反至善系統派則認為人類若過度依賴電腦思考將會是一大危機,在親至善派與反至善派之間頻頻發生對立戰爭,而當時地球所盛行的雙足步行機動兵器HAWS即是兩方戰爭的主要武器。

遊戲操作

移動 數字鍵“8、2、4、6”(默認),分別為向上、下、左、右移動。
高速移動連按同一方向兩次
衝刺數字鍵“5”(默認)
攻擊“Z、X、C”(默認)

遊戲技巧

對BFA工兵機的時候儘量採取遠攻,避免踩上地雷。
對數架敵機的時候不要戀戰,可先採取游擊戰術,消滅一部分較厲害的之後再拿剩下的練習連續技。
對遠程攻擊為主的敵機要採取近戰,優先幹掉這些威脅較大的機體。同時善用防禦力場和干擾片。
對白兔的HAWS-BT的時候,先使用大量飛彈擾亂視線,然後在高速移動中使用風火輪一類的武器停止它的行動,再近身使用連續技。需要小心它的散射炸裂彈和雙錘。
對白兔的GIGAS儘量不要近身,多用防禦力場和干擾片,採取游擊戰術,大量使用飛彈類武器,特別是子母飛彈。要小心它的雙波動炮可以穿越干擾片和防禦力場。
對蕾貝卡的HAWS-BT時,要大膽打近身戰,多使用風火輪配合連續技。
對菲的HAWS-LC時,要小心它的飛索機雷,瞅空就扔個風火輪,再加連續技。

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